Tutorial sul disegno di sfereParte 1: Bloccare la sfera

Nov 3, 2021
admin

Il disegno di sfere è un esercizio inestimabile per imparare a disegnare. Quando si disegna una sfera, e altre forme di base, si impara molto di ciò che è necessario sapere per disegnare la figura e il ritratto, come il processo di disegno di base, come la luce cade sulla forma, come vedere e disegnare sottili spostamenti di valore, e molto altro!

Prendi il tuo tempo per conoscere e disegnare la sfera.
La incontrerai ancora e ancora, non importa cosa disegni,
che sia una figura, un ritratto, un paesaggio o una natura morta.

F R E E D O W N L O A D
Alla fine di questo articolo, scarica un’infografica gratuita sul disegno di sfere passo dopo passo!

Come disegnare una sfera

Imposta la tua sfera in modo che tu possa vedere chiaramente tutti gli elementi della luce sulla forma: l’hightlight, il mezzotono, l’ombra centrale, la luce riflessa, l’ombra proiettata e l’ombra di occlusione.

(Scopri gli elementi della forma qui.)

Io inizio il mio disegno della sfera abbozzando leggermente i confini del piano dell’immagine, ma potrebbe essere più facile per te iniziare a disegnare l’oggetto, e impostare i confini del piano dell’immagine dopo.

Tenendo presente la composizione che vuoi fare, individua i confini approssimativi della sfera. (Li misurerete presto!)

Utilizza una matita HB per aiutare a mantenere le tue linee leggere e abbozzate, in modo che siano facili da cancellare.

Non aver paura di fare errori! Un buon disegnatore non significa essere in grado di disegnare tutto perfettamente dall’inizio alla fine (anche se questa abilità migliorerà molto con la pratica). Un buon disegnatore ha un ottimo occhio, e può individuare e correggere rapidamente gli errori.
Gli errori sono semplicemente differenze tra ciò che hai disegnato e il soggetto che stai disegnando. Fare errori può anche essere considerato utile a questo punto, perché si sviluppa un occhio più sensibile notandoli e correggendoli.

Indica gli assi orizzontale e verticale attraverso il centro di quella che sarà (eventualmente) la sfera.
Questo ti aiuterà a valutare la correttezza di ciò che stai disegnando.

In tutto questo disegno, sto usando la misura comparativa, che significa semplicemente trovare una proporzione confrontandola con un’altra. Tieni la tua matita, assicurandoti che il braccio e il gomito siano dritti. Chiudi uno dei tuoi occhi e misura la larghezza della sfera, come mostrato sopra, indicando la fine della misurazione con il dito.

Tenendo quel dito sulla matita, confronta la larghezza della sfera che hai appena misurato, con l’altezza della sfera.
Le mie misure mostrano che la mia sfera è leggermente più larga che alta.

Ripeti questo processo sul tuo disegno.
Ho già indicato l’altezza e la larghezza approssimativa della sfera. Scelgo di lasciare la larghezza della sfera come l’ho già disegnata e di modificare l’altezza.

Misuro la larghezza della sfera con la mia matita…
… la confronto con l’altezza e la regolo come necessario.

Disegnare il contorno della sfera

Invece di pensare al contorno della sfera come una linea solida, immagina che sia composta da una serie di piani creati da linee rette multiple.

Questi piani possono essere ulteriormente divisi in piani più piccoli, che iniziano a rappresentare il contorno della sfera.

A questo punto, se cancelli le linee in eccesso all’esterno della sfera e curvi leggermente le transizioni tra i piani, ti ritroverai con una linea di contorno molto accurata (molto più accuratamente disegnata che se tu avessi iniziato con una linea piena e curva).

Quindi, inizia il tuo disegno di contorno nello stesso modo:
Hai già segnato i confini superiore, inferiore e laterale della tua sfera. Da lì, crea i piani laterali usando linee rette come mostrato nel diagramma precedente.

Osservando la sfera

In realtà, passerai la maggior parte del tuo tempo osservando la sfera, e una frazione di quel tempo facendo segni sul tuo foglio.
Cerca di non giudicare la correttezza del tuo disegno della sfera guardando il tuo foglio e decidendo se sembra simmetrico o no. Se ti sorprendi a farlo, probabilmente non stai prestando abbastanza attenzione all’oggetto di fronte a te.
Metti i tuoi sforzi nel visualizzare i piani sulla sfera reale, e confrontala con il tuo disegno. Questo allenerà il tuo occhio a vedere sottili sfumature che ti faranno o distruggeranno quando comincerai a disegnare la figura o il ritratto!

Come continui a dividere i piani in segmenti sempre più piccoli, il tuo disegno comincerà a somigliare al contorno della sfera di fronte a te.
A questo punto, puoi collegare e lisciare le transizioni tra i piani, usando sia la matita che la gomma.

Fai in modo che la punta della tua gomma impastata sia piatta…

…e usala per pulire i bordi esterni e interni della sfera.

Dopo aver collegato le transizioni tra i piani e pulito i segni in eccesso con la gomma impastata, dovresti avere un contorno preciso della sfera.

Disegno della sfera: Trovare i punti alti della sfera

Il prossimo passo è disegnare l’ombra proiettata dalla sfera.
Ricorda che abbiamo iniziato il disegno della sfera tracciando la sua altezza e larghezza.

I punti dell’oggetto che si proiettano maggiormente verso l’esterno, come l’altezza e la larghezza, sono chiamati punti alti.

Quando disegni qualcosa, cominci individuando e disegnando i punti alti perché ti mostrano i limiti, o confini, dell’oggetto. Per disegnare una forma accurata dell’ombra proiettata, possiamo prima localizzare i suoi punti alti.

Prima disegno i punti dell’ombra proiettata più vicini alla sfera.
Utilizza gli assi verticale e orizzontale che hai disegnato per stimare la posizione di questi punti, visualizzando gli stessi assi sulla sfera reale (vedi foto sopra).

Ora, nello stesso modo in cui hai usato un approccio planare per disegnare la sfera, puoi di nuovo usare linee leggere e diritte per tracciare l’ombra proiettata.

Crea una linea curva collegando le transizioni tra le linee rette che hai disegnato.

Erasa gli assi orizzontale e verticale all’interno della sfera, e traccia il posizionamento dell’ombra centrale usando linee rette.

Collega le transizioni tra le linee rette per creare una linea liscia e curva.

L’ultimo passo prima di iniziare ad aggiungere tono alla tua sfera è disegnare il cambio di piano tra la superficie su cui poggia la sfera e il piano posteriore della shadow box.

Ora hai le basi per un disegno di sfera realistico e di successo!

Continua alla Parte 2 del tutorial sul disegno di sfere

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