Xbox Series Xのゲーム、スペック、価格、PS5やXbox Series Sとの比較
11/5更新:Xbox Series XおよびXbox Series Sのレビューをお読みください。
Microsoft が待ち望んでいた新しい Xbox ビデオゲーム機は、もうすぐ登場します。 あるいは、数百ドル節約して、より安価な — しかし依然として非常に魅力的な — Xbox Series S を選ぶかもしれません。Xbox Series X に何を期待するかについて、私たちはより明確なイメージを持っていますが、その答えは、1台を起動して最終的にプレイすることによってのみ得ることができます。 技術的には、兄弟機であるSeries Sや近日発売のSony PS5など、他のリビングルーム用ゲーム機と競合していますが、実際には、大人気の携帯電話ベースのゲームや携帯ゲーム機Nintendo Switch、新進のクラウドゲームオプションや定評あるPCゲームによって、エンターテイメントの時間とお金のシェアを争うようになりました。
動画。 Xbox Series X full preview: we look at everything
Xbox Series Xの発売日、そして価格は?
「Series X」の価格は500ドルで、下取りを利用すればもっと安くなります。 残念ながら、小売業者が早くから始めたPS5の予約販売に比べると、そのプロセスはあまりスムーズではありませんでした。
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If you were hoping to pick up the Xbox One X or One S All-Digital for a pittance if the 2020 model turned out to be a budget-buster, hope again: マイクロソフトは両モデルの生産を終了したため、在庫がなくなれば、中古コンソールを購入しない限り、選択肢から外れることになる。 しかし、Xbox One Sは周りに滞在します, と$ 300でコンパクト, 1440pのXboxシリーズSは、あなたが予算上にある場合は、良い中間点のように思える. 最も安価な選択肢は、割引が始まるまでもうしばらく現在のゲーム機を持ち続けることです。
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Xbox Series Xのスペックはどうなっていますか?
このコンソールは、AMDの現世代のZen 2プロセッサ・アーキテクチャと、AMDの近日発売予定のRDNA 2マイクロアーキテクチャを使用したグラフィックプロセッサをベースにしており、おそらくNavi 7ナノメートルプロセスで製造されるでしょう。
システムのCPUは8コアのカスタムZen 2プロセッサで、3.8GHz(同時マルチスレッドで3.66GHz)で動作します。 GPUは1.825GHzのカスタムRDNA 2プロセッサで、52CUで12テラフロップスを実現します。 これは、マイクロソフトの新しいコンソールを、ハイエンドのゲームPCの一部に位置づけるものです。
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その他のハードウェアには、16GB の GDDR6 RAM、1TB ソリッドステート ドライブ、前モデルから引き継いだ HDMI 2.1 接続、ゲーム ディスク用の光学ドライブが含まれています。 SSDには、Xbox Velocity Architectureと呼ばれる新機能が組み込まれ、開発者は最大100GBのゲーム資産を瞬時に利用できるようになるとのことです。
Xbox Series X の背面に、シーゲイト独自の 1TB 拡張ドライブを差し込むことができ、ゲーム用にさらに多くのストレージを提供する予定だそうです。 また、DVIインターフェイスはHDCP対応(高帯域幅デジタルコンテンツ保護)と互換性があります。
外付けドライブは、Xbox Series Xでも使用できますが、ゲームデータしか保存できないため、ゲームをプレイするには、コンソールのSSDまたは拡張ドライブにゲームを転送する必要があります。
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当然のことながら、Microsoftのグラフィックス・プログラミング・インターフェースの最新版であるDirectX 12 Ultimate(Windows 10に搭載)を搭載し、特にDirectXレイトレーシングとVariable Rate Shading (DXR 1.1) をGPUでサポートしています。
これらを組み合わせることで、Xbox は、HDMI 2.1 接続のテレビやモニターに接続したときに、可変レート リフレッシュをサポートし、より高いフレーム レート — 120 フレーム/秒の 4K 解像度 — を駆動することができます。 XboxとPS5は、より低いフレームレートでアップスケールされた8Kの能力も主張していますが、本当にそうしたいのか、という疑問が生じます。
