Modern Age
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Con un ringraziamento speciale a Chris J Miller, Amazing World of Comics di Mike Voiles, Cosmic Teams di Michael Kooiman, The Unofficial DCU Guide, ReadComicOnline, Ivan, Valheru, Ashley Jean Mastrine, Ross Holtry, Renaud Battail, e Elias M Freire, il Real Batman Chronology Project presenta con orgoglio la cronologia di Batman dell’Età Moderna, evidenziando la storia del Batman del pre-Flashpoint EARTH-0. Questa cronologia potrebbe anche essere etichettata come il post-Crisi Terra-0 o la timeline post-Crisi Finale Terra-0. La Terra presente in questa linea temporale era prima conosciuta semplicemente come TERRA primaria senza etichetta (dopo Crisi sulle Terre Infinite), poi retroattivamente chiamata TERRA-0 PRE-ZERO HOUR (dopo Zero Hour), poi chiamata TERRA NUOVA (dopo Crisi Infinita e 52), poi chiamata TERRA-0 (dopo Crisi Finale), poi retroattivamente chiamata TERRA-0 PRE-FLASHPOINT (dopo Flashpoint). La storia dell’Età Moderna comprende Batman e le pubblicazioni DC legate a Batman che vanno principalmente dal 1985 al 2011.
Narrativamente, la Silver/Bronze Age termina con la guerra onnicomprensiva nota come Crisi sulle Terre Infinite, durante la quale uno scontro cosmico finale tra la Spectre e l’Anti-Monitor causa un reboot che genera la nuova linea temporale dell’Età Moderna. Guardando le cose da una prospettiva editoriale, il mondo dei fumetti ha avuto la sua Golden Age dagli anni 30 alla fine degli anni 50/inizio anni 60, la sua Silver Age dalla fine degli anni 50/inizio anni 60 agli anni 70, e la sua Bronze Age dagli anni 70 agli anni 80. Tuttavia, i primi dieci anni dell’Età Moderna sono un mash-up di queste continuità precedenti, fondamentalmente includendo versioni mini-alterate dell’Età dell’Oro, dell’Argento e del Bronzo (continuity-wise/narrativamente parlando). Ecco come è impostata l’Età Moderna in poche parole. Il materiale della Golden Age è reimmaginato come un arco di tempo che va dagli anni ’40 fino alla nascita di Bruce. Parte della narrativa della Golden Age di Batman viene reimmaginata come se avvenisse nei suoi primi anni. La Silver Age viene reimmaginata e compressa nei primi sette o otto anni di Batman. L’Età del Bronzo viene reimmaginata e compressa negli anni da 7 a 10 di Bat. E l’originale Crisis dà il via all’Anno del Pipistrello 11. I primi dieci anni dell’Età Moderna di Batman sono anche definiti/influenzati pesantemente dal seminale “Batman: Year One” di Frank Miller. Come tale, ho classificato questi primi dieci anni come il “Primo periodo” di Batman. La storia di Batman dell’Età Moderna (cioè il suo “Primo Periodo”) inizia con “Year One” di Miller e “Shaman” di Denny O’Neil (Legends of the Dark Knight #1-5).
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Questa sezione del sito è un tentativo di mettere tutte le storie di Batman dell’Età Moderna in ordine cronologico. L’Età Moderna è probabilmente l’era dei fumetti più scrutinata. Come tale, ci sono altri siti che hanno cercato di costruire linee temporali dell’Età Moderna, ma un certo numero di queste risorse sono incomplete o semplicemente errate. Pertanto, questa vuole essere la risorsa definitiva per tutte le cose relative alla continuity di Batman quando si tratta dell’Età Moderna. Come per le linee temporali della Golden Age e della Silver Age, l’obiettivo della linea temporale dell’Età Moderna è quello di offrire il migliore e più completo ordine di lettura suggerito per Batman. Per fare questo, ho cercato di nuovo di applicare epoche specifiche ai personaggi e anche date/tempi specifici al mondo in cui esistono. Tuttavia, l’Universo DC dell’Età Moderna sembra essere una realtà virtuale dove il concetto di tempo (e di conseguenza il concetto di età) è sonoramente rifiutato. Ciononostante, ho cercato di farlo comunque. Se ho fallito in questa impresa mi scuso, e potete semplicemente usare questa linea temporale come riferimento per il corretto ordine cronologico della vita di Batman senza i dettagli del calendario.
