Box Office: Dwayne Johnson’s 'Rampage’ Tops $400 Million Worldwide

wrz 9, 2021
admin
Ten artykuł ma ponad 2 lata.
'Rampage'

’Rampage’

Film Warner Bros.

Warner Bros./Time Warner Inc. i New Line Cinema’s Rampage oficjalnie przekroczył granicę 400 milionów dolarów w globalnym box office. W tym 90,5 mln dolarów w kraju i 309,6 mln dolarów za granicą, co daje nową sumę 400,1 mln dolarów. I tak, film zarobił już około 3,33 razy więcej niż wynosił jego budżet 120 milionów dolarów. Można postawić tezę, że adaptacja kultowej gry zręcznościowej z lat 80. w wykonaniu Dwayne’a Johnsona i Naomi Harris jest w zasadzie pierwszym wielkobudżetowym filmem o grach wideo, który kwalifikuje się jako hit od czasu pierwszego (wartego 110 mln dolarów) Tomb Raidera Angeliny Jolie z 2001 roku.

Rampage jest drugą co do wielkości adaptacją gry wideo zarówno za oceanem (za 386 mln $ za oceanem cume, z 214 mln $ z Chin, z Warcrafta), jak i na całym świecie (za 433 mln $ global cume Warcrafta w 2016 roku). W Ameryce Północnej znajduje się za animowanym The Angry Birds Movie Sony (103 mln $ w 2016 r.) i Tomb Raider Paramount/Viacom Inc (131 mln $ w 2001 r.). Ale takie filmy jak Warcraft ($433m, ale przy budżecie $165m i z okropnymi recenzjami/word-of-mouth) i Walt Disney’s Prince of Persia ($330m przy budżecie $200m, ze słabymi recenzjami i buzzem) technicznie nie zarobiły kupy pieniędzy i że filmy Resident Evil były $40-$70m affairs.

Nie twierdzę, że „The Rock właśnie przełamał klątwę filmów o grach wideo!”. Nawet jeśli „Rampage” był najlepiej ocenianym filmem o grach wideo w historii, to jest to wyróżnienie „domyślne” i nadal ma średnią 51% „świeżości” na Rotten Tomatoes ze średnią oceną krytyków 5,4/10. I choć film jest hitem, to niekoniecznie jest to początek nowej gigantycznej franczyzy, chyba że reżyser Brad Peyton i spółka znajdą nowy haczyk poza „zobacz, jak Dwayne Johnson znów walczy z gigantycznymi zwierzętami!”. Ale to był solidny mid-tier biggie, który kwalifikuje się jako pierwszy big-budget hit film gry wideo w 17 years.

Of note, film (który zarobił $155 mln w Chinach) był jednym z trzech strzałów pre-summer w Warner Bros. próbuje zrobić złoto z gier wideo. I, relatywnie rzecz biorąc, wszystkie trzy z nich były względnymi hitami. Tomb Raider z Alicią Vikander potknął się w Ameryce Północnej, gdzie zarobił zaledwie 57 milionów dolarów, ale za to warta 94 miliony dolarów origin story zebrała w połowie przyzwoite recenzje i 272 miliony dolarów na całym świecie (w tym 79 milionów w Chinach). Nie zważając na inflację, to niewiele mniej niż 274 miliony dolarów, które zarobił Tomb Raider z 2001 roku. Ready Player One Stevena Spielberga okazał się wielkim hitem, zarabiając 135 mln dolarów w kraju i 577 mln dolarów na całym świecie przy budżecie 175 mln dolarów. Szkoda, że Rampage może nie dogonić Warcrafta (chyba że wybije się ogromnie w Japonii od piątku). W przeciwnym razie Johnson miałby w swoim CV największą adaptację gry wideo i największy film o grach wideo (Jumanji: Witaj w dżungli). W obecnej formie, osiem najlepszych filmów 2018 roku to dwa filmy Walt Disney MCU (Avengers: Infinity War i Black Panther), dwa chińskie blockbustery (Operacja Morze Czerwone i Detektyw Chinatown 2) i dwa flicki z gier wideo WB (Ready Player One i Rampage).

Mów, co chcesz o ich zmaganiach w uniwersum DC Films, ale WB wydało dwie w połowie przyzwoite i stosunkowo dobrze przyjęte adaptacje gier wideo w ciągu dwóch miesięcy. Ten rodzaj statystycznej niemożliwości może kwalifikować je do Nagrody Nobla, jeśli nie Medal Fieldsa.

Pobierz najlepsze z Forbes do swojej skrzynki odbiorczej z najnowszymi spostrzeżeniami ekspertów z całego świata.

Śledź mnie na Twitterze. Zajrzyj na moją stronę internetową. Wyślij mi bezpieczną wskazówkę.

Loading …

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.