すべてのコンポーネントは更新されて、確かにXboxシリーズXは以前のものから大きく進歩しているようです。 ソリッド・ステート・ストレージにより、古いゲームでも、前モデルのハードディスク・ドライブが提供していたものより、ゲームの起動が速く、ロード画面の時間が短くなることが期待されます。 マイクロソフトは、アップデートされたプロセッサーの処理能力を「Xbox Oneの4倍」と曖昧に言っていますが、どんな速度アップデートも役に立ち、すべてのゲームに適用されるでしょう。
DXR アクセラレーションを組み込んだゲームでは、開発者は、パフォーマンスに悪影響を与えることなく、また、他の多くの最適化オーバーヘッドを必要とせずに、はるかに正確な照明、影、反射をレンダリングする機会を与えられます。 また、VRSにより、開発者は、フレームをレンダリングする際に、視覚的に重要なエリアと、わずかに粗いレンダリングがどれほど目立つかに基づいて、処理能力を節約できる場所を選択することができます。
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つまり、これを統合したゲームでは、特定のシーンで、他の方法よりも見やすいグラフィックスで高いフレーム レートを維持することができるかもしれません。HDMI 2.1は、可変リフレッシュレート(ゲーム機のフレームレートを対応テレビやモニターと同期させ、ミスマッチによるスタッターやティアリングなどのアーティファクトを最小限に抑える)のサポートに加えて、ディスプレイを自動的に最低遅延モードに設定するALLM(自動低遅延モード)を追加し、ソニーやLGなどのメーカーのテレビで少なくとも1年前から提供されている。 4K/120pを表示するには、テレビやモニターにもHDMI 2.1接続が必要なことを覚えておいてください。
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Microsoftは約5年前に導入し非推奨となった機能、クイックレジュームを復活させました。 この機能は5年前に導入され、その後非推奨となったものです。以前は、1つのゲームを中断(終了ではなく)して、中断したところから再開することができましたが、今後は複数のゲームに対してそれが可能になります。 両 Xbox コンソールには、スクリーンタイムやコンテンツフィルタリングなどを親がコントロールできる新しいファミリー設定アプリも組み込まれています。
これだけスペックがアップグレードされても、二酸化炭素排出量がどの程度変化するのかもわかりません –反対の噂はあるものの、Microsoft は 25 万台以上のカーボンニュートラルな Xbox Series X コンソールを製造していません。
Xbox Oneや古いゲームは動くのでしょうか?
マイクロソフトは、オリジナルのXboxに関しては後方互換性があり、コンソール上で動作するすべてのゲームに適用される前述のアップグレードのおかげで、多くのゲームがよりよくプレイし、見えると述べています。 たとえば、Xbox One から Xbox Series X に移行する場合、ゲーム ライブラリ、進行状況、およびゲーム履歴全体が付属しますが、保存されたゲームは Xbox 360 からサポートされていません。 XboxシリーズX。 Full hands-on preview, games, UI and more
以前の世代からの移行とは異なり、こちらはよりスムーズにいくはずですが。 新しいハードウェアは、ほとんどがこれまでのコンポーネントを高速化しただけのものですし、前回のXbox OneのOSもDirectX 12を採用し、HDMI 2.1をサポートしていましたし、少なくともエミュレーションや書き換えが必要なものはないでしょう。
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Microsoft は、多世代ゲームの実行体験を向上させるために、前述の SDR ゲームを自動的に HDR にトンマッピングするための HDR 再構成と、Smart Delivery という少なくとも2つの新機能を導入しています。 ゲームにお金を払うと、そのゲームの権利がXbox Oneの両モデルとSeries Xに与えられ、自動的に正しいバージョンが選択される–ただし、開発者やパブリッシャーにとってはオプションであり、すでにお金を払った古いゲームに適用されるかどうかは不明だ。 また、多くの場合、追加コピーには10ドル程度のプレミアがつくようです。 (Series XおよびSに最適化されたゲームのリストとSmart Deliveryのサポート。)
ビデオ。 Xbox Game PassにxCloudが含まれるようになり、コンソール戦争は終わった
ただし、すべてのゲームはXbox Series Sにネイティブで対応しているので、それ用に購入して数年後にアップグレードすれば、再び支払う必要はないはずです。
新しいコントローラーもあるんですか?
