Modern Age

Nov 12, 2021
admin

Mit besonderem Dank an Chris J Miller, Mike Voiles‘ Amazing World of Comics, Michael Kooiman’s Cosmic Teams, The Unofficial DCU Guide, ReadComicOnline, Ivan, Valheru, Ashley Jean Mastrine, Ross Holtry, Renaud Battail und Elias M. Freire präsentiert das Real Batman Chronology Project stolz die Modern Age Batman Chronologie, die die Geschichte des Batman aus der Zeit vor dem Flashpoint EARTH-0 beleuchtet. Diese Chronologie könnte auch als Nach-Krisen-Erde-0 oder Nach-Final-Krisen-Erde-0-Zeitlinie bezeichnet werden. Die Erde in dieser Zeitlinie war zunächst einfach als die unbenannte primäre ERDE bekannt (nach Crisis on Infinite Earths), dann rückwirkend als PRE-ZERO HOUR EARTH-0 (nach Zero Hour), dann als NEW EARTH (nach Infinite Crisis und 52), dann als EARTH-0 (nach Final Crisis), dann rückwirkend als PRE-FLASHPOINT EARTH-0 (nach Flashpoint). Die Geschichte des Modernen Zeitalters umfasst Batman und Batman-bezogene DC-Publikationen, die hauptsächlich von 1985 bis 2011 reichen.

Narrativ endet das Silberne/Bronze-Zeitalter mit dem als Crisis on Infinite Earths bekannten allumfassenden Krieg, in dem ein letzter kosmischer Zusammenstoß zwischen dem Spectre und dem Anti-Monitor einen Reboot verursacht, der die neue Zeitlinie des Modernen Zeitalters hervorbringt. Betrachtet man die Dinge aus der Sicht des Verlagswesens, so hatte die Welt der Comics ihr Goldenes Zeitalter von den 30er bis in die späten 50er/frühen 60er Jahre, ihr Silbernes Zeitalter von den späten 50er/frühen 60er bis in die 70er Jahre und ihr Bronzezeitalter von den 70er bis in die 80er Jahre. Die ersten zehn Jahre des modernen Zeitalters sind jedoch ein Mischmasch aus diesen früheren Kontinuitäten, der im Grunde genommen Mini-Versionen des Goldenen, Silbernen und Bronzenen Zeitalters enthält (in Bezug auf die Kontinuität/erzählerisch gesprochen). Das Moderne Zeitalter ist kurz und bündig folgendermaßen aufgebaut. Das Material aus dem Goldenen Zeitalter wird von den 1940er Jahren bis zur Geburt von Bruce neu interpretiert. Ein Teil von Batmans Geschichte aus dem Goldenen Zeitalter wird so umgedeutet, dass sie in seinen ersten Jahren spielt. Das Silberne Zeitalter wird neu interpretiert und in Batmans erste sieben oder acht Jahre gequetscht. Das Bronzezeitalter wird neu interpretiert und in die Bat-Jahre 7 bis 10 gequetscht. Und die ursprüngliche Crisis leitet das Bat-Jahr 11 ein. Die ersten zehn Jahre des modernen Zeitalters von Batman werden auch durch Frank Millers bahnbrechendes „Batman: Year One“ definiert/beeinflusst. Daher habe ich diese ersten zehn Jahre als Batmans „Frühzeit“ kategorisiert. Batmans Geschichte der Neuzeit (d.h. seine „Frühzeit“) beginnt mit Millers „Year One“ und Denny O’Neils „Shaman“ (Legends of the Dark Knight #1-5).

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Dieser Abschnitt der Website ist ein Versuch, alle Batman-Geschichten der Neuzeit in eine chronologische Reihenfolge zu bringen. Die Neuzeit ist wahrscheinlich die am meisten untersuchte Comicepoche. Aus diesem Grund gibt es andere Seiten, die versucht haben, eine Zeitleiste der Neuzeit zu erstellen, aber viele dieser Quellen sind unvollständig oder schlichtweg falsch. Daher soll dies die ultimative Quelle für alles sein, was mit der Batman-Kontinuität zu tun hat, wenn es um das moderne Zeitalter geht. Wie bei den Zeitleisten für das Goldene Zeitalter und das Silberne Zeitalter besteht das Ziel der Zeitleiste für das Moderne Zeitalter darin, die beste und umfassendste vorgeschlagene Lesereihenfolge für Batman anzubieten. Um dies zu erreichen, habe ich wieder versucht, den Figuren bestimmte Zeitalter und der Welt, in der sie existieren, bestimmte Daten/Zeiten zuzuordnen. Das DC-Universum der Neuzeit scheint jedoch eine virtuelle Realität zu sein, in der das Konzept der Zeit (und folglich auch das Konzept des Alters) rundweg abgelehnt wird. Dennoch habe ich versucht, es trotzdem zu tun. Wenn mir das nicht gelungen ist, entschuldige ich mich dafür, und Sie können diese Zeitleiste einfach als Referenz für die korrekte chronologische Reihenfolge von Batmans Leben verwenden, ohne die kalendarischen Details.

