Najlepsi bohaterowie DOTA 2 dla początkujących
Niezależnie od poziomu doświadczenia, wybór i gra bohaterem w Dota 2 może być wyzwaniem, szczególnie biorąc pod uwagę ogromną pulę 117 bohaterów. Istnieją jednak bohaterowie, których mechanika i rozgrywka są bardziej wyrozumiałe dla graczy, którzy dopiero zaczynają. Przejdziemy przez najważniejsze informacje o najlepszych bohaterach, abyś mógł przyczynić się do wygrania gry, nawet jako początkujący.
Spis treści
- Role DOTA 2
- Najlepszy Support – Ogre Magi
- Najlepszy Offlaner -. Centaur Warrunner
- Najlepszy Сarry – Spectre
- Najlepszy Jungler – Enigma
- Najlepszy Mid Heroes – Kunkka
- Najlepszy Solo – Timbersaw
- Tiny
- Gyrocopter
- Sven
- Faceless Void
- Axe
- Wraith King
- Enchantress
- Conclusion
- GOSU AI Assistant: Why You Should Go for I
DOTA 2 Roles
Kombinacja cech bohaterów, zdolności i przedmiotów definiuje jaką rolę mogą oni zająć. Mimo, że te cechy mogą pasować do różnych sytuacji, role są potrzebne, aby określić zachowanie, które bohater powinien uosabiać. Oto role i pozycje przypisane bohaterom w grze.
Nosiciel
Uważany za jedną z najważniejszych i najtrudniejszych ról do odegrania, nosiciel może być prawdziwą potęgą w późnej fazie gry. Nawet jeśli są stosunkowo słabi we wczesnej fazie gry, bohater ten dosłownie „przenosi” drużynę do późnej gry. Podczas gdy każda inna klasa bohaterów staje się mniej potężna, carry ma prawie nieskończony potencjał obrażeń.
Wsparcie
Głównym celem bohaterów wsparcia jest ochrona swoich sojuszników, podczas gdy oni mogą zdobyć więcej złota i doświadczenia. Umiejętności wsparcia skupiają się raczej na ich przydatności dla drużyny niż na zadawaniu obrażeń. Na przykład, posiadają oni czary leczące dla swoich sojuszników i umiejętności unieszkodliwiające dla wrogów.
Solo Mid
Powinna być przynajmniej jedna aleja, która jest zajęta przez solo. Bohaterowie Solo Mid są zwykle kojarzeni z wyższym poziomem wyczucia gry i umiejętności mechanicznych. Zasadniczo, musisz uzyskać jak najwięcej ze swojej alei, nie dając się zabić.
Solo Offlane
Najlepsi bohaterowie do roli Solo Offlane to ci z tanimi mechanizmami ucieczki lub dużą siłą przebicia. Działają oni jako inicjatorzy, którzy powinni być w stanie utrzymać się na liniach. Offlaner występuje przeciwko carry przeciwnika i jego supportom. Jego głównym celem jest przejęcie ciosów od supportów i próba utrudnienia wrogowi farmowania – jeśli to możliwe, w międzyczasie sam będzie zajmował się farmowaniem.
Drugie wsparcie, stojące razem z Offlanerem, może być roamerem robiącym hałas pomiędzy alejami. Albo dwóch supportów może stać w alei razem z carry, aby go chronić, jeszcze skuteczniej.
W celu uzyskania szczegółowych informacji na temat różnych ról w Dota 2 – opis pozycji, wymagane cechy, obowiązki i wspólni bohaterowie – odwiedź Przewodnik po pozycjach &Role.
Najlepsze wsparcie – Ogre Magi
Jest to twardy bohater, który stanowi prawdziwe zagrożenie dzięki swojemu wysokiemu, 8-podstawowemu pancerzowi. Jego ogromna pula zdrowia pozwala Ogre Magi pozbyć się każdego bohatera, który pojawi się na jego drodze w pierwszych minutach gry. Jest on prosty mechanicznie i niewymagający pod względem pieniędzy i doświadczenia. W pierwszych etapach gry doskonale zajmie się swoim nosicielem.
Jeśli uda ci się zebrać trochę pieniędzy, każdy aktywny przedmiot przyniesie dwa-cztery razy więcej korzyści. Dzieje się tak za sprawą umiejętności Multicast, która teraz działa również na przedmioty. Za pomocą Ręki Midasa możesz wyciągać z creepów ogromne ilości złota, za pomocą Spirit Vessel zadawać ogromne obrażenia w czasie, a za pomocą Kosy Vyse’a zamienić wrogą jednostkę w nieszkodliwego crittera w późnej grze. Nie ma praktycznie żadnego scenariusza, w którym Ogre Magi byłby złym wyborem. Dlatego zawsze miej go na uwadze, wiedząc, że możesz polegać na tym dwugłowym facecie.
