Tutorials/Block and item duplication

lip 6, 2021
admin

Zasugerowano, aby ta strona została podzielona na Tutorials/Block and item duplication oraz Tutorials/Block and item duplication/Outdated methods. Nie rozdzielaj stron dopóki nie zostanie osiągnięty konsensus.

Uzasadnienie: Jest wiele przestarzałych i aktualnych metod duplikacji, podzielenie strony pomiędzy te dwie pomoże oczyścić stronę.

Ta strona demonstruje użycie błędu do stworzenia konstrukcji.

Błędy tego typu mogą zostać naprawione w każdej chwili bez ostrzeżenia. Kiedy to nastąpi, urządzenie przestanie działać.
Używaj na własne ryzyko.

Ta strona ma na celu nauczyć cię, jak klonować przedmioty i bloki bez budowania dla nich osobnej farmy, w waniliowym trybie Survival. Może być traktowana jako „farma wszystkiego”, ponieważ może „hodować” rzeczy, które normalnie nie mogą być hodowane, jak bloki diamentów, smocze jaja i inne nieodnawialne bloki.

Zauważ, że te techniki są uważane za „oszukiwanie” przez wielu ludzi i Mojang próbuje usunąć możliwość duplikowania w Przetrwaniu podczas prawie każdej aktualizacji. Na niektórych serwerach, techniki te są zabronione.

Najlepszym sposobem na zduplikowanie bloku jest przekształcenie go najpierw w przedmiot, a następnie zduplikowanie przedmiotu. Istnieją jednak inne sposoby na zduplikowanie samych bloków, choć działają one tylko dla niektórych bloków. Skrzynki Shulkera znacznie ułatwiają duplikowanie przedmiotów, ponieważ pozwalają na sklonowanie do 1729 przedmiotów na raz (wliczając w to skrzynkę Shulkera).

Używa

  • Duplikuj swój najcenniejszy ekwipunek: jeśli stracisz go z powodu lawy lub Pustki, możesz po prostu wyciągnąć kopię zapasową ze swojej zapasowej skrzyni! Dokładniej mówiąc, tworzysz duplikat ze swojej kopii zapasowej, więc możesz przejść przez cały proces, jeśli znowu je stracisz.
  • Duplikat Zaczarowanych Ksiąg / Diamentów / Starożytnych Szczątków / Sztabek Netheritu / Szmaragdów: Jeśli masz już jeden, będziesz miał nieskończoną ilość poprzez jego duplikację. Ponownie, ważne jest, aby zostawić trochę zapasów jako kopię zapasową; nigdy nie wiadomo, czy nie będziesz potrzebował więcej.
  • Duplikat Zaczarowanych narzędzi / Bloków: Nigdy nie będziesz musiał się martwić, że zabraknie ci twojego wybranego narzędzia / bloku, ponieważ możesz je po prostu zduplikować. Duplikuj masowo przedmioty/bloki, które będą używane w dużych ilościach.
  • Duplikuj Pudełka Shulkera (z przedmiotami w środku): teoretycznie możesz duplikować zarówno pudełko shulkera, jak i przedmioty, które zawiera, ponieważ ta informacja jest przechowywana w samym pudełku shulkera. Użyj tego do duplikowania bloków w nadmiernych ilościach.
  • Duplikowanie zaczarowanego sprzętu: w połączeniu z kamieniem szlifierskim, możesz zdobyć nieskończoną ilość EXP poprzez usuwanie zaklęć z duplikatów zaczarowanego sprzętu. Podczas gdy przyzwoita, bezpieczna i spójna metoda zdobywania exp, budowanie farmy Endermana jest szybsze.

Jeśli zdarzy ci się być speedrunnerem, duplikowanie, jeśli jest dozwolone, może znacznie skrócić twój czas gry. Jednym z ekstremalnych przykładów jest TAS Any% speedrun zrobiony w 29.41, kompletny z martwym smokiem. Alt+F4 jest zwykle używane do tego celu.

Legalne powielanie (obie edycje)

Powielanie brudu

Zacznij od zdobycia co najmniej 2 brudów i żwiru z wymiany barterowej. Następnie wyprodukuj gruby brud, używając 2 brudów i 2 żwirów, aby uzyskać 4 grube brudy, a następnie uprawiaj ziemię i wydobywaj ją, aby uzyskać 2 dodatkowe brudy. Mając farmę barterową, dobrą motykę i dobrą łopatę, możesz masowo produkować brud w ciągu kilku minut. Jednak nie jest to idealne powielanie, ponieważ będziesz potrzebował stałego dopływu żwiru.

Java Edition

Unpatched/Working

Obecnie, działają od najnowszej wersji waniliowego Minecrafta. Mogą być załatane w zmodyfikowanych serwerach (takich jak Spigot, lub Paper), których wiele serwerów używa, ale zostały przetestowane i nadal działają w niezmodyfikowanych warunkach. W singleplayer, będą one działać, ale w multiplayer, zazwyczaj nie będą działać.

