忍術の記事です。 他の用法は平信を参照。
飛雷神技は、千住飛雄馬が生み出した時空を超えた忍術である。
Minato の公式(左)とTobirama の公式(右)。
飛雷神技を繰り出すには、まず「術式」で対象をマークする必要がある。 技式は触れただけで適用され、取り外すことができないため、使用者が死んだ後でもそのまま残っている。 術式で印をつける対象は無限にあると思われ、波風ミナトは一度に数十個を日常的に使っている。
次元の狭間に入り込むことで、距離に関係なく好きな時に瞬時に術式の場所にテレポートできる。 傍目には身体置換術のように見えるが、実は飛雷神は召喚術と共通点が多い。 使用者が持っているもの、接触しているもの、チャクラがつながっているものは一緒にテレポートするが、そのためにはさらにチャクラを必要とする。特に大きなものは多くのチャクラを必要とし、テレポート可能な距離に制限がある。 4261>
戦闘時、飛雷神を最も効果的に使用できるのは、相手の体に術式をマーキングし、いつでも相手の元にテレポートできるようにすること。マーキングした相手が攻撃しようとすれば先に攻撃し、逃げようとすれば瞬時に相手の元に現れることができる。 術式でマークされた者は、実質的に死の宣告を受けるという意味で、藤乃匠はこれを柔術になぞらえている。 相手をマークする機会をうかがう一方で、飛雷神は相手の攻撃からテレポートで逃げることができるため、防御の選択肢も与えてくれる。 これを利用するために、ミナトの特殊クナイのような投擲武器に技式を適用することが多く、戦場に素早く散らしてテレポート先を複数作り、そこに逃げ込んでから攻撃することができる。 両者とも単体でも非常に速かったが、飛雷神の存在も彼らの名声に貢献した。 第三次忍界大戦では、湊が雷神を多用したことから「コノハの黄色い閃光」と呼ばれ、敵陣の背後にランダムに現れ、同時に多くの場所にいるように見えることで、敵が反応する前に部隊を全滅させることがあった。 飛雄馬は真相究明の玉が爆発している最中に、湊はカムイが捕獲されている最中に、それぞれ迎撃して方向転換させることができるなど、生来の反射神経の良さと飛雷神の瞬発力を併せ持った人物である。 4261>
第四次忍界大戦で復活した飛雄馬と湊は、互いの飛雷神ネットワークを接続し、相手の術式にテレポートすることができるようになる。 そして、戦闘中に互いの場所を入れ替えて別の作戦を立てることができる「飛雷神相互瞬間回転技」を開発する。 生前、二人はそれぞれの飛雷神の変種を開発した。 飛雄馬はテレポートした瞬間に相手を刺す「飛雷神斬」、湊は「飛雷神」。
メールアドレスが公開されることはありません。 * が付いている欄は必須項目です
コメント *
名前 *
メール *
サイト
次回のコメントで使用するためブラウザーに自分の名前、メールアドレス、サイトを保存する。