Siccome abbiamo a che fare con l’Età Moderna (l’era dei fumetti che va da Crisis on Infinite Earths del 1985 a Flashpoint del 2011), la cronologia dell’Età Moderna inizia con “Batman: Year One” di Frank Miller/David Mazzucchelli (1987). Questo è un ottimo punto di partenza perché Crisis on Infinite Earths era stato recentemente pubblicato come il grande tentativo della DC di riavviare tutti i suoi personaggi, incluso il Cavaliere Oscuro. Non sorprende che il 1985 sia il primo anno in cui le cose si confondono. Per comprendere appieno la perplessità, capire l’origine di Batman è un prerequisito. La storia di Batman inizia nel 1939 con Detective Comics #27 di Bob Kane/Bill Finger. Il Crociato Coperto ha avuto innumerevoli avventure per un tempo molto lungo prima che Crisis on Infinite Earths fosse pubblicato nel 1985-1986. L’originale Crisis non solo ha riavviato Batman come personaggio, ma ha anche funzionato come un evento crossover epico, sconvolgente, che ha essenzialmente cancellato i 46 anni di storia di Batman – il DCU era già stato riavviato una volta negli anni ’50 e ’60, ma ci arriveremo tra un momento – e lo ha sostituito con un nuovo gruppo di storie. L’originale Crisis ha anche piegato diversi universi di personaggi in un unico universo con una storia collettiva. Usando il suo formato terracentrico, l’originale Crisis mise insieme Terra-1 (la casa di Batman della Silver Age), Terra-2 (la casa dell’originale Batman della Golden Age), Terra-4 (la casa degli eroi Charlton), Terra-S (la casa degli eroi Fawcett), Terra-X (la casa degli eroi Quality), e altri.
Aspettate. Cosa c’entra il Batman della Silver Age Earth-1 con il Batman della Golden/Silver Age Earth-2? Come brevemente menzionato sopra, Crisis on Infinite Earths non è stata la prima volta che gli editori DC hanno cercato di riavviare il loro universo primario. Tra la fine degli anni ’50 e l’inizio degli anni ’60, gli editori DC temevano che la loro intera linea, con una storia ormai ventennale, potesse aver bisogno di un reboot. Così, fu introdotto il concetto di multiverso. Le incarnazioni della fine degli anni ’50 dei supereroi (personaggi presenti nelle pubblicazioni attuali) furono rettificate in modo che diventassero personaggi separati dalle versioni che avevano le loro origini negli anni ’30 e ’40. Gli eroi che avevano vissuto avventure negli anni ’30, ’40 e ’50 (combattendo nella seconda guerra mondiale, combattendo nella guerra di Corea, ecc…) ora diventavano gli eroi della Golden Age di Terra-2, mentre le versioni attuali/continue della fine degli anni ’50 diventavano le versioni principali del DCU della Silver Age di Terra-1. Per Batman, c’è ancora molto dibattito su quando esattamente sia avvenuto il suo reboot, a causa della vaghezza della narrazione negli anni ’50 e ’60. Alcuni storici fanno iniziare la cronologia di Batman della Silver Age (Terra-2) alla fine degli anni ’50, mentre altri non lo fanno fino al 1960 circa o addirittura fino al 1964. Questa è ancora oggi una questione scottante.