Singleplayer

Podstawowa manipulacja plikiem zapisu

Ta metoda jest bezpieczna i niezawodna. Wymaga tylko pożądanych przedmiotów do duplikacji, jak również skrzyni. Musisz mieć dostęp do plików zapisu, więc jest to niepraktyczne na serwerach, gdzie administratorzy nie rozdają FTP jak cukierków.

  1. Posiadaj przy sobie przedmioty, które mają być powielone: czy to w ekwipunku, na pasku skrótów czy na wyposażeniu, nie ma znaczenia.
  2. Wyjdź i zapisz grę – powrót do menu głównego jest najszybszy.
  3. Przejdź do folderu zapisu. W systemie Linux znajduje się on pod adresem ~/.minecraft/saves, w systemie macOS – pod adresem ~/Library/Application Support/minecraft/saves, a w systemie Windows – pod adresem %appdata%\.minecraft\saves.
    1. Zrobienie kopii zapasowej folderu świata docelowego jest zalecane, ale niepotrzebne.
  4. Otwórz folder świata docelowego i zduplikuj pliki level.dat i level.dat_old.
    1. Zaleca się trzymanie duplikatów w miejscu łatwo dostępnym, zwykle w samym folderze zapisu świata. Dotyczy to zwłaszcza sytuacji, gdy planujesz powielać przedmioty wiele razy.
    2. Alternatywnie, miej wiele folderów na ekranie, aby po prostu wybierać, kopiować i wklejać z jednego do drugiego.
  5. Wejdź do świata docelowego i złóż pożądane przedmioty do powielenia w skrzyni.
  6. Wyjdź ze świata i wróć do menu głównego; gra powinna się zapisać.
  7. Skopiuj i wklej zduplikowane pliki level.dat z powrotem do folderu świata docelowego.
  8. Wejdź do świata docelowego. Pożądane przedmioty powinny znajdować się zarówno w ekwipunku, jak i w skrzyni.

Dodatkowe informacje: te pliki zawierają również twoją aktualną lokalizację i twoje doświadczenie. Teoretycznie możesz zaczarować jakiś ekwipunek, włożyć go do skrzyni, a następnie załadować plik level.dat, aby zachować swój poziom i zachować zaczarowany ekwipunek. Innym potencjalnym zastosowaniem jest wykorzystanie zapasów podczas budowania, a następnie załadować kopię zapasową, aby zachować postęp i ponownie wypełnić swoje zapasy materiałem budowlanym. Możesz nawet użyć tego do wielokrotnego próbowania zabicia Smoka Endera / Withera bez ryzykowania swojego ekwipunku i zapasów.

Ostrzeżenie: środowisko i stwory nie są zapisywane tą metodą, nie próbuj przywoływać Withera w pobliżu ważnych miejsc lub ważnych stworów. Zamiast tego wykonaj kopię zapasową całego folderu świata docelowego i załaduj ją w razie niepowodzenia. Przeprowadź testy, aby upewnić się, że ta metoda działa.

Alt+F4 v2.0 – Menedżer zadań

Alt+F4 jest załatane, ale używanie Menedżera zadań do zakończenia zadania, z drugiej strony, NIE jest załatane i nadal działa. Jest to bardzo podobne do metody Alt+F4.Kroki:

  1. Otwórz menedżera zadań
  2. Wejdź do świata, w którym chcesz zduplikować przedmioty
  3. Upewnij się, że 'Pause on Lost Focus’ jest wyłączone – zrób to wciskając F3+P, aż zobaczysz coś w stylu ” Pause on lost focus: disabled” na czacie
  4. Włóż przedmioty, które chciałbyś zduplikować do swojego inwentarza
  5. Zamknij świat i otwórz go ponownie
  6. Gdy się załaduje upuść przedmioty na ziemię wciskając 'Q’ na przedmiocie. Nie zamykaj ekwipunku.
  7. Gwałtownie naciśnij ALT+TAB lub CTRL+SHIFT+ESC aby dostać się do Menedżera zadań
  8. Zakończ proces „Java(TM) Platform SE Binary”
  9. Otwórz Minecrafta i załaduj świat ponownie
  10. Zbierz swoje przedmioty

Z testowania, to nie zawsze działa. Spróbuj grać z różnymi timingami.

Wideo tutaj:

Unknown/Unpatched (SP i MP )

Dirt Duplication

Mechanizm wyrastania gigantycznych świerków jest znany jako glitched w JE 1.16 snapshot. Zamiast hodować gigantyczne drzewo na sadzonkach, gra hoduje drzewo na pierwszej pozycji, gdzie jest wystarczająco dużo miejsca, a blok brudu jest obecny na pozycji północno-zachodniej. Gdy drzewo wyrośnie, wszystkie brudne bloki zostaną wypełnione. Przy użyciu mączki kostnej i automatyki tłokowej można wyprodukować półautomatyczny duplikator brudu (YouTube by ilmango).

