北米の「プレイステーション クラシック」は一部タイトルでPAL版を採用
1週間後に発売される「プレイステーション クラシック」ですが、最近判明した事実により、かつて本機のファンだった人々の中には予約をキャンセルする人もいるそうです。 それは、PlayStation®Classicでは、NTSC地域である北米でもPAL版のゲーム9本を使用することが判明したのです。
以下のゲームがPAL版を使用します:
- Battle Arena Toshinden
- Cool Boarders 2
- Destruction Derby
- Grand Theft Auto
- Jumping Flash!
- Oddworld.Of.The World
- Destruction Derby Grand Theft Auto
- Destruction Derby
- Resident Evil Director’s Cut
- Tekken 3
- Tom Clancy’s Rainbow Six
Battle Arena Toshinden
Destruction Derby
これらのゲームのPAL版はPAL地域、主にヨーロッパ、オーストラリア、ブラジル、アフリカとアジアの地域に向けて作られました。 PAL (Phase Alternating Line) は、50 Hz で放送するアナログ テレビで使用される規格です。
これは、北米のゲーマーにとってちょっとした問題を提示するかもしれません。 北米は NTSC 地域であり、これは 60 Hz で放送する規格です。 PAL のゲームは、1 秒間に 50 回リフレッシュするテレビ用に設計されているため、NTSC のゲームと比較して遅い速度で動作するようにコード化されています。 PAL ベースのゲームを NTSC ハードウェアで実行すると、通常、ゲームは意図したものと異なる速度で動作するか、またはグリッチアウトします (例として、以下のビデオを参照してください)。
この結果、PAL PlayStation クラシック ゲームは、北米のテレビで異なる速度で動作し、かなりの量の調整が必要になる可能性があります。 これらのタイトルのいくつか (「鉄拳 3」のような) は、正確な入力と反射的なアクションを必要とすることを考えると、フォーマットの切り替えはゲームをプレイ不可能にする可能性があります。 残念ながら、これは他の問題が頭をもたげる原因になります。 つまり、PAL のゲームを使用すると、北米では奇妙なゲームプレイになる可能性があるということです。