Da wir es mit dem Modern Age zu tun haben (die Ära der Comics, die nach Crisis on Infinite Earths 1985 bis Flashpoint 2011 eingesetzt hat), beginnt die Modern Age-Chronologie mit „Batman: Year One“ von Frank Miller/David Mazzucchelli (1987). Dies ist ein hervorragender Ausgangspunkt, da Crisis on Infinite Earths kurz zuvor als DCs großer Versuch eines Reboots aller Figuren, einschließlich des Dunklen Ritters, veröffentlicht worden war. Es überrascht nicht, dass die Dinge 1985 zum ersten Mal verworren werden. Um die Verwirrung vollständig zu verstehen, muss man Batmans Ursprung kennen. Die Geschichte von Batman begann 1939 mit Detective Comics #27 von Bob Kane/Bill Finger. Der Kreuzritter mit dem Umhang erlebte lange Zeit unzählige Abenteuer, bevor 1985-1986 Crisis on Infinite Earths veröffentlicht wurde. Die ursprüngliche Crisis führte nicht nur Batman als Figur neu ein, sondern fungierte auch als episches, weltveränderndes, zeitzerstörendes Crossover-Ereignis, das im Wesentlichen Batmans 46-jährige Geschichte auslöschte – das DCU war schon einmal in den 50er/60er Jahren neu eingeführt worden, aber dazu kommen wir gleich noch – und durch eine neue Gruppe von Geschichten ersetzte. In der ursprünglichen Crisis wurden auch mehrere Charakter-Universen zu einem Universum mit einer gemeinsamen Geschichte zusammengeführt. Unter Verwendung seines terrazentrischen Formats vermischte die ursprüngliche Crisis Erde-1 (die Heimat von Batman aus dem Silbernen Zeitalter), Erde-2 (die Heimat von Batman aus dem Goldenen Zeitalter), Erde-4 (die Heimat der Charlton-Helden), Erde-S (die Heimat der Fawcett-Helden), Erde-X (die Heimat der Quality-Helden) und andere. Was hat es mit dem Batman der Erde-1 des Silbernen Zeitalters und dem Batman der Erde-2 des Goldenen/Silbernen Zeitalters auf sich? Wie bereits kurz erwähnt, war Crisis on Infinite Earths nicht das erste Mal, dass die DC-Verlage versuchten, ihr Primäruniversum neu zu starten. Ende der 1950er/Anfang der 1960er Jahre befürchteten die DC-Redakteure, dass ihre gesamte Reihe, die inzwischen eine mehr als zwanzigjährige Geschichte hat, einen Neustart benötigen könnte. So wurde das Konzept des Multiversums eingeführt. Die Inkarnationen der Superhelden aus den späten 1950er Jahren (Charaktere, die in den aktuellen, fortlaufenden Veröffentlichungen vorkommen) wurden zurückgenommen, so dass sie von den Versionen, die ihren Ursprung in den 30er und 40er Jahren hatten, getrennt wurden. Die Helden, die in den 30er, 40er und 50er Jahren Abenteuer erlebten (im Zweiten Weltkrieg kämpften, im Koreakrieg kämpften usw.), wurden nun zu den Helden des Goldenen Zeitalters von Erde-2, während die aktuellen/fortlaufenden Versionen der späten 50er Jahre zu den Hauptversionen des DCU des Silbernen Zeitalters von Erde-1 wurden. Bei Batman gibt es immer noch viele Debatten darüber, wann genau sein Neustart stattfand, da die Geschichte in den 50er und 60er Jahren nur vage erzählt wurde. Einige Historiker beginnen die Chronologie von Batman im Silbernen Zeitalter (Erde-2) in den späten 50er Jahren, während andere sie erst um 1960 oder sogar erst 1964 beginnen. Dies ist auch heute noch ein heißes Eisen.