Torniamo al 1985-1986. Crisis ha portato una relativa tabula rasa (a parte alcuni racconti aggiunti di Golden, Silver e Bronze resi canonici tramite riferimenti o flashback). Infatti, dato che c’era un vuoto dove c’era la storia di Batman, c’erano ancora dei vuoti che gli scrittori hanno continuato a riempire anche nel 2011. Contrariamente alla credenza popolare, l’originale Crisis non è stato pubblicato come un modo per correggere gli errori di continuità che affliggevano la linea – è stato pubblicato perché era una storia avvincente e innegabilmente lucrativa da raccontare. Inoltre, ha permesso alla DC di fondere tutte le sue proprietà di supereroi, molte delle quali erano state recentemente acquistate, in un unico universo solidificato. Narrativamente, arriva il super-essere definitivo conosciuto come l’Anti-Monitor e lui (insieme alla Spectre) altera tutto e combina gli infiniti universi in un unico universo con una storia collettiva condivisa. Tenete a mente che mentre l’Anti-Monitor combina centinaia di migliaia di Terre in una “Nuova Terra” (alias Terra-0) che diventa la Terra principale del DCU, un numero imprecisato di universi e multiversi alternativi (cioè il Multiverso Marvel, il Multiverso Image, l’Universo Wildstorm, vari universi Elseworlds e altri) rimangono indenni e fuori dalla sua vasta portata. In questo modo, l’omniverso (alias multi-multiverso) continua ad esistere nonostante l’insistenza di Crisis nel fondere tutto nel 1985. Ma prima di andare troppo avanti, non dimentichiamo Zero Hour: Crisis in Time (1994).
In Zero Hour, la Lanterna Verde Hal Jordan diventa simbioticamente legata all’essere cosmicamente potente conosciuto come Parallax. Impugnando un potere immenso e una pari quantità di rabbia, Jordan altera il tempo, compattando l’intera linea temporale del DCU in un minor numero di “anni nella storia”. Questi “anni nella storia” vengono poi ristrutturati in modo che portino al 1994 (l’anno di pubblicazione del racconto), ma poi successivamente ristrutturati in modo che portino al 1998, poi al 2000 e poi al 2002. Un altro modo di spiegazione è dire che è stata creata una sliding-timeline (o Floating-Timeline) che ha usato l’Ora Zero come segnaposto. (Questo fenomeno letterario – unico per i media serializzati – è anche giustamente conosciuto come “Sliding-Time”). Per mantenere le storie contemporanee, gli editori DC continuavano a far slittare i debutti degli eroi principali ad una data più attuale. Tecnicamente, l’anno 2000 è stata l’ultima volta che hanno ufficialmente spostato la linea temporale (chiarito in Guide to the DC Universe 2000 Secret Files), ma è evidente che il segnaposto dell’Ora Zero è stato spostato ancora una volta al 2002 in base al consenso generale degli scrittori riguardo all’età dei personaggi e a riferimenti specifici alla fine degli anni 2000. Gli editori della DC hanno smesso di spostare la linea temporale dopo lo spostamento non ufficiale del 2002, ma probabilmente avrebbero continuato la tendenza se non fosse stato per un reboot nel 2011 (ma ci arriveremo dopo).
