アイスドラゴン
アイスドラゴンは、オーバーワールドに生息する3種のドラゴンのうちの1つです。 彼らは氷のようなブレスを吐くことで知られている。 彼らは陸上、空中、水上を巧みに操る。 火竜と同様に、プレイヤーを一瞬で倒す強力な攻撃を持っています。
Appearance
fire dragonと同様に、ice dragonは巨大な翼、長い尾、トゲを持つ背中、巨大な顎を持つ四足歩行の爬虫類である。 しかし、氷竜は多くの物理的な違いも持っている。 氷竜は頭が広く、頭頂に小さな第3の角があり、鼻には小さなコブのような角がある。 また、尾の先には魚のような大きなヒレがあり、水中を移動するのに使用される。 アイスドラゴンには雌雄の区別がある。
アイスドラゴンの色はアイシーブルー、ジェムブルー、シルバーグレー、スノーウィーホワイトの4色である。
産卵
アイスドラゴンは気温が-0.5以下のバイオームで産むことができます。 若いドラゴン(ステージ1~3)は地上の小さなねぐらに、古いドラゴン(ステージ4、まれにステージ5)は地下の洞窟に潜んでいます。
落とし物
アイスドラゴンからの落とし物は、通常ドラゴンのステージに依存します。 すべてのドラゴンは、竜の鱗、竜の心臓、竜の肉、またはガラス瓶を使用すると竜の血のいずれかをドロップします。 竜の頭骨と竜の骨は必ずドロップします。 ドラゴンの死体が生み出す最も重要な戦利品はドラゴンの卵で、ステージ4か5のメスのドラゴンからしか落とすことはありません。 ステージ5のメスドラゴンは、時折2つ、あるいは3つのドラゴンの卵を落とすことがあります。
通常のマインクラフトのモブのように蒸発するのではなく、ドラゴンは死ぬと死体として地面に落ちます。 ドラゴンの死体から戦利品を得るには、空の手で繰り返し右クリックします:アイテムが落ち、やがて骸骨になり、完全に消えます。 ドラゴンの血を手に入れるには、空のビンを持ったまま死体の上で右クリックをします。 ドラゴンの血をすべて手に入れると、ウロコや肉、心臓を手に入れることができなくなります。 ただし、一部の血だけを採取しても、他のドロップは100%入手できる。 ドラゴンのヒットボックスをクリックすると、ドラゴンの体の真ん中付近にヒットボックスがあります。
孵化したばかりのドラゴンは死亡すると蒸発し、5日目以降はスケルトン、10日目以降は死体として落下する。
行動
アイスドラゴンはプレイヤーを含むほぼ全てのモブに敵対的である。 また、”Wild Dragon “は自然発生した場合、大きな銀塊や戦利品の箱で飾られた小さなねぐらによく出没する。 また、お腹を空かせており、イカやウサギなどの動物を探して食べますが、64ブロック先から獲物を見つけることができます。 狩りをするとき、ドラゴンは氷の攻撃をすることがあり、周囲のブロックを凍らせたり、雪の山を作ったり、時にはブロックを飛ばしたりします。 夜間はねぐらで寝ていますが、プレイヤーが銀の山を壊したり、近くの宝箱を開けると目を覚まします。
アビリティ
ファイアドラゴンと同様に、アイスドラゴンは素早く飛ぶことができ、近接戦闘はほぼ不可能である。 また、氷竜は大きな水域を泳ぐことができるため、水中での脱出は無駄である。 また、氷の息でプレイヤーを氷漬けにし、動きを封じ、攻撃を受けやすくする。 また、ブロックなどの避けられない障害物にも動じず、そのまま突破して目標に向かう。
ドラゴンは9つの自然攻撃を持っている:
- 咆哮。 プレイヤーを見つけると、大きな咆哮を上げる。 ステージ4以上のドラゴンは咆哮で14秒間弱体化させることができるが、この効果は耳栓で無効化できる。 まれにプレイヤーを見つけると、後ろ足で立ち上がり、翼を広げ、さらに大きく力強い咆哮を放つ。 ステージ4以上のドラゴンはその咆哮で14秒間Weakness IIを与えることができるが、この効果は耳栓をすることで無効化される。 地上にいる場合、対象を顎で掴み、揺さぶりながら殺す。 地上にいる場合、尾を横に振って対象を叩きつけ、ノックバックを与える。 地上にいる場合、ドラゴンは後ずさりして激しく羽ばたき、強力な突風を発生させて対象をノックバックさせる。 氷のブレス:対象に向かって氷のブレスを吐き、周囲のブロックを凍らせ、大きな雪の山を作り、数本の氷のトゲを残して、その上を歩く対象にダメージを与える。 空中にいる場合、この攻撃を行いながらターゲットの上空を飛行する。 ドラゴンは大きな氷の爆弾を吐き出し、衝撃で爆発し、多くの氷のトゲで凍った雪に覆われたクレーターを残す。 空中にいる場合、この攻撃を行いながらターゲットの上空を飛行する。
