調査結果 M」ランクのゲームを買う17歳未満の子供は少ない

8月 31, 2021
admin
FTCによると、シークレットショッパー調査において、17歳未満の10代の20%しか「M」ランクのゲームを購入することができなかったとのことです。 米国連邦取引委員会

木曜日に発表された政府の報告書によると、今年、米国で「M」ランクのゲームを購入できたのは、17歳以下の子供のわずか20%だったそうです。 親たちの団体はこの割合がもっと高くなることを望んでいるかもしれませんが、ビデオゲーム業界はこの調査結果にかなり満足していることでしょう。

連邦取引委員会の報告書は、R指定の映画のチケットを購入したり、R指定のDVD、アダルトCD、M指定のゲームを購入したりした子供たちの成功例を調査しています。 FTC は、どのケースでも、調査を行った前年よりも成功率が下がっていることを発見しました。

しかし、ビデオゲームほど落ち込みが激しいものはありませんでした。

調査によると、2008 年には 17 歳未満の子供の 20% が M レーティングのゲームを購入できましたが、2006 年には 42% で、以前の調査では 60% から 80% 以上が M レーティングのゲームでした。 AO」レーティングのゲームは、18歳以上のみを対象としています。 このレーティングは法的には何の関係もありませんが、ESRB を後援するビデオゲーム業界のほとんどは、このレーティングを遵守しています。 FTC によると、最も良い結果は GameStop の店舗で、17 歳未満の子供のわずか 6 % が M レーティングのゲームを購入することができたそうです。 Wal-Mart では 18%、Best Buy では 20%、Toys ‘R Us では 27%、Target では 28%、Kmart では 31%、Circuit City では 38% でした。

ゲームショップが、M-レート ゲームの購入を制限することでトップになったことは、通常、これらのゲームをカウンターの後ろに置いているので驚くことではありません。 これに対して、ESRB の Patricia Vance 社長は木曜日に声明を発表しました。

「ビデオゲーム小売業者は、店舗ポリシーを実施するための努力を明らかに強化しています。 我々は、小売業者が ESRB レーティングを強力にサポートしていることを称賛し、拍手を送るとともに、このレベルのコンプライアンスがさらに向上しないまでも確実に維持されるように、小売業者と引き続き協力していきます」

もちろん、この調査は、Rockstar Games の記録的な「グランド・セフト・オート IV」が 4 月 29 日にリリースされる前に行われたようですが、その M- レートのゲームを購入できた 17 才未満の子供の数が FTC が報告する業界全体の数より多いと賭けてもよいでしょう。

この報告のタイミングは、水曜日に議会に提出された、小売業者が年齢を示す身分証明書がない人には M- や AO レーティングのゲームを販売できないことを義務づける新しい法案にとって興味深いものです。

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