そうですね、しかしコンソールほど抜本的に再設計されておらず、旧モデルと後方互換性があります。 現在の Xbox Elite Wireless をベースにしていますが、D パッドと共有ボタンが改良されています。 また、マイクロソフトは、ダイナミックレイテンシー入力と呼ばれる方法で、ディスプレイとコントローラの間のワイヤレスラグを減らし、それによって応答性を向上させることにも取り組んでいる。
Dパッド、トリガーおよびバンパーには、プレイ時にコントローラのグリップ力を少し高めるために手触りのよいマット仕上げも施されています。
コントローラのもうひとつの側面は、内蔵の充電式電池の代わりに単三電池を使用することです。 マイクロソフトによると、この選択は、使い捨ての電池を望むゲーマーと充電池を好むゲーマーのために柔軟性を保つためだそうです。
詳細はこちら。 ベセスダとゲームパスで、マイクロソフトは別のゲームをプレイしている
Games? ゲーム!?
マイクロソフトは当然ながら、すべてのスタジオがコンソール用のゲームに取り組んでおり、私たちは7月のイベントでようやくその全貌を見ることができました。
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Microsoft はまた、そのすべてのタイトルが Xbox Game Pass 加入者に初日から提供されることを確認しました。 以前、月額15ドルのXbox Game Pass Ultimateサービスの一部として、クラウド・ゲーミング・サービスのxCloudを正式に開始しました。
動画。 Xboxのショーケース。 Game PassはXbox Series Xを左右する
Microsoftは、開発中のForza MotorsportをSeries Xの素晴らしい新機能を使うための申し子として使用しました。 2つのXboxコンソールのDay1タイトルおよび1ヶ月以内に発売予定のタイトルは以下の通りです。
- The Ascent
- Assassin’s Creed Valhalla (Day 1)
- Call of Duty: Black Ops Cold War
- Cyberpunk 2077
- Dirt 5 (Day 1)
- Gears Tactics (Day 1)
- Just Dance 2021 (11.00)
- The Medium
- Outriders
- Second Extinction
- セヌアーズサーガ:ヘルブレイド2
- Tetris Effect: Connected (Day 1)
- Yakuza: Like a Dragon (Day 1)
コンソール向けに確認されているその他の注目すべきタイトルは以下の通りです。
- Assassin’s Creed Valhalla
- Battlefield 6 (2021)
- Call of the Sea
- Chorus (2021)
- Fable
- Gods and Monsters
- Halo Infinite
- The Lord of the Rings.Of the Rings.Org
- Halo Infinite (2021)
- など。 Gollum
- Rainbow Siege Six Quarantine
- Scarlet Nexus
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 (2021)
Xbox Game Passは引き続きコンソール向けの主要なVaultサブスクリプションのオプションとなります。 Series X では、Xbox Console Streaming (現在は Remote Play と呼ばれています) も提供しており、コンソール上で動作している Xbox ゲームを携帯電話でプレイできます。
また、以前は Project xCloud 統合と呼ばれていたものを介して、コンソールから PC やモバイル デバイスにゲームを受け渡すことができるようになるでしょう。 (このサービスは、Xbox Game Pass Ultimateの一部として開始されましたが、まだベータ版と考えられており、ローカルコンソール上ではなく、リモートの疑似Xbox上で実行されているゲームパスのゲームを携帯電話やタブレットでプレイすることができます)。
Xbox Series XはPS5やXbox Series Sと比べてどうなのか?