戦闘
See also: ドラゴン戦のコツ
注意:氷竜は火竜や雷竜を攻撃するので、他のドラゴンと一緒に氷竜をワンダーに入れないようにしましょう。
孵化
See also: ドラゴンの卵
野生のアイスドラゴンはテイムすることができません。 プレイヤーがドラゴンを手懐けるには、卵を孵化させるしかありません。 アイスドラゴンの卵は孵化させるために水中に置かなければなりません。 水中では水が凍り、数分で卵は孵化します。
卵は浅いプールに置くと、溺れる心配なく孵化させることができます。
繁殖
ステージ4以上の異性同士のドラゴンは、バニラと同じようにフロストリミックスで右クリックすると繁殖することができます。
使用方法
装備品
ドラゴンのインベントリはスニーク中にドラゴンと対話することでアクセスできる。 5つのスロットがあり、最初の4つのスロットにはそれぞれドラゴンアーマーの異なるパーツがあり、最後のスロットにはバナーがあります。
飼育行動
ベビードラゴンはブロック1つ分もない非常に小さな生物です。 ドラゴンはステージから進むのに25日、最大サイズになるのに125日かかります。彼らの成長はドラゴンミールで加速することができ、病的なドラゴンミールで完全に止めることができます。 ドラゴンミール1個につき1日成長します。
ステージ1のドラゴンは、手ぶらでクリックすると肩に乗せることができます。 肩に乗せたドラゴンを離すには、X(デフォルトキー)を押します。 1人のプレイヤーが同時に肩に乗せられるドラゴンは最大3匹までです。 ステージ2になると、ドラゴンを抱き上げることができなくなります。 ステージ3以上のドラゴンは、手を離した状態でインタラクションを行うことで騎乗することができます。 騎乗可能なモブと同様に、WASD操作で行います。 空中にいる場合はスペースキーで上昇し、地上にいる場合は1秒以上押し続けると飛行状態になります。 Xで下降、Shiftで降下。 R(デフォルトキー)で氷を吐き、G(デフォルトキー)で打撃攻撃を行い、プレイヤーが現在見ているモブを攻撃します。
ドラゴンの指揮棒は、ドラゴンに留まるか、さまようかを命令するために使用できます。 ドラゴンの角は、アイテムを使ってドラゴンを召喚したり、召喚を解除したりするのに使用します。 竜骨の笛は、飛んでいるドラゴンを地上に呼び出すのに使用します。 1534>
スティックやドラゴンコマンドスタッフでドラゴンと対話しているときに忍びこむと、現在いる場所にホームポジションを設定し、その場所から遠くへ行くことはありません。
アイスドラゴンはアイスドラゴンフォージに近づくと氷を吐き出し、複数のブロックからなる構造物に動力を与え、鉄のインゴットをアイスドラゴンスティールのインゴットに変えることができるようになります。
テイムしたアイスドラゴンは他のプレイヤーのテイムしたファイアドラゴンやライトニングドラゴンを攻撃しようとするが、オーナーには攻撃しない。
Skeletons
氷河のバイオスにはアイスドラゴンのスケルトが自然に産まれる。
Gallery
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History
- 1.0.0:
- Introduced.
- 1.0.1:
- Nerfed Block Breaking Ability; “weak” set when you can break anything harder than stone.
- Nerfed block-breaking ability, it is not used to “弱い” set to “弱い”.
