The Best DOTA 2 Heroes for Beginners

11月 19, 2021
admin

Dota 2でヒーローを選んでプレイすることは、経験レベルに関係なく、特に117ものヒーローの膨大なプールを考えると、挑戦であるかもしれません。 しかし、いくつかのヒーローはそのメカニズムとゲームプレイが、始めたばかりのプレイヤーに寛容である。 初心者でもゲームの勝利に貢献できるように、最高のヒーローに関する最も重要な情報を見ていくことにしよう。

目次

  • DOTA 2 ロール
  • ベストサポート – Ogre Magi
  • ベストオフレーナー – OGRE MAGI ケンタウロスウォランナー
  • ベストСarry – スペクター
  • ベストジャングラー – エニグマ
  • ベストミドヒーロー – クンカ
  • ベストソロ – ティンバーソウ
  • タイニー
  • ジャイロコプター
  • スヴェン
  • フェイスレスヴォイド
  • アックス
  • レイスキング
  • エンチャントレス
  • まとめ
  • GOSU AIアシスタント: Iを目指すべき理由

DOTA 2 Roles

ヒーローの特性、能力、アイテムの組み合わせによって、どのような役割を担うことができるかが決まります。 これらの特徴は様々な状況に対応することができますが、ヒーローに期待される行動を示すために役割が必要です。

Carry

最も重要で難しい役割の1つと考えられているキャリーは、ゲーム後半において真の強者になることができる。 ゲーム序盤は比較的弱くても、このヒーローはゲーム終盤に文字通りチームを “運ぶ”。

Support

サポートヒーローの主な目的は、より多くのゴールドと経験値を稼ぐことができる一方で、味方を保護することである。 サポートヒーローの能力はダメージよりもチームに対する有用性に重点を置いている。 例えば、味方のために回復スペルを持ち、敵のために無効化能力を持つ。

Solo Mid

ソロが占めるレーンが少なくとも1つはあるはずである。 Solo Midヒーローは通常より高いゲームセンスとメカニックスキルを持つ。

Solo Offlane

Solo Offlaneの役割に最適なヒーローは安い脱出装置や素晴らしい持続力を持つヒーローである。 彼らはレーンを維持することができるイニシエーターとして機能する。 Offlanerは敵のキャリーとそのサポートに対して登場する。

オフレイナーと一緒に立つ2番目のサポートは、レーンの間で音を立てるローマーになることができる。

様々なDota 2のロールについての詳細情報-ポジションの説明、必要な資質、責任、そして共通のヒーロー-はこのポジション&ロールガイドを参照。

ベストサポート – Ogre Magi

これは高い8ベースアーマーで本当の危険をもたらす厳しいヒーローである。 彼の膨大なヘルスプールはOgre Magiがゲーム開始数分の間に向かってくるヒーローを排除することを可能にする。 彼はメカニック的に単純で、お金と経験値の面でも要求されない。 ゲームの最初の段階では、彼は完全に彼のキャリーの世話をします。

あなたがいくつかのお金を集めることに成功した場合、任意のアクティブなアイテムは、2〜4倍の利益を得ることができます。 これは、マルチキャスト能力がアイテムにも効くようになったためです。 Hand of Midasでクリープから大量のゴールドを得たり、Spirit Vesselで時間をかけて大ダメージを与えたり、Scythe of Vyseでゲーム終盤に敵ユニットを無害な生き物に変えたりすることができるのです。 Ogre Magiが悪いピックになるシナリオは実質的に存在しない。

サポートとしてゲームに勝つための重要な要素を知りたいなら、詳細な概要、ヒント、よくある間違いについてこのガイドをチェックしよう。

Best Offlaner – Centaur Warrunner

Centaur Warrunnerは究極能力を作り直されて以来トップヒーローリストに確固たるニッチを刻んだクラシックタンク開始者である。 Retaliate能力とレベルごとの高い体力増加により、Centaur Warrunnerはゲーム序盤のどのキャリーからの攻撃にも耐えることができる。 もし敵の弱点を見つけたら、Double EdgeとHoof Stompによる長時間のスタンで攻勢に出ることができる。 また、”Best Сarry – Spectre

SpectreはDota 1の時代から、ゲーム後半に死が迫っていることと関連付けられてきた。 最初の数分間は弱点があるものの、経験が示すように、Spectreは40~60分経過後のゲームの圧倒的多数を勝ち取る。

分散能力は彼女に著しく大きな耐久力を与え、ヘルス、アーマー、ダメージブロックを与えるアイテムを装備すると、印象深いダメージを与える。 Hauntの助けを借りて、Spectreはバイバックを使用した後でもマップ上の任意の敵ヒーローに瞬時にテレポートすることができる。 そのため、彼女はどんな敵でも見つけ、追いかける必要なく攻撃することができます。 また、Aghanim’s Scepterによってアンロックされる新しいShadow Step能力は、Hauntがクールダウンしているときでもターゲットに近づくことができる。

他の人気キャリーについて学びたいなら、我々のJuggernautガイドに向かう。 Demonic Conversionの能力により、彼はクリープを3つの自分の断片に変換する。

エニグマはジャングルファームからアイテムを購入するための大量の経験値とゴールドを運ぶことができるため、ゲームに勝つためのブラックホール能力を実践することができるようになる。 しかし、究極の能力がなくてもエニグマは有用な戦力であることに変わりはありません。 例えば、Guardian Greavesの恩恵を受けたMekansmのように、彼をチームの強力なサポートにするアイテムを集めることができる。

Best Mid Heroes – Kunkka

Kunkkaは大多数のMidヒーローからの攻撃に耐えられる、信頼性と汎用性のあるヒーローである。 スキルコンボはゲーム序盤では強力な動きであり、ゲーム終盤になるとKunkkaは本当に恐ろしいキャリーとなる。 Tidebringerアビリティは大きなAOEでダメージ増加を付与し、TorrentとGhost Shipはクラウドコントロールを提供する。 他の多くのヒーローとは異なり、Kunkkaのゲームプレイは時間が経つにつれて簡単になる。

Best Solo – Timbersaw

Timbersawをいつ出そうとも、そこから彼を押し出すのは非常に困難であろう。 例えば、リアクティブアーマー能力で付与されるアーマーと再生が多量に必要になる。 この回復力は、このクレイジーなゴブリンに運悪く出くわしたキャリーやミッドにとって良い知らせではないだろう。 Timbersawは序盤に適切なポジショニングを取ればより良い結果を得ることができる。 そのため、彼はソロで戦うときに最高を超える。

Best Solo Mid – Lina

Lina はゲームを通してダメージ能力を提供する効果的なNukerと強いレーナーである。 ミッドレーンを強化する必要がある場合は、Linaが最適である。 彼女はゲーム序盤にほとんどの弱いプレイヤーを排除することができ、彼女の究極であるLaguna Bladeで驚異的なダメージを与えることができる。

ベストソロオフレーン – Tidehunter

ボタンを連打するのが面倒なら、迷わずTidehunterを選択しよう。 様々なラインナップに対して、文字通り不殺のヒーローとなる。 Kraken Shellは彼の皮を厚くして攻撃ダメージの一部をブロックするため、サポートに気を取られることなくクリープファーミングに集中することができる。 さらに、Anchor Smashは敵キャリーの攻撃ダメージを減少させることでラストヒットをさせない。 TidehunterはRavageアビリティのおかげで自分の周りの巨大なエリアの敵をスロットルで倒すことができるので、ゲーム後半に有用である。 ヒーロータレントはレベル25で+250ダメージを与えるので、簡単にキャリーに移行することができる。 同じ理由で、Tidehunterはミッドとして普通に選ばれるようになった – これでたくさんの経験値とアイテムが確保できるからだ。

先に進む前に、Dota 2の離脱者の統計をチェックして、各ランクのプレイヤーベースを確認するのもいいだろう。 しかし、7.22パッチ以降、彼はAghanimアップグレードのリワークを受け、突然TI9で最も人気のあるミッドピックの1つになった。 Valveは彼の弱点を平準化し、このヒーローは今やまともな戦力となった。 Tinyは5×5バトルでもソロでも非常に有用である。