大まかに言うと、PS5とSeries Xは、処理能力、ストレージ、レイトレーシングなどの新しいグラフィックス機能に関して、ほぼ同じ仕様です。 PS5が優位に立てる可能性があるのは、新しいハードウェア解凍シリコンで、高解像度テクスチャの読み込みをより高速化できるかもしれません。 また、「デュアルセンス」と名付けられたコントローラーも改良され、触覚フィードバックやアダプティブトリガーが追加されるなど、魅力的な仕様になっています。
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シリーズSは、価格が300ドルで、設置面積も小さいので、予算に限りがある場合は、どちらのゲーム機にも代わる本当に良い選択肢になると思います。特に1440pは、テレビではなく、比較的安価なモニターに接続するのに最適だからです。 特に1440pはテレビではなく比較的安価なモニターに接続するのに最適です。
確認済みの仕様
PlayStation 5 | Xbox Series X | Xbox Series S | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
Processor | 8-コア AMD Ryzen Zen 2-architecture CPU、最大3.5GHz | 8コア AMD Ryzen Zen 2-architecture CPU 3.8GHz (3.6GHz(SMT時) | 8コア AMD Ryzen Zen 2アーキテクチャCPU 3.6GHz(3.4GHz SMT時) | |||
グラフィックス | AMD Navi/RDNA 2-family GPU 36CU、最高2.8GHz(SMT時) | 8コア AMD Ryzen Zen 3アーキテクチャCPU 3.6GHz(3.4GHz SMT時) | AMD Navi/RDNA 2ファミリ GPU 1.825GHz で 52 CU (12TFLOPS FP32) | AMD Navi/RDNA 2ファミリ GPU 1.1.0GHz で 20 CU (12TFLOPS FP32) | AMD Navi-RDNA 2FAM (1.0GHz で 20 CU)565GHz (4TFLOPS) | |
ビデオメモリ | 16GB GDDR6 256ビットインターフェース (448GB/sec) | 16GB GDDR6 14Gbps 320ビットインターフェース (560GB/s 10GBがGPU、 336GB/s 6GBがシステムの残りの部分、3.がGPUへ割り当てられる。5GBをGPUに割り当て) | 10GB GDDR6(224GB/s で8GBをGPUに、56GB/sで2GBをシステムの残りの部分に割り当て) | |||
Storage | 825GB SSD at 5.5-9GB/秒、NVMe SSDスロット、USB HDDをサポート | 1TB NVMe SSD PCIe 4.0、独自の1TB SSDアドオンモジュール、USB 3.2 外部HDDサポート | 512gb NVMe SSD PCIe 4.0、独自の1TB SSDアドオンモジュール、USB 3.2 外部HDDをサポート | 1TB NVMe SSD PCIe 4.01外付けHDD対応 | ||
光学ドライブ | 有、4Kブルーレイ | 無 | ||||
最大出力解像度 | 8K 60fps; 4K 120fps | 8K 60fps; 4K 120fps | 1440p 120fps | |||
オーディオ | 3D, カスタム Tempest Engine ハードウェアによって加速されます。 発売当初はヘッドフォンのみ、スピーカー音声はバーチャルサラウンドで補完 | Ray traced | ||||
新しいコントローラ機能 | Haptic feedback, アダプティブトリガー、USB-Cコネクタ | シェアボタン、ダイナミックレイテンシー入力 | ||||
VR対応 | はい。 PSVRヘッドセット対応 | 不明 | ||||
コンソールストリーミング | 有(リモートプレイ) | 有(コンソールストリーミング) | 不明 | |||
後期互換性 | PS4ゲームに対応しています。 一部の周辺機器 | Xbox Oneおよび対応Xbox 360、Xboxゲーム | Xbox Oneおよび対応Xbox 360、Xboxゲーム | |||
購読タイアップ | PS Now | Xboxゲームパス、Xboxゲームパスアルチメイト | ||||
サイズ <4105> | 15.4 x 4.1 (3.6) x 10.2 in/390 x 104 (92) x 260 mm | 5.9 x 5.9 x 11.9 in/151 x 151 x 301 mm | ||||
発売日 | November 12 | November 10 | Nov.3 (予定) 10日 | |||
価格 | 光学ドライブ搭載:500ドル、450ポンド、AU$750、光学ドライブなし:400ドル、360ポンド、AU$600 | 500ドル、450ポンド、AU$749 | 300ドル、250ポンド、AU$499 <4480> |
価格