Minecraft sta diventando di nuovo popolare, ma perché ora?
Il gioco a blocchi preferito da tutti dal 2009 sta improvvisamente facendo una rinascita, ma non molti giocatori di ritorno capiscono perché.
Quando ho creato per la prima volta un mio account di Minecraft, ero nella mia goffa fase di scuola media. Dieci anni dopo, sono un giovane adulto al college che avvia lo stesso videogioco sul mio portatile. Per chi non lo sapesse, Minecraft sta facendo un ritorno significativo, come verificato dalle tendenze e dalle statistiche.
Secondo Google Trends, le ricerche online per Minecraft hanno raggiunto un picco nel 2012 e 2013. Da allora sono state in costante declino – fino al 2019. Questo mese, le ricerche di Google per il gioco sono salite al 76% del loro massimo storico. Ha superato anche Fortnite, probabilmente il gioco più popolare al mondo nell’ultimo anno.
Ma cosa è successo per resuscitare un vecchio favorito?
Beh, potrebbe non essere mai morto affatto. Mentre c’è un afflusso di giocatori di ritorno, Minecraft ha sempre avuto una base di giocatori costante. Mojang, il creatore di Minecraft, ha citato una base di giocatori mensili di 91 milioni nel 2018. La fama del gioco è convalidata dai suoi 176 milioni di copie vendute a partire da maggio, che lo collocano stabilmente nello slot per il secondo gioco più venduto di sempre. Il primo? Tetris.
Il numero di giocatori non è mai diminuito veramente, permettendo al dominio di Minecraft di navigare sotto il radar. Ma vari fattori stanno rivitalizzando l’attenzione.
Il sandbox di sopravvivenza per famiglie è una scommessa sicura per i creatori di contenuti sulle piattaforme video. Minecraft era il re di YouTube nel suo periodo d’oro, quindi non è una sorpresa che stia reclamando la sua corona. Gli inserzionisti sono più propensi a sponsorizzare i video di un personaggio pixelloso che costruisce una capanna di terra piuttosto che a sponsorizzare uno sparatutto cruento con rating M. Maggiori possibilità di monetizzazione su piattaforme come Twitch e YouTube significa una maggiore produzione di video, che significa più spettatori e più giocatori. Specialmente in un momento in cui i politici danno la colpa della violenza ai videogiochi – un argomento che è stato dimostrato non avere alcuna giustificazione – gli inserzionisti sono cauti.
Un’altra spiegazione è, naturalmente, la nostalgia. Come me, ci sono milioni di persone che hanno giocato alle medie e che ora sono al college. Possiamo dimenticare temporaneamente le nostre responsabilità e le pressioni dell’età adulta visitando il nostro gioco preferito dell’infanzia. Ero curioso di sapere se il gioco era all’altezza dei miei ricordi sentimentali, così l’ho riscaricato e sono saltato su un server.
Anche a vent’anni, un gioco che ho giocato da bambino è ancora divertente. I continui aggiornamenti nel corso degli anni hanno suscitato nuovo interesse. Ciò che è diventato stantio anni fa è improvvisamente di nuovo fresco. Che l’hype duri o inizi a svanire, ho intenzione di indulgere nella nostalgia che Minecraft offre.
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