Powielanie ołowiu(uwaga: nie działa w 1.16.4)

Przynieś zwierzę na koniec, załóż na nie ołów, a następnie wprowadź je do portalu końcowego. Kiedy wrócisz, powinno ono mieć upuszczone dwie smycze. Czasami jeden z tropów kończy się na końcu, więc upewnij się, że tam sprawdzisz. Nie zawsze jednak musi być na końcu. To działa również podczas wprowadzania zwierząt do nether.

ALL Item Duplication Glitch

Ten glitch duplikacji działa na Singleplayer i Multiplayer. Wszystko, co musisz zrobić, to umieścić skrzynię przed tobą, a następnie opuścić serwer, jak zapisuje swoje dane gracza, a następnie zalogować się ponownie i umieścić przedmioty, które chcesz duplikować z inwentarza w skrzyni, dostać książkę i pióro, przeładować książkę z nadmiernych znaków i spowoduje to, że zostaniesz wyrzucony z serwera i toczenia z powrotem swoje dane gracza do ostatniego zapisu, podczas gdy pliki serwera pozostają takie same. W rezultacie przedmioty będą znajdować się zarówno w twoim ekwipunku jak i w skrzyni. (wymaga pobrania tkaniny i niestandardowego pobrania, aby zadziałało)Filmik tutaj: https://youtu.be/ml3HkqNfUH4

Powielanie Smoczego Oddechu

Gdy smok wyląduje na portalu końcowym i uwolni fioletową mgłę, bądź powyżej lub poniżej fioletowej mgły, spójrz na mgłę pod stromym kątem i przystąp do zbierania smoczego oddechu. Mgła najpierw skurczy się zgodnie z przeznaczeniem, ale po osiągnięciu najmniejszego rozmiaru, rozszerzy się z każdą użytą butelką i będzie się rozszerzać, aż mgła zniknie, ponieważ minęło zbyt wiele czasu. (YouTube by Underscored Frisk)

Duplikowanie bloków

Unpatched

Używanie Shulker Boxów

Shulker Box dupe pozwala na duplikowanie dowolnego przedmiotu w Minecraft singleplayer lub Realms. Ten glitch działa z 2 graczy lub z auto miny mod. Więc szybko spam swój przedmiot w i poza podczas gdy jest uszkodzony. Kluczem jest, aby wyjąć przedmiot tuż przed shulker box pęka. Może to zająć kilka prób, ale w końcu zdupczysz swoje przedmioty.

Możesz również użyć autoclickera z tymi ustawieniami: czas między kliknięciami – 1sec 487milisecs. Następnie przypisujesz autoclicker do klawisza n, a automine do klawisza m i wciskasz jednocześnie n,m,prawy klik. To otwiera shulker. Najedź na przedmiot, który chcesz zduplikować – shulkerbox powinien pęknąć i przedmiot w nim, a przedmiot na ziemi.

Wideo tutaj https://youtu.be/-k5GLuOBh0E

Powielanie Dywanów (1.15 – 1.16- patch na multiplayer)

Dywany mogą być powielane za pomocą urządzenia składającego się z dwóch Bloków Szlamu, Lepkiego Tłoka i Obserwatora. Ta metoda działa zarówno dla jednego gracza, jak i dla wielu. Filmik tutaj https://www.youtube.com/watch?v=PkVpQ2Lr1KI

Warstwa dolna

Warstwa górna

.

Patched (Paper)

Rail/Carpet Duplication (Patched in Paper 1.15.2 Build #358)

Można to osiągnąć poprzez przesuwanie szyn lub dywanu w taki sposób, że jest on zarówno pchany, jak i upuszczany jako element. Dzieje się tak, ponieważ przed pchnięciem tłok tworzy listę bloków, które ma zamiar pchnąć. Następnie bloki pod szynami/dywanem są przesuwane jako pierwsze, co powoduje, że szyny/dywan odpadają jako przedmioty; następnie tłok przesuwa szyny/dywan z listy bloków, którą wcześniej utworzył, umieszczając szyny/dywan w świecie. Zostało to nieco poprawione, ale dywan nadal może być niezawodnie powielany. Od wersji 1.15.2 dywany mogą być umieszczane na wentylatorach martwych koralowców. Jeśli wentylator martwych koralowców jest przymocowany do boku bloku szlamu, a drugi blok szlamu znajduje się powyżej pierwszego, a dywan jest umieszczony na martwym koralowcu, pociągnięcie pary bloków szlamu spowoduje, że dywan spadnie jako przedmiot, pozostając na koralowcu. Ponieważ dywany mogą być używane jako paliwo, szybkie ich powielanie jest w pewnym sensie użyteczne.

Powielanie TNT (Załatane w Paper 1.15.2 Build #350)

Dublowanie TNT działa w podobny sposób jak powielanie szyn. Blok trotylu jest napędzany, tak że kiedy przeciwnik jest popychany przez tłok, trotyl jest aktualizowany i zapala się w zagruntowaną jednostkę trotylu. Następnie tłok przesuwa TNT z listy pozostawionych bloków TNT. To nie tyle duplikuje blok TNT, co tworzy z niego wolne zagruntowane jednostki TNT bez usuwania go. Wiele duplikatorów TNT nadal działa, ale jeśli nie są odpowiednio skonstruowane, wysadzają się w powietrze. ale tnt nie zawsze się duplikuje i po 1.16.4 nie możesz tego zrobić bez wykrycia przez autocheater (wersja 9.76)

Powielanie bloków grawitacyjnych (Załatane w Paper 1.15.2 Build #358)

Jest wiele sposobów, aby to zrobić, ale podstawowa idea jest taka sama.

Klocek dotknięty grawitacją jest popychany w kierunku portalu końcowego. Zanim jednak zostanie usunięty z pierwotnego wymiaru, odbija się od istoty znajdującej się w portalu (w pojeździe, więc nie przejdzie) i zostaje złapany przez kilka tłoków. Następnie zamienia się w blok i wraca do swojego pierwotnego miejsca. Ten proces może być zapętlony przy użyciu redstone. Działa to dla każdego bloku, na który działa grawitacja, z wyjątkiem spreparowanego trotylu, ponieważ wysadziłby on konstrukcję i nie może stać się ponownie blokiem w żadnym przypadku.

Smocze jaja i kowadła spadają inaczej niż inne bloki dotknięte grawitacją, takie jak piasek, żwir i proszek betonowy. Ani smocze jaja ani kowadła nie działają w duplikatach piasku/żwiru/proszku betonowego z tego powodu. Jednakże, jest możliwe stworzenie maszyny, która może duplikować smocze jaja i kowadła, lecz nie piasek/żwir/betonowy proszek. Oba mogą zostać zduplikowane i wysłane do Końca jako spadające jednostki lub przedmioty.

Powielanie Haków Tripwire (Działa w wersji waniliowej 1.16.3) (Nie wiadomo czy załatane na Paper/Spigot)

Ta sekcja wymaga rozbudowy.

Możesz pomóc dodając do niej.

Haki Tripwire są duplikowane, ale tylko w niektórych kierunkach. To może działać w niektórych kierunkach, ale nie w innych.

Patched/Non-Working

Te nie działają już od najnowszej wersji vanilla minecraft, ale działały na starszych wersjach.

Singleplayer

To są duplikaty, które działają tylko na singleplayer, albo dlatego, że potrzebujesz dostępu do zarządzania serwerem, Paper/Spigot je załatał, albo większość serwerów ma wtyczki, które pozwalają im nie działać.

Alt + F4 Metoda

Ta metoda jest prosta i istnieje od początku fazy Alpha. Metoda ta polega na upuszczeniu przedmiotów, które chcesz zduplikować, a następnie zapisaniu i wyjściu z gry. Następnie należy ponownie załadować świat, podnieść przedmioty i nacisnąć skrót klawiaturowy, aby zamknąć okno. Następnie ponownie uruchom grę i ponownie załaduj świat. Przedmioty powinny zostać zduplikowane.

Multiplayer

To są duplikaty, które działają tylko w multiplayerze, zazwyczaj dlatego, że wykorzystują plugin anti-dupe (jak tysiące duplikatów osłów)

Śmiertelna Metoda (Załatana 1.15)

Ta metoda jest niezwykle śmiertelna, ale niekoniecznie dla gracza. Metoda ta polega na zabraniu moba, który może przenosić przedmioty (np. zombie, osioł lub lama) do bardzo niskiego poziomu zdrowia (tj. pół serca lub mniej). Używając niezwykle precyzyjnego wyczucia czasu, zabij tego moba, gdy będzie przechodził przez portal końca lub portal netheru. Przedmioty, w które został wyposażony, oraz mob powinni pojawić się w innym wymiarze. Działa to na zasadzie oszukiwania gry, że mob jest żywy na jednym końcu portalu, a martwy po drugiej stronie. Żywy mob będzie podróżował przez portal nadal niosąc przedmioty, a przedmioty martwego moba są również wysyłane do portalu, pozwalając graczowi na drugim końcu zebrać sklonowane przedmioty i niosącego je moba.

Ten sam gracz dwa razy (Załatane praktycznie na każdym serwerze)

Istnieje sposób na oszukanie gry, aby zalogowała tego samego gracza dwa razy na jednym serwerze. Aby to zrobić, należy uruchomić dwie instancje Minecrafta. Wymaga to uruchomienia nowej instancji Launchera, aby nie przeszkadzały sobie nawzajem. Zaloguj ich obu na tym samym serwerze w tym samym czasie. Robiąc to, gra będzie renderować dwa z tego samego gracza. Możesz wtedy zabić skopiowanego gracza i podwoić swój ekwipunek. Rzadko serwery mogą również zduplikować graczy przez przypadek lub pozostawić „duchy” wylogowanych graczy, które mogą zostać zabite dla tego samego efektu.

Nadzór nad inwentarzem osła (Załatane w 20w16a i w Paper/Spigot 1.15.2)

Działa w 1.15.2 i w snapshotach 1.16 do 20w12a (Załatane w 20w16a i w Paper). Potrzebujesz oswojonego osła lub lamy wyposażonego w skrzynię. Jeśli gracz kliknie na osła/lamę z shiftem, może przeglądać inwentarz osła i umieszczać w nim przedmioty. Jeśli drugi gracz dosiada osła, pierwszy gracz będzie nadal przeglądał ekwipunek osła/lamy, mimo że normalnie nie jest możliwe przeglądanie ekwipunku osła, gdy jest on już dosiadany przez gracza. Jeśli drugi gracz się rozłączy, osiołek zniknie razem z nim, a inwentarz osiołka zostanie uznany przez grę za część danych tego gracza. Jednakże gra zachowa kopię ekwipunku i GUI osła tymczasowo załadowane dla pierwszego gracza, który będzie mógł odzyskać te przedmioty. Kiedy drugi gracz połączy się ponownie, inwentarz osła będzie zawierał to, co było w nim przed rozłączeniem się drugiego gracza. Przedmioty mogą być ponownie pobrane z ekwipunku osła, w wyniku czego następuje duplikacja x2.

Oba

Te duplikaty działają wszędzie! Serwery, które nie używają pluginów anti-dupe, singleplayer, itd.

Duplikacja pakietu (20w45a do 20w48a)

Dla każdego przepisu na crafting, który używa więcej niż 1 tego samego przedmiotu, możesz użyć tego duplikatu. Aby go użyć, należy umieścić przedmioty w siatce do craftingu, a następnie użyć wiązek na slocie do craftingu. Otrzymany przedmiot nie zniknie, ale zachowasz przedmiot, który właśnie wziąłeś z wiązki. Na przykład, jeśli użyłeś 9 stosów wlewek netherytu, aby stworzyć 1 stos bloków netherytu, możesz użyć 9 wiązek, aby zabrać cały netheryt i otrzymać 1 stos bloków netherytu bez żadnych kosztów.

Baby Piglin Item Dupe (Patched in 1.16.3)

Ten dupe dotyczy baby piglin. To jest bardzo proste i to działa w multiplayer. Aby wykonać ten glitch znaleźć dziecko piglin i spadek jego zdrowia w dół do 1-hit zabić (2 trafienia z normalnego miecza diamentowego powinny działać). Następnie upuść element, który chcesz duplikować do piglin (np. pudełko shulker), a następnie czekać na piglin dziecka, aby podnieść go. Po tym jak piglin podniesie przedmiot, upuść mu 1 sztabkę złota. Podczas gdy piglin podziwia złoto, zabij go.

Metoda na zombie/utopionych (Załatana)

Ta metoda wykorzystuje fakt, że zombie mogą zmienić się w utopionych podczas umierania. Jeśli nakłonisz zombie do podniesienia przedmiotu rzucając w niego, a następnie zabijesz go w momencie, gdy przemieni się w utopca, zombie umrze i upuści to, co trzymał, ale nowo powstały utopiec będzie trzymał duplikat przedmiotu. Może to również działać z łuskami przekształcającymi się w zombie.

Ilmango pokazuje prostą implementację dla survivalu:

Przepełnienie pamięci chunk (Patched 1.15)

Gdy przepełnisz pamięć chunk, będziesz mógł zamrozić chunk. Oznacza to, że zmiany w tym chunk’u nie zostaną zapisane i po ponownym załadowaniu powróci on do poprzedniego stanu. Najlepszym sposobem na zrobienie tego jest stworzenie książki wypełnionej około pięćdziesięcioma stronami losowych znaków Unicode i umieszczenie jej w skrzyni. Istnieją mody, które robią to automatycznie, ale możesz też zrobić to ręcznie poprzez kopiowanie i wklejanie. Będziesz potrzebował dwóch różnych typów książek, aby to zadziałało.

