スタックとそのトリック

7月 3, 2021
admin

The stack.

この2つの言葉は、マジック界で時々ひそひそとささやかれている言葉である。 教えてはいけないゾーン、話してはいけないゾーン。

そして、新しいプレイヤーにスタックを教えようとしないのは事実だが、すでに複雑で圧倒されかねないマジックのゲームを学ぼうとするときに、追跡するための余計な混乱した情報であるため、それはゲームの重要な部分なのである。

ある意味、座ってスタックを説明することは、マジックの鳥と蜂の話のようなものだ。

私の友人ディノは、最近マジックを始めたんだ。 (彼は私に、スタックがどのように機能するか、そしてどのようにそれを最もよく利用するかについて、いくつかの良い資料がないかと尋ねました。

では、それを変えましょう。

スタックとは何か、それはどのように機能するか、そしてそれを使ってできるいくつかのトリックは何か。

要するに、スタックとはマジックの呪文や能力が起動されたり唱えられたりしてから実際に起こるまでの間にある宙ぶらりんな状態のことです。

この宙ぶらりんな状態では、何かが起こりそうだということは分かっていますが、まだ起こっていないだけです。 クリーチャー、インスタント、アーティファクトなど、どのような呪文でもよい。

そのターンのプレイヤー(この場合、私)は応答する機会を得る。 この応答する機会を「優先権」と呼びます。 その後、相手にも応答するチャンスがあります。 どちらも反応しない場合、その呪文はそのまま実行されます。 簡単ですね。

でも、相手が呪文で返したとしましょう。

私たち双方が何もしないことを選択すると同時に、相手の呪文は解決されます。

この時、私の呪文はまだスタックに残っています。 2番目に唱えられたものは、1番目のものよりも先に起こったものです。

Walking Corpseを唱えました。

私は優先権を獲得し、自分の呪文に反応しないことを選択しました。 私は優先権を渡します。

しかし、この場合、対戦相手はそれに対応して「予示」を唱えました。 相手が優先権を渡す。

その後、私が優先権を取り戻した。 予期は墓地にあるが、歩行する死体はまだスタックにある。 私は優先権を渡す。 相手が優先権を渡せば、私の「歩く死体」は解決される。

しかし、もし相手が例えば「キャンセル」(おそらく「予期するもの」から取ったもの!)を持っていたら、その「死体」に対抗するためにそれを使うことができたかもしれないことに注意してください。 マジックのほとんどのゲームでは、これは完全に難読化され、ただ「歩く死体、行け」と言うことで正しく置き換えられる。

Let’s talk practical applications.

The Bolt and the Bear

There’s a story as old as time: The Bolt and the Bear.

I have a Runeclaw Bear.

The Bolt and the Bear.

There’s a story as old as time: The Bolt and the Bear.

Luneclaw Bear.

手札に《タイタニック・グロース》があるので、唱えます!

手札に《タイタニック・グロース》があるので、唱えます。 あと4枚だ、敵よ!

私はタイタニック・グロースで優先権を得ました。 優先権を渡す。 しかし相手はニヤニヤしながらこの隙に山をタップし、哀れな熊にライトニングボルトを唱えた!

私は再び優先権を獲得する。 私はパスする。 相手もパス。 ボルトが解決され、……ベアーが死亡。 Titanic Growth はまだスタックにありますが、解決されません。 このカードは「霧散」し、有効な対象を持たなくなったため、ゲームルールで打ち消されます。

さて、今度は裏を返してみましょう。

相手はダメージが発生する前にライトニングボルトを唱えようとします。 私は優先権を取り戻し、《タイタニック・グロース》を唱えました!

私のベアは6/6になり、《稲妻》はベアを殺さず、相手は6ダメージを受けました。 最後に何かをしたプレイヤーが一般的に力を持つということを覚えておいてほしい。

また、対戦相手がコンバット・トリックを表しているときに攻撃クリーチャーにダメージを与えることがなぜ危険なのか、これを教訓としよう。 (ただし、それについては「インスタントのためのインスタンス」を読んでくれ。)

スタックを使うのは何か

ここで、かなり一般的な質問をすることになる。 どのようなカードや能力がスタックを使うのですか?

あなたが唱える呪文、あなたが使うマナでない起動型能力、あなたがプレイする誘発型能力は、ほとんど上記と全く同じ方法でスタックを使うことになります。 Walking Corpseを唱えようが、Captivating Crewを起動しようが、God-Pharaoh’s Giftを誘発させようが、それらはすべてスタックを使う。

参考として、起動型能力はCOST:効果というテンプレートを用いる。 コロンに注目してください。 起動型能力は一般に「At」「When」「Whenever」で始まる。

また、能力がスタックに乗ったら、それが起こることに注意することも重要である。 私が《放蕩パイロマンサー》を起動し、あなたがそれに対応して《ライトニングボルト》を発動した場合、パイロマンサーが消えても能力は1ダメージを与え続けることになります。 プラチナ・エンジェル》は何度も誘発するわけではなく、それが戦場にある間、その効果は常に正しいだけです。 (プラチナ・エンジェルを最初に唱えるとスタックを使うことになるが。)

そのターンに自分の土地をプレイしてもスタックを使わない。 ただプレイするだけで誰も反応できない。

マナ能力はスタックを使用しない。 マナ能力とは、あなたのマナ・プールにマナを追加する起動型能力のことである。 (稀に例外もあるが、今は無視しよう。) そのため、例えば土地やラノワール・エルフをタップしてマナを得ることは対応できず、スタックを使用しない。

コストはスタックを使用しない。 8259>

「同様に」能力は一般にスタックを使用しない。 例えば、クローンでは、一度解決されると、それがコピーしているクリーチャーを見て、そのクリーチャーを殺すことを決めることはできない。

これらは私がよく見る大きなもののいくつかである。 他にもありますが(そうです、過去3分間私に「モーフ」と口にしていたそこの人、あなたを見ています)、ほとんどのゲームでは、スタックを使うものと使わないものについて知る必要があるのはこれですべてです。

スタック・トリック

さて、スタックが実際にどのように機能するかを説明したところで、スタックを使用して有利になる方法にはどのようなものがあるでしょうか?