Zurück zu 1985-1986. Die Krise brachte eine relativ leere Tafel mit sich (abgesehen von ein paar hinzugefügten Goldenen, Silbernen und Bronzenen Geschichten, die durch Verweise oder Rückblenden zum Kanon wurden). Da an der Stelle, an der sich Batmans Geschichte befand, eine Lücke klaffte, füllten die Autoren noch bis ins Jahr 2011 hinein einige Lücken. Entgegen der landläufigen Meinung wurde die ursprüngliche Crisis nicht veröffentlicht, um Kontinuitätsfehler zu beheben, die die Reihe plagten – sie wurde veröffentlicht, weil sie eine fesselnde und unbestreitbar lukrative Geschichte zu erzählen war. Außerdem konnte DC so alle seine Superheldenprojekte, von denen viele erst kürzlich aufgekauft worden waren, in einem einheitlichen Universum zusammenführen. Erzählerisch gesehen kommt das ultimative Superwesen, bekannt als der Anti-Monitor, und er (zusammen mit dem Spectre) verändert alles und vereint die unendlichen Universen zu einem einzigen Universum mit einer gemeinsamen Geschichte. Während der Anti-Monitor Hunderttausende von Erden zu einer „Neuen Erde“ (auch bekannt als Erde-0) vereint, die zur Haupterde des DCU wird, bleibt eine unbestimmte Anzahl von alternativen Universen und Multiversen (z. B. das Marvel-Multiversum, das Image-Multiversum, das Wildstorm-Universum, verschiedene Elseworlds-Universen und mehr) unversehrt und außerhalb seiner gewaltigen Reichweite. Auf diese Weise existiert das Omniversum (auch bekannt als Multi-Multiversum) weiter, obwohl Crisis darauf besteht, alles im Jahr 1985 zu verschmelzen. Aber bevor wir zu weit vorpreschen, sollten wir Zero Hour nicht vergessen: Crisis in Time (1994).

In Zero Hour wird Green Lantern Hal Jordan symbiotisch mit dem kosmisch mächtigen Wesen Parallax verbunden. Mit immenser Macht und ebenso viel Wut verändert Jordan die Zeit und verdichtet die gesamte Zeitlinie des DCU zu weniger „erzählenden Jahren“. Diese „Jahre innerhalb der Geschichte“ wurden dann so umstrukturiert, dass sie bis 1994 (dem Jahr der Veröffentlichung der Geschichte) reichten, dann aber später so umstrukturiert, dass sie bis 1998, dann bis 2000 und dann bis 2002 reichten. Eine andere Möglichkeit der Erklärung ist, dass eine gleitende Zeitlinie (oder Floating-Timeline) geschaffen wurde, die die Stunde Null als Ortsmarke verwendet. (Dieses literarische Phänomen, das nur in seriellen Medien vorkommt, wird auch treffend als „Sliding-Time“ bezeichnet). Um die Geschichten zeitgemäß zu halten, verschoben die DC-Redakteure die Debüts der wichtigsten Helden immer wieder auf ein aktuelleres Datum. Technisch gesehen war das Jahr 2000 das letzte Mal, dass sie die Zeitlinie offiziell verschoben haben (was im Guide to the DC Universe 2000 Secret Files deutlich gemacht wird), aber es ist offensichtlich, dass die Null-Stunden-Markierung noch einmal auf 2002 verschoben wurde, basierend auf dem allgemeinen Konsens der Autoren bezüglich des Alters der Charaktere und spezifischer Referenzen in den späten 2000ern. Die DC-Redakteure hörten nach der inoffiziellen Verschiebung im Jahr 2002 auf, die Zeitlinie zu verschieben, hätten diesen Trend aber wahrscheinlich fortgesetzt, wenn es nicht 2011 einen Reboot gegeben hätte (aber dazu kommen wir später).

Aufgrund der Zeitveränderungen im Zusammenhang mit Zero Hour haben sich einige Teile von Batmans Vergangenheit 1994 offensichtlich noch einmal verändert. Es ist wichtig zu verstehen, dass einige DC-Redakteure wollten, dass Zero Hour genau so funktioniert wie die ursprüngliche Crisis, d.h. sie wollten einen kompletten Neustart, d.h. einen leeren historischen Schiefer, der bis 1994 reicht. Der Convergence-Bogen von 2015 bestätigt diese Tatsache, indem er die Chronologie, die sich von Crisis #11 bis Zero Hour erstreckt, offiziell als die „Zeitlinie vor Zero Hour“ bezeichnet. (Einige Leute, die diese Ansicht teilen, verwenden stattdessen den Begriff „Sigma-Zeitlinie“. Der erstaunliche Mike Voiles geht sogar so weit, den Teil der Geschichten, der etwa ein Jahr nach Crisis #11-12 veröffentlicht wurde, als auf der „verschmolzenen Erde“ stattfindend zu bezeichnen. ) Während meine Batman-Chronologie des modernen Zeitalters für alles vor Crisis #11-12 ein unbeschriebenes Blatt ist, zögere ich, dasselbe für Zero Hour zu tun. Zero Hour wurde zeitlich verschoben (von 1994 auf 1998, auf 2000 und dann auf 2002), was bedeutet, dass – wenn es sich um einen echten Reboot handeln würde – nur Geschichten, die von 2002 bis 2011 veröffentlicht wurden, offiziell zum Modern Age-Kanon gehören würden, was alles davor als bloßes rückwirkendes Referenzmaterial darstellen würde. Dies ist die Mehrheitsmeinung von DC, was wiederum bedeutet, dass das Unternehmen die Idee von zwei getrennten Kontinuitäten innerhalb des Modern Age fördert: eine Zeitlinie vor der Stunde Null (auch Sigma-Zeitlinie genannt) UND eine Zeitlinie nach der Stunde Null (auch Vor-Flashpoint-Zeitlinie oder Modern Age Proper genannt). Das glaube ich nicht. Ja, Zero Hour führte Sliding-Time in das DCU ein, aber es änderte erzählerisch sehr wenig. Fast jeder einzelne Retcon, den Zero Hour verursachte – von Batmans Status als urbaner Mythos über Joe Chills Auslöschung bis hin zur weiteren Verwirrung von Hawkmans Herkunft – wurde schnell ignoriert und wieder rückgängig gemacht, was Zero Hour zur Definition eines sanften Reboots macht (und zwar eines sehr schwachen). Um es noch einmal zu wiederholen: Meiner Meinung nach war Zero Hour nie ein echter Reboot – und selbst wenn wir ihn als solchen bezeichnen würden, würde er definitiv in die Kategorie Soft-Reboot fallen.

Im Jahr 2006 wurde Infinite Crisis veröffentlicht und erschütterte die Wurzeln des DC-Universums erneut in seinen Grundfesten. Die Geschichte enthüllt, dass Superman von der ursprünglichen Erde-2, Superboy von der alten Erde-Prime und Alexander Luthor Jr. von der alten Erde-3 (alles Charaktere, deren Erden während der ursprünglichen Krise ausgelöscht wurden) das DC-Universum von einem kristallinen Limbus-Taschenuniversum aus beobachtet haben, in das sie verbannt wurden. Jahre über Jahre sind vergangen, und sie sind nicht sehr glücklich mit dem, was sie gesehen haben. Diese Unzufriedenheit veranlasst sie, aus ihrem Gefängnis auszubrechen, was intensive Schwingungswellen auslöst, die das Gefüge der Zeit verzerren. Auch hier wurde die Zeit erheblich verändert und die neue Erde/Earth-0 wurde wieder erschaffen. Speziell bei Batman wurde, wie bereits erwähnt, ein Großteil der Verwandlung, die während der Stunde Null stattgefunden hat, rückgängig gemacht. Außerdem wurden 52 brandneue parallele Erden nicht nur hinzugefügt, sondern dank Infinite Crisis auch so umgedeutet, dass sie schon immer existiert haben. Unsere Chronologie spiegelt alle Änderungen wider, die durch Infinite Crisis vorgenommen wurden. (Seltsamerweise betrachtet DC zwar den Nicht-Reboot/Soft-Reboot von Zero Hour als vollständigen Reboot, scheint aber Infinite Crisis nicht die gleiche Höflichkeit zu erweisen, obwohl Infinite Crisis eigentlich viel mehr wie ein legitimer Reboot funktionierte als Zero Hour es jemals tat! Man stelle sich das vor. Aus der Sicht von DC liegt der Grund für diese Sichtweise wahrscheinlich darin, dass Zero Hour die DC-Ereignisse zeitgleich ablaufen ließ, Infinite Crisis aber nicht. Allerdings ist die Logik hier schrecklich fehlerhaft, denn Zero Hour hat keine einzige Geschichte verändert, während Infinite Crisis die ganze Geschichte verändert hat. DCs Betonung des Begriffs „Reboot“ hat eindeutig mit Zeitgenossenschaft zu tun und nicht mit der Veränderung der Geschichte. Ich persönlich würde die Betonung auf das Gegenteil legen, und das habe ich auch auf dieser Website getan.)

