I migliori eroi di DOTA 2 per i principianti

Nov 19, 2021
admin

Non importa il tuo livello di esperienza, scegliere e giocare un eroe in Dota 2 può essere una sfida, soprattutto considerando un enorme pool disponibile di 117 eroi. Tuttavia, ci sono alcuni eroi le cui meccaniche e il gameplay sono più tolleranti per i giocatori che hanno appena iniziato. Andremo oltre le informazioni più importanti sui migliori eroi in modo che tu possa contribuire a vincere la partita, anche come principiante.

Tabella dei contenuti

  • Ruoli di DOTA 2
  • Miglior Supporto – Ogre Magi
  • Miglior Offlaner – Centauro Warrunner
  • Miglior Cacciatore – Spectre
  • Miglior Jungler – Enigma
  • Miglior Mid Heroes – Kunkka
  • Miglior Solo – Timbersaw
  • Tiny
  • Gyrocopter
  • Sven
  • Faceless Void
  • Axe
  • Wraith King
  • Enchantress
  • Conclusione
  • GOSU AI Assistant: Perché dovresti andare per I

DOTA 2 Ruoli

La combinazione di caratteristiche, abilità e oggetti degli eroi definisce quale ruolo possono occupare. Anche se queste caratteristiche possono adattarsi a diverse situazioni, i ruoli sono necessari per denotare il comportamento che ci si aspetta che un eroe incarni. Ecco i ruoli e le posizioni prescritte agli eroi all’interno del gioco.

Carry

Considerato uno dei ruoli più importanti e impegnativi da giocare, un carry può essere un vero e proprio centro di potere nel late game. Anche se sono relativamente deboli nella fase iniziale del gioco, l’eroe “porta” letteralmente la squadra nel late game. Mentre ogni altra classe di eroi diventa meno potente, un carry ha un potenziale di danno quasi infinito.

Supporto

Lo scopo principale degli eroi di supporto è quello di proteggere i loro alleati, mentre loro possono guadagnare più oro ed esperienza. Le abilità di supporto ruotano intorno alla loro utilità per la squadra piuttosto che al danno. Per esempio, possiedono incantesimi curativi per i loro alleati e abilità disabilitanti per i nemici.

Solo Mid

Dovrebbe esserci almeno una corsia occupata da un solo. Gli eroi Solo Mid sono normalmente associati a un livello più alto di senso del gioco e abilità meccaniche. Essenzialmente, devi ottenere il massimo dalla tua corsia senza essere ucciso.

Solo Offlane

I migliori eroi per il ruolo di Solo Offlane sono quelli con meccanismi di fuga a basso costo o grande potenza di permanenza. Agiscono come iniziatori che dovrebbero essere in grado di sostenere le corsie. Un Offlaner arriva contro il carry del nemico e i suoi supporti. Il suo scopo principale è quello di prendere il colpo dai supporti e cercare di ostacolare il farming del nemico – se possibile, farà il farming da solo nel frattempo.

Il secondo supporto in piedi, insieme a un Offlaner, potrebbe essere un roamer che fa il rumore tra le corsie. Oppure due supporti possono stare in una corsia insieme al carry per proteggerlo, in modo ancora più efficace.

Per informazioni approfondite sui vari ruoli di Dota 2 – descrizione della posizione, qualità richieste, responsabilità ed eroi comuni – visita questa Guida Posizioni & Ruoli.

Migliore supporto – Ogre Magi

Questo è un eroe duro che rappresenta un vero pericolo con la sua alta armatura di base 8. Il suo enorme pool di salute permette a Ogre Magi di sbarazzarsi di qualsiasi eroe che arriva sulla sua strada durante i primi minuti di gioco. È meccanicamente semplice e poco esigente in termini di denaro ed esperienza. Durante le prime fasi del gioco, si prenderà cura perfettamente del suo carry.