  1. Wybierz chunk, w którym chcesz duplikować i zrób wszystko tylko w tym chunk’u (Naciśnij F3 + G, aby zobaczyć granice chunk’ów).
  2. Zbierz 22 książki wypełnione losowymi postaciami, nazwij je „X” i 21 wypełnionych książek, ale innymi postaciami, nazwij je „Y”.
  3. Załóż skrzynię i umieść w niej przedmioty, które chcesz zduplikować.
  4. Załóż skrzynię w tym samym chunk’u i umieść je w ten sposób: X|Y|X|Y|X|X|Y|X Y|X|Y|X|Y|X|Y|X|X|Y|X
    • Zostanie Ci 8 książek każdego typu.
  5. Postaw nad nim skrzynię i umieść w niej 8 sztuk książki X w slocie 1 i 8 sztuk książki Y w slocie 2.
  6. Reload chunk by reconnecting to the world(if you are on singleplayer) or going 200-300 blocks away and returning(if you are on multiplayer)
  7. Move books from the second chest like this: X|Y|X|Y|X|X|Y|X Y|X|Y|X|Y
  8. Wyciągnij przedmioty, które chciałeś powielić do swojego ekwipunku lub włóż je do skrzyni w drugim chunk’u.
  9. Przeładuj chunk ponownie.
  10. Teraz masz swój przedmiot(y) w skrzyni i w ekwipunku. Książki w drugiej skrzyni są takie same jak w .

W 1.14+:

  1. Naciśnij F3+G, aby zobaczyć granicę chunków.
  2. Postaw beczkę w chunku, który chcesz zduplikować. Następnie umieść nad nią skrzynię.
  3. Potem umieść przedmioty, które chciałeś zduplikować w beczce.
  4. Potem umieść w skrzyni 25 książek i pióra, które wypełniły 100 stron losowych znaków unicode w taki sposób. X = 1 książka; Y = stos 2 książek X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|Y
  5. Po tym, wciśnij esc i wybierz 'Save and Quit to title’, aby zapisać chunk (Jeśli grasz w singleplayer) lub odejdź 400 bloków od chunk’a (Jeśli grasz w multiplayer, upewnij się, że inni gracze zostali w netherze, inaczej duplikacja nie zadziała). Ta metoda zapisze chunk.
  6. Następnie zaloguj się ponownie do swojego świata (Jeśli jesteś w trybie singleplayer) lub wróć do chunk’u (Jeśli jesteś w trybie multiplayer).
  7. Otwórz skrzynię i przesuń książki w ten sposób: X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X|X
  8. Zabierz przedmioty z beczki i przenieś je do ekwipunku lub włóż do beczki na drugim chunku.
  9. Zapisz ponownie chunki.
  10. Powróć ponownie do chunków.
  11. Twoje przedmioty pojawią się ponownie w beczce. Książki zostaną przywrócone do stanu z kroku 4. Duplikacja zakończona.

Odkryte przez Earthcomputer:

Tutorial na YouTube autorstwa BarrenDome:

Dropped Items (patched 1.13)

Relogowanie w tym samym czasie, gdy upuszczasz przedmioty, może duplikować przedmioty. Wymaga bardzo precyzyjnego wyczucia czasu; wyjdź w sekundzie, gdy zobaczysz przedmioty, ale zanim usłyszysz dźwięk zbierania przedmiotów.

Duplikacja Tłoka (poprawka 1.16)

Gdy rama przedmiotu zostanie usunięta (złamana przez gracza) z tylnej części tłoka, gdy tłok się cofa, prawidłowe wyczucie czasu da dwa przedmioty z przedmiotu, który był w ramie. Będzie to działać z dowolnymi blokami lub przedmiotami wewnątrz ramy, przy czym skrzynie Shulkera mogą powielać wiele przedmiotów na raz. Ta metoda działa zarówno w trybie gry jednoosobowej jak i wieloosobowej.

Crafting Dupe (Patched 1.12.1)

1. umieść 2-3 stosy desek w swoim ekwipunku.

2. upuść przedmiot, który chcesz zduplikować na ziemię (upewnij się, że nie ma żadnego przedmiotu, który może ułożyć w stos w twoim ekwipunku)

3. otwórz swój ekwipunek i spamuj recepturę stołu craftingu, aż podniesiesz przedmiot, który upuściłeś. Powinno to zaowocować stackiem(nawet dla przedmiotów nie nadających się do stackowania)

Bedrock Edition

Unpatched

Beacon + Pocket Edition

Ta duplikacja jest możliwa na królestwach.

1. Zdobądź beacon.

2. Umieść przedmioty do zduplikowania w ekwipunku.

3. Otwórz GUI beacona.

4. Stuknij dwukrotnie w przedmioty, które chcesz zduplikować. Nie możesz duplikować przedmiotów, których nie można układać w stos.

Dirt Chest (działa 1.16.1+)

Przy korzystaniu z tej metody może istnieć szansa, że przedmioty zostaną usunięte, więc zalecane jest utworzenie kopii zapasowej.Ta metoda nie będzie działać w Realms.

1. Zbierz wszystkie przedmioty, które chcesz powielić, a także skrzynię.

2. Umieść skrzynię i upewnij się, że przed nią znajdują się 4 brudy.

3. Zapisz & Quit, a następnie ponownie dołącz do świata.

4. Umieść przedmioty, które chcesz zduplikować w skrzyni i szybko rozbij 4 brudy przed skrzynią 1 poziom y pod nią w kształcie kwadratu 2×2.