- ドラゴンホーンと一緒に置いても飛び出さなくなった。
- 1.1.0:
- 以前のように急激に上昇することができなくなった。
- 翼をはためかせる音が馬鹿でかくなることはなくなりました。
- テイムされたドラゴンは、新しく追加されたドラゴンボーンフルートで降下を命じられるようになりました。
- ゲームルール「mobGriefing」に従うようになりました。
- テイムされていない状態で、近くにある銀の山を壊したり、チェストを開けたプレイヤーに対して攻撃的になるようになりました。
- Grab-and-Shake 攻撃はナーフされました。
- 1.3.0:
- 完全なオーバーホールが行われました。
- 新しいモデルを追加(3Dの爪を持つようになりました)。
- 新しいアニメーションを追加。
- 歩行と飛行サイクルを追加。
- 羽ばたき音が追加されました。
- 咆哮が可能になり、ステージ5のドラゴンは咆哮で14秒間弱体化を付与できます。
- サーチ半径が拡大し、従来の2倍の距離からプレイヤーを確認できるようになりました。
- サーチ半径の広さを設定できるようになりました。
- Animaniaの動物を含む多くのMobをターゲットできるようになりました。
- 繁殖時に、メスドラゴンはDragon Nest Blocksで作った穴を掘り、そこに卵を産むようになりました。
- 矢で痛めつけることができるようになった。
- ドラゴンがデスポーンするかどうかの設定オプションを追加。
- 1.4.0:
- 鳴き声が大きくなった。
- 空中タックル攻撃を獲物が野外にいないと使用しなくなった。5.0:
- ブレス攻撃でモブやプレイヤーを氷漬けにできるようになった。
- 以前よりも血に飢えていて容赦ない。
- スノーティツンドラや氷河でアイスドラゴンのスケルトが自然に生まれるようになった。
- スティックやドラゴンスタッフでShiftキーを押しながらクリックすることで、ホームポジションを与えられるようになりました。
- 飛行中にねぐらや巣から離れなくなりました。
- 最も近いプレイヤーではなく、卵を置いたプレイヤーにテイムされるようになりました。
- 泳ぐAIを改善。5.2:
- より優雅な飛行サイクルを追加しました。
- 自然のアーマーポイントを持つようになりました(完全に成長したステージ5のドラゴンは20アーマーポイントに達します)。
- ドラゴンアーマー装備時に追加のアーマーポイントを受け取るようになりました。
- 動物やNPCはドラゴンから逃げ出すようになりました。
- 「Sickly Dragon Meal」によって成長を永久に阻害されるようになりました。
- 溶岩で燃えると自動的に飛行します。
- 獲物が5ブロック以上上にあると自動的に飛行します。
- プレイヤーのスポーンポイントから生成できるドラゴンの距離に関する設定オプションが追加されました。
- 乗馬中に餌を与えられるようになりました。
- 下馬時に所有者のもとへテレポートするようになりました(下馬時にランダムに消えるのを修正しました)。
- 1.6.0:
- 設定可能な戦利品テーブルからドロップを引き出せるようになりました。
- 頭、翼、尾に複数のヒットボックスを持つようになりました。
- 頭部や尻尾にヒットすると追加ダメージが発生します。
- 咆哮がより強くなりました。
- テイムしたドラゴンが近くのMobを攻撃するかどうかの設定オプションを追加しました。
- ベビードラゴンはソードの掃討攻撃を受けないようになりました。6.1:
- 新しい実験的な経路探索AIを搭載しました。
- 1.7.0:
- 攻撃の範囲が広くなりました。
- 飛行メカニックを調整しました(詳細は近日公開予定)
- 1.7.1:
- Ice Breathの精度が低くなりました。
- Ice Breathのダメージが増加しました。
- 1.8.0:
- 再び完全なオーバーホールを行いました。
- 新しいモデルを追加しました(長い首、曲がった角の先端、長い尾、大きな翼が追加されました)。
- 新しいテクスチャを追加。
- 攻撃も一新された。
- Ice Breathはより視覚的に魅力的になり、リソース消費と破壊力が減り、与えるダメージも減りました。
- Ice Bombは破壊力が減り、地面で使用できなくなりました。
- 新しい飛行AIにより、Aerial Tackleがより速くなりました。