Se riesci a raccogliere un po’ di denaro, qualsiasi oggetto attivo produrrà un beneficio due-quattro volte superiore. Questo è dovuto all’abilità Multicast, che ora funziona anche sugli oggetti. Puoi ottenere enormi quantità di oro dai creep con Hand of Midas, causare danni enormi nel tempo con Spirit Vessel o trasformare un’unità nemica in una creatura innocua nel late game con Scythe of Vyse. Non c’è praticamente nessuno scenario in cui Ogre Magi sarebbe una cattiva scelta. Pertanto, tienilo sempre a mente, sapendo che puoi fare affidamento su questo ragazzo a due teste.

Se vuoi conoscere gli elementi chiave per vincere le partite come supporto, dai un’occhiata a questa guida per un resoconto dettagliato, consigli ed errori comuni.

Miglior Offlaner – Centauro Warrunner

Il Centauro Warrunner è un classico tank-initiator che si è ritagliato una solida nicchia nelle liste dei migliori eroi da quando la sua abilità finale è stata modificata. Grazie all’abilità Retaliate e all’elevato guadagno di forza per livello, Centaur Warrunner può resistere agli attacchi di qualsiasi carry nell’early game. Se individua un punto debole nel nemico, può passare all’offensiva con l’aiuto di Double Edge e lo stordimento di lunga durata di Hoof Stomp. Non appena è il momento di combattere su una scala più ampia, l’abilità finale garantirà agli alleati un’alta velocità per ingaggiare o disimpegnarsi.

Miglior Cairry – Spectre

Spectre è stata a lungo associata alla morte imminente nel late game, anche ai tempi di Dota 1. Nonostante le sue debolezze nei primi minuti, come l’esperienza ha dimostrato, Spectre vince la stragrande maggioranza delle partite dopo i 40-60 minuti.

L’abilità Dispersione le conferisce una durata significativamente maggiore e infligge danni impressionanti quando è equipaggiata con oggetti che forniscono salute, armatura e blocco dei danni. Con l’aiuto di Haunt, Spectre può teletrasportarsi istantaneamente verso qualsiasi eroe nemico sulla mappa anche dopo aver usato il buyback. Pertanto, può trovare qualsiasi nemico e attaccarlo senza bisogno di inseguirlo. E una nuova abilità Shadow Step, sbloccata dallo Scettro di Aghanim, le permette di avvicinarsi al bersaglio anche quando Haunt è in cooldown.

Se vuoi conoscere un altro carry popolare, vai alla nostra guida su Juggernaut.

Miglior Jungler – Enigma

Anche se avere un jungler in squadra attualmente dà poche possibilità di vittoria, Enigma fa una grande eccezione a questa regola. Grazie all’abilità Conversione Demoniaca, trasforma un creep in tre frammenti di se stesso. Questo gli permette di farmare la giungla in modo efficiente senza perdere HP.

Siccome Enigma è in grado di portare una grande quantità di esperienza e di oro per l’acquisto di oggetti dalla farm della giungla, gli permette di mettere in pratica l’abilità buco nero vincente. Tuttavia, Enigma è ancora una risorsa utile, anche senza l’abilità finale. Per esempio, può raccogliere oggetti che lo rendono un forte supporto per la sua squadra, come Mekansm con il beneficio di Guardian Greaves.

Migliori Eroi Mid – Kunkka

Kunkka è un eroe affidabile e versatile che resiste agli attacchi della maggior parte degli eroi mid. La combo di abilità è una mossa potente all’inizio del gioco e, nel late game, Kunkka diventa un carry davvero scoraggiante. L’abilità Tidebringer garantisce un danno maggiore in un ampio AOE, mentre Torrent e Ghost Ship forniscono il controllo della folla. A differenza di molti altri eroi, il gameplay di Kunkka diventa più facile con il passare del tempo. L’early game si basa sul casting, mentre nel late game, raccogliere un doppio Dedalo e fare un solo strike dovrebbe essere sufficiente.