Es ist wichtig, all dies in Laiensprache zu erwähnen, weil wir als allwissende Leser die Möglichkeit haben, die gesamte Geschichte von Batman bis zurück ins Jahr 1939 zu kennen. Und um Batmans Geschichte wirklich vollständig zu kennen, müsste man jede einzelne Ausgabe jedes einzelnen Comics lesen, in dem Batman seit dieser Zeit erschienen ist. Die Zeitlinie, die ich hier konstruiere, ist jedoch die Geschichte von Batman, wie er sie erlebt hat. Und so funktioniert die Kontinuität der Comics. Punkt. Es geht nicht um die ganze Geschichte von Anfang bis Ende. Es geht um das fiktive Leben, das die Figur aus ihrer eigenen Perspektive lebt. Wir wissen, dass Batman im Zweiten Weltkrieg gekämpft hat, weil wir es in einem Comic gelesen haben, aber aufgrund bestimmter Ereignisse, die sich später in seinem Leben ereignen, hat Batman nie im Zweiten Weltkrieg gekämpft, und deshalb ist das kein Teil des Lebens, das er wahrgenommen hätte. (Ein anderer Batman kämpfte im Zweiten Weltkrieg.) Batman blickt 2011 zurück und sieht die 1980er Jahre als seinen Ausgangspunkt, was viel mehr Sinn macht als die 1940er oder 1960er Jahre.

Auch wenn zeitverändernde Ereignisse wie Crisis on Infinite Earths, Zero Hour oder Infinite Crisis redaktionell angeordnet und kommerziell getrieben sind und mehr mit Unternehmensökonomie und Industriepolitik zu tun haben als mit dem Erzählen von Geschichten, müssen sie nicht nur durch die spätkapitalistische Linse des Neoliberalismus betrachtet werden. Diese gewaltigen Ereignisse können, ob man sie nun mag oder nicht, alle als natürliche Ereignisse in Batmans Leben betrachtet werden, wenn auch so natürlich, wie ein Leben in einem völlig überdrehten Science-Fiction-Multiversum nur sein kann. Im Wesentlichen gibt es zwei Arten von Retcons: eine, bei der man vergangene Geschichten einfach ignoriert und die Kontinuität ändert (schlecht), und die andere, bei der man ein Ereignis innerhalb der Geschichte hat, das die Vergangenheit verändert und somit die Kontinuität modifiziert (besser – tatsächlich argumentieren einige, dass letzteres nicht einmal ein Retcon ist, z. B. die DC-Verleger, die es in die Kategorie „Relaunch“ einordnen – aber für den Sinn und Zweck dieser Chronologie werden wir einfach Retcon sagen). Die drei großen DC-Ereignisse, die ich zu Beginn dieses Absatzes erwähnt habe, fungieren als Ereignisse innerhalb der Geschichte, die die Vergangenheit von Modern Age Batman revidieren. Reine Retcons, wenn Sie so wollen.

Um dieses Borges’sche Konzept noch weiter zu erklären, kann man es folgendermaßen betrachten: Bruce Waynes Eltern werden ermordet; er wird Batman; Robin schließt sich ihm an; sie treffen auf Schurken wie den Joker und den Pinguin; sie kämpfen im Zweiten Weltkrieg; ihre Abenteuer werden im Laufe der nächsten Jahrzehnte immer abenteuerlicher; eine Vielzahl neuer Figuren wird eingeführt; es kommt zu Dutzenden von Team-Ups und erstaunlichen Ereignissen; Ende der 1950er/Anfang der 1960er Jahre führen die Redakteure von DC, die bereits befürchteten, dass Helden mit einer mehr als 20-jährigen Geschichte langweilig werden könnten, das Konzept des Multiversums ein. Zu diesem Zeitpunkt wird die Ende der 1950er/Anfang der 1960er Jahre entstandene Inkarnation von Batman (zusammen mit den anderen Helden und Schurken) so umgeschrieben, dass sie von den Darstellungen, die ihren Ursprung in den 30er und 40er Jahren haben, getrennt sind. Die Helden, die in den 30er, 40er und 50er Jahren auf Kreuzzug gingen, werden nun zu den Helden des Goldenen Zeitalters der alternativen Erde-2, während ihre aktuellen Gegenstücke aus den 60er Jahren zu den DCU-Versionen der Erde-1 des Silbernen Zeitalters (der damaligen Haupterde des DCU) werden. Dann ereignet sich 1985 die ursprüngliche Krise, und alles, was wir bis zu diesem Punkt erwähnt haben, wird mit einem Schlag ausgelöscht, da sowohl Erde-1 als auch Erde-2 (und eine ganze Reihe weiterer Erden) zu einer einzigen Erde mit einer neuen kombinierten/erneuerten Geschichte verschmolzen werden. Es gibt jedoch keinen Grund zur Sorge. Batmans neue Geschichte spiegelt seine alte(n) Geschichte(n) wider, ist aber wohl stärker, kohärenter und thematisch relevanter. Natürlich hat dieser neue Batman der Neuzeit nie im Zweiten Weltkrieg gekämpft wie der Erde-2-Batman des großen alten Goldenen Zeitalters. Er begann auch nicht in den Swingin‘ 60s wie der Batman von Erde-1. Stattdessen wird der Batman dieser neuen „einzigen“ Erde zu einem maskierten Vigilanten, der seinen Kampf gegen das Verbrechen in den 1980er Jahren beginnt. Die Batman-Geschichten gehen weiter. Die Stunde Null ereignet sich und die Vergangenheit wird erneut mutiert. Die Batman-Geschichten gehen weiter. Infinite Crisis entfaltet sich, und die Vergangenheit wird wieder neu kalibriert. Die Batman-Geschichten gehen weiter. Final Crisis findet statt und der Kreuzritter mit dem Umhang wird von einem Omega-Strahl getroffen. Die Batman-Geschichten gehen weiter. Bruce kehrt zurück und gründet Batman Incorporated. Die Batman-Geschichten gehen weiter. Und mit Flashpoint kommt das Moderne Zeitalter zum Stillstand, so wie es die vorherigen Zeitalter getan haben, und ebnet den Weg für die Ära der New 52. Aber das ist eine Chronik, die man am besten dem Abschnitt über das New 52 auf dieser Website überlässt, obwohl ich im Folgenden kurz auf die Details eingehen werde.

