Czym różni się cyfrowe 3-D od starych filmów 3-D?
Digital 3-D używa obrazów, aby oszukać twoją wizję, jak również. Ale zamiast używać kolorów do filtrowania właściwego obrazu dla każdego oka, większość systemów używa polaryzacji. Spolaryzowane soczewki przepuszczają tylko te fale świetlne, które są ustawione w odpowiednim kierunku. W parze cyfrowych okularów 3D, każda soczewka jest spolaryzowana w inny sposób. W niektórych okularach różnica w polaryzacji wynosi 90 stopni. Inne wykorzystują różne ustawienia polaryzacji kołowej. Ekran jest specjalnie zaprojektowany, aby utrzymać prawidłową polaryzację, gdy światło z projektorów odbija się od niego. Zamiast wyglądać jak siatka czerwieni i zieleni, filmy wykorzystujące tę technologię wyglądają normalnie, ale niewyraźnie, gdy są oglądane bez okularów.
Cyfrowy film 3-D wykorzystuje jeden lub dwa projektory cyfrowe do wyświetlania obrazu na ekranie. Konfiguracje z dwoma projektorami wykorzystują jeden do wyświetlania obrazu dla lewego oka, a drugi dla prawego. Światło, które tworzy każdy obraz jest spolaryzowane tak, aby pasowało do odpowiedniego obiektywu. Większość systemów z jednym projektorem wykorzystuje specjalny przełącznik polaryzacji zamontowany nad obiektywem projektora. Przełącznik ten jest spolaryzowaną płytką, która przepuszcza światło tylko dla jednego z dwóch obrazów na raz. W systemach z jednym projektorem, każde oko widzi swój obraz dla każdej klatki filmu dwa lub trzy razy w bardzo szybkim następstwie. Twój mózg łączy je w płynny, ruchomy, trójwymiarowy obraz. Kilka systemów wykorzystuje aktywne okulary, które synchronizują się z projektorami za pomocą fal radiowych, ale są one zazwyczaj cięższe i droższe niż zwykłe okulary polaryzacyjne.
Reklama
Technologia ta nie psuje kolorów gotowego obrazu i nie powoduje tylu nieprzyjemnych efektów ubocznych, co obrazy anaglifowe. Z tego powodu niektórzy twórcy filmowi zaczęli kręcić nowe filmy z myślą o projekcji trójwymiarowej. Jednym z przykładów jest film „Poznaj Robinsonów”, który wchodzi na ekrany kin 30 marca. Według reżysera Steve’a Andersona, zastosowanie cyfrowej technologii 3-D pomogło im opowiedzieć historię, zamiast dostarczać wielu wizualnych sztuczek. „Chcieliśmy być świadomi, że nie chcemy produkować typowych momentów 3-D, gdzie wszystko jest sztuczne,” mówi Anderson. „Chcieliśmy użyć go bardziej do opowiedzenia historii… W spokojnych, emocjonalnych scenach pomiędzy Lewisem i Midredem, głębia jest znacznie zmniejszona, a ty skupiasz się tylko na postaciach. W pościgu za dinozaurem… kiedy dzieci wiszą w jego paszczy, widać ogromną głębię.”
Ciężko przewidzieć, co dokładnie stanie się z tą technologią w przyszłości. Jednak filmy dla dzieci, które są wyświetlane na ekranach 3-D mają tendencję do osiągania lepszych wyników w kasie, więc więcej filmów może zacząć zawierać projekcję 3-D w miarę upływu czasu.
Aby uzyskać więcej informacji na temat cyfrowej technologii 3-D i pokrewnych tematów, sprawdź łącza na następnej stronie.
Reklama
.