Jeśli chcesz poznać kluczowe elementy wygrywania gier jako wsparcie, sprawdź ten poradnik, aby poznać szczegóły, wskazówki i najczęstsze błędy.
Najlepszy Offlaner – Centaur Warrunner
Centaur Warrunner to klasyczny czołgista-inicjator, który wyrzeźbił sobie solidną niszę na listach najlepszych bohaterów od czasu przerobienia jego superumiejętności. Dzięki umiejętności Retaliate i wysokiemu przyrostowi siły na poziom, Centaur Warrunner może wytrzymać ataki każdego carry we wczesnej fazie gry. Jeżeli zauważy słaby punkt przeciwnika, może przejść do ofensywy z pomocą Podwójnej Krawędzi oraz długotrwałego ogłuszenia dzięki Kopytnemu Tupnięciu. Gdy tylko nadejdzie czas na walkę na szerszą skalę, ostateczna umiejętność zapewni sojusznikom dużą szybkość przy angażowaniu się lub wycofywaniu.
Najlepsza Сarry – Widmo
Widmo od dawna kojarzone jest z nieuchronną śmiercią w późnej grze, jeszcze za czasów Dota 1. Pomimo jej słabości w pierwszych minutach, jak pokazało doświadczenie, Widmo wygrywa przytłaczającą większość gier po 40-60 minucie.
Umiejętność Rozproszenia daje jej znacznie większą wytrzymałość i zadaje imponujące obrażenia, gdy jest wyposażona w przedmioty zapewniające zdrowie, pancerz i blokowanie obrażeń. Z pomocą Nawiedzenia, Widmo może natychmiast teleportować się do dowolnego wrogiego bohatera na mapie, nawet po wykorzystaniu wykupu. Dzięki temu może ona znaleźć każdego wroga i zaatakować go bez konieczności gonienia go. A nowa umiejętność Shadow Step, którą odblokowuje Berło Aghanim, pozwala jej zbliżyć się do celu nawet wtedy, gdy Haunt jest na odnowieniu.
Jeśli chcesz poznać innego popularnego carry, zajrzyj do naszego poradnika Juggernauta.
Najlepszy jungler – Enigma
Chociaż posiadanie junglera w drużynie daje obecnie nikłe szanse na wygraną, Enigma stanowi duży wyjątek od tej reguły. Dzięki umiejętności Demonic Conversion, przekształca on creepa w trzy fragmenty samego siebie. Pozwala mu to na efektywne farmowanie dżungli bez utraty punktów życia.
Ponieważ Enigma jest w stanie wynieść z farmy w dżungli dużą ilość doświadczenia i złota na zakup przedmiotów, pozwala mu to na wykorzystanie w praktyce zwycięskiej umiejętności Czarnej Dziury. Jednak Enigma jest nadal użytecznym atutem, nawet bez ostatecznej umiejętności. Na przykład, może on zbierać przedmioty, które uczynią go silnym wsparciem dla jego drużyny, takie jak Mekansm z korzyścią dla Guardian Greaves.
Najlepsi bohaterowie mid – Kunkka
Kunkka jest niezawodnym i wszechstronnym bohaterem, który wytrzyma ataki większości bohaterów mid. Kombo umiejętności jest potężnym ruchem we wczesnej fazie gry, a w późnej fazie gry Kunkka staje się naprawdę groźnym carry. Umiejętność Tidebringer zapewnia zwiększone obrażenia w dużym AOE, podczas gdy Torrent i Ghost Ship zapewniają kontrolę tłumu. W przeciwieństwie do wielu innych bohaterów, gra Kunkki staje się łatwiejsza w miarę upływu czasu. Wczesna gra opiera się na rzutach, natomiast w późnej grze zebranie podwójnego Dedala i wykonanie jednego uderzenia powinno wystarczyć.
Najlepszy Solo – Timbersaw
Niezależnie od tego, kiedy planujesz opuścić Timbersaw, wypchnięcie go stamtąd będzie bardzo trudne. Na przykład, będzie to wymagało sporej ilości pancerza i regeneracji dzięki umiejętności Reactive Armor. Ta odporność nie będzie dobrą wiadomością dla każdego carry lub mida, który będzie miał pecha natknąć się na tego szalonego goblina. Timbersaw poradzi sobie lepiej, jeśli będzie miał odpowiednie pozycjonowanie we wczesnej fazie gry. Dlatego najlepiej radzi sobie w walce solo.