A causa delle alterazioni temporali associate a Zero Hour, alcune parti del passato di Batman sono ovviamente cambiate ancora nel 1994. È importante capire che alcuni editori DC volevano che Zero Hour funzionasse esattamente come l’originale Crisis, cioè volevano un reboot completo, cioè una lavagna storica vuota che portasse al 1994. L’arco di Convergence del 2015 conferma questo fatto riferendosi ufficialmente alla cronologia che va da Crisis #11 a Zero Hour come la “timeline pre-Zero Hour”. (Alcune persone che condividono questo punto di vista usano invece il termine “linea temporale Sigma”. L’incredibile Mike Voiles si spinge addirittura a riferirsi alla parte di storie pubblicate circa un anno dopo Crisis #11-12 come accadute sulla “Merged Earth”. ) Mentre la mia cronologia di Modern Age Batman dà una tabula rasa per tutto ciò che precede Crisis #11-12, sono riluttante a fare lo stesso per Zero Hour. Zero Hour è stata spostata nel tempo (dal 1994 al 1998, al 2000, e poi al 2002), il che significa che – se fosse un vero reboot – solo le storie pubblicate dal 2002 al 2011 sarebbero ufficialmente canoniche dell’Età Moderna, rendendo tutto ciò che precede come semplice materiale di riferimento retroattivo. Questa è l’opinione della maggioranza della DC, il che significa inoltre che la compagnia promuove l’idea di due continuità separate all’interno dell’Età Moderna: una linea temporale pre-Ora Zero (alias linea temporale Sigma) E una linea temporale post-Ora Zero (alias linea temporale pre-Flashpoint alias Modern Age Proper). Non me la bevo. Sì, Zero Hour ha introdotto lo Sliding-Time nel DCU, ma ha cambiato molto poco a livello narrativo. Quasi ogni singola retcon che Zero Hour ha causato – dallo status di mito urbano di Batman alla cancellazione di Joe Chill all’ulteriore confusione dell’origine di Hawkman – è stata rapidamente ignorata e invertita comunque, rendendo così Zero Hour la definizione stessa di un soft reboot (e a malapena uno). Per ribadire: dal mio punto di vista, Zero Hour non è mai stato un vero reboot e, anche se dovessimo etichettarlo come tale, rientrerebbe comunque nella categoria dei reboot leggeri.
Nel 2006, è stato pubblicato Infinite Crisis, scuotendo ancora una volta le radici dell’Universo DC alle sue stesse fondamenta. La narrazione della storia rivela che Superman della Terra-2 originale, Superboy della vecchia Terra-Prima e Alexander Luthor Jr della vecchia Terra-3 (tutti personaggi le cui Terre sono state cancellate dall’esistenza durante la Crisi originale) hanno osservato l’Universo DC dall’interno di un limbo cristallino in cui sono stati esiliati. Sono passati anni e anni e non sono troppo contenti di ciò che hanno visto. Questa infelicità li porta ad evadere dalla loro prigione, il che scatena intense increspature vibrazionali che distorcono il tessuto del tempo. Ancora una volta, il tempo è stato modificato in modo significativo e Nuova Terra/Terra-0 è stata ricreata di nuovo. Infatti, per Batman in particolare, gran parte della metamorfosi del personaggio avvenuta durante Zero Hour è stata invertita o annullata, come detto sopra. Inoltre, 52 nuove Terre parallele non solo sono state aggiunte al mix ma, grazie a Crisi Infinita, sono state anche rettificate per essere sempre esistite. La nostra cronologia riflette tutti i cambiamenti fatti da Crisi Infinita. (Stranamente, mentre la DC considera il non-reboot/soft reboot di Zero Hour come un reboot completo, non sembra offrire la stessa cortesia a Infinite Crisis, nonostante il fatto che Infinite Crisis ha funzionato molto più come un reboot legittimo di quanto abbia mai fatto Zero Hour! Vai a capire. Dal punto di vista della DC, la ragione di questa prospettiva è probabilmente perché Zero Hour ha contemperato gli eventi DC mentre Infinite Crisis non l’ha fatto. Tuttavia, la logica qui è terribilmente sbagliata perché Zero Hour non ha cambiato nessuna storia mentre Infinite Crisis ha cambiato l’intera storia. Chiaramente l’enfasi della DC sul termine “reboot” ha a che fare con la contemporizzazione piuttosto che con l’alterazione della storia. Io personalmente metterei l’accento sul contrario e l’ho certamente fatto su questo sito.)