Best With:

  • Strong early/mid-game carry(ゲーム序盤/中盤のキャリー): Gyrocopter、Sven、Bristleback。 Tinyはその大きなバーストダメージのおかげで、すぐにマップを有利にすることができる。 キャリーも序盤が好調であれば、敵に有利な選択肢を残さず20分でゲームを終わらせることができるかもしれない。
  • 深刻な物理ダメージのバフが可能なヒーロー。 Tinyは基本AOEダメージが高いので、MagnusのEmpowerやOgre MagiのBloodlustのようなバフは特に有益です。
  • AOEのクラウドコントロール。 Tinyは新しく取得したTree Volleyの能力により、敵に致命的なダメージを与えることができる。

Bad Against:

  • Kunkka, Lifestealer, Ember Spirit – 肉厚なヒーローや魔法耐性を持ったヒーローは相性が悪い。 Tinyの最大の強みであるバーストダメージも十分ではない。
  • 味方を救う強力なサポート。 ウィンターワイバーン、アバドン。 タイニーはスキルコンボを駆使して弱いヒーローを簡単に処理できるはず。 常に被害者が救われているのであればTinyを使う理由はない。

Good Against:

  • ゲーム序盤に弱いヒーローたち。 アンチマージ、テラーブレード、フェイスレスボイド。 ゲーム終盤に敵のキャリーがゴールドを稼ごうとしている間に、Tinyは彼らのAncientを破壊するだけでいい。 アルケミスト、インヴォーカー。 TinyはTree Grabの能力で物理ダメージに優れている。

Abilities:

  • Tree Grab.Tinyは物理ダメージに優れており、弱いレーナーに対して最後の一撃で有利になりやすい。 レーンでのラストヒットやAOEオートアタックの好機となるアビリティ。 Tree Grabは以前はAghanim’s Scepterで付与されるバフだった。
  • Toss(トス)。 ユニットを打ち上げ、着地した場所にダメージを与えることができる看板アビリティ。 イニシエーターを戦場に、弱い敵を味方の群れに、あるいは弱い味方を敵の群れに放り込むことができる(ただし、これはお勧めできない)。
  • Tree Volley.S.T.A.(トゥリー・ボレー)。 Aghanim’s Scepterを購入することで得られる新能力です。 ダイダロスが完成していれば、1500のAOEクリティカルで敵チームを完全に一掃することができる。

おすすめアイテム:

  • Blink Dagger – ブーツに続く最初のアイテム。 序盤のカギは機動力の高さ。
  • Echo Sabre – Tinyは絶大な攻撃ダメージを与えるが、低速攻撃である。 エコーセイバーのダブルアタックは、そのアーセナルにさらにバーストダメージを追加します。
  • Aghanim’s Scepter – この不可欠なアイテムは、第3インベントリスロットとしてうまく機能します。
  • Daedalus – 不条理な攻撃ダメージでは不十分な場合、高いクリティカルダメージで上乗せできます。
  • Assault Cuirass/Black King Bar – 生き残りを確実にするアイテムは素晴らしい最後の仕上げとなるでしょう。

Gyrocopter

最近、伝統的に大きな大会で人気があったGyrocopterは、影を潜めています。 TI9では新たな役割として、強力なミッドヒーローとして戻ってきた。大きなダメージを保証するスキルコンボにより、序盤と中盤で同じように活躍する。

Best With:

  • AOEスキルコンボとクラウドコントロールでゲーム後半に移行する。 Tidehunter、Sand King、Enigma。 Gyrocopterは序盤は魔法ダメージ、終盤は物理ダメージと、どのステージでも大きなAOEダメージを与えることができる。 Gyrocopterは5×5バトルに適した他のヒーローと一緒に使うと特に便利である。
  • Venomancer, Chen and carry Dazzle – 彼らはゲーム序盤と早い勝利を目的としたピックと一緒に使うと便利である。 TI3でAllianceが優勝したときから、Gyrocopterの最高の仲間です。

苦手な相手:

  • スキルコンボに耐性のあるヒーローたち。 タイニー、琥珀の精、クンカ。 これらの仲間は序盤の打撃に耐え、その後対応する。
  • 後半に強いキャリー。 LifestealerとSven。 Gyroはゲーム後半に貧弱な単体ターゲットダメージを扱うが、これらのヒーローはそのようなことはない。

Good Against:

  • Carry that are weak in the early game(序盤に弱いキャリー): テラーブレード、メデューサ。 Gyrocopterはアイテムやゴールドを手に入れる前にそれらを管理する。
  • イリュージョン、召喚士、ミーポ – AOEダメージに弱い人はGyrocopterに弱い。

アビリティ:

  • Rocket Barrage – ゲーム初期にヒーローを強化できるようにする。 このアビリティにより、近くの敵ユニットにロケット弾を次々と打ち込むことができる。
  • Homing Missile – 移動性の高い目標を追いかけるのに適しており、有用な戦力となる。 着弾時にダメージを与え、対象をスタンさせる。
  • Flak Cannon – ゲーム後半の最大の仕掛けで、視界に入ったすべての敵を攻撃する。
  • Flak Cannon – 目の前の敵を片っ端から攻撃するゲーム後半最大のトリック。Divine Rapier購入後は「EボタンでRampage」に変更。

おすすめアイテム:

  • ブラックキングバー – 最初に握るアイテムとは言えないが、いずれ敵から魔法ダメージではじかれないために必要。
  • バタフライ – 回避とダメージ増幅の良いコンビネーションを付与するアイテム。
  • Monkey King Bar – 敵がバタフライや自然回避能力を持っている場合、これは適切な攻撃ダメージのために使用されるべきである。 さらに、秒間ダメージも増加する。

Sven

SvenはDota 2で最も男らしいヒーローで、巨大な物理AOEダメージと平凡な機動力の狂気の組み合わせを体現している。 ヒーローのメカニックの面では、Svenは扱いやすいヒーローである。

Best With:

Hard crowd control: Tidehunter、Enigma、Magnus。 スヴェンは命中率は高いが、うまく敵を追えない。 スヴェンの低い攻撃力と移動速度を補う、敵を静止させられる人を求めよう。

Bad Against:

高い機動力を持つヒーローたち。 ウィーバー、ストームスピリット、エンバースピリット、モーフリング。

Good Against:

Gyrocopter, Drow Ranger, Tiny – 前述の延長で、積極的に動き回るのではなく、静止して戦う他のヒーロー。

  • 大薙ぎ払い – 近隣の全ての敵に薙ぎ払いダメージを与える。
  • ワークリー – 味方に影響を与え、攻撃ダメージシールドを与え、移動速度も増加する。
  • 神の力 – 力とダメージを増加させる。 Aghanim’s Scepterによって追加される効果はオーラで、味方ヒーローにGods Strength Childバフをかける。
  • 推奨アイテム:

    • Blink Dagger – Svenは移動力の増加を使用することができる。 そうでなければ、彼はゲームの結果に違いはありません。
    • ブラックキングバー – Svenは、しばしばすべての種類の無効化の主なターゲットなので、それらに対する防御は必要な利点を提供します。
    • Daedalus – これは攻撃ダメージを増幅して、主人公がわずか数ヒットで敵を破壊することができる。
    • Assault Cuirass/Satanic – これらのアイテムは十分な生存率とダメージを供給するので、特にゲームの後半で非常によく機能する。
    • Monkey King Bar – これはSvenにButterflyなどの回避アイテムでパワーアップした敵のアクションを対抗できる。

    Faceless Void

    Faceless VoidはTI9で最も人気のあるピックの1つである。 このヒーローはゲーム序盤では、弱いですが、後に彼の主要なタスクを成功させます。

    Best With:

    Any hero that can survive until the later stages of the game will prove to be useful.The best with:

    Best With:

    Any hero that can survive from the later stages of the game will be useful.The best with:

    Any hero that can be used to the late stage. リナやクンカ、タイニーなどのアクティブミッドや、オーガマギやクリスタルメイデン、ベインなどの強力なサポートが含まれる。