Najlepszy Solo Mid – Lina
Lina jest skutecznym nukerem i silnym lanerem, oferującym możliwości zadawania obrażeń przez całą grę. Jeśli potrzebujesz wzmocnić swoją środkową aleję, Lina jest najlepszym wyborem. Może pozbyć się większości słabych graczy na początku gry i zadawać oszałamiające obrażenia dzięki swojej superumiejętności, Ostrzu Laguny. Następnie, aby uzyskać silny i szybki atak fizyczny, Ognista Dusza wchodzi do gry w późniejszych etapach.
Najlepszy Solo poza aleją – Łowca Pająków
Jeśli nie chcesz już wciskać tony przycisków, wybierz Łowcę Pająków bez wahania. Przeciwko różnym składom staje się on bohaterem dosłownie nie do zabicia. Skorupa Krakena pogrubia jego skórę, blokując część obrażeń od ataku, co pozwala mu skupić się na farmowaniu skradania i nie rozpraszać się supportami. Dodatkowo, Anchor Smash nie pozwala wrogiemu bohaterowi na zadawanie ostatnich ciosów, zmniejszając jego obrażenia od ataku. Tidehunter jest przydatny pod koniec gry, ponieważ może dusić wrogów na ogromnym obszarze wokół siebie, co jest możliwe dzięki umiejętności Ravage. Talenty bohatera zapewniają mu +250 obrażeń na 25. poziomie, co pozwala mu łatwo przekształcić się w carry. Z tych samych powodów, Tidehunter stał się częstym wyborem jako mid – ponieważ zapewnia to dużo doświadczenia i przedmiotów. I ta sztuczka działa nawet na The International:
Zanim przejdziemy dalej, możesz sprawdzić statystyki odejść w Dota 2 i zobaczyć, jaka jest baza graczy dla każdej rangi.
Tiny
Tiny zawsze była raczej niekonwencjonalnym wyborem niż niezawodnym wyborem dla większości graczy. Ale po patchu 7.22 otrzymał przeróbkę ulepszenia Aghanim i nagle stał się jednym z najpopularniejszych mid picków w TI9. Valve zniwelowało jego słabości, a bohater stał się teraz przyzwoitym atutem. Tiny jest bardzo przydatny zarówno w bitwach 5×5, jak i w walce solo. Zadaje dobre obrażenia AOE i ma niezawodny ogłuszacz.
Najlepiej z:
- Silny carry we wczesnej/średniej grze: Gyrocopter, Sven, Bristleback. Tiny może szybko zdobyć przewagę na mapie dzięki swoim ogromnym obrażeniom od wybuchu. Jeżeli twój carry również miał mocny start i jest dobry we wczesnej grze, możesz być w stanie zakończyć grę w 20 minut, nie pozostawiając żadnych dogodnych opcji dla przeciwnika.
- Bohaterowie zdolni do buforowania poważnych obrażeń fizycznych. Tiny ma wysokie bazowe obrażenia AOE, więc buffy takie jak Empower od Magnusa lub Bloodlust od Ogre Magi są szczególnie korzystne.
- Kontrola tłumu AOE. Malutka może zadawać śmiertelne obrażenia wrogom dzięki nowo nabytej umiejętności Zew Drzewa. Tiny jest wyposażony w Berło Aghanim, a odpowiednio wykorzystane Chronosfera, Czarna Dziura lub Spustoszenie mogą całkowicie odwrócić losy walki drużynowej na twoją korzyść.
Złe przeciwko:
- Kunkka, Lifestealer, Ember Spirit – wszyscy silni bohaterowie lub ci z odpornością na magię nie są dobrym partnerem. Nawet jego obrażenia rozrywające, które są największą siłą Tiny’ego, nie wystarczą.
- Silne wsparcie, które ratuje sojuszników: Winter Wyvern, Abbadon. Tiny powinna być w stanie łatwo poradzić sobie ze słabymi bohaterami, używając swojego combo umiejętności. Jeżeli ofiara jest ciągle ratowana, nie ma powodu, by używać Tiny.
Dobra przeciwko:
- Bohaterom, którzy są słabi we wczesnej grze: Antimage, Terrorblade, Faceless Void. Podczas gdy carry z późnej gry po stronie przeciwnika próbują farmować złoto, Tiny może po prostu zniszczyć ich Pradawnych.
- Heroes lub gracze słabsi w alejach: Alchemik, Invoker. Tiny ma dobre obrażenia fizyczne dzięki umiejętności Tree Grab. Tiny może łatwo zdobyć przewagę w ostatnich uderzeniach przeciwko słabemu lanerowi.
Umiejętności:
- Chwyć Drzewo. Umiejętność ta zapewnia dobre okazje do ostatniego uderzenia w alei oraz auto-ataków AOE. Chwyt Drzewa był kiedyś wzmocnieniem, które dawało Berło Aghanim. Teraz jednak jest to kluczowa cecha Tiny’ego, odkąd stał się regularną umiejętnością.
- Toss. Ta popisowa umiejętność pozwala na wystrzeliwanie jednostek i zadawanie obrażeń tam, gdzie wylądują. Możesz rzucić swojego inicjatora w wir walki, słabego wroga w stado sojuszników lub nawet słabego sojusznika w stado wrogów (choć nie jest to zalecane).
- Tree Volley. Jest to nowa umiejętność zdobyta dzięki zakupowi Berła Aghanim. Jeśli posiadasz ukończonego Dedala, możesz całkowicie zniszczyć wrogą drużynę za pomocą 1500 krytycznych uderzeń AOE. Wsparcie wroga rozbije się o 2-3 rzucone drzewa.
Sugerowane przedmioty:
- Blink Dagger – pierwszy przedmiot po butach. Kluczem we wczesnej grze jest posiadanie dużej mobilności.
- Echo Sabre – Tiny zadaje ogromne obrażenia od ataku, ale ma małą prędkość ataku. Podwójny atak Echo Sabre dodaje więcej obrażeń rozrywających do jej arsenału.
- Aghanim’s Scepter – ten niezbędny przedmiot dobrze sprawdza się jako trzeci slot w ekwipunku. Sam jego widok napędzi stracha twoim wrogom.
- Daedalus – jeżeli absurdalne obrażenia od ataku to za mało, można je uzupełnić o wysokie obrażenia od trafień krytycznych.
- Assault Cuirass/Black King Bar – przedmiot, który zapewnia przetrwanie, będzie niesamowitym akcentem końcowym. Możesz uzupełnić Black King Bar wcześniej, jeśli myślisz, że nie uda ci się wygrać walki.
Gyrocopter
Ostatnio Gyrocopter, który tradycyjnie był popularnym wyborem na dużych turniejach, pozostawał w cieniu. Powrócił na TI9 w nowej roli – potężnego mid hero, który gra równie dobrze we wczesnej i środkowej grze, dzięki combo umiejętności, które zapewnia duże obrażenia. Z powodzeniem przechodzi do późnej gry dzięki silnemu Aghanim i potężnemu atakowi AOE.
Najlepiej z:
- AOE skill combo i kontrola tłumu: Tidehunter, Sand King, Enigma. Gyrocopter zadaje duże obrażenia AOE na każdym etapie gry – obrażenia magiczne we wczesnej grze i fizyczne w późnej grze. Gyrocopter jest szczególnie przydatny w połączeniu z innymi bohaterami nastawionymi na walkę 5×5.
- Venomancer, Chen i carry Dazzle – przydają się w połączeniu z pickami przeznaczonymi do wczesnej gry i szybkiego zwycięstwa.
- Io zasługuje na specjalne wyróżnienie. To najlepszy kompan Gyrocoptera, od czasów, gdy Alliance wygrało TI3. A teraz, TI9 przyniosło nową wersję tego combo – kiedy Io przejmuje rolę carry, Gyro działa jako mid.
Złe przeciwko:
- Heroes resistant to skill combo: Tiny, Ember Spirit, Kunkka. Ci kumple przetrwają uderzenie we wczesnej grze, a potem odpowiedzą na wyzwanie.
- Silne późne carry: Lifestealer i Sven. Podczas gdy Gyro zadaje słabe obrażenia od pojedynczego celu w późnej grze, nie dotyczy to tych bohaterów. Ponadto są oni niezwykle silni, więc nie pozostawiają Gyrocopterowi żadnych szans w późnej fazie gry.
Dobry przeciw:
- Drużyny, które są słabe we wczesnej fazie gry: Terorblade, Medusa. Gyrocopter poradzi sobie z nimi, zanim opanują jakiekolwiek przedmioty i złoto.
- Iluzje, przywoływacze i Meepo – każdy podatny na obrażenia AOE jest podatny na Gyrocoptera.
Umiejętności:
- Rocket Barrage – pozwala wzmocnić bohatera we wczesnej grze. Umiejętność umożliwia wystrzelenie serii rakiet w pobliskie jednostki wroga.
- Pocisk samonaprowadzający – świetnie nadaje się do ścigania bardzo ruchomych celów, co czyni go przydatnym atutem. Po uderzeniu przedmiot zadaje obrażenia i ogłusza cel.
- Flak Cannon – największa sztuczka na późny okres gry, która atakuje każdego wroga w zasięgu wzroku. Po zakupie Divine Rapier, umiejętność zostaje zmieniona na „Press E to get Rampage”.
Sugerowane przedmioty:
- Black King Bar – choć niekoniecznie jest to pierwszy przedmiot do zdobycia, w końcu będziesz go potrzebował, aby wrogowie nie byli w stanie zasypać cię magicznymi obrażeniami.
- Satanic – zaprojektowany, aby Gyrocopter był w stanie przetrwać dłużej w późnej grze. Zapewnia także niewielki wzrost obrażeń.
- Butterfly – przedmiot ten zapewnia dobre połączenie uniku i wzmocnienia obrażeń. Uniki pozwalają Gyrocopterowi iść łeb w łeb z trudniejszymi przeciwnikami.
- Monkey King Bar – powinien być używany do zadawania przyzwoitych obrażeń od ataku w przypadku, gdy przeciwnik posiada Butterfly lub naturalne umiejętności uniku.
- Aghanim – jeżeli gracze wybierali Eye of Skadi lub Manta Style dla lepszych statystyk, to teraz tę rolę zastąpił Aghanim. Dodatkowo, zwiększa on obrażenia na sekundę.
Sven
Sven jest najbardziej męskim bohaterem w Dota 2, który uosabia obłędne połączenie ogromnych fizycznych obrażeń AOE i miernej mobilności. Jeśli chodzi o mechanikę bohatera, Sven jest łatwym bohaterem do pracy. Jeżeli jest farmowany, jest naprawdę przerażającym przeciwnikiem, z którym można się zmierzyć.
Najlepiej z:
Silna kontrola tłumu: Tidehunter, Enigma, Magnus. Sven ma świetne uderzenie, ale nie będzie skutecznie gonił przeciwnika. Szukaj kogokolwiek, kto potrafi utrzymać wroga w miejscu, co zrekompensuje niski atak Svena i jego prędkość ruchu.
Zły przeciwko:
Bohaterom o dużej mobilności: Weaver, Storm Spirit, Ember Spirit, Morphling. Szybko poruszające się cele są dla Svena trudne do pokonania.
Dobry przeciw:
Gyrocopter, Drow Ranger, Tiny – rozszerzając poprzedni punkt, inni bohaterowie, którzy nie poruszają się aktywnie, a raczej pozostają w miejscu i walczą.
Umiejętności:
- Młot Burzy – umiejętność zapewnia obrażenia i unieszkodliwia wrogie jednostki na małym obszarze wokół celu.
- Wielkie Rozszczepienie – obrażenia od rozszczepienia zadawane są wszystkim pobliskim wrogom.
- Szarlatan – wpływa na sojuszników i zapewnia im osłonę przed obrażeniami od ataku, zwiększając jednocześnie ich prędkość ruchu.
- Boska Siła – zwiększa siłę i obrażenia. Efekt dodany przez Berło Aghanim to aura, nakładająca na sojuszniczych bohaterów buff Dziecięca Siła Bogów.
Sugerowane przedmioty:
- Sztylet Błysku – Svenowi przyda się trochę zwiększonej mobilności. W przeciwnym razie nie będzie miał żadnego wpływu na wynik gry.
- Black King Bar – Sven jest często głównym celem dla wszelkiego rodzaju disable’ów, więc obrona przed nimi zapewni mu niezbędną przewagę.
- Daedalus – wzmacnia obrażenia od ataku i pozwala bohaterowi zniszczyć wrogów w zaledwie kilku trafieniach.
- Assault Cuirass/Satanic – przedmioty te zapewniają sporą ilość przeżywalności i obrażeń, więc będzie się to bardzo dobrze sprawdzać, zwłaszcza w ostatnich etapach gry.
- Monkey King Bar – pozwoli to Svenowi kontrować działania przeciwników napędzane przedmiotami do uniku, takimi jak Butterfly.
Faceless Void
Faceless Void jest jednym z najpopularniejszych picków w TI9. Bohater ten jest słaby we wczesnej fazie gry, ale później osiąga sukcesy w swoim najważniejszym zadaniu. Może on całkowicie odwrócić losy przegranej gry poprzez zatrzymanie czasu i wyeliminowanie wszystkich wrogów.