Immer wenn wir (die Leser) Zeuge der Auswirkungen einer großen zeitlichen Erneuerung in Comics werden, sind die Figuren nicht in der Lage, diese Auswirkungen mitzuerleben, weil sie sich innerhalb der Geschichte befinden, während wir außerhalb davon sind. Um es noch einmal zu wiederholen: Das vergangene Leben, das die Figur wahrnimmt, wird zu ihrer einzigen axiomatischen Vergangenheit, auch wenn wir die Wahrheit kennen – dass diese Wahrhaftigkeit nicht übereinstimmt. Auch wenn die ersten 46 Jahre von Batman durch die ursprüngliche Krise ausgelöscht wurden, sind diese Jahrzehnte doch auf einzigartige Weise Teil seiner Geschichte. Ohne diese 46 Jahre Geschichte gäbe es keine Kontinuität des modernen Zeitalters (oder Kontinuitäten jenseits des modernen Zeitalters) und könnte es auch nicht geben. Die Geschichte des modernen Batman hat ihre Wurzeln in den alten Zeitaltern – Golden, Silver und Bronze. Viele Batman-Geschichten aus der alten Kontinuität werden referenziert oder umgeschrieben und bleiben so in irgendeiner Form Teil des Kanons. Die Verleger von Superhelden-Comics werfen bei einem Neustart nie wirklich alles über Bord. Stattdessen haben sie sich dazu entschlossen, die Saga beizubehalten – im Guten wie im Schlechten -, wobei sie sich um einen Neustart bemühen, ohne frühere Erzählungen zu missachten oder zu verwerfen. Die alten Chroniken bilden das Rückgrat – das Grundgerüst – der neuen Kontinuität. Mit anderen Worten: Die neue Kontinuität ist von der früheren Kontinuität inspiriert oder basiert auf ihr. Das Moderne Zeitalter ist vom Goldenen und Silbernen Zeitalter inspiriert. Sehen Sie sich diesen wunderbaren Artikel von Greg Burgas an, der direkt an das anknüpft, worüber ich hier gesprochen habe: „Greg Burgas‘ CBR Blog“.

Weiter geht’s mit unserer Comic-Geschichtsstunde – 2011 gab es ein weiteres großes Reboot, das größte seit der ursprünglichen Crisis. Bekannt als Flashpoint, funktionierte er ähnlich wie die ursprüngliche Crisis, indem aufgrund einer Raumzeitanomalie (die versehentlich von Barry Allen verursacht wurde) die gesamte Geschichte des DCU gelöscht wurde und mehrere Universen zu einem einzigen neuen Universum mit einer gemeinsamen Geschichte verschmolzen wurden. So endete das moderne Zeitalter mit Flashpoint. Nicht zufällig ist Flashpoint der letzte Eintrag in dieser Batman-Chronologie des Modernen Zeitalters.

Bevor Sie mit dem Abschnitt über die Salattage fortfahren, klicken Sie bitte auf den untenstehenden Link, um meine Einführung in die „Frühzeit“ des Modernen Zeitalters zu lesen, die wichtig ist, um zu verstehen, wie meine Zeitlinie des Modernen Zeitalters aufgebaut ist und wie sie sich von anderen unterscheidet. Vielen Dank!