新しい飛行AIを追加しました(飛行AIはよりアンフィサーに近くなりました)。
- 新しいアニメーションを追加しました。
- アイドルのアニメーションがより滑らかになりました。
- 空中射撃攻撃時にターゲット位置の上空を飛行するようになりました。
- 性的二型が追加され、オスは翼の色が薄く、メスは角が曲がっている。
- 新しい水泳AIを追加。
- 大きなドラゴンは小さなドラゴンより大きく旋回するようになりました。
- 新たに追加されたドラゴンフォージでは、テイムしたドラゴンを動力として使用します。
- 新たに追加されたクリエイティブドラゴンミールで瞬時にテイムできるようになりました。
- シルバーアーマーとドラゴンストーンアーマーを装備できるようになりました。
- リリーパッドを壊すことができるようになりました。
- 経路ナビゲーションとモデル アニメーション コードが最適化されました。
- 再び完全なオーバーホールを行いました。
- 1.8.1:
- A* 経路探索アルゴリズムを使用。
- 1.8.2:
- 以前よりはるかに積極的になりました。
- 失敗したA*アルゴリズムに代わる、新しい経路探索コードを使用するようになりました。
- ドラゴンのブレス攻撃の強さを設定できるオプションを追加。
- モデルのラグが少なくなりました。
- 1.8.3:
- ブロックブレイクのホワイトリストを設定可能にしました。4:
- プレイヤーが制御する飛行が作り直されました。
- 背中に表示できるバナー用のインベントリースロットが追加されました。
- ブロックを破壊したとき、ブラックリストにないときと同様に10%だけドロップします。
- 竜に乗っていると自動的にズームアウトした第三者視点に入ります。
- コードは現在、あらゆるアドオン可能性を助けるために一般化されています。
- 経路探索の動作が改善されました。
- ドラゴンアーマーが別レイヤーで表示されるようになりました。
- 耳栓で咆哮を無効にできます。
- 1.9.0:
- 爆発的ブレスはデフォルトではオフです。
- 1.9.1:
- 新しく追加されたドラゴン召喚クリスタルにバインドし、オーナーによってテレポートされるようになりました。
- スリーピングアニメーションが遅くなりました。
- 2.0.0:
- 空中からターゲットしたときにアイスボム攻撃をより頻繁に使用するようになりました。
Trivia
- 火竜と同様、氷竜はプレイヤーを殺すためのユニークなデスメッセージを持っており、これに加えて、これらのメッセージには2つの「ありふれた」デスメッセージと1つのコミカルなデスメッセージがあります。
- ドラゴンのつかみ攻撃でプレイヤーが殺されると、以下のメッセージのいずれかが表示されます。
- 「<プレイヤー名>はドラゴンに真っ二つにされた」
- 「<プレイヤー名>はドラゴンに切り裂かれた」
- 「<プレイヤー名>はドラゴンに食われた」
- 竜による氷ブレスで死亡した場合は下記のいずれかのメッセージが表示されます。
- 「<プレイヤー名>はドラゴンに凍らされた」
- 「<プレイヤー名>はドラゴンに氷にされた」
- 「<プレイヤー名>はドラゴンによって仮死状態にされた」
- 氷漬けになると。 氷竜の卵は「エギニース」というブロックとして登録され、コマンドやピックブロック機能で入手することができます。
Creatures Passive Mob
Hippocampus – Pixie
Neutral Mob
Amphithere – Hippogryph
Hostile Mob
Cockatrice – Death Worm – Ghost – Myrmex – Sea Serpent – SIREN – Stymphalian バード – トロール
ミニボス
サイクロプス – ファイアドラゴン – ゴルゴン – ヒドラ – アイスドラゴン
今後のMob
オートマトン – ゴブリン – ウェンディゴ – ウェウルフ – ヴァンパイア
今後のミニボス
クラケン
今後のBossDread Queen – Ifrit
- ドラゴンのつかみ攻撃でプレイヤーが殺されると、以下のメッセージのいずれかが表示されます。
- ブロックブレイクのホワイトリストを設定可能にしました。4:
- 完全なオーバーホールが行われました。