Najlepiej z:
Każdy bohater, który może przetrwać do późniejszych etapów gry okaże się przydatny. Dotyczy to zarówno aktywnych midów, takich jak Lina, Kunkka czy Tiny, jak i silnych supportów, takich jak Ogre Magi, Crystal Maiden czy Bane. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o Bane’ie i o tym, co może zrobić na różnych etapach gry, odwiedź ten poradnik.
Zły przeciwko:
- Shadow Demon, Winter Wyvern, Dazzle – są to wsparcia, które mogą uratować ofiarę dotkniętą przez Chronosferę.
- Kunkka, Sven, Lifestealer, Topór, Lykan – potężni bohaterowie zdolni do zdobycia przewagi na wczesnym etapie.
Good Against:
Snajper, Drow Ranger lub Tinker – inaczej mówiąc carry z późnej gry. Jeśli dostaną się do Chronosfery, nie będą mieli żadnych szans.
Umiejętności:
- Przemarsz w czasie – przemieszcza się do miejsca docelowego, odwracając obrażenia zadane w ciągu ostatnich 2 sekund.
- Dylatacja czasu – może uwięzić wszystkich pobliskich wrogów, w polu dylatacji czasu, jednocześnie zwiększając czas odnowienia i zmniejszając ich prędkość ruchu i ataku.
- Time Lock – ta umiejętność blokuje wroga w czasie, jednocześnie mogąc powtarzać ataki.
- Chronosfera – ta sfera pozwala bohaterowi uwięzić wszystkie jednostki, powodując, że pozostają one w miejscu, co oznacza, zamrożenie ich w czasie, podczas gdy sam Void otrzymuje zwiększoną prędkość ruchu i atakuje, bezbronnych wrogów.
Proponowane przedmioty:
- Maska Szaleństwa – zapewnia ogromny wzrost prędkości ataku, co pozwala na zdobycie Blokady Czasu.
- Rozproszone Ostrze – dobry przedmiot do podniesienia, aby zwiększyć obrażenia.
- Butterfly – zwiększa obrażenia w Chronosferze i zdolność ignorowania ataków wroga dzięki dodatkowej przeżywalności.
- Pasek Małpiego Króla – daje każdemu atakowi większe szanse na przebicie się przez uniki i zadanie większych obrażeń.
- Pasek Czarnego Króla – pomaga Beztwarzowemu Pustkowi uniknąć unieszkodliwienia przez aktywację odporności podczas Chronosfery.
Axe
Axe to krwiożercza, niebezpieczna postać, znana z potężnych unieszkodliwień, które są w stanie przebić się przez magiczne odporności. Styl walki Topora nie wymaga od gracza wielkich umiejętności, ale nadal jest bardzo skuteczny w grze, szczególnie przeciwko początkującym graczom.
Najlepiej z:
Nie ma czegoś takiego jak najlepszy pairing z Toporem, ponieważ każdy bohater będzie do niego pasował. Często grany jako inicjator, może być świetną pomocą dla Enigmy, Faceless Void lub Invokera, aby wykorzystać ich umiejętności. Axe może również pomóc Svenowi, Ursie lub Lifestealerowi w ich atakach, przytrzymując wrogów w miejscu.
Zły przeciwko:
Ursa lub Lifestealer – pomimo niesamowitej siły bohatera, Axe jest wciąż podatny na bohaterów zdolnych do eliminowania tanków.
Dobry przeciw:
Beztwarzowemu Pustkowi, Swarkowi, Antymagowi – bohaterowie, którzy muszą być w bliskim zasięgu.
Umiejętności:
- Powołanie Berserkera – wrogowie są zmuszeni atakować Topora, ale nie mogą używać żadnych czarów ani przedmiotów. W międzyczasie Topór zyskuje również dodatkowy pancerz.
- Głód bitewny – powoduje spowolnienie wrogiej jednostki i zadawanie jej obrażeń w czasie, dopóki docelowy bohater nie zabije kogoś – creepa lub innego bohatera – lub czar się nie skończy. Aghanim zapewnia znaczną redukcję obrażeń wroga.
- Counter Helix – gdy Axe jest atakowany, może przeprowadzić kontratak spiralny i zadać czyste obrażenia wszystkim pobliskim wrogom.
- Nietoperz – po zauważeniu słabego przeciwnika Topór eliminuje jednostki z niskim poziomem zdrowia lub zadaje rozsądne obrażenia innym.
Proponowane przedmioty:
- Sztylet Błysku – pozwala Toporowi inicjować i kontratakować swoją drużynę. Dzięki temu zawsze będzie w centrum akcji.
