D&R Guide
Hoofdstuk 2 bestaat uit een aantal makkelijke kamers die je kunt verslaan zonder veel items te verzamelen. We hebben een complete Secret Door Walkthroughs gemaakt en de onderliggende logica om je te helpen het spel gemakkelijk te verslaan!
Hoofdstuk 2-1
Je doel in deze kamer is om “OPEN” aan te zetten om de deur te openen. Verschillende schakelaars besturen de verschillende delen van het woord OPEN.
Knop 1: bestuurt P, E, N
Knop 2: bestuurt O, N
Knop 3: bestuurt E, N
Knop 4: bestuurt O, E, N
Doors&Rooms
Doors&Rooms 2
Doors&Rooms 3
Doors&Rooms Zero
Je kunt D&R 2-1 verslaan door:
Tik op knop 4, 3, en 1 zal de puzzel oplossen.
Hoofdstuk 2-2
Om deze kamer te verslaan, beweeg de rotsen op de omcirkelde plek een paar keer om de sleutel op te pakken.
Hoofdstuk 2-3
Voor deze kamer bekijk je de kalender aan de linkerkant van de kamer om de aanwijzingen te noteren. Druk 19 keer op de rode knop om het toneel te passeren.
Hoofdstuk 2-4
Dit is een speelautomatenkamer, druk gewoon op de hendel en passeer het toneel als u de jackpot wint.
Hoofdstuk 2-5
Opraap alle munten in de goudstapel in de kamer. Bekijk de munten en u zult de code 1953 vinden.
Chapter 2-6
Dit is een sport-timing kamer, u zult uw druk op de knop moeten timen om precies 3 seconden te zijn om de kamer te passeren.
Hoofdstuk 2-7
Noteer de hint op de muur, je moet de muzieknoten aantikken om de deur te openen. De volgorde is als volgt: 7, 2, 3, 4, 5, 6, 1.
Chapter 2-8
Open de lichtschakelaar aan en uit aan de rechterkant van de deur. Combineer de rode aanwijzingen samen om de code te verkrijgen: 2735
Hoofdstuk 2-9
Noteer eerst het briefje in de kamer, je ziet een langwerpig nummer: 8654219634. Neem nu de nummers weg die met de doorhaling zijn genoteerd: 8461. U houdt het nummer over als antwoord op de puzzel: 5293
Hoofdstuk 2-10
In deze balanskamer
Rechts: 2C+D = E
Overall: B+3A= 2(C+D+E)
Oplos deze vergelijking in de D&R puzzel dan zul je vinden dat:
A=3, B=5, C=1, D=2, E=4
Hoofdstuk 2-11
Strike = S betekent dat je het juiste getal op de juiste positie hebt staan.
Strike = B betekent dat je de juiste getallen op de verkeerde volgorde hebt.
Door de verschillende getallen te testen door middel van verschillende pogingen, zul je in staat zijn om het uiteindelijke antwoord af te leiden. Het uiteindelijke antwoord is 538.
U kunt D&R 2-11 door:
Voeg de code in: 538
Hoofdstuk 2-12
Om deze fase te halen, telt u het aantal hoeken op elk symbool. U kunt dan de deur ontgrendelen met de volgende volgorde:
Chapter 2-13
U kunt D&R 2-13 passeren door:
Tik op knop 1, knop 3, knop 4 en knop 6
Hoofdstuk 2-14
Tik op de plafondhendel om de hints voor deze kamer te onthullen. U zult verschillende Cirkelpatronen zien en u wordt gevraagd de ? uit te zoeken. Om de patronen uit te kunnen schrijven, maken we de lege ruimtes X.
Lijn 1: OOXXXOOXO
Lijn 2: OXXXOOXOO
Lijn 3: ?
Lijn 4: XXOOXOOOX
Aan de hand hiervan ziet u de logica achter de verschillende cirkels. De hele rijen symbolen worden gewoon naar voren verplaatst en het eerste symbool gaat naar het einde van de volgende. Met deze logica kun je afleiden dat het antwoord op D&R 2-14 is: XXXOOXOOO