オールドスクールルネスケープがオフラインに引き込まれ、数十億のゴールドがどこからともなく出現
Update: Old School Runescapeは、20分間のサーバーロールバックの後、オンラインに戻りました。 つまり、バグによって生成されたゴールドは、出現と同時にすべて消滅してしまったのです。 さらに、不正に入手したゴールドを使ってゲーム内債券を購入し、メンバーシップと引き換えたいたずら好きなプレイヤーは、”ボーナス “メンバーシップが取り消され、”アカウントに対する措置も取られ、一時的にゲームから削除されます。”とあります。 Jagexは、一部のプレイヤーが「セーブファイルに起因する問題の影響を受け、ログインできなくなる可能性がある」と忠告しているが、それ以外のプレイヤーは問題ないはずで、スタジオはまだ解決に取り組んでいるところである。
フォーラムの投稿で、Jagexは億万長者のバグの原因を説明しました。
チームの 1 人が、スリのアップデートのコードを実装していました。 これには、コインとして扱われる積み重ね可能なポーチを作成することが含まれていました。
アイテムのスタックをコインのスタックに変換するとき、計算がゲーム言語の最大整数の制限(21億)をオーバーフローしないことを確認するのが適切です。 残念ながら、この計算に使用されたロジックは不正確で、(ポーチそのものではなく)他のアイテムのスタックに対して実行すると、スタックを21億枚のコインに変換する結果になってしまいました。
残念なことに、テスト中にポーチが正しく動作していることが判明しましたが、他のアイテムに影響を及ぼす欠陥は、変更されていないと予想されたため、発見されませんでした。 今朝のアップデートで導入されたバグにより、多くのプレイヤーにとってその夢が突然実現しました。通常であれば数千ゴールドの入手先から、数え切れないほどのOSRSプレイヤーが最大キャッシュスタックを入手したのです。 その結果、アップデートが実施されてからおよそ20分後、開発元のJagexはゲームを全面的に停止し、ゴールドの重複バグを調査する間、すべてのサーバーを一時的に停止させました。
あるJagexの開発者は、Mod Ashというハンドルネームで、Twitterでこの問題を議論し、「特定のアイテムを持っている場合、死亡時に最大キャッシュスタックが生成されている」ことを確認した。 Mod Ashはまた、OSRSチームがロールバックに取り組んでいる、つまり、バグを含んだアップデート前の状態にゲームを戻し、アップデート後の混乱した20分間で起こった、重複したゴールドと他の全てを効果的に元に戻すと述べています。
皮肉なことに、このバグを引き起こしたアップデート、つまり「ゲームの整合性」のアップデートは、ボットやゴールド ファーマーと戦うための「泥棒」スキルに変更を加えるものだったのです。 YouTuberのOakDiceが指摘したように、いくつかの配線が交差し、このアップデートにより、金を貯蔵したり生成したりするインスタンスイベントが億単位で発生するようになったのです。 このバグは、ゲーム内で億万長者になったことに当然ながら驚いた、TwitchストリーマーのPurpp氏の映像で見ることができます。
OSRSは記事執筆時点ではまだオフラインですが、Jagexは修正に取り組んでいると述べています。 PC Gamerへの声明で、Jagexはこう述べている。
「Old School RuneScapeは今朝11時49分(BST)にJagexによってオフラインにされましたが、これはバグを導入したアップデートが公開されてからわずか19分後のことです。 この状況を修正するため、今後数時間以内にゲーム初のロールバックが行われ、Old School RuneScapeがアップデートされる直前の状態に戻される予定となっています。 バグが生きていた間に生成されたゴールドの量の見積もりはありませんが、今日中にロールバックが完了すれば、アンバランスは完全に解決されるはずです。”
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