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  1. COLLIN COLSHER: Einige DC-Obere bestehen darauf, dass das moderne Zeitalter eigentlich in zwei getrennte Kontinuitäten aufgeteilt ist – eine Zeitlinie vor der Stunde Null und eine Zeitlinie vor dem Flashpoint. Ich stimme diesem Konzept nicht zu. Mehr dazu weiter unten, wenn wir über Zero Hour sprechen.
  2. COLLIN COLSHER: Wie bereits erwähnt, soll alles, was DC veröffentlicht, in gewisser Hinsicht „in-continuity“ sein. Einige der Bücher spielen auf anderen Erden (Batman Beyond Animated Universe, The Brave and the Bold Animated Universe, etc…), wodurch sie „out-of-continuity“ sind, d.h. sie spielen nicht auf der DCU-Haupterde. Bei manchen Büchern ist es schwer zu sagen, ob sie in der Kontinuität oder außerhalb der Kontinuität angesiedelt sind. Zum Beispiel sind Kevin Smiths Batman-Serie, Batman: Odyssey und einige JLA-übergreifende Crossover so gut wie unmöglich in irgendeine Chronologie einzupassen, egal wie sehr die Autoren dieser Geschichten auf etwas anderes bestehen.
  3. COLLIN COLSHER: Dies wurde schon früher gepostet, aber ich werde einen wichtigen Punkt hier noch einmal wiederholen: Für die Zwecke dieses Abschnitts des Projekts beziehe ich mich auf die klassischen Comic-Zeitalter, die aus reihenübergreifenden Kontinuitäts-Reboots hervorgehen – das GOLDENE ZEITALTER, das SILBERE ZEITALTER und das MODERNE ZEITALTER. Das Silberne Zeitalter umfasst auch den Unterabschnitt BRONZE AGE. Man kann auch das Moderne Zeitalter in Unterabschnitte aufteilen: Die frühen Jahre des Modern Age in den späten 1980er Jahren sind das IRON AGE, DARK AGE oder COPPER AGE, in dem Comics allgemein „erwachsener“ und düsterer wurden; das CHROMIUM AGE oder IMAGE AGE der 1990er Jahre, benannt nach Image Comics und dem darauf folgenden Liefeld/Lee-Stil, der sich in diesem Jahrzehnt in allen Unternehmen durchsetzte; und das DYNAMIC AGE der 2000er Jahre, in dem DC und Marvel begannen, sich mit zukunftsweisenden, vielfältigen Geschichten zu befassen, für die sie große Talente unter Vertrag nahmen, was eine Rückkehr zu Nostalgie, Düsternis und dekomprimiertem Erzählstil andeutete. Für die Zwecke dieses Abschnitts der Website werden diese Unterteilungen ignoriert – unser modernes Zeitalter beginnt 1985 (mit Crisis on Infinite Earths) und endet 2011 (mit Flashpoint und dem Reboot von The New 52).
  4. COLLIN COLSHER: Es ist wichtig zu verstehen, dass viele der ursprünglichen Geschichten aus dem Silbernen Zeitalter und dem Bronzezeitalter, die die Referenzen, Vorkommnisse und neu erfundenen Geschichten innerhalb der „frühen Periode“ ausmachen, miteinander vermischt sind. Mit anderen Worten, es gibt oft Geschichten aus dem Bronzezeitalter, die in den ersten acht Jahren spielen, und einige Geschichten aus dem Silberzeitalter, die in den Jahren neun oder zehn spielen. Die Versionen dieser Geschichten in der Neuzeit sind also nicht notwendigerweise mit ihren vorherigen Epochen verbunden, was die endgültigen Grenzen angeht. Vergessen wir nicht, dass es sich um Neuinterpretationen handelt, was bedeutet, dass sie in eine neue Zeitlinie passen müssen.
  5. COLLIN COLSHER: Viele Comic-Forscher sagen, dass das Goldene Zeitalter (für Batman) 1964 endete. Dem stimme ich nicht zu. Viele sagen, dass das Goldene Zeitalter (für Batman) in den 1950er Jahren endete. Auch dem stimme ich nicht zu, obwohl es sicherlich keine Schwarz-Weiß-Diskussion ist. Ich bin der Meinung, dass das Goldene Zeitalter von Batman mit dem Debüt der Justice League of America im Jahr 1960 endete (mit ein paar Einschränkungen). Je nachdem, welches Gift man nimmt, endete das Goldene Zeitalter entweder Ende der 50er oder Anfang der 60er Jahre, woraufhin das Silberne Zeitalter begann, das etwa bis 1969-1970 andauerte, was wiederum das Bronzezeitalter einleitete, das bis etwa 1985-1986 andauerte. Von diesem Zeitpunkt an begann das moderne Zeitalter, das bis 2011 andauerte. Weitere Einzelheiten zu dieser verwirrenden Ära der Comicgeschichte findest du im Exordium zum Silbernen Zeitalter.
