Civilizationシリーズのベスト&ワーストランキング
この新しいコラムではPCゲーム最大のシリーズについてランキングと懐かしの作品を募集しています。 毎週、TwitterとFacebookのフィードでアンケートのリンクを探し、毎週金曜日にその結果を発表します。 前回は、Mass Effect と Call of Duty シリーズをランク付けしました。
Civilization V が発売されたとき、多くの怒りがあったことを覚えています。 ただ、栄光のCiv IVではなかったのです。 しかし、それから数回の拡張(そして多くのMOD)を経て、世論は変わったのでしょうか? 1000人を超えるアンケート回答者の協力を得て、私はそれを確かめることにしました。
まず、いくつかの注意点があります。 アルファ・ケンタウリを外したのは、A)シヴィライゼーションの名を捨てたから、B)幼児向けレースに馬を出すのはフェアじゃないから、です。 馬が、歩くのも走るのもやっとの間抜けな幼児たちを、絶対的に煙に巻くのを見たいとは思いますけどね。
とにかく、MicroproseとFiraxisのメインシリーズでないゲームも除外しました。 Call to Power」も含まれます。 というわけで、「シヴィライゼーション」「シヴィライゼーションII」「シヴィライゼーションIII」「シヴィライゼーションIV」「シヴィライゼーションV」「シヴィライゼーション」が残りました。 ビヨンドアース」です。 その中で、どれが一番かというと、
最高のシヴィライゼーションゲーム
右上にあるアイコンをクリックすると拡大表示できます。 1,049人の回答によるものです。
私のアンケートによると、Civilization Vが最高のCivilizationということになりました。 世論は変わったようですね。 いくつかの大きな拡張、たくさんのマップパックと新しいシヴ、さらにSteamワークショップやその他の方法でたくさんのMODを追加した結果、大多数の人はCiv Vがどうなったかを気に入っています。 私もそう思います。
Civilization IVはもちろん21.6%の得票率で2位でした。 Civ IVが初めてのシヴィライゼーションと答えた人は17%、Civ Vが初めてと答えた人は22%で、他のシリーズには及ばない。 多くの人は Civ III (22%)、Civilization II (18%)、Civilization (18%) から始めたようです。
予想通り、何人かのアンケート回答者は Civ V の使いやすい改造サポート、拡張、六角形のグリッド、ユニットのスタック不足に言及しました。 “これは少し不均一に始まったが、2つの拡張は、最終的にターンごとに最も興味深い選択肢を与えることになった “と、ある人は言いました。 「また、タイルとヘックスにユニットが追加されたのもよかった。
Civ IVがベストである理由については、レナード・ニモイの名前が挙がっています(もちろん、ユニットスタックや拡張もそうです)。 スタッキングしないヘックス派とスタッキングするスクエア派に分かれるようです。
The worst Civilization game
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これは大きな驚きではありません。 私の調査によると、最悪のシヴィライゼーションはシヴィライゼーションです。 Beyond Earth」です。 アルファ・ケンタウリ」を含めていれば、間違いなくベストに選ばれていただろうから、その精神的後継作がこれほど惨憺たる結果になったのは余計に悲しいことだ。 なんと56.3%の投票者が最悪のCivilizationと断言し、次のような言葉を残しています。 “醜くてダサくて退屈”、”単なるCiv Vの宇宙開発”、”個性がない”。 なんということでしょう。
次に悪かったのはCivilizationとCivilization IIIですが、それぞれ全体の約12%しか票を集めませんでした。 Civilization V」が絶対的な人気で、「Civ IV」がそれに続き、「Beyond Earth」が敗者であることは明らかです。
- Civilization V (11.58)
- Civilization IV (3.72)
- Civilization II (0.61)
- Civilization III (0.53)
- Civilization (0.13)
- Civilization.V (0.58)
- Civilization III (0.53) Civilization III (0.53) Beyond Earth (0.04)
Civilization III (0.53) Civilization II (0.53)
その他の結果
86.3%が好きなCivilizationに100時間以上つぎ込んだと回答しています。
ほとんどの方が勝利条件を達成し、シヴィライゼーションのゲームに勝ったことがあるようですが、「ない」と答えた方はわずか3.9%でした。 一定のターン数で最高得点を目指す「時間条件」を好む人はほとんどいない。
「私との友好共同宣言」に賛成する人は51%、「私たちの関係のこの時点でそのような宣言をするのは時期尚早だ」は49%だった。
Civilization stories
またアンケートでは、プレイしたCivilizationの本当に良いゲームに関するエピソードをお聞かせいただきました。 以下はそのベストです(わかりやすいように軽く編集してあります)。
「これが一番好きなゲームかどうかはわかりませんが、おそらく一番誇らしいゲームでしょう。 Civ 5の皇帝難易度でボリウッド達成を果たしたゲームだ。 それは、たった3つの都市でインドとして文化的勝利を収めなければならないのです。 ブラジル(文化)や韓国(科学)のような大国を相手にしていたので、本当にゴールまでのレースでした。 最終的に私は、いくつかの国に賄賂を渡して韓国と戦争をさせ、最後の宇宙船を作るのに間に合わないように、念のために自分で韓国を核攻撃しなければなりませんでした。 私のロックミュージシャンの波は、おそらく韓国の科学勝利からわずか1、2ターンで私を文化勝利に導いたのです。
「Civ IVでは、火薬時代の過酷な戦争で、私はマップの40~45%を占めましたが、残る2人のライバルに技術的に遅れをとっていました。
現代に入ると、前回の大戦で捕獲・再編した領土がようやく利益を生むようになったのですが、災難が降りかかります。 ライバルがアルミボーナスを持っているのに、すべての近代ユニットと驚異の建造時間が2倍というのは、どうにもならないことでした。
私の一般的なスパイバーが、両方のライバルが宇宙勝利に取り組んでいることを明らかにしたとき、私は計画を立てました – 私は必要な甘い甘いアルミニウムを私に与えるために、より遅れている方と破滅的な貿易契約を締結し、鉱山とリーダーのSS部品生産を妨害するスパイの波を送信しました。 そのゲームの最後の100ターンは、私がCivでプレイした中で最も悪質な戦争の一つで、全て一発も発砲されることなく、時間との残酷な競争と全ての側面の資源不足が続いたのです。 2位の中国に3ターン差でアルファケンタウリ作戦を開始したときは、いつもの乾いた終盤戦ではなく、輝かしい達成感に包まれた。”
「Civ5、ロシアとしてプレイして、ほとんど山の半島でスタート。 結局カルタゴとあの邪悪なスライムガンディに拡張も技術も負けたよ。 カルタゴの海軍を目の前にして、私は海軍の技術に全力を尽くしました。
カルタゴがすべて陥落したので、次の論理的な行動は、私の大艦隊を大海原を航海させて、見つけうるすべての港を奪い、私の劣った地上軍は残りのすべての派閥に対して私の半島の首を保持することであった。 結局、ガンディーが科学的勝利を収めたので負けましたが、あの大奮闘とその後の大海原十字軍は、Civゲームの中で最も楽しいものでした。”
“I once was caught between two friends of mine. 私の領地は大陸の中央にあり、彼らの領地は私の上と下にありました。
しかし、2人とも韓国をプレイしていて、支配には全く興味がなかったので、2人が結束して相手を殺すようにメッセージを送り始めるまで、そう時間はかかりませんでした。 いつの間にか両軍が私の国境に集まり、国境開放を要求し、相手をめちゃくちゃにする準備をしていた。 結局、私は両国に国境を開くことになりましたが、どちらにも宣戦布告はしませんでした。 私は、両軍が互いに殺し合うのを放置し、軍隊を大量生産し始めたのです。 その結果、最終的には両国の首都を押さえることができました。 いい話だ」
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