American McGee’s Blog
“Waar is Alice 3?” “Waar is het nieuwe Alice spel?” “Komt er een Alice 3?” “Alice Remaster!”
Ik krijg deze vraag constant. Meerdere keren per dag. Via YouTube, Twitter, Facebook, LinkedIn, Instagram, en via mijn InReach satelliet messenger. Mijn hond heeft zelfs geleerd hoe hij deze vraag moet stellen via morsecode-scheten.
Mijn hoop is dat deze post het top zoekresultaat wordt voor deze vraag op Google en dat je hier bent aangekomen na een Google-zoekopdracht. Als je dit leest, hoef je me niet direct een bericht te sturen met een van deze vragen. Dat zou geweldig zijn.
Dus, om de vraag te beantwoorden:
1. EA bezit, controleert en beslist over het lot van de rechten op Alice. Dat betekent dat elk nieuw spel door hen moet worden goedgekeurd, gefinancierd, geproduceerd, uitgegeven en gedistribueerd.
2. Nee, EA staat mij (of wie dan ook) NIET toe om een interactieve versie van Alice zelf te ontwikkelen, te financieren of uit te geven.
3. Ik HEB GEEN CONTROLE over de Alice rechten, EA’s besluitvormingsproces, of wat dan ook met betrekking tot Alice, Alice merchandise, Alice adaptaties, etc, etc.
4. EA weet dat jullie een nieuw Alice spel willen en dat RJ Berg en ik graag willen helpen bij het ontwerpen, schrijven en ontwikkelen daarvan. We moeten gewoon wachten tot EA denkt dat de tijd rijp is voor een nieuw spel.
5. Er komt waarschijnlijk nog een Alice-spel voordat we allemaal dood zijn, maar je verzoeken, ideeën en ondoordachte plannen om dat sneller te laten gebeuren moet je naar EA sturen, niet naar mij.
6. Nee, ik kan u niet in contact brengen met “die persoon” bij EA. Tweet naar ze. Dat is wat ik doe.
7. Hou alsjeblieft op me deze vraag te stellen of vragen in het algemeen die te maken hebben met een nieuw Alice-spel. Nogmaals, ik heb niet meer controle over deze situatie dan jij. Tweet naar EA.
Hoop dat dat opheldert.
Update (4 september 2017): Ik heb besloten om een pitch te bouwen voor ALice 3. Voeg je naam toe aan de Mailing List om je steun te betuigen aan een nieuw project. Ik kan niet beloven dat de pitch resulteert in een nieuw spel, maar we kunnen het net zo goed proberen, toch? Ook verandert dit echt niets aan de punten hierboven. En dit zou niets te maken hebben met een re-master of re-release van de vorige spellen.
Nu we het toch over Alice hebben, velen van u schrijven dat u verward bent over Alice: Otherlands. Dat project maakte gebruik van de Alice FILM-rechten, die niet door EA worden beheerd, en werd gefinancierd via Kickstarter. Alle doelen zijn bereikt en alle beloningen zijn uitgedeeld. Als je meer info wilt over dit film/animatie project, kijk dan op de Kickstarter pagina.
Nee, ik heb geen demo van Madness Returns. Ik heb geen toegang tot de verwijderde inhoud. En ik ben ZEER gefrustreerd over de kleine groep fanatieke trollen die dit onderwerp ter sprake blijven brengen en me blijven lastigvallen met vragen erover. Alsjeblieft, stop ermee. Op dit punt, ben ik begonnen met het blokkeren van iedereen die doorgaat met mij vragen te stellen over dit onderwerp, dus je bent gewaarschuwd.
Tot slot: Ik waardeer ECHT de passie die iedereen heeft voor de Alice serie. Ik wil net zo graag als jullie een nieuw spel zien. Excuses als dit bericht gefrustreerd of boos overkomt, maar de hoeveelheid verkeer die ik krijg op deze vragen belemmert letterlijk mijn vermogen om energie te steken in nieuwe ideeën en nieuwe projecten. Ik wil de vragen niet negeren, maar ik zou willen dat het volume minder werd. Ik waardeer uw begrip.
PS: Als je officieel merchendise en Alice-geïnspireerd spul wilt, kijk dan eens bij Mysterious.
PPS: “Out of the Woods” is mijn NIEUWE SPEL! Een kaartspel voor op tafel, een geïllustreerd boek, een kleurboek en een collectie kunstdrukken geïnspireerd door tien klassieke sprookjes. Je zou het moeten steunen op Kickstarter, want als je dat doet, zal EA meer gaan nadenken over een nieuw Alice-spel!