    Bad Against:

    • Shadow Demon, Winter Wyvern, Dazzle – これらはChronosphereの影響を受けた犠牲者を救うことができるサポートである。
    • Kunkka, Sven, Lifestealer, Axe, Lycan – earlyで優位に立つことができる屈強なヒーロー。

    Good Against:

    Sniper, Drow Ranger or Tinker – その他は後半のキャリーと記載されている。

    アビリティ:

    • Time Walk – 直近2秒間に与えたダメージを反転させながら目標地点に移動する。
    • Time Dilation – 近くの敵すべてを、時間拡張フィールドに閉じ込め、クールダウンも増加し移動速度と攻撃速度を減少することができる。
    • Time Lock – この能力は、攻撃を繰り返すことができながら、時間の中で敵をロックする。
    • Chronosphere – この球体は、Void自身が移動速度増加や攻撃、無防備な敵を取得しながら時間の中でそれらを凍結、つまり、それらを滞在させる、主人公はすべてのユニットを閉じ込めることができる。

    Suggested Items:

    • Mask of Madness – Time Lock.
    • Diffusal Blade – Solid damage increase.
    • Butterfly – Chronosphereでのダメージと追加の生存能力による敵攻撃を無視する彼の能力アップを確保するための良いアイテム。
    • Monkey King Bar – 各攻撃が回避を貫通し、より大きなダメージを与える機会を与える。
    • Black King Bar – これはFaceless VoidがChronosphere中に免疫を発動して無効になるのを避けるのに役立つ。

    Axe

    Axe は血に飢えていて遭遇すると危ない性格で、魔法免疫を貫く強力な無効で有名である。

    Best With:

    どのヒーローもAxeに最適であるため、Axeとの最高の組み合わせというものは存在しない。 一般的にイニシエーターとしてプレイされ、EnigmaやFaceless Void、Invokerがスキルを使用する際に大きな助けとなることができる。

    苦手な相手:

    Ursa or Lifestealer – このキャラクターの驚くべき強さにもかかわらず、Axeはタンクを排除することができるヒーローにまだ弱い。

    Good Against:

    Faceless Void, Slark, Antimage – 近距離にいる必要のあるキャリー。

    Abilities:

    • Berserker’s Call – 敵はAxeを強制攻撃するがスペルとアイテムを一切使用することはできない。 また、その間Axeはボーナスアーマーを得る。
    • Battle Hunger – これは対象のヒーローが誰か-クリープか他のヒーロー-を殺すかスペルが終了するまで敵ユニットにスローをかけ、時間経過でダメージを与える。 Aghanimは大幅な敵のダメージ軽減を保証する。
    • Counter Helix – Axeが攻撃されているとき、Helixカウンターアタックを実行し、近くの全ての敵に純粋なダメージを与えることができる。
    • Culling Blade – 弱点を持つ敵を発見した後、Axeは低ヘルスのユニットを排除するか、他の人に相応のダメージを与える。

    推奨アイテム:

    • Blink Dagger – これはAxeが彼のチームのために開始と反 開始を行うことができる。
    • クリムゾンガード – 物理ダメージに対する生存能力を確保する。 その結果、非常にタンキーになる。
    • ブレードメイル – これは多くの強力な利点を提供するキーアイテムです:追加のアーマーとAxeによって取られたすべてのダメージを反映する能力を持っています。
    • Heart of Tarrasque – 巨大なHPプールと優れた再生能力を提供し、Axeが戦闘に直接戻ることができるようにします。

    Wraith King

    Two lives are definitely better than one. そのため、レイスキングはプロの現場や公営競技でもよく選ばれるようになった。 このヒーローはシンプルなメカニズムを持っており、Dota 1とあまり変わらない1.5個のアクティブアビリティを備えている。 当時は4つのアビリティのうち3つはパッシブのままだった。

    Best With:

    Wraith Kingはレーンにおいて他のヒーローや一定のサポートに依存することはない。 Ogre MagiやVengeful Spiritのようなバッファーやディスエイブレーターの役割を担うサポートと相性が良い。