マジックにはたくさんありますが、ここでは特筆すべき4つを紹介します。 公正な警告として、これらのいくつかはかなり専門的になるので、もしあなたがスタックを初めて学ぶのであれば、ここにあるものがトリッキーであっても悪く思わないでください。

  1. 応答するための異常な窓を提供する

物事が起こる間にこの機会があるので、時にはその時間の隙間にこっそり呪文を試してみることが正しいのです。 おそらくこれに対応して、あなたは相手のクリーチャーに稲妻を唱え、相手がタイタニック・グロースや対抗呪文を引いた場合に備えて、それを処理したのでしょう。 相手はマナを減らしてはいるが、まだ報酬を得てはいない。 それは通常、あなたが動くにはかなり良いタイミングです。

あなたはまだ奇妙に感じませんか?

常に人気のあるフェッチランド(《浸水地》など)は、マナ能力ではなく起動型能力を持っています。 そのため、対戦相手が土地を生け贄に捧げたときと、そのマナを必要とする呪文を唱えたときとの間に、ほんのわずかな隙間ができる。

常にこの小さな機会を探し、対応するのです。 多くの場合、それは重要ではありませんが、100回に1回、それが大きな違いを生むことがあります。

  1. Holding Priority

この記事全体を通して、私は何度も、自分のターンで呪文を唱えたり能力を起動した後、まず自分が優先され、次に相手が優先されると述べてきました。 さて、これが問題になることは非常に稀です。 あなたは自分自身に反応したいと思うことはめったにありません …

. . .

単純な例としては、《残響》のように、自分が唱えた呪文をコピーするために優先権を保持したい場合があります。

もう少し複雑ですが、それでもレガシーでよく見られるのは、《地獄の教示者》を唱え、それに対応して《獅子目のダイヤモンド》に手札を捨て、任意のカードを見つけに行けるようにすることです。 (

例えば、あなたが《聖なるメサ》を唱え、6マナを残したとしましょう。 しかし、あなたは対戦相手がスプリットセカンド能力のために対応できないカードを持っているかもしれないと心配しています。

さて、あなたは相手が対応する機会を得る前にメサの能力をそれ自身に対応して起動することができます!

そして、自分への反応といえば・・・

  1. Stacking Spells and Abilities

最も最近スタックに置かれたものが最初に発生する。

では、タイミングを合わせれば、かなり奇妙な結果が起こるかもしれませんね。

致死ダメージまであと少しですね?

実はここから勝てるんです!

最初のショックを唱え、Iminent Doomの最初のトリガーの解決前に2番目のショックで反応すれば、2回発動します!

ショックが2回発動すれば、Iminent Doomは1回目のトリガーの解決後、2回目のショックで反応します!

ここで私の好きなマインドベンダーの1つを試してみよう。 Sensei’s Divining Topでカードを引くことができるのに、Topがライブラリーの一番上のカードにならないとはどういうことでしょうか?

おわかりになりますか? 能力を起動してあなたの一番上のカードを3枚並べ替え、それに対応して一番上をタップしてカードを1枚引きます。 まず《頂点》をライブラリーの一番上に置き、次に一番上の3枚のカードを並べ替える。

あなたは呪文で同じようにワイルドなことをすることができます – 特にフラッシュを与える方法を見つけた場合。 例を挙げましょう。

Spellweaver Helixというカードを使って2つの呪文を同時にプレイするおふざけコンボデッキがありました。

Worldfireをburn spellの上に置いて先に解決し、burn spellはゲームを終わらせるためにまだスタックにぶら下がっていた。

このような奇妙なタイミングで呪文を組み合わせるには、どのような方法が考えられますか?

  1. Counter Wars

対抗呪文の戦いをどう乗り切るかを知ることは非常に重要なことでしょう。 多くのカードがスタック上を飛び交っており、解決されたくない呪文が解決されないようにする必要がある。

正しい呪文を対象にすることは、特にあなたのカウンタースペルが単に呪文に対抗するだけではない場合、重要になる。

この空間における私のお気に入りの例カードの1つが Remand です。

このカードでできることは非常にたくさんあります。 例えば、あなたが呪文を唱えたとしましょう。 相手はそれに対抗しようとする。 さて、相手の対抗呪文を再マンディングする代わりに、あなたは自分の呪文を再マンディングするのです!このカードは非常に多くのことを可能にします。

あるいは、もう一段階深く踏み込んでみましょう。 あなたはそれに対抗しようとします。 相手はあなたのカウンターに対抗する。 さて、この場合、私は元の対抗呪文を再マンディングして再び使うことを考えます!

再マンディング、簡易解雇、記憶喪失、または他の対抗呪文を使うにせよ、ここで機会に気を付けましょう。

Stacking Things in Your Favor

スタックをフル活用するには慎重な技巧が必要ですが、一度その仕組みを理解すれば、これらの状況を有利に運ぶために必要なツールを手に入れることができます。 ご感想をお聞かせください。 この記事には何か欠けているものがあると感じましたか? あなたのお気に入りのスタック・トリックは何ですか? ツイートするか、私のTumblrにメッセージを送るか、[email protected]

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Gavin
@GavinVerhey
GavInsight

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