  6. COLLIN COLSHER: Das DC-Multiversum, in dem DCs primäres Universum-0 existiert, ist Teil eines größeren Omniversums. Das gesamte Comic-Omniversum der Neuzeit enthält eine Vielzahl von kombinierten Multiversen (wie das DC-Multiversum, das Marvel-Multiversum, das Image-Multiversum, das Dark-Horse-Multiversum und das Archie-Multiversum – tatsächlich kann man sagen, dass so ziemlich jeder Comicverlag sein eigenes Multiversum hat, einschließlich: Oni, Top Shelf, America’s Best Comics, Top Cow, Acclaim, Viz, Boom!, Dynamite, IDW, und viele andere). Davon abgesehen fällt fast alles in den Bereich des Omniversums. Tatsächlich hat Marvel in einer seiner Handbuch-Ausgaben von 2004 sogar erklärt, dass DC Comics Teil desselben Omniversums wie Marvel ist, und weiter extrapoliert, dass es „jede einzelne Literatur, Fernsehsendung, jeden Film, jede urbane Legende, jedes Universum, jedes Reich usw. umfasst…“. Jedes Multiversum in diesem unendlich erscheinenden Omniversum arbeitet mit unterschiedlichen, einzigartigen internen Universen, Planeten, Planetensystemen, Charakteren und physikalischen Gesetzen, die sich im Allgemeinen voneinander abheben (aber manchmal auch nur geringfügig voneinander abweichen). Es gibt jedoch immer wieder gelegentliche, aber seltene Omniversums-Crossover, bei denen sich ganze Multiversen miteinander kreuzen. Viel häufiger sind natürlich multiversale Crossovers, bei denen alternative Universen innerhalb eines gemeinsamen Multiversums miteinander interagieren.
  7. COLLIN COLSHER: Es lohnt sich auch, eine wichtige Tatsache zu wiederholen, die ich bereits erwähnt habe: Bei diesen großen unternehmensweiten Reboots werden nicht nur Universen gelöscht, sondern ganze Zeitlinien, die mit jedem Universum verbunden sind. Bei Crisis on Infinite Earths ist es zum Beispiel nicht so, dass die Zeitlinien von Erde-1 und Erde-2 einfach mit einer Katastrophe im Jahr 1985 enden. Wäre das der Fall, dann wäre jeder Verweis auf zukünftige Geschichten oder Geschichten, die nach 1985 spielen, null und nichtig. Da sich das DC-Multiversum an die Gesetze des Determinismus hält, sind ganze Zeitlinien bereits abgeschlossen. 1985 ist einfach der Jonbar-Punkt eines Ereignisses, das die gesamte Zeitlinie des Goldenen Zeitalters von der Zeit vor dem Urknall bis zum Ende der Tage aussaugt und verdampft. Und ebenso wird die gesamte Zeitlinie des Silbernen Zeitalters von der Zeit vor dem Urknall bis zum Ende der Tage ausgelöscht. Um dieses Konzept besser zu verstehen, müssen wir auch eine allgemeine wissenschaftliche Sichtweise der Zeit als eine andere Dimension des Raums annehmen – als ein Wo und nicht als ein Wann. Im Fall der ursprünglichen Krise ist 1985 nicht nur ein Kalenderjahr für unsere Zwecke, sondern auch der Punkt in der Zeit (oder Raumzeit), an dem die Anomalie des kollabierenden Universums auftritt. Außerdem muss man verstehen, dass das Ereignis genau das ist: eine Anomalie (wenn auch eine, die absichtlich von einer bösartigen Macht ausgelöst wurde), die bis zu ihrem Eintreten in keiner Zeitlinie mehr existiert hat. Dasselbe System kann auf Flashpoint im Jahr 2011 angewendet werden. Die Zeitlinie des modernen Zeitalters endet nicht einfach im Jahr 2011. Denken Sie daran, dass die gesamte Zeitlinie der Neuzeit bereits abgeschlossen ist (von der Götterdämmerung über den Urknall bis zum Big Chill). Der Flashpoint ist lediglich eine Raum-Zeit-Anomalie, die zum physikalischen Zeitpunkt 2011 auftritt. Diese Anomalie löscht die gesamte Zeitlinie der Neuzeit (Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft) aus, nicht nur das Universum. Wie bereits erwähnt, sollten wir Reboot-Löschungen auch weniger als totale Auslöschungen betrachten, sondern eher als Archivierungsprozesse, die die betreffende(n) Zeitlinie(n)/Universum(e) verschließen oder auslagern.

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