Reddit – esports – Fare luce sullo scherzo completo che è Call of Duty competitivo
Sapete come la maggior parte dei giocatori PC guardano Call of Duty e la sua fanbase verso il basso, chiamandoli immaturi, idioti cancerosi? Bene, sono qui per spiegare esattamente quanto sia vero questo sentimento.
Non mi concentrerò sulla base dei fan, perché è troppo facile. Concentriamoci sulla condotta dei giocatori.
Competitive CoD vive su Twitter. Seguire i giocatori o le squadre su Twitter vi darà accesso agli annunci, ai cambiamenti del roster, ai dettagli degli eventi e agli esilaranti battibecchi pubblici tra compagni di squadra o altre persone significative. I giocatori bisticciano apertamente e si insultano a vicenda, e i subtweet passivi e aggressivi dilagano. Guardare il live stream di un professionista ti darà anche una visione completa e dettagliata della sua vita personale. Pro Player Karma è un grande esempio di questo, dal twerking oliato in streaming (NSFW), agli insulti ai fan casuali, al battibecco pubblico con la sua ragazza/mamma su Twitter. Inoltre, una volta un altro popolare professionista di CoD ha fatto un video su come ha perso la verginità.
Non si ferma ai social media. Succede anche nella vita reale. Questo video viene spesso tirato fuori, con quello che potrebbe essere descritto come nientemeno che un banshee in calore. I fan di CoD cercano di dire che questo non succede molto spesso e che questo giocatore è un dilettante, ma la maggior parte dei professionisti non si tira indietro dal parlare male dei tornei, come questo famigerato video di un ex top team Impact (che esilarantemente si è appena riformato un anno dopo, causando un’organizzazione per far cadere una squadra che è appena arrivata seconda in un torneo, e si stanno già sciogliendo dopo solo una settimana).
Professionista, giusto? Ma non sono solo i giocatori professionisti coinvolti in questo dramma. Il CEO della Major League Gaming, l’organo di governo di CoD, è noto per litigare pubblicamente con i giocatori professionisti. Vedi i tweet incorporati in questo articolo.
Questo porta al mio prossimo punto:
Competitive CoD è corrotto. Chiaro e semplice.
Se non avete familiarità con la Major League Gaming (MLG), è una società che gestiva la scena competitiva di Halo, e teneva anche eventi per Starcraft, Smash Bros e alcuni altri giochi. Bene, ora si concentrano praticamente solo su CoD. Hanno un servizio chiamato Gamebattles, che squadre e giocatori usano per competere in tornei online e scale competitive, gestiscono una lega online che termina con una finale LAN (una specie di LCS ma peggiore in ogni modo possibile), e ospitano molti altri eventi LAN durante il ciclo annuale.
MLG ha un controllo totale sulla scena competitiva di Call of Duty, per volere di Activision. Lo streaming di CoD avveniva solo su Twitch.tv, lo stesso posto in cui viene trasmesso ogni altro eSport, ma non più. MLG ha lanciato il proprio servizio di streaming su MLG.tv (mai sentito parlare? non mi sorprende). Lentamente hanno iniziato a forzare tutto lo streaming competitivo fuori da Twitch e sulla loro piattaforma. In primo luogo, hanno costretto tutte le società che ospitano eventi ad usare il loro servizio. Poi, hanno attirato il giocatore più popolare (OpTic NaDeSHoT) sulla loro piattaforma, che a sua volta ha fatto sì che anche il 90% degli altri professionisti si unisse a loro. Hanno limitato i giocatori nei tornei settimanali online per lo streaming su MLG.tv.
Hanno anche iniziato la lega online nel tentativo di costringere ogni squadra rimasta a lasciare Twitch e unirsi alla loro piattaforma. Quando solo una squadra è rimasta su Twitch, MLG ha cercato di comprarla e metterla sotto il proprio marchio (Final Boss). Il team (allora compLexity, l’attuale top team dell’ultimo anno circa) rifiutò e si unì invece all’org Evil Genuises. Questo fece arrabbiare MLG. Quindi cosa fecero? Cercarono di costringere ogni squadra a trasmettere in streaming ogni partita della Lega da almeno una prospettiva su MLG.tv, anche se la squadra aveva un contratto con Twitch. Alla fine c’è stato abbastanza contraccolpo da parte della comunità per far sì che MLG facesse marcia indietro.
La principale organizzazione concorrente di MLG in Nord America è (o era) UMG gaming. Poco più di un anno fa, ci fu un po’ di confusione con la programmazione di due eventi di CoD, MLG Full Sail (4 squadre su invito) e UMG Dallas (aperto a tutte le squadre). Entrambi dovevano svolgersi nello stesso fine settimana. A MLG questo non piaceva, così hanno fatto sì che Activision inviasse una richiesta di take-down allo stream UMG su twitch. Proprio così, MLG ha costretto un torneo che era partner del Children’s Miracle Network a chiudere. La parte più esilarante (e triste) di questo? Il proprietario di MLG, Sundance Giovanni, ha negato la parte di MLG nel chiudere lo stream, ma UMG è stata in grado di continuare lo streaming del suo torneo il giorno dopo su MLG.tv.
In seguito, dopo essere diventato un partner MLG a tutti gli effetti, UMG ha lanciato un servizio per competere con Gamebattles chiamato UMG Online. Ma indovinate un po’? È ancora governato da MLG. MLG richiede ancora che i tornei UMGO siano trasmessi in streaming su MLG.tv. Hanno creato l’illusione di una competizione senza una vera competizione. MLG si è anche associata con altre organizzazioni concorrenti, Gfinity e UGC, e le ha costrette a trasmettere i tornei su MLG.tv, proprio come UMG.
MLG è riuscita a spingere due organizzazioni di punta fuori dal Call of Duty competitivo (compLexity e Evil Genuises) a causa dell’impossibilità per i loro giocatori di trasmettere su Twitch, con cui sono partner. Per chiarezza, ecco una lista di tutte le altre organizzazioni di eSports partner o sponsorizzate da Twitch: Team SoloMid, Team Liquid, Team Dignitas, Counter Logic Gaming, ROOT Gaming. Sono altre cinque enormi organizzazioni che probabilmente non entreranno mai nella scena di Call of Duty a causa della limitazione di MLG.tv.
Ecco perché sono comunemente conosciuti come Money/Monopoly League Gaming. Piuttosto incasinato, vero? Questa non è nemmeno la parte peggiore.
Lasciate che vi parli degli OpTic Gaming. Di gran lunga l’org/team più popolare nella storia di CoD competitivo, con una fanbase rabbiosa di giocatori preadolescenti che si sono scopati la mamma. Il fondatore, Hector (H3CZ) Rodriguez, è un grande uomo d’affari. Così grande, infatti, che si dice che possieda un pezzo di MLG.tv, facendo una parte delle entrate pubblicitarie quando qualsiasi squadra o giocatore trasmette su MLG.tv. Proprio così, quando un giocatore di un’organizzazione concorrente trasmette, una parte delle loro entrate va a OpTic. MLG e OpTic sono così in profondità che MLG assume abitualmente membri attuali ed ex OpTic, come OpTic Fwiz.
MLG fa favoritismi con OpTic in ogni aspetto di CoD competitivo. MLG.tv ha finalmente ottenuto un pulsante di sottoscrizione (come Twitch) e naturalmente lo hanno dimostrato sul canale di OpTic Nadeshot, portando ad un ridicolo flusso di sottoscrizioni da parte dei fan di OpTic con la carta di credito della loro mamma. Il proprietario di MLG ha portato tutta OpTic a un posto in tribuna a una partita dei Lakers per convincere Nadeshot a passare da Twitch (che, a proposito, era il 5° più seguito all’epoca). Si dice anche che gli abbiano comprato una BMW, sia per invogliarlo che per ricompensarlo del passaggio.
La fanbase di OpTic è enorme, e supera di gran lunga quella di ogni altra squadra. I giocatori delle altre squadre vengono picchiati su twitter ogni volta che battono gli OpTic, arrivando a ricevere minacce di morte.
Bene, questo riassume tutto. Ogni idea preconcetta che potreste mai avere su CoD competitivo (o CoD in generale) è completamente vera.
TL:DR – I giocatori professionisti si comportano in modo inappropriato nei tornei e sui social media. Un’organizzazione corrotta con il monopolio degli eventi e dello streaming. Una fanbase di preadolescenti che incarnano pienamente lo stereotipo di Xbox Live. Questo è Call of Duty competitivo.