5. Szybko siłą zamknij aplikację.

6. Wejdź ponownie do gry. Stanie się jedna z trzech rzeczy; A) Przedmioty zostaną zduplikowane (zarówno w ekwipunku, jak i w skrzyni), B) Przedmioty zostaną usunięte (ani w ekwipunku, ani w skrzyni), C) Nic się nie stanie (ani w skrzyni, ani w ekwipunku).

Powielanie bloków grawitacyjnych (działa na 1.16.0+)

1.16.200 łamie to. (Duplikuje wszystkie bloki wpływające na grawitację z wyjątkiem smoczych jaj)

Ten film wyjaśni jak zduplikować każdy blok wpływający na grawitację. Działa to podobnie do duplikatorów bloków grawitacyjnych w Java Edition: poprzez wprowadzenie spadającego bloku do portalu końcowego i przekształcenie go w blok na tym samym ticku.

Powodem, dla którego ten projekt nie działa dla smoczych jaj jest to, że polega na tym, że tłoki są w stanie wepchnąć bloki do ich pierwotnej pozycji. Pozwala to na wielokrotne powielanie bloku, co 6 ticków redstone. Jednakże, można ręcznie duplikować smocze jaja za pomocą podobnego procesu:

.

G
D
P

W powyższym schemacie, G, D, i P oznaczają odpowiednio: kamień szlifierski, smocze jajo i portal. Wzmacniacz jest niezbędny do prawidłowego działania timingu, ze względu na MCPE-15793. Podobnie jak w przypadku automatycznego duplikatora bloków grawitacyjnych, należy użyć ogromnych grzybów, aby zastąpić ramy portalu End.

Aby użyć, dezaktywuj dźwignię, a w The End pojawi się drugie smocze jajo. Możesz wtedy ponownie aktywować dźwignię, aby rozbić smocze jajo i umieścić kolejne. Ten projekt może być użyty dla innych bloków grawitacyjnych, ale wersja automatyczna jest ogólnie bardziej wydajna.

Inną alternatywą dla duplikowania opartego na portalu końcowym jest duplikowanie oparte na bramie końcowej, jednak nie jest ono tak szybkie jak duplikowanie oparte na portalu końcowym.

Chunk save stating

Ta metoda działa poprzez spowodowanie awarii gry w taki sposób, że tylko chunk w którym stoisz nie zapisze się poprawnie, to spowoduje, że chunk w którym stoisz powróci do ostatniego zapisu, pozwalając ci na duplikowanie w tym chunk.

Wyjaśnienie jak to działa: https://youtu.be/XTkivXhbcMA

Patched

Aby skorzystać z poniższych metod, będziesz musiał albo nie aktualizować przeszłości w tym punkcie, albo przywrócić poprzednią aktualizację (jeśli to możliwe dla twojego systemu, nie wszystkie mogą, np. na Xbox One lub Nintendo Switch).

Powielanie kowadła (Patched in 1.16)

Będziesz potrzebował dwóch książek & quillingu i kowadła. Napisz dowolny tekst w jednej księdze & piórem i podpisz go. Od tego momentu skopiuj pierwszą księgę & quillingu, umieszczając je obok siebie w siatce rzemieślniczej. Weź przedmiot, który chcesz skopiować i zmień jego nazwę na nazwę skopiowanej książki. Z tego miejsca możesz kliknąć z shiftem na wynik kowadła i zduplikować swój przedmiot.

Nazewnictwo kowadła (Wersje 1.5.1-1.16.0) (Poprawione)

Podczas nazywania stosu przedmiotów w kowadle, możesz użyć opcji „Weź połowę”, aby otrzymać przedmioty wyjściowe bez uszczuplania oryginalnego stosu. Dopóki nie weźmiesz ostatniego przemianowanego przedmiotu, możesz podejść do oryginalnego stosu i podnieść go, aby zacząć więcej lub po prostu opuścić interfejs kowadła, jeśli skończyłeś.

  • Sposobem na przyspieszenie tego jest wciśnięcie „Weź połowę”, a następnie „Rzuć przedmiot” stojąc blisko kowadła, dzięki czemu możesz szybko przejść przez cały stos bez konieczności ręcznego przesuwania każdego wyboru.

Przedmioty zduplikowane w ten sposób nie będą działać do szybkiego użycia w przepisie, ale z pewnością mogą być użyte do Klasycznego rzemiosła i każdego innego zastosowania. Jednakże, jeśli chcesz przywrócić przedmiot do domyślnej nazwy, możesz to zrobić poprzez przerobienie go na inny przedmiot, a następnie przerobienie go z powrotem na oryginalny (np. blok redstone -> redstone dust x9 -> redstone block), lub poprzez umieszczenie go jako blok, a następnie przerobienie go z powrotem na przedmiot.