È importante menzionare tutto questo in termini profani perché abbiamo la capacità, come lettori onniscienti, di conoscere la storia completa di Batman che risale al 1939. E per conoscere davvero la storia completa di Batman è necessario leggere ogni singolo numero di ogni singolo fumetto in cui Batman sia mai apparso da quel momento. Tuttavia, la linea temporale che sto costruendo qui è la storia di Batman così come l’ha vissuta. Ed è così che funziona la continuità dei fumetti. Punto. Non si tratta dell’intera storia dall’inizio alla fine. Si tratta della vita fittizia che il personaggio vive dalla sua prospettiva. Sappiamo che Batman ha combattuto nella Seconda Guerra Mondiale perché l’abbiamo letto in un fumetto, ma a causa di certi eventi che accadono più tardi nella sua vita, Batman non ha mai combattuto nella Seconda Guerra Mondiale, quindi quella non è una parte della vita che avrebbe percepito. (Un altro Batman ha combattuto nella seconda guerra mondiale.) Batman, nel 2011, guarda indietro e vede gli anni ’80 come punto di partenza, il che ha molto più senso che guardare indietro e vedere gli anni ’40 o ’60.
Mentre gli eventi che alterano il tempo, i reboot dei personaggi, gli eventi carichi di retcon come Crisis on Infinite Earths, Zero Hour o Infinite Crisis sono imposti dagli editori e guidati dal punto di vista commerciale, avendo più a che fare con l’economia aziendale e la politica industriale che con la narrazione, essi non devono essere visti solo attraverso la lente del neoliberismo tardo capitalistico. Questi enormi eventi, che piacciano o meno, possono essere letti come eventi naturali nella vita di Batman, anche se naturali come una vita condotta in un multiverso fantascientifico completamente esagerato potrebbe mai sperare di essere vissuta. Essenzialmente, ci sono due tipi di retcons: uno in cui semplicemente si ignorano le storie passate e si cambia la continuity (male), e l’altro in cui si ha un evento nella storia che altera il passato e quindi modifica la continuity (meglio – infatti, alcuni sostengono che quest’ultimo non è affatto una retcon, ad esempio gli editori DC che lo mettono nella categoria “rilancio” – ma per l’intento e lo scopo di questa cronologia diremo solo retcon). I tre grandi eventi DC che ho menzionato all’inizio di questo paragrafo funzionano come eventi nella storia che rivedono il passato di Batman dell’Età Moderna. Retcon pure, se volete.
Per spiegare ulteriormente questo concetto borgesiano, si può vedere in questo modo: I genitori di Bruce Wayne vengono uccisi; lui diventa Batman; Robin si unisce a lui; si scontrano con cattivi come Joker e Pinguino; combattono nella Seconda Guerra Mondiale; le loro avventure diventano progressivamente più campali man mano che il duo cresce nei decenni successivi; viene introdotta una serie di nuovi personaggi; decine e decine di team-up ed eventi stupendi traspaiono; alla fine degli anni ’50/inizio ’60 gli editori DC, temendo già che eroi con storie di oltre 20 anni possano diventare stantii, introducono il concetto di multiverso. A questo punto, l’incarnazione di Batman della fine degli anni ’50/inizio degli anni ’60 (insieme agli altri eroi e cattivi) vengono retconnessi in modo da essere personaggi separati dalle rappresentazioni che hanno le loro origini negli anni ’30 e ’40. Gli eroi che hanno crociato negli anni ’30, ’40 e ’50 ora diventano gli eroi della Golden Age della Terra-2 alternativa mentre le loro attuali controparti degli anni ’60 diventano le versioni del DCU della Silver Age Terra-1 (la Terra principale del DCU in quel momento). Poi la Crisi originale si verifica nel 1985 e tutto ciò che abbiamo appena menzionato fino a questo punto viene cancellato in un colpo solo, poiché sia Terra-1 