Meglio Solo – Timbersaw

Non importa quando hai intenzione di lasciare Timbersaw, sarà molto impegnativo spingerlo fuori da lì. Per esempio, ci vorrà una notevole quantità di armatura e di rigenerazione garantita dall’abilità Armatura reattiva. Questa resilienza non sarà una buona notizia per qualsiasi carry o mid che siano abbastanza sfortunati da imbattersi in questo goblin pazzo. Timbersaw farà meglio se ha un posizionamento adeguato nelle fasi iniziali. Pertanto, eccede al meglio quando combatte da solo.

Migliore Mid da solo – Lina

Lina è un efficace nuker e un forte laner che offre capacità dannose per tutta la partita. Se hai bisogno di rafforzare la tua corsia media, Lina è il tuo go-to. Può sbarazzarsi della maggior parte dei giocatori deboli all’inizio della partita e fare danni impressionanti con la sua ultimate, Laguna Blade. Poi, per un attacco fisico forte e veloce, l’Anima ardente entra in gioco nelle fasi successive.

Migliore solitario fuori corsia – Tidehunter

Se non vuoi più continuare a premere una tonnellata di pulsanti, scegli Tidehunter senza esitare. Contro vari schieramenti, diventa un eroe letteralmente invincibile. Kraken Shell ispessisce la sua pelle per bloccare una parte dei danni degli attacchi, il che gli permette di concentrarsi sul creep farming e non essere distratto dai supporti. Inoltre, Anchor Smash non permette al carry nemico di effettuare gli ultimi colpi riducendo il suo danno d’attacco. Tidehunter è utile nelle fasi finali del gioco perché può strozzare i nemici in un’area enorme intorno a lui, il che è possibile grazie all’abilità Ravage. I talenti dell’eroe forniscono +250 danni al livello 25, il che gli permette di trasformarsi facilmente in un carry. Per le stesse ragioni, Tidehunter è diventato una scelta abituale come mid – in quanto questo assicura molta esperienza e oggetti. E questo trucco funziona anche a The International:

Prima di andare avanti, potresti dare un’occhiata alle statistiche sui leavers in Dota 2 e vedere qual è la base di giocatori per ogni grado.

Tiny

Tiny è sempre stato un pick non convenzionale piuttosto che un go-to affidabile per molti giocatori. Ma dopo la patch 7.22, ha ricevuto la rielaborazione dell’aggiornamento Aghanim ed è diventato improvvisamente una delle scelte medie più popolari su TI9. Valve ha livellato le sue debolezze, e l’eroe è ora diventato una risorsa decente. Tiny è molto utile nelle battaglie 5×5 così come nel combattimento in solitaria. Infligge un buon danno AOE e ha uno stordimento affidabile.

Meglio con:

  • Forte carry in early/mid-game: Gyrocopter, Sven, Bristleback. Tiny può guadagnare rapidamente un vantaggio sulla mappa grazie al suo massiccio danno a raffica. Se anche il tuo carry ha avuto un inizio forte ed è buono nel gioco iniziale, potresti essere in grado di finire la partita in 20 minuti, senza lasciare opzioni favorevoli al nemico.
  • Eroi capaci di buffare gravi danni fisici. Tiny ha un alto danno AOE di base, quindi buff come Empower di Magnus o Bloodlust di Ogre Magi sono particolarmente vantaggiosi.
  • AOE crowd control. Tiny può infliggere danni mortali ai nemici grazie alla sua nuova abilità Tree Volley. Tiny è equipaggiato con lo Scettro di Aghanim e Chronosphere, Black Hole o Ravage utilizzati correttamente possono trasformare completamente un combattimento di squadra a tuo vantaggio.

Cattivo contro:

  • Kunkka, Lifestealer, Ember Spirit – qualsiasi eroe robusto o con resistenza alla magia non è un buon abbinamento. Anche il suo danno a raffica, che è il maggior punto di forza di Tiny, non sarà sufficiente.
  • Supporto forte che salva gli alleati: Winter Wyvern, Abbadon. