Ice Dragon

dec 19, 2021
admin

Ice Dragons zijn een van de drie drakensoorten die in de Overworld rondlopen. Ze staan bekend om hun vermogen om een ijzige adem uit te ademen. Ze zijn bedreven in land, lucht en water. Net als vuurdraken hebben ijsdraken een aantal geduchte aanvallen die spelers in seconden kunnen doden. Ze doorlopen ook vijf ontwikkelingsstadia, waarin ze groter, sterker en angstaanjagender worden.

Uiterlijk

Zoals vuurdraken zijn ijsdraken viervoetige reptielen met enorme vleugels, lange staarten, ruggen vol spijkers en enorme kaken. Echter, ijsdraken hebben ook veel fysieke verschillen. IJsdraken hebben bredere koppen, een klein derde paar hoorns op de top van hun kop, en een kleine, knobbelige hoorn op hun snuit. Hun staart eindigt ook in een grote, visachtige vin die wordt gebruikt om hen door het water voort te stuwen. Er kan ook een onderscheid worden gemaakt tussen mannelijke en vrouwelijke ijsdraken. Mannetjes hebben lichtgekleurde vlekken op hun vleugels, en vrouwtjes hebben rondere hoorns.

IJsdraken zijn er in vier kleuren: Icy Blue, Gem Blue, Silver Grey, en Snowy White. Draken groeien van 2 blokken lang als ze 0 dagen oud zijn tot 50 blokken lang als ze volgroeid zijn.

Kuitschieten

Ice dragons kunnen kuitschieten in elke biome die een temperatuur heeft van -0,5 of lager. Jongere draken (stadia 1-3) zijn te vinden op kleine slaapplaatsen aan de oppervlakte, terwijl oudere draken (stadium 4 en zelden stadium 5) op de loer liggen in ondergrondse grotten.

Droppings

De buit van een ijsdraak hangt over het algemeen af van het stadium van een draak. Alle draken laten ofwel drakenschubben, een drakenhart en drakenvlees vallen, of, met een glazen fles, drakenbloed. Een drakenschedel en drakenbotten worden altijd gedropt. De belangrijkste buit die een drakenlijk kan produceren zijn drakeneieren, die alleen kunnen vallen van een vrouwelijke draak van stadium 4 of 5. Stage 5 vrouwelijke draken kunnen soms 2 of zelfs 3 drakeneieren laten vallen.

In plaats van te verdampen zoals normale Minecraft mobs, zal een draak op de grond vallen als een lijk wanneer het sterft. Om het draken lijk te plunderen, rechtsklik er herhaaldelijk op met een lege hand: items zullen er vanaf vallen totdat het in een skelet verandert en, uiteindelijk, helemaal verdwijnt. Om drakenbloed te verkrijgen, klik je met de rechter muisknop op het lijk met een lege fles. Het verkrijgen van al het mogelijke drakenbloed zal voorkomen dat je schubben, vlees, of een hart krijgt. Echter, als je alleen wat bloed oogst, kun je nog steeds 100% van de andere druppels krijgen. Zorg ervoor dat je op de hitbox van de draak klikt bij het plunderen; deze bevindt zich meestal in de buurt van het midden van het lichaam van de draak.

New-hatched draken verdampen bij de dood, vallen als een skelet na dag 5 en als een lijk na dag 10. Volgroeide draken laten ongeveer 46 botten vallen, en ofwel 12 flesjes bloed of ongeveer 58 schubben.

Gedrag

Ice dragons zijn vijandig tegenover bijna elke mob, inclusief spelers. Als ze op natuurlijke wijze worden voortgebracht, frequenteren wilde draken kleine slaapplaatsen die zijn versierd met grote stapels zilver en veel buitkisten. Ze hebben ook honger en gaan op zoek naar dieren (zoals inktvis of konijnen) om op te eten; ze kunnen prooien van 64 blokken ver spotten. Tijdens het jagen kunnen draken ijsaanvallen gebruiken, die alle blokken in het gebied bevriezen (waardoor ze in bevroren blokken veranderen), sneeuwhopen vormen en soms blokken laten vliegen. s Nachts slapen draken op hun slaapplaats, maar ze worden wakker als een speler een zilverstapel breekt of een nabijgelegen kist opent. Draken zullen zelden vlees eten dat op de grond valt.