che Terra-2 (e un sacco di altre Terre) vengono fuse in un’unica Terra con una nuova storia combinata/reboot. Tuttavia, non c’è bisogno di preoccuparsi. La nuova storia di Batman rispecchia la sua vecchia storia/storia, ma è probabilmente più forte, più coesa e rilevante dal punto di vista topico. Naturalmente, questo nuovo Batman dell’Età Moderna non ha mai combattuto nella Seconda Guerra Mondiale come il Batman di Terra-2 della grande vecchia Golden Age. Né ha iniziato negli swingin’ 60s come il Batman di Terra-1. Invece, il Batman di questa nuova Terra “singola” diventa un vigilante mascherato che inizia la sua guerra al crimine negli anni ’80. Le storie di Batman continuano. Avviene Zero Hour e il passato viene nuovamente mutato. Le storie di Batman continuano. Crisi Infinita si svolge e il passato viene ricalibrato di nuovo. Le storie di Batman continuano. Segue Crisi Finale e il Crociato Coperto viene colpito da un Raggio Omega. Le storie di Batman continuano. Bruce ritorna e forma la Batman Incorporated. Le storie di Batman continuano. E con Flashpoint l’Era Moderna si arresta, proprio come avevano fatto le Ere precedenti, aprendo la strada all’era dei Nuovi 52. Ma questa è una cronaca che è meglio lasciare alla sezione New 52 di questo sito, anche se mi addentrerò brevemente nei suoi dettagli qui sotto.
Ogni volta che noi (il lettore) assistiamo agli effetti di un’enorme rinnovamento temporale nei fumetti, i personaggi non sono in grado di assistere a quegli effetti perché sono dentro la storia mentre noi siamo fuori di essa. Per ribadire, la vita passata che il personaggio percepisce diventa il suo unico passato assiomatico, anche se noi sappiamo la verità – che quella verosimiglianza non corrisponde. Tuttavia, mentre i primi 46 anni di Batman sono stati cancellati grazie a Crisi originale, quei decenni sono ancora parte della sua storia in un modo molto unico. Senza quei 46 anni di storia non avremmo e non potremmo avere una continuity dell’Età Moderna (o continuità oltre l’Età Moderna). La storia di Batman dell’Età Moderna è radicata nelle vecchie età dell’oro, dell’argento e del bronzo. Molte storie di Batman della vecchia continuity sono referenziate o riscritte, rimanendo così parte del canone in qualche modo, forma o aspetto. Gli editori di fumetti di supereroi non buttano mai via tutto quando fanno un reboot. Invece, hanno scelto di mantenere la saga – nel bene e nel male – con una dedizione di preoccupazione per il reboot senza ignorare o scartare la narrativa precedente. Le vecchie cronache formano la spina dorsale, l’ossatura della nuova continuity. In altre parole, la nuova continuità è ispirata o basata sulla continuità precedente. L’Età Moderna è ispirata dall’Età dell’Oro e dell’Argento. Date un’occhiata a questo meraviglioso articolo di Greg Burgas, che si collega direttamente a ciò di cui ho parlato qui: “Greg Burgas’ CBR Blog”.
Continuando con la nostra lezione di storia del fumetto-un altro enorme reboot è avvenuto nel 2011, il più grande dopo Crisis originale. Conosciuto come Flashpoint, ha funzionato in modo simile alla Crisi originale in quanto, a causa di un’anomalia spaziale (creata inavvertitamente da Barry Allen), tutta la storia del DCU è stata cancellata e diversi universi sono stati fusi in un unico nuovo universo con una storia condivisa. Così, l’Età Moderna si è conclusa con Flashpoint. Non a caso, Flashpoint è l’ultima voce di questa cronologia di Batman dell’Età Moderna.
Prima di continuare con la sezione Salad Days, per favore clicca sul link qui sotto per leggere la mia Introduzione al “Primo Periodo” dell’Età Moderna, che è essenziale per capire come è impostata la mia linea temporale dell’Età Moderna e come differisce dalle altre. Grazie!
