Raid lockout

lis 4, 2021
admin

Raid timers to technika wprowadzona przez Blizzarda, aby uniemożliwić członkom dużych gildii odwiedzanie w kółko wysokiej klasy instancji w celu wielokrotnego farmowania bossów w krótkim okresie czasu. Pomimo nazwy, podobny system wpływa również na heroiczne lochy.

Gracze ponownie wchodzący do instancji przekonają się, że bossowie zabici podczas poprzednich wizyt w tej samej instancji pozostaną zabici do czasu zresetowania timera. Inną konsekwencją jest to, że gracze związani z instancją mają limit czasu, w którym mogą zakończyć swoje działania, zanim instancja zostanie zresetowana. Czas ten można wydłużyć (od patcha 3.2.0) za pomocą funkcji Rozszerzenie blokady instancji.

Raid timers (lub Raid IDs) to system używany do zapisywania Cię do instancji raidu. Aby sprawdzić, do których rajdów i potyczek z bossami jesteś aktualnie zapisany, możesz wpisać „/raidinfo”.

Typy blokad

Loot-based Lockout

Używane dla: All Raid Finder raids, Siege of Orgrimmar Normal/Heroic, Warlords raids Normal/Heroic.

  • Możesz zabić bossa tyle razy w tygodniu, ile chcesz, ale łupisz go tylko raz na daną trudność.
  • Każdy może dołączyć do czyjejś instancji.
  • Bossowie nigdy nie są dla Ciebie zablokowani i zawsze możesz wrócić i zabić ich później, nawet jeśli ominąłeś ich dołączając do grupy, która poszła dalej.
  • Rozmiary rajdu mogą wynosić od 10 do 30 graczy, a trudność automatycznie skaluje się do tego.

Flexible Boss-based Lockout

Used for: Rajdy na normalnej trudności od Wrath of the Lich King przez Throne of Thunder.

  • Możesz zabić bossa tylko raz w tygodniu i nie możesz wejść do instancji, w której żyje boss, którego już pokonałeś w tym tygodniu.
  • Możesz przechodzić z grupy do grupy w ciągu tygodnia, o ile dołączasz do instancji, w których nie ma żywych bossów, których już zabiłeś.
  • Jeśli wejdziesz do instancji, która jest bardziej zaawansowana niż Twoja własna i zostaniesz do niej zapisany, zostaniesz zablokowany do wszystkich poprzednich bossów.
  • Możesz poruszać się pomiędzy 10 a 25 rozmiarem raidu, biorąc pod uwagę te ograniczenia.

Strict Instance-based Lockout

Used for: Wszystkich klasycznych rajdów (Molten Core do Sunwell), rajdów o trudności Heroic z Wrath of the Lich King do Throne of Thunder oraz wszystkich rajdów o trudności Mythic.

  • Postęp jest związany z ustalonym ID instancji. Po przywiązaniu do ID instancji nie możesz brać udziału w innych wersjach tego rajdu na tym poziomie trudności, dopóki Twoja blokada rajdu nie zostanie zresetowana.
  • Jeśli inni gracze ukończą tę instancję podczas Twojej nieobecności, będzie ona pusta również dla Ciebie, ponieważ postęp jest związany z instancją, a nie z Twoją postacią.
  • Nie możesz przełączać się między raidem 10-osobowym i 25-osobowym, gdy jesteś zablokowany do jednego lub drugiego rozmiaru (nie dotyczy Mythic, który jest tylko 20-osobowy).

Czas trwania instancji

Od patcha 1.9.0, instancje są resetowane zgodnie z ustalonym kalendarzem. Zostało to uznane przez Blizzarda za najbardziej sprawiedliwe dla większości i zastępuje poprzedni system resetowania instancji rajdu na podstawie nieobecności w instancji członków rajdu.

Jeśli rajd nie został przedłużony, poniżej znajduje się lista, kiedy każdy rajd jest resetowany:

Uwaga

Uwaga: Resety rajdów mogą się różnić. Sprawdź kalendarz w grze, aby dowiedzieć się, czy na danym serwerze i w danym regionie są one resetowane. Na serwerach europejskich wszystkie raidy są resetowane w środę zamiast we wtorek.

