Hoe PC-spellen aanpassen
In tegenstelling tot de meeste van hun console-tegenhangers, kunnen spelers in veel PC-spellen inhoud maken om het spel aan te passen en uit te breiden. Deze modificaties, vaak mods genoemd, kunnen allerlei aspecten van het spel veranderen, zoals geluidseffecten, modellen en skins in het spel en andere elementen. Ze kunnen ook hele nieuwe verhalen, werelden of locaties toevoegen om te verkennen. Niet alle spellen zijn gemakkelijk of intuïtief te modden.
Onderzoek naar je spel
Het eerste wat je moet doen is onderzoek doen naar het spel dat je van plan bent te modden. Er is niet één systeem dat alles modificeert; alle spellen worden anders gemodificeerd. Sommige nieuwere spellen komen met officiële modificatie tools, of bieden ze aan om te downloaden zodat de gemeenschap gemakkelijker inhoud kan beginnen produceren. Sommige games, met of zonder kit, vereisen bekwaamheid in een specifieke programmeertaal om de modificaties correct te coderen. Zorg ervoor dat je eerste mod-project niet iets is wat je niet aankunt, en leer alles wat je moet weten om het tot een goed einde te brengen.
Planning Your Mod
Stap niet halfslachtig in je eerste mod. Maak een plan voordat je begint: bepaal wat je gaat veranderen of toevoegen en wat je nodig hebt om het te maken. Zelfs kleine mods vereisen een solide plan om goed te worden uitgevoerd, en het verzamelen van je middelen voordat je begint te knoeien met spelcode of mod kits kan het hele proces soepeler laten verlopen. Wees grondig in je planning; overweeg alles wat je nodig zou kunnen hebben voor de mod, van skins, modellen en geluidseffecten tot specifieke scripts, code segmenten of engine tweaks die nodig zouden kunnen zijn.
Gebruik Mod Tools
Modificatie kits en andere hulpprogramma’s zijn gemeengoed onder de mod gemeenschap, zowel officieel als onofficieel. Deze tools zijn ontworpen om het modden te vereenvoudigen voor nieuwelingen of efficiënter te maken voor veteranen, waardoor de community sneller nieuwe content kan uitbrengen. Officiële mod kits zoals de “G.E.C.K” van “Fallout 3” of de bouwset van “Skyrim” zijn gemaakt door de ontwikkelaar van het spel en uitgebracht met de bedoeling om de creativiteit van de gemeenschap te bevorderen. Onofficiële mod kits worden door de community gemaakt om het modden te vergemakkelijken en te versnellen, vooral voor games die niet mod-vriendelijk zijn. Niet alle games kunnen echter kits gebruiken of hebben kits, wat kan betekenen dat het veranderen van de codering van het spel direct de enige manier is om ze te modden.
Getting Started
Begin klein voor je eerste moddingproject. Maak je voeten nat met een eenvoudige taak zoals het re-skinning van een bestaand personage of het veranderen van enkele van de geluidseffecten van het spel, dan bouwen je weg naar grotere wijzigingen zoals het toevoegen van nieuwe personages, items of andere activa. Games zoals “Minecraft”, die een focus hebben op door spelers gemaakte middelen en aanpassingen, zijn een goede plek om te beginnen met het leren van de basisprincipes van game modding.