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- COLLIN COLSHER: Alcuni vertici della DC insistono sul fatto che l’Età Moderna è in realtà divisa in due continuità separate: una linea temporale pre-Zero Hour e una linea temporale pre-Flashpoint. Io non sottoscrivo questo concetto. Ne parleremo più avanti quando discuteremo di Zero Hour.
- COLLIN COLSHER: Come detto prima, tutto ciò che la DC pubblica è pensato per essere “in-continuity” in qualche modo. Alcuni libri si svolgono su diverse Terre (Batman Beyond Animated Universe, The Brave and the Bold Animated Universe, ecc…), collocandoli “fuori continuity”, cioè non accadendo sulla Terra principale del DCU. Alcuni libri sono difficili da dire se sono in-continuity o out-of-continuity. Per esempio, la run di Batman di Kevin Smith, Batman: Odyssey, e alcuni crossover inter-company della JLA sono quasi impossibili da inserire in qualsiasi cronologia, non importa quanto gli scrittori di questi racconti insistano altrimenti.
- COLLIN COLSHER: Questo è stato postato in precedenza, ma ribadirò nuovamente un punto importante: Per gli intenti e gli scopi di questa sezione del progetto, mi riferirò alle epoche classiche dei fumetti che sono nate dai reboot della continuity: l’Età dell’Oro, l’Età dell’Argento, l’Età Moderna. La Silver Age include la sottosezione BRONZE AGE. Si può anche dividere l’Età Moderna in sottosezioni: I primi anni dell’Età Moderna alla fine degli anni ’80 che sono l’IRON AGE, DARK AGE, o COPPER AGE dove i fumetti sono diventati più “a tema adulto” e più scuri in generale; la CHROMIUM AGE o IMAGE AGE degli anni ’90, che prende il nome dalla Image Comics e il successivo stile Liefeld/Lee che ha permeato tutte le compagnie in quel decennio; e l’ERA DINAMICA degli anni 2000, in cui la DC e la Marvel hanno iniziato a ramificare con una narrazione diversificata più lungimirante da parte di talenti di grande fama, alludendo ad un ritorno alla nostalgia, alla cupezza e allo stile narrativo decompresso che verrà. Per gli scopi di questa sezione del sito, queste suddivisioni saranno ignorate – la nostra Età Moderna inizia nel 1985 (con Crisis on Infinite Earths) e finisce nel 2011 (con Flashpoint e il reboot dei New 52).
- COLLIN COLSHER: È importante capire che molti dei racconti originali dell’Età dell’Argento e dell’Età del Bronzo che compongono i riferimenti, le occorrenze e le storie reimmaginate all’interno del “Primo Periodo” sono mescolati. In altre parole, ci sono spesso storie dell’Età del Bronzo che finiscono nei primi otto anni e alcune storie dell’Età dell’Argento che finiscono negli anni nove o dieci. Così, le versioni dell’Età Moderna di queste storie non sono necessariamente sposate alle loro epoche precedenti in termini di confini definitivi. Non dimentichiamo che si tratta di reimmaginazioni, il che significa che devono inserirsi perfettamente in una nuova linea temporale.
- COLLIN COLSHER: Molti studiosi di fumetti dicono che l’Età dell’Oro (per Batman) è finita nel 1964. Non sono d’accordo. Molti dicono che l’Età dell’Oro (per Batman) è finita negli anni ’50. Anch’io non sono d’accordo, anche se certamente non è una discussione in bianco e nero. Sono dell’opinione che l’Età dell’Oro di Batman sia terminata con il debutto della Justice League of America nel 1960 (con alcune riserve). A seconda del veleno che si sceglie, l’Età dell’Oro è finita alla fine degli anni ’50 o all’inizio degli anni ’60, il che ha portato alla Silver Age, che è durata circa fino al 1969-1970, che a sua volta ha portato alla Bronze Age, che è rimasta fino al 1985-1986 circa. Da questo punto in poi, siamo entrati nell’Età Moderna, che è continuata fino al 2011. Per maggiori dettagli su questa confusa era nella storia dei fumetti, controlla l’exordium all’Età dell’Argento.