- Crimson Guard – zapewnia przeżywalność przed obrażeniami fizycznymi. W efekcie stając się niezwykle tankiem. Jakość ta jest szczególnie przydatna przeciwko autoatakom.
- Blade Mail – jest to kluczowy przedmiot zapewniający wiele silnych korzyści: dodatkowy pancerz oraz możliwość odbijania wszystkich obrażeń przyjmowanych przez Axe’a. W późnej grze Axe będzie w stanie solo zabić carry dzięki temu przedmiotowi.
- Heart of Tarrasque – zapewnia ogromną pulę HP i dobrą regenerację, dzięki czemu Axe może od razu wskoczyć do walki.
- Shiva’s Guard – zwiększa inteligencję i pancerz. Może być użyty do spowolnienia wrogów na dużym obszarze.
Wraith King
Dwa życia są zdecydowanie lepsze niż jedno. To właśnie dlatego Wraith King stał się częstym wyborem na profesjonalnej scenie i w grach publicznych. Bohater ten ma prostą mechanikę – posiada 1,5 aktywnej umiejętności, co nie odbiega zbytnio od Dota 1. Wtedy trzy z czterech jego umiejętności pozostawały pasywne. Niezależnie od misternej konstrukcji, jest on niebezpiecznym carry, czasami działającym jako bohater offlane.
Best With:
Wraith King nie jest zależny od żadnego innego bohatera lub stałego wsparcia w lanach. Dobrze współpracuje z supportami, które pełnią rolę buforów i disablerów, takimi jak Ogre Magi czy Vengeful Spirit. Ponadto, każdy bohater zadający obrażenia fizyczne i wykorzystujący Aurę Wampiryczną jest świetnym towarzyszem do walki.
Złe przeciw:
Lifestealer, Sven lub Ursa – są to wyjątkowo niepożądani bohaterowie dla Wraith Kinga. Odporni nosiciele z dużymi obrażeniami od pojedynczego celu mogą wytrzymać atak Wraith Kinga i znacząco zranić bohatera.
Dobry przeciw:
Beztwarzowy Pustkowie, Enigma lub Łowca Pustkowi – Wraith King może zmartwychwstać po pierwszej śmierci i bardzo szybko wrócić do walki. Bohaterowie, którzy w pełni polegają na swoich umiejętnościach ostatecznych, będą mieli problem z poradzeniem sobie z Wraith Kingiem po jego odrodzeniu.
Umiejętności:
- Ognisty Podmuch Wraitha – używa do ogłuszenia i spowolnienia żrącego ognia widmowego. Wraithfire Blast zadaje podstawowe obrażenia natychmiast, a po ogłuszeniu obrażenia z czasem.
- Wampiryczna Aura – wpływa na sojuszników i przywraca zdrowie w zależności od obrażeń, jakie zadają podczas ataków na wrogie jednostki.
- Śmiertelne Uderzenie – dodaje szansę na zadanie obrażeń krytycznych podczas ataku. Bez względu na sposób zabicia wrogich jednostek, każde 2 zabicia dodają szarżę szkieletów, które respawnują się raz po zabiciu. Aktywuje to możliwość przywołania szkieletów (tyle szkieletów ile masz stosów), które zaatakują najbliższego wroga.
- Reincarnation – umożliwia wskrzeszenie po zabiciu w walce. Wraith King spowalnia wrogów po śmierci i ożywia ich z pełnym zdrowiem i maną.
Proponowane przedmioty:
- Sztylet Ślepia – przedmiot ten kompensuje wady mobilności Wraith Kinga, pozwalając mu skuteczniej atakować i ścigać. Przy reinkarnacji daje mu to szansę na ucieczkę.
- Radiance – choć nie jest najlepszy w zadawaniu obrażeń, umiejętności przetrwania Wraith Kinga sprawiają, że na początku jest mało prawdopodobnym celem. Przedmiot ten sprawia, że staje się on chodzącym zagrożeniem przyciągającym uwagę wrogów.
- Kuras szturmowy – zwiększa on obrażenia zadawane przez jego kolegów z drużyny oraz szkielety, a także zapewnia dodatkowe zdolności przetrwania.
- Black King Bar – nawet najtwardsi bohaterowie mogą skorzystać z odporności na zaklęcia przeciwko obezwładnieniom i przerwaniu many.
- Monkey King Bar/Abyssal Blade – wybrany przez ciebie przedmiot zapewni bohaterowi poważniejsze obrażenia.