Klasyczne rajdy

  • Molten Core: Każdy wtorek o 11:59 AM
  • Blackwing Lair: Every Tuesday at 11:59 AM
  • Ruins of Ahn’Qiraj: Daily at 11:59 AM
  • Temple of Ahn’Qiraj: Every Tuesday at 11:59 AM

Burning Crusade raids

  • Karazhan: Każdy wtorek o 11:59 AM
  • Gruul’s Lair: Każdy wtorek o 11:59 AM
  • Magtheridon: Każdy wtorek o 11:59
  • Tempest Keep: The Eye: Every Tuesday at 11:59 AM
  • Coilfang Reservoir: Serpentshrine Cavern: Każdy wtorek o 11:59 AM
  • CoT: Battle for Mount Hyjal: Every Tuesday at 11:59 AM
  • Black Temple: Każdy wtorek o 11:59 AM
  • Sunwell Plateau:: Każdy wtorek o 11:59 AM

Wrath of the Lich King raids

  • Naxxramas: Każdy wtorek o 3:00AM lub podczas tygodniowej konserwacji
  • Obsidian Sanctum: Każdy wtorek o 3:00AM lub podczas tygodniowej konserwacji
  • Vault of Archavon: Każdy wtorek o 3:00AM lub podczas tygodniowej konserwacji
  • Ulduar: Każdy wtorek o 3:00AM lub podczas tygodniowej konserwacji
  • Trial of the Crusader: Każdy wtorek o 3:00AM lub podczas tygodniowej konserwacji
  • Onyxia’s Lair: Każdy wtorek o 3:00AM lub podczas tygodniowej konserwacji
  • Icecrown Citadel: Każdy wtorek o 3:00AM lub podczas tygodniowej konserwacji

Rajdy Cataclysm

Wszystkie rajdy Cataclysm resetują się w tym samym czasie: Wtorki o 11:59 AM

Heroic Dungeons

Heroic dungeons są resetowane każdego ranka o 9:00AM (7:00AM EU).

Zmiany w patchach

Retail

  • WoW Icon update.png Patch 1.9.0 (2006-01-03):
  • System raid-lockout przeszedł znaczącą zmianę. W nowym systemie wszystkie instancje będą resetowane w określonym czasie serwera, niezależnie od tego, kiedy faktycznie zostałeś zapisany do instancji. Harmonogram resetowania jest następujący:
    • Molten Core: Co 7 dni, resetowanie podczas cotygodniowej konserwacji.
    • Blackwing Lair: Co 7 Dni, resetowanie podczas cotygodniowej konserwacji
    • Onyxia: Co 5 Dni
    • Zul’Gurub: Co 3 Dni
    • Temple of Ahn’Qiraj (40-man): Co 7 Dni, resetowanie podczas cotygodniowej konserwacji
    • Ruins of Ahn’Qiraj (20-man): Co 3 Dni
  • Wszystkie resety będą miały miejsce poza godzinami pracy, kiedy najmniej raidów jest aktywnych.
  • WoW Icon update.png Patch 1.3.0 (2005-03-07):
    • „Raid lockout” został naprawiony. Jeśli lider twojej grupy rajdowej jest zapisany w innej instancji niż ty, zostaniesz dodany do instancji twojego lidera.
    • Dodano komendę /raidinfo pokazującą pozostały czas w zapisanych instancjach rajdu. Pokazuje także ID do porównania z innymi graczami (jeśli masz takie samo zapisane ID jak oni, trafisz do tej samej instancji)
    • Dodano wiadomość w oknie czatu, gdy po raz pierwszy zostaniesz zapisany do instancji.

Classic

  • WoW Icon update.png Hotfix (2020-05-05): „Naprawiono błąd, który powodował, że gracze natychmiast akceptowali blokadę instancji Zul’Gurub, jeśli byli w partii z graczem, który pokonał Gahz’ranka”.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.