    Bad Against:

    Lifestealer, Sven or Ursa – これらはWraith Kingにとって特別に歓迎されないヒーローである。

    Good Against:

    Faceless Void, Enigma or Tidehunter – Wraith Kingは最初の死亡から非常に早く戦いに復帰することができる。

    Abilities:

    • Wraithfire Blast – スタンとスローのスペクタルファイアを適用する。
    • Vampiric Aura – 敵ユニットに攻撃を行う際、味方に影響を与え、与えたダメージに応じてヘルスを回復させる。 敵ユニットがどのようにキルされても、2キルごとにスケルトンチャージが追加され、キルされると1回リスポーンする。
    • リインカーネーション – 戦闘中に死亡した場合、復活が可能になる。 レイスキングは死亡時に敵をスローし、フルヘルスとマナで復活する。

    推奨アイテム:

    • Blink Dagger – このアイテムはレイスキングの移動力の欠点を補い、より効果的に攻撃と追跡ができるようにするもの。
    • Radiance:ダメージを与えるのは得意ではないが、Wraith Kingのサバイバルスキルのおかげで、序盤はターゲットにされにくい。
    • Assault Cuirass – これはダメージ量と彼のチームメイトとスケルトンのダメージ量を増加させ、追加の生存能力を付与する。
    • Black King Bar – 最もタフなヒーローでさえ、無効化とマナブレイクに対する呪文免疫の恩恵を受けることができる。
    • Monkey King Bar/Abyssal Blade – 選択したアイテムはより深刻なダメージをヒーローに付与する。

    Enchantress

    一見脆く無害なEnchantressは物理ダメージを扱うヒーローとの戦いで実質無敵になる。 さらに、適切なアイテムを装備すると、彼女はゲーム後半に膨大なダメージを与える歩く大砲になる。

    Best With:

    Centaur Warrunner or Axe – Enchantressは最前線のヒーローではないのでタンクインティベーターと組まなければならない。 これらのヒーローは敵のフォーカスを維持することができる。

    Bad Against:

    Lion, Lina, Zeus or Tiny – Enchantressは物理ダメージに対しては手が付けられないほどの能力を誇るが、魔法ダメージに対しては何の防御も持たない。 これらのヒーローは彼女を一瞬で消し去ることができる。

    Good Against:

    Enchantress は生きている限り、どんなヒーローでも相手にすることができる。 集中砲火を受けたり、味方の背後にいながら攻撃する方法がない限り、彼女は大ダメージを与えることができる。 彼女の純粋なダメージはTerrorblade、Dragon Knight、Timbersawのような重装甲のターゲットを危険にさらすことは注目に値する。

    Abilities:

    • Untouchable – 敵がEnchantressに攻撃を開始すると、彼女はそれらをスローダウンすることができる。
    • Enchant(エンチャント)-このアビリティは敵にスローをかけ、基本的なディスペルを適用する。 敵がヒーローの場合、スローの影響を受ける。
    • 自然の眷属 – エンチャントレスと近くにいる味方ユニットを回復させる能力を持つ。 対象は完全にランダムに選ばれる。
    • Impetus – これは自分と対象との距離に応じて純粋なダメージを攻撃に加える。

    推奨アイテム:

    • Hurricane Pike – これは安全距離を保ちつつ攻撃を打ち、焦点射撃から離れる機会を付与するものである。
    • ブラックキングバー – このアイテムは、呪文免疫を唱えることによって魔法ダメージを打ち消す。
    • モンキーキングバー – これは、エンチャントレスが回避を貫くことができるため、ターゲットに当たる確率を高くする。

    まとめ

    とんでもない量の情報は、処理するにはあまりにも多く見えることがありますが、それは構造を持つことで役立ちます理由です。 経験豊富な Dota 2 プロでさえ 下層から始めたんだ

    もちろん、個人差はありますし、プレイヤーの意見も様々でしょう。 下のコメント欄から、あなた自身の好きなヒーローを教えてください。 まだ初戦を迎えていない人は、一度に全部はプレイできないので、まず誰を選ぶかを共有しよう。

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