Wisdom
- Wisdom
- Wisdom Checks
- Spellcasting Ability
Wisdom odzwierciedla jak bardzo jesteś dostrojony do otaczającego cię świata i reprezentuje spostrzegawczość i intuicję.
Kontrole Mądrości
Kontrola Mądrości może odzwierciedlać wysiłek czytania mowy ciała, rozumienia czyichś uczuć, zauważania rzeczy w środowisku, lub opieki nad ranną osobą. Umiejętności Obchodzenie się ze zwierzętami, Wnikliwość, Medycyna, Spostrzegawczość i Przetrwanie odzwierciedlają predyspozycje do pewnych rodzajów testów Mądrości.
Obsługa zwierząt. Kiedy pojawia się pytanie, czy potrafisz uspokoić udomowione zwierzę, nie spłoszyć wierzchowca lub wyczuć intencje zwierzęcia, GM może zażądać sprawdzenia Mądrości (Postępowanie ze zwierzętami). Wykonujesz również test Mądrości (Postępowanie ze zwierzętami), aby kontrolować swojego wierzchowca, kiedy próbujesz ryzykownego manewru.
Wnikliwość. Twój test Mądrości (Wnikliwość) decyduje o tym, czy jesteś w stanie określić prawdziwe intencje istoty, np. przy wyszukiwaniu kłamstwa lub przewidywaniu czyjegoś następnego ruchu. Wiąże się to z wyłapywaniem wskazówek z mowy ciała, nawyków mowy i zmian w manierach.
Medycyna. Sprawdzian Mądrości (Medycyna) pozwala ci spróbować ustabilizować umierającego towarzysza lub zdiagnozować chorobę.
Percepcja. Test Mądrości (Percepcja) pozwala ci zauważyć, usłyszeć lub w inny sposób wykryć obecność czegoś. Mierzy ona twoją ogólną świadomość otoczenia i wyostrzone zmysły. Na przykład, możesz próbować usłyszeć rozmowę przez zamknięte drzwi, podsłuchać pod otwartym oknem lub usłyszeć potwory poruszające się ukradkiem w lesie. Możesz też spróbować dostrzec rzeczy, które są zasłonięte lub łatwe do przeoczenia, czy są to orkowie czający się w zasadzce na drodze, bandyci ukrywający się w cieniu zaułka, czy światło świecy pod zamkniętymi sekretnymi drzwiami.
Survival. GM może poprosić cię o wykonanie testu Mądrości (Przetrwanie), aby podążać za śladami, polować na dziką zwierzynę, przeprowadzić grupę przez zamarznięte pustkowia, zidentyfikować znaki, że w pobliżu żyją sowy, przewidzieć pogodę lub uniknąć ruchomych piasków i innych naturalnych niebezpieczeństw.
Inne sprawdziany Mądrości. GM może zażądać sprawdzenia Mądrości, gdy będziesz próbował wykonać następujące zadania:
- Get a gut feeling about what course of action to follow
- Discert whether a seemingly dead or living creature is undead
Spellcasting Ability
Clerics, druids, and rangers use Wisdom as their spellcasting ability, which helps determine the saving throw DCs of spells they cast.