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マーベルとDCは、2つのコミック本の強豪の違いを軽視することに熱心かもしれませんが、伝説のアーティスト、アレックス・ロスは、何が彼らを区別し、なぜそれが悪いことではないかを明らかにしました。 マーベルは、キャプテン・アメリカ、アイアンマン、ソーなどの作品を担当し、DC は、バットマンやスーパーマンのような、時にダークな路線をとりました。 Spider-Man Video Game Gets Alex Ross Cover Art & New Trailer
ロスはマーベルとDCの両方で30年以上描いてきましたが、彼はついに、現代のスーパーヒーローのストーリーテリングの観点から、それぞれが何をもたらしているかをEWに明かしました。
「象徴的なステータスが似ているという議論は確かにありますが、私にとって常に両者を分けているのは、マーベルの素材が、特にスティーブ・ディトコとジャック・カービーのデザイン美学に基づいて、常に動きのある品質を持っていることです。 DCのキャラクターは、一人のアーティストの声が他の作品に影響を与えるということはありませんが、ジャック・カービーがマーベル・ブランド全体を率いたことで、そのようなことが起こったのです。 彼が率いたことによって、すべてが影響を受けているのです。 彼が60年代にキャラクターの大半を生み出した10年間は、今日の映画も含め、すべてのアーティストや作家がそのプロセスを構築してきたものなのです。 マーベルのものを体現する運動エネルギーと混沌としたエネルギーがある」
この質問は、ロスが近刊『Marvelocity』を宣伝していたときに生じたものです。 The Marvel Comics Art of Alex Ross(アレックス・ロスのマーベル・コミック・アート)」という本を宣伝しているときに、この質問が出ました。 彼の主張は、マーベルがその型を破ろうとするのに対し、DCは常に古典的なヒーローの特徴に厳格であった/あったということです。 スーパーマンという最初のスーパーヒーローを生み出し、バットマンというダークなスーパーヒーローの最初の偉大な体現者を生み出し、もちろんワンダーウーマンという最初の女性スーパーヒーローも生み出しました。 そして、ジャスティス・リーグでは、重要なキャラクターが順を追って登場します。 マーベルでは、スパイダーマンがスーパーマンと同じ種類のヒーローでないことは明らかです。キャップは似ているところもありますが、違うところもあり、DCのクローンにならないよう、非常に興味深い方法で使われています。 マーベルのキャラクターは、そのユニークさの点で、あらゆる場所に存在し、誕生以来、ヒップなエネルギーが浸透しています。 他のどのスーパーヒーロー会社も、ヒーローがDCが体現しているようなアーキタイプを踏襲していますが、マーベルはそこから抜け出しました」