Vaardigheden

Zoals vuurdraken kunnen ijsdraken snel vliegen, waardoor mêleegevechten bijna onmogelijk worden. Bovendien kunnen ijsdraken door grote watermassa’s zwemmen, waardoor ontsnappen in het water zinloos wordt. Ze kunnen spelers met hun ijzige adem in ijs hullen, waardoor hun bewegingsvrijheid wordt belemmerd en ze kwetsbaar blijven voor verdere aanvallen. Ze laten zich ook niet afschrikken door onvermijdelijke obstakels, zoals blokken, en breken daar gewoon doorheen om hun doel te bereiken.

Draken hebben negen natuurlijke aanvallen:

  • Roar: Bij het zien van de speler, stoot de draak een luide, doordringende brul uit. Draken van fase 4+ kunnen gedurende 14 seconden zwakte veroorzaken met hun gebrul; dit effect kan teniet worden gedaan door oordopjes te dragen.
  • Superbrul: Als de draak de speler ziet, gaat hij op zijn achterpoten staan, spreidt zijn vleugels en laat een nog luider en krachtiger gebrul horen. Fase 4+ draken kunnen gedurende 14 seconden Zwakte II veroorzaken met hun gebrul; dit effect kan worden teniet gedaan door het dragen van oordopjes.
  • Bite: Indien op de grond, bijt de draak simpelweg zijn doelwit.
  • Grab-and-Shake: Indien op de grond, grijpt de draak zijn doelwit in zijn kaken en schudt het dood.
  • Tail Whip: Indien op de grond, zwaait de draak zijn staart zijwaarts om een doelwit te meppen, waarbij hij knockback deelt.
  • Vleugelslag: Indien op de grond, de draak steigert en heftig flapt met zijn vleugels, het creëren van een krachtige vlaag van wind die terugslaat zijn doel.
  • Ice Breath: De draak blaast een ijzige adem naar zijn doelwit, bevriest blokken in de omgeving, waardoor grote hopen sneeuw worden gevormd, en laat een paar ijspieken achter die schade toebrengen aan doelen die erop lopen. Als hij in de lucht is, vliegt hij boven zijn doelwit terwijl hij deze aanval uitvoert.
  • Ice Bomb: De draak spuwt een grote ijsbom die bij de inslag explodeert en een bevroren, met sneeuw bedekte krater met vele ijspieken achterlaat. Als hij in de lucht is, vliegt hij boven zijn doelwit terwijl hij deze aanval uitvoert.
  • Aerial Tackle: Indien in de lucht, zal de draak naar beneden duiken naar zijn doelwit met uitgestrekte klauwen en deze neermeppen.

Combat

Zie ook: Tips voor drakengevechten

Let op: ijsdraken zullen vuurdraken en bliksemdraken aanvallen, dus zet geen ijsdraak met je andere draken op zwerftocht. Anders zou je kunnen eindigen met dode draken en veel vernietiging.

Uitbroeden

Zie ook: Drakenei

Wilde ijsdraken kunnen niet getemd worden. Een speler kan alleen een draak temmen door een ei uit te broeden. IJsdrakeneieren moeten in water worden gelegd om het broedproces te beginnen. In het water bevriest het water, en het ei komt na een paar minuten uit.

Het wordt aanbevolen dat het ei in een ondiep zwembad van water wordt geplaatst, zodat de eigenaar het ei kan uitbroeden zonder zich zorgen te maken dat de baby draak verdrinkt.

Fokken

Twee Fase 4+ draken van verschillend geslacht kunnen worden gekweekt door rechts te klikken op beide draken met een vorst lelie mengsel, vergelijkbaar met het fokken van vanille dieren. Bij het fokken, zal de vrouwelijke draak een nest maken en haar eieren erin leggen.

Gebruik

Uitrusting

De inventaris van een draak kan worden geopend via interactie met hen tijdens het sluipen. Het heeft 5 slots; de eerste 4 slots zijn elk voor een ander deel van Dragon Armor, terwijl de laatste slot is voor een banner.

Getemd Gedrag

Baby draken zijn zeer kleine wezens niet langer dan een enkel blok. Het duurt 25 dagen voor een draak om een stadium te bereiken, en 125 voor hen om de maximale grootte te bereiken.Hun groei kan worden versneld met Drakenmeel of helemaal gestopt met Ziekelijk Drakenmeel. Elk stuk drakenmeel laat de draak met één dag groeien.

Als een draak Stadium 1 is, kan het met een lege hand worden aangeklikt om de baby op de schouders van de eigenaar te zetten. Om een baby draak van iemands schouders te halen, druk op X (standaard toets). Een speler kan maximaal drie draken tegelijk op zijn schouder hebben. Bij Fase 2 kan de draak niet meer worden opgepakt. Draken Fase 3 en hoger kunnen worden bereden door met een lege hand op ze te reageren. Zoals met elke berijdbare bende, wordt de WASD besturing gebruikt. Spatiebalk laat de draak stijgen als hij in de lucht is; als hij langer dan een seconde wordt vastgehouden terwijl hij op de grond staat, begint de draak te vliegen. X laat de draak zakken, en Shift wordt gebruikt om af te stijgen. R (standaard toets) laat de draak ijs ademen, en G (standaard toets) laat de draak een aanval gebruiken, die de menigte aanvalt waar de speler op dat moment naar kijkt.

Een Dragon Command Staff kan worden gebruikt om de draak te bevelen om te blijven, of om te gaan lopen. Drakenhoorns kunnen worden gebruikt om de draak op te roepen en te ontroepen via een voorwerp. Een Dragon Bone Flute kan worden gebruikt om een vliegende draak naar de grond te roepen. Een Dragon Summoning Crystal kan de draak aan zichzelf binden, zodat de eigenaar de draak kan teleporteren als deze in de verte afdwaalt.

Sluipen tijdens interactie met een draak met een stok of een Dragon Command Staff zal een thuispositie instellen waar de draak zich op dat moment bevindt, en hij zal niet ver weg gaan van die positie. De thuis positie kan worden verwijderd door te sluipen terwijl de Draken Commandostaf weer wordt gebruikt.

Ice draken zullen hun ijs ademen naar een actieve Ice Dragonforge als ze in de buurt van een zijn, waardoor de multi-blok structuur wordt aangedreven en het mogelijk wordt om ijzeren ingots te veranderen in Ice Dragonsteel Ingots.

Een getemde ijsdraak zal ook proberen getemde vuurdraken en bliksemdraken van andere spelers aan te vallen, maar niet die van de eigenaar.

Skeletten

Skeletten van ijsdraken komen van nature voor in gletsjer biomes. Ze kunnen een goede bron van Dragon Bone zijn voor spelers die hopen Dragon Bone Tools te bewerken.

Galerij

2017-12-16 22.17.57
IT'S EYES GLOW
Een baby IJsdraak

2018-04-01 10.39.33
Foto van de baby draak op je schouder

Top down
Top down view van een ijsdraak

Below
Het uitzicht van een ijsdraak van beneden

2019-09-05 09.37.23
Mannelijk stadium vijf ijsdraak

2019-12-19 13.01.54
Blauw stadium 1 ijsdraak.

2019-12-19 12.48.20
Ijsdraak uit vorige afbeelding op de schouder van een speler.

20-11-18 19.43.53
Zilveren ijsdraak (shaders)

DEAD icedragon
Dood ijsdraak

9B4952D6-ED93-4159-AC12-899801F1CFC0
Visuele verschillen tussen mannelijke (links) en vrouwelijke (rechts) ijsdraken

2021-01-23 18.43.17
stadium 4 ijsdraak van opzij

2021-01-23 18.44.50
Stage 4 ijsdraak van voren

Alle ijsdraken
Alle ijsdraken

2021-03-20 14.31.07
Een ijsdraak die een dragonforge aandrijft.

Een foto aan deze galerij toevoegen

Geschiedenis

  • 1.0.0:
    • Introduced.
  • 1.0.1:
    • Geblokkeerde blokbreker; als deze op “zwak” staat, kan hij niets breken dat harder is dan steen.
    • Gaat niet meer vliegen als hij met een Drakenhoorn wordt geplaatst.
  • 1.1.0:
    • Kan niet meer zo sterk stijgen als voorheen.
    • Vleugelflapperende geluiden zijn niet langer belachelijk luid; hoe luid ze zijn kan nu worden aangepast in de config.
    • Fase 1 draken zijn nu niet in staat om de Grab-and-Shake aanval te gebruiken.
    • Tamme draken kunnen nu worden bevolen om af te dalen met de nieuw toegevoegde Dragon Bone Flute.
    • Volgt nu de mobGriefing spelregel.
  • 1.1.1:
    • Shift-klikken opent nu zijn inventaris; normaal klikken monteert het.
    • Wordt nu agressief tegen spelers die zilverstapels breken of kisten openen in de buurt als hij ongetemd is.
  • 1.2.0:
    • Nieuwe textures en geluiden toegevoegd.
    • Nieuwe vlucht AI toegevoegd.
    • Is nu zo onverbiddelijk agressief als het bedoeld was te zijn.
    • Grab-and-Shake aanval is nerfed.
  • 1.3.0:
    • Heeft een complete revisie ondergaan.
      • Nieuw model toegevoegd (heeft nu 3D klauwen).
      • Nieuwe animaties toegevoegd.
        • Loop- en vliegcycli toegevoegd.
        • Zit-animatie toegevoegd.
        • Staart heeft nu vertraagde lichaamsbeweging tijdens zijn draai animatie.
      • Nieuwe vleugelslaggeluiden toegevoegd.
      • Kan nu brullen; draken van fase 5 kunnen 14 seconden lang zwakte veroorzaken met hun gebrul.
      • Nu 2 nieuwe aanvallen: Wing Beat en Aerial Tackle.
      • De zoekradius is vergroot; hij kan de speler nu van twee keer zo ver zien als voorheen.
        • Er is een config-optie toegevoegd voor hoe groot de zoekradius is.
      • Kan nu vliegend op een prooi richten.
      • Schiet nu op een groot aantal vijanden, waaronder dieren uit de Animania-mod.
      • Kan nu weer worden gekweekt met leliemengsels.
        • Tijdens het broeden graven drakenvrouwtjes een hol van Drakennestblokken en leggen daar hun eieren in.
    • Valt nu meedogenlozer aan dan voorheen.
    • Kan nu weer met pijlen worden verwond.
    • Er is een config-optie toegevoegd voor het al dan niet kunnen despawnen van draken.
  • 1.4.0:
    • Geschreeuw is nu luider.
    • Zal de Aerial Tackle aanval niet gebruiken tenzij de prooi zich in de open lucht bevindt.
  • 1.5.0:
    • Kan nu mobs en spelers in ijs omhullen met zijn ademaanval.
    • Is nu veel bloeddorstiger en meedogenlozer dan voorheen.
    • Ice dragon skeletten spawnen nu op natuurlijke wijze in Snowy Tundras en Glaciers.
    • Verplaatsingssnelheid is nu standaard langzamer.
    • Nu standaard zeldzamer.
    • Kan nu een thuis positie worden gegeven door shift-klikken met een stok of Draken Staf.
    • Verlaat niet langer zijn slaapplaats of hol wanneer hij vliegt.
    • Kan nu “graven” door het verwijderen van blokken in zijn weg wanneer hij vastzit.
    • Getemde draken vallen niet langer dorpelingen van dorp mods aan.
    • Wordt nu getemd door de speler die zijn ei heeft geplaatst, en niet door de speler die het dichtst bij hem staat.
    • Betere zwem-AI.
  • 1.5.1:
    • Spelers die bovenop een draak rijden kunnen hun derde-persoons cameraperspectief veranderen door op F7 te drukken.
  • 1.5.2:
    • 1.5.1:
      • Spelers die op een draak rijden kunnen hun derde-persoons cameraperspectief veranderen door op F7 te drukken.5.2:
        • Er is een nieuwe, gracieuzere vliegcyclus toegevoegd.
        • De draak heeft nu natuurlijke pantserpunten (volwassen draken van fase 5 bereiken 20 pantserpunten).
        • De draak krijgt nu extra pantserpunten als hij is uitgerust met een drakenpantser.
        • Dieren en NPC’s vluchten nu weg van draken.
        • Groei kan nu permanent worden gestunt door Sickly Dragon Meal.
        • Zal automatisch vluchten als het brandt in lava.
        • Zal automatisch vluchten als een prooi item is meer dan 5 blokken boven het.
        • Er is een config-optie toegevoegd voor de afstand draken kunnen genereren van een speler spawn point.
        • Kan nu worden gevoederd terwijl hij wordt bereden.
        • Wil nu teleporteren naar zijn eigenaar wanneer hij wordt afgestapt (repareert het willekeurig verdwijnen wanneer hij wordt afgestapt).
        • Het voeden van een draak vlees geneest nu meer honger punten.
      • 1.6.0:
        • Kan nu druppels trekken uit een configureerbare buitentabel.
        • Heeft nu meerdere hitboxes voor zijn kop, vleugels en staart.
          • Het raken van zijn kop of staart zal hem extra schade toebrengen.
        • Roars zijn nu sterker.
        • Er is een config-optie toegevoegd voor het al dan niet kunnen rouwen van blokken door getemde draken.
        • Er is een config-optie toegevoegd voor het al dan niet aanvallen van nabijgelegen mobs door getemde draken.
        • Baby-draken zijn nu immuun voor zwaardveegaanvallen.
      • 1.6.1:
        • Nieuwe experimentele AI voor het vinden van paden.
        • >

