Raid lockout
I raid timer sono la tecnica implementata da Blizzard per impedire ai membri di grandi gilde di visitare più volte istanze di alto livello per farmare ripetutamente i boss in un breve periodo di tempo. Nonostante il nome, un sistema simile riguarda anche i dungeon eroici.
I giocatori che rientrano in un’istanza scopriranno che i boss uccisi nelle precedenti visite alla stessa istanza rimangono uccisi fino a quando il timer si resetta. L’altra implicazione è che i giocatori associati all’istanza hanno un limite di tempo in cui completare le loro attività prima che l’istanza venga resettata. Questo tempo può essere esteso (dalla patch 3.2.0) con la funzione Instance Lock Extension.
I timer del raid (o Raid ID) sono il sistema usato per salvarvi in un’istanza del raid. Per vedere a quali raid e incontri boss sei attualmente salvato, puoi digitare “/raidinfo”.
Tipi di blocco
Lockout basato sui bottini
Usato per: Tutti i raid di Raid Finder, Assedio di Orgrimmar Normale/Eroico, Warlords raid Normale/Eroico.
- Puoi uccidere un boss quante volte vuoi a settimana, ma lootarlo solo una volta per difficoltà.
- Tutti possono unirsi all’istanza di chiunque.
- I boss non sono mai bloccati per te, e puoi sempre tornare indietro e ucciderli più tardi, anche se li hai saltati unendoti a un gruppo che era più avanti.
- Le dimensioni dei raid possono essere ovunque da 10 a 30 giocatori, e la difficoltà si scala automaticamente per corrispondere.
Lockout flessibile basato sul boss
Usato per: Raid a difficoltà normale da Wrath of the Lich King a Throne of Thunder.
- Puoi uccidere un boss solo una volta a settimana, e non puoi entrare in un’istanza dove è vivo un boss che hai già sconfitto quella settimana.
- Puoi spostarti da un gruppo all’altro durante una settimana, purché ti unisca a istanze che non hanno boss vivi che hai già ucciso.
- Se entri in un’istanza che è più avanzata della tua e vieni salvato in essa, sarai bloccato a tutti i boss precedenti.
- Puoi spostarti tra le 10 e le 25 dimensioni del raid, dati questi vincoli.
Strict Instance-based Lockout
Usato per: Tutti i raid classici (da Molten Core a Sunwell), la difficoltà Eroica dei raid di Wrath of the Lich King fino a Throne of Thunder, e tutti i raid a difficoltà Mitica.
- Il progresso è legato a un ID istanza fisso. Una volta legato all’ID di un’istanza, non puoi entrare in nessun’altra versione di quel raid di quella difficoltà finché il tuo blocco del raid non si resetta.
- Se altri giocatori completano quell’istanza mentre tu sei assente, l’istanza sarà vuota anche per te, perché i progressi sono legati all’istanza e non al tuo personaggio.
- Non è possibile passare da una dimensione del raid a 10 giocatori a una a 25 giocatori una volta bloccata una dimensione o l’altra (non si applica a Mythic che è solo a 20 giocatori).
Tempi delle istanze
Dalla patch 1.9.0, le istanze vengono resettate secondo un calendario fisso. Questo è stato deciso da Blizzard per essere più equo per i più e sostituisce il precedente sistema di ripristino delle istanze del raid basato sull’assenza dall’istanza dei membri del raid.
A meno che un raid sia stato esteso, la seguente è una lista di quando ogni raid viene ripristinato:
Nota: i ripristini dei raid possono variare. Controlla il calendario in-game per i reset sul tuo server specifico e nella tua regione. Sui server europei tutti i raid vengono resettati il mercoledì invece che il martedì.
Classic raid
- Molten Core: Ogni martedì alle 11:59 AM
- Tana di Blackwing: Ogni martedì alle 11:59 AM
- Rovine di Ahn’Qiraj: Ogni giorno alle 11:59 AM
- Tempio di Ahn’Qiraj: Ogni martedì alle 11:59 AM
Racconti della Crociata Ardente
- Karazhan: Ogni martedì alle 11:59 AM
- Tana di Gruul: Ogni martedì alle 11:59 AM
- Magtheridon: Ogni martedì alle 11:59 AM
- Tempest Keep: L’Occhio: Ogni martedì alle 11:59 AM
- Coilfang Reservoir: Caverna Serpentshrine: Ogni martedì alle 11:59 AM
- CoT: Battaglia per il Monte Hyjal: Ogni martedì alle 11:59 AM
- Tempio Nero: Ogni martedì alle 11:59 AM
- Altopiano di Sunwell:: Ogni martedì alle 11:59 AM
Il furore del re dei Lich incursioni
- Naxxramas: Ogni martedì alle 3:00AM o durante la manutenzione settimanale
- Obsidian Sanctum: Ogni martedì alle 3:00AM o durante la manutenzione settimanale
- Vault of Archavon: Ogni martedì alle 3:00AM o durante la manutenzione settimanale
- Ulduar: Ogni martedì alle 3:00AM o durante la manutenzione settimanale
- Trial of the Crusader: Ogni martedì alle 3:00AM o durante la manutenzione settimanale
- Tana di Onyxia: Ogni martedì alle 3:00 o durante la manutenzione settimanale
- Cittadella di Icecrown: Ogni martedì alle 3:00 o durante la manutenzione settimanale
I raid di Cataclysm
Tutti i raid di Cataclysm vengono resettati alla stessa ora: Il martedì alle 11:59 AM
Dungeon eroici
I dungeon eroici vengono resettati ogni mattina alle 9:00AM (7:00AM EU).
Modifiche patch
Retail
- Patch 1.9.0 (2006-01-03):
- Il sistema raid-lockout ha subito un cambiamento significativo. Il nuovo sistema farà resettare tutte le istanze ad una certa ora del server, indipendentemente da quando sei stato effettivamente salvato nell’istanza. Il programma di reset è il seguente:
- Molten Core: Ogni 7 giorni, ripristino durante la manutenzione settimanale.
- Blackwing Lair: Ogni 7 Giorni, ripristino durante la manutenzione settimanale
- Onyxia: Ogni 5 Giorni
- Zul’Gurub: Ogni 3 Giorni
- Tempio di Ahn’Qiraj (40 uomini): Ogni 7 giorni, ripristino durante la manutenzione settimanale
- Ruini di Ahn’Qiraj (20 uomini): Ogni 3 giorni
- Tutti i reset avverranno durante le ore di riposo, quando il minor numero di raid è attivo.
- Patch 1.3.0 (2005-03-07):
- “Raid lockout” è stato risolto. Se il leader del tuo gruppo di raid è salvato in un’istanza diversa da quella in cui andresti altrimenti, vieni aggiunto all’istanza del tuo leader.
- Aggiunto il comando /raidinfo che mostra il tempo rimanente sulle istanze di raid salvate. Mostra anche un ID da confrontare con altri giocatori (se hai il loro stesso ID salvato, andrai nella stessa istanza)
- Aggiunto un messaggio nella finestra della chat quando vieni salvato per la prima volta in un’istanza.
Classic
- Hotfix (2020-05-05): “Risolto un problema che faceva sì che i giocatori accettassero immediatamente il blocco di un’istanza di Zul’Gurub se erano in un party con un giocatore che aveva sconfitto Gahz’ranka.”