Enchantress
Pozornie delikatna i niegroźna, Enchantress jest praktycznie niepokonana podczas walki z bohaterami zadającymi obrażenia fizyczne. Co więcej, po wyposażeniu jej w odpowiednie przedmioty, staje się ona kompletną chodzącą artylerią, która zadaje ogromne czyste obrażenia pod koniec gry.
Najlepiej z:
Centaur Warrunner lub Topór – Enchantress, powinna być połączona z inicjatorem czołgów, ponieważ nie jest ona bohaterem pierwszoplanowym. Bohaterowie ci utrzymają uwagę wrogów. Biorąc pod uwagę umiarkowany przyrost siły, Enchantress skorzysta na wsparciu z leczeniem i oszczędzaniem, takim jak Dazzie lub Winter Wyvern.
Zły przeciw:
Lion, Lina, Zeus lub Tiny – chociaż Enchantress może pochwalić się nietykalnością przed obrażeniami fizycznymi, nie ma ochrony przed obrażeniami magicznymi. Ci bohaterowie mogą ją wyeliminować w ciągu kilku sekund. Pamiętaj również, że obrażenia fizyczne są dość niebezpieczne dla Enchantress – Sven, Phantom Assasin lub Templar Assasin mogą ją zabić jednym trafieniem.
Dobry przeciwnik:
Enchantress może zaatakować każdego bohatera, tak długo jak żyje. Jeżeli nie znajduje się pod ostrzałem lub nie ma możliwości ataku, pozostając za sojusznikami, może zadać ogromne obrażenia. Warto zauważyć, że jej czyste obrażenia stanowią zagrożenie dla ciężko opancerzonych celów, takich jak Terrorblade, Dragon Knight czy Timbersaw.
Umiejętności:
- Nietykalna – za każdym razem, gdy wróg rozpoczyna atak na Zaklinaczkę, ta może go spowolnić. Niezależnie od tego, czy atak został wykonany, czy nie, spowolnienie działa, a osłabienie utrzymuje się jeszcze długo po ataku.
- Enchant – ta umiejętność spowalnia przeciwnika i nakłada na niego podstawowy dispel. Jeśli przeciwnik jest bohaterem, działa na niego spowolnienie. Jeśli jest to creep, to sprowadza ich pod swoją kontrolę.
- Nature’s Attendants – posiada zdolność uzdrawiania Enchantress i wszelkich przyjaznych jednostek w pobliżu. Cele są wybierane całkowicie losowo.
- Impetus – dodaje czyste obrażenia do ataku w zależności od odległości między tobą a celem.
Proponowane przedmioty:
- Hurricane Pike – daje możliwość utrzymania bezpiecznej odległości, a jednocześnie pozwala na wykonanie ataku i oddalenie się od ogniska.
- Black King Bar – ten przedmiot będzie przeciwdziałał obrażeniom magicznym poprzez rzucanie odporności na zaklęcia.
- Monkey King Bar – daje większą szansę na trafienie celu, ponieważ pozwala Enchantress przebić się przez uniki.
Podsumowanie
Śmieszna ilość informacji może wydawać się zbyt duża do ogarnięcia, dlatego posiadanie struktury pomaga. Pamiętaj, że nawet najbardziej doświadczeni profesjonaliści Dota 2 zaczynali od podstaw. Jeśli masz podstawowe zrozumienie bohaterów, o których wspomnieliśmy, musisz tylko poświęcić się nauce gry, a będziesz się świetnie bawić.
Oczywiście, jest miejsce na osobiste różnice, a opinie graczy mogą się różnić. Zostaw komentarz poniżej i opowiedz nam o swoich ulubionych bohaterach. Jeśli masz jeszcze przed sobą pierwszą grę, podziel się tym, kogo zamierzasz wybrać jako pierwszego, ponieważ nie możesz grać wszystkimi naraz.
GOSU AI Assistant: Why You Should Go for It
Jeśli chcesz lepiej zrozumieć skomplikowane strategie i pokręcone gry umysłowe w Dota 2, skorzystasz z GOSU AI Assistant.
Uzyskaj go za darmo, a otrzymasz wspaniałe dodatki – szczegółową analizę meczów i osobiste rekomendacje.
Dzięki subskrypcji premium możesz również uzyskać analizę prób zabicia, zgonów, wardingów i straconego czasu. Jeśli jest jakiś oszust, będziesz wiedział z wyprzedzeniem i na tej podstawie skorygujesz swoją strategię. Wykorzystaj tę okazję, aby się poprawić i osiągnąć nowe wyżyny.
How to Play Dota 2: from Beginner to a Pro Player – the Definitive Guide
From GOSU.AI with 💙
.