      • 1.7.0:
        • Aanvallen hebben nu een groter bereik.
        • Zullen nu Ice Breath en Ice Bomb aanvallen gebruiken als ze vanuit de lucht op een prooi gericht zijn.
        • Vliegmechaniek aangepast (details volgen binnenkort).
      • 1.7.1:
        • Ice Breath is nu minder nauwkeurig.
        • Ice Breath schade is verhoogd.
      • 1.8.0:
        • Heeft weer een complete revisie ondergaan.
          • Nieuw model toegevoegd (heeft nu een langere nek, gebogen hoornpunten, een langere staart, en grotere vleugels).
          • Nieuwe textures toegevoegd.
          • Aanvallen zijn vernieuwd.
            • Grab-and-Shake kantelt nu zijn doel zodat het lijkt alsof ze in zijn kaken zitten.
            • Ice Breath is nu visueel aantrekkelijker, is minder grondstof-intensief en destructief, en brengt minder schade toe.
            • Ice Bomb is nu minder destructief en kan niet langer op de grond worden gebruikt.
            • Aerial Tackle is nu veel sneller dankzij de nieuwe vlucht AI.
          • Nieuwe vlucht AI toegevoegd (vlucht AI is nu meer vergelijkbaar met die van de amphithere).
          • Nieuwe animaties toegevoegd.
            • De stilstandanimaties zijn nu vloeiender.
          • Vliegt nu boven de positie van een doelwit tijdens het gebruik van luchtvuuraanvallen.
          • Seksueel dimorfisme; mannetjes hebben lichter gekleurde vlekken op hun vleugels, terwijl vrouwtjes rondere hoorns hebben.
          • Nieuwe zwem-AI toegevoegd.
          • Getemde draken hebben nu een begeleidingsmodus, waarin ze hun eigenaar van bovenaf volgen.
          • Grote draken maken nu grotere bochten dan kleinere.
        • Getemde draken worden nu gebruikt om de nieuw toegevoegde Dragonforge aan te drijven.
        • Kan nu direct getemd worden met het nieuw toegevoegde Creatieve Draken Maaltijd.
        • Kan nu worden uitgerust met Silver en Dragonsteel Armor.
        • Kan nu lelie pads breken.
        • Kan nu renderen van 256 blokken afstand (voorheen kon het slechts renderen van 64 blokken afstand).
        • Pad navigatie en model animatie code zijn geoptimaliseerd.
      • 1.8.1:
        • Gebruikt nu A* pathfinding algoritmes.
        • Verbeterd vlucht AI.
      • 1.8.2:
        • Is nu veel agressiever dan voorheen.
        • Gebruikt nu een nieuwe pathfinding code die het mislukte A* algoritme vervangt.
        • Er is een config-optie toegevoegd voor hoe sterk drakenadem aanvallen zijn.
        • Er is een config-optie toegevoegd voor hoe lang de cooldown voor draken’s block-breaking gedrag duurt.
        • Model genereert nu minder lag.
      • 1.8.3:
        • Er is een configureerbare whitelist voor blokbrekers toegevoegd.
      • 1.8.4:
        • De door de speler bestuurde vlucht is opnieuw bewerkt.
        • De draak heeft nu een inventarissleuf voor spandoeken, die op zijn rug kunnen worden getoond.
        • De draak laat nu slechts 10% van de keren dat hij blokken breekt vallen, en ook als ze niet op de zwarte lijst staan.
        • Rijden op een draak gaat nu automatisch over in een uitgezoomd third-person beeld.
        • De code is nu gegeneraliseerd om eventuele addons te helpen.
        • Heeft nu beter pathfinding gedrag.
        • Dragon Armor rendert nu op een aparte laag.
        • Roar kan nu worden teniet gedaan met Earplugs.
      • 1.9.0:
        • Er is een config-optie toegevoegd voor of draken blokken kunnen lanceren met hun adem; explosieve adem is standaard uitgeschakeld.
        • Idle animaties zijn nu vloeiender.
      • 1.9.1:
        • Kan nu worden gebonden aan de nieuw toegevoegde Dragon Summoning Crystal zodat het kan worden geteleporteerd door de eigenaar.
        • Stage 2+ draken kunnen nu over hekken lopen.
        • Slaapanimaties zijn nu langzamer.
      • 2.0.0:
        • Zullen nu vaker Ice Bomb aanvallen gebruiken als ze vanuit de lucht op een prooi mikken.

      Trivia

      • Zoals vuurdraken hebben ijsdraken unieke doodsberichten voor het doden van de speler; daarnaast bestaan deze berichten uit 2 “alledaagse” doodsberichten en 1 komisch doodsbericht.
        • Wanneer de speler gedood wordt door de grijp-en-schud aanval van de draak, zal een van de volgende berichten verschijnen:
          • “<speelnaam> werd in tweeën gespleten door een draak”
          • “<speelnaam> werd aan flarden gescheurd door een draak”
          • “<speelnaam> werd verslonden door een draak”
        • Wanneer de speler gedood wordt door de ijzige adem van de draak, zal een van de volgende berichten worden weergegeven:
          • “<speelnaam> werd bevroren door een draak”
          • “<speelnaam> werd in ijs veranderd door een draak”
          • “<speelnaam> werd in een staat van schijndood gebracht door een draak”
      • Wanneer omhuld door ijs, worden ijsdrakeneieren geregistreerd als een blok genaamd “egginice”, en kunnen worden verkregen met behulp van commando’s of de Pick Block-functie.

      Creatures

      Passieve Mobs
      Hippocampus – Pixie
      Neutrale Mobs
      Amphithere – Hippogryph
      Hostiele Mobs
      Cockatrice – Death Worm – Ghost – Myrmex – Sea Serpent – Siren – Stymphalian Vogel – Trol
      Minibosses
      Cyclops – Vuurdraak – Gorgon – Hydra – IJsdraak
      Volgende Mobs
      Automaton – Goblin – Wendigo – Weerwolf – Vampier
      Volgende Minibosses
      Kraken
      Volgende Bosses
      Dread Queen – Ifrit

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.