  • Czasami blok nie straci swojej nazwy, gdy zostanie rozbity na przedmiot, np. skrzynki shulker, które mają zachować swoją nazwę, lub losowo nazwa może pozostać ze zwykłym blokiem, a powtórzenie procesu usunie nazwę. Jednakże, niektóre przedmioty mogą się rozpadać na różne przedmioty, takie jak skrzynia Endera upuszczająca obsydian, a obsydian zachowa nazwę skrzyni Endera (to prawdopodobnie glitch).

Osioł + Miecz do łupania (patch 1.16)

1. Zdobądź osła

2. Zdobądź miecz Looting 3

3. Załóż skrzynię na osła

4. Włóż swoje przedmioty do tej skrzyni

5. Zabij osła

Miecz Looting 3 powoduje, że osioł upuszcza więcej przedmiotów niż normalnie.

Skrzynia z tłokiem (Załatane w 1.16)

(Duplikuje wszystkie przedmioty)

Gdy skrzynia jest popychana przez tłok, jej zawartość jest cofana na ułamek sekundy przed jej przesunięciem. Jeśli znajdujesz się w interfejsie skrzyni i w tym momencie szybko przeniesiesz przedmiot do swojego ekwipunku, otrzymasz go, a skrzynia zostanie przeniesiona z tym przedmiotem, który nadal się w niej znajduje.

Zalecany build nie jest automatyczny. Dla zalecanej budowy, będziesz potrzebował co najmniej 1 przełącznik, 1 lepki tłok, skrzynię, 10 repeaterów redstone (wszystkie ustawione na maksymalne opóźnienie), 2 pyły redstone i przycisk, choć istnieją prostsze(a więc tańsze) wersje, które wymagają tylko lepkiego tłoka, skrzyni i przycisku. Instrukcje są następujące:

„Prosta” metoda maszyny do duplikowania tłoka. Postępuje według tych samych instrukcji co droższa, zalecana metoda, ale wykorzystuje mniej klocków.

  1. Naciśnij przycisk.
  2. Poczekaj, aż tłok popchnie skrzynię.
  3. Otwórz skrzynię i natychmiast umieść kursor na klocku.
  4. W ostatniej sekundzie, kliknij shiftem na przedmiot, który chcesz zduplikować.

„Zalecana” budowa metody duplikacji tłoka ze skrzynią w Bedrock Edition.

Jeśli zrobisz to poprawnie, powinieneś mieć identyczną kopię przedmiotu, który włożyłeś.

  • Jeśli nie możesz sobie pozwolić na zrobienie lepkiego tłoka, ta metoda działa również z jednym zwykłym tłokiem po każdej stronie. Jeden tłok popycha skrzynię, a następnie ją otwierasz. Następnie kontynuować jak zwykle, shift-kliknięcie elementu w ostatniej sekundzie, zanim drugi tłok popycha klatki piersiowej z powrotem do pozycji wyjściowej.
  • Ta metoda sprawia, że masowe powielanie jest możliwe dzięki użyciu skrzyni shulker i przeniesieniu zawartości jednej powielonej skrzyni do drugiej, podwajając w ten sposób ilość przedmiotów, które dostajesz za każdym razem, aż do powielenia całej skrzyni wartej przedmiotów.
    • To niesie ryzyko ogromnego opóźnienia w twoim świecie, przez tworzenie zbyt wielu skrzyń shulker z zawartością. Efekt ten może być jeszcze większy na światach online, takich jak serwery realmowe. Upewnij się, że przenosisz większość przedmiotów do zwykłych skrzyń po duplikacji, aby tego uniknąć.

Szybki dozownik (Wersje 1.5.1-1.5.2+)

(Duplikuje tylko niektóre przedmioty z możliwością układania w stos) (poprawione)

Ten film wyjaśni, jak duplikować dowolną rudę przy użyciu dozownika i zegara redstone.

Powielanie łóżek (poprawione)

Dzięki temu, że łóżka są zrobione z 2 bloków, eksplozja w pobliżu łóżka może sprawić, że łóżko upuści 2 elementy łóżka, co oznacza, że możesz stworzyć 2 łóżka (4 bloki łóżek), kiedy miałeś 1 (2 bloki łóżek). Możesz to powtarzać i uzyskać nieskończoną ilość łóżek.

Powielanie rudy (poprawka)

Zdobądź kowadło i 9 sztabek żelaza, 9 diamentów, 9 węgla, 9 sztabek złota, 9 lapis lazuli, 9 pyłu czerwonego kamienia lub 9 szmaragdów. Zmień nazwę jednej z rud na coś losowego, umieść ją nad pozostałymi rudami w swoim ekwipunku i przejdź do stołu do craftingu. Wyprodukuj blok z tej rudy i wybierz 'Wyprodukuj wszystko’. Spowoduje to, że gracz otrzyma 1 blok (jakąkolwiek rudę wybrałeś). Pozostałe 8 sztuk będzie nadal w ekwipunku.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.