- COLLIN COLSHER: Il Multiverso DC, in cui esiste l’Universo-0 primario della DC, è una parte di un omniverso più grande. L’intero omniverso dei fumetti dell’Età Moderna contiene una moltitudine di multiversi combinati (come il Multiverso DC, il Multiverso Marvel, il Multiverso Image, il Multiverso Dark Horse e il Multiverso Archie – infatti, praticamente ogni editore di fumetti si può dire che abbia il suo multiverso, tra cui: Oni, Top Shelf, America’s Best Comics, Top Cow, Acclaim, Viz, Boom!, Dynamite, IDW, e molti altri). Detto questo, quasi tutto rientra nel regno dell’omniverso. In effetti, la Marvel ha persino dichiarato in uno dei suoi numeri del 2004 Handbook che la DC Comics fa parte dello stesso omniverso della Marvel, estrapolando ulteriormente, “include ogni singola letteratura, show televisivo, film, leggenda urbana, universo, regno, ecc… di sempre”. Ogni multiverso in questo omniverso che sembra infinito opera con diversi set di universi interni unici, pianeti, sistemi planetari, personaggi e leggi fisiche che generalmente sono in contrasto (ma a volte solo leggermente diversi) l’uno dall’altro. Tuttavia, c’è sempre l’occasionale ma raro crossover omniverso, dove interi multiversi si incrociano tra loro. Naturalmente, i crossover multiversi sono molto più comuni, dove universi alternativi all’interno di un multiverso condiviso interagiscono.
- COLLIN COLSHER: Vale anche la pena ribadire un fatto importante che ho menzionato prima: Durante questi enormi reboot a livello di società, non sono solo gli universi che vengono cancellati, ma intere linee temporali associate ad ogni universo vengono cancellate. Per esempio, con Crisis on Infinite Earths, non è che le linee temporali di Terra-1 e Terra-2 finiscano semplicemente con un cataclisma nel 1985. Se questo fosse il caso, allora ogni riferimento a racconti futuri o storie che avvengono dopo il 1985 sarebbe nullo. Poiché il multiverso DC aderisce alle leggi del determinismo, intere linee temporali sono già complete. Il 1985 è semplicemente il punto Jonbar di un evento che prosciuga ed evapora l’intera linea temporale dell’Età dell’Oro da prima del Big Bang alla Fine dei Giorni. E allo stesso modo, cancella l’intera linea temporale dell’Età dell’Argento dal suo pre-Big Bang alla sua Fine dei Giorni. Per capire meglio questo concetto dobbiamo anche adottare una visione scientifica generale del tempo come un’altra dimensione dello spazio – come un dove invece di un quando. Nel caso di Crisi originale, il 1985 non è solo un anno del calendario per i nostri intenti e scopi; è anche il punto nel tempo (o spazio-tempo) in cui si verifica l’anomalia del collasso dell’universo. Inoltre, è necessario capire che l’evento è esattamente questo, un’anomalia (anche se deliberatamente iniziata da una forza malvagia) che ha cessato di esistere su qualsiasi linea temporale fino al suo inizio. Lo stesso sistema può essere applicato a Flashpoint nel 2011. La linea temporale dell’Età Moderna non si ferma semplicemente nel 2011. Ricordate, l’intera linea temporale dell’Età Moderna è già completa (dall’Alba degli Dei al Big Bang al Grande Freddo). Flashpoint è semplicemente un’anomalia spazio-temporale che si verifica nel punto fisico 2011. Questa anomalia cancella l’intera linea temporale dell’Età Moderna (passato, presente e futuro), non solo l’universo. Come detto prima, dovremmo anche vedere le cancellazioni dei reboot meno come obliterazioni totali e più come processi di archiviazione che chiudono o archiviano la/e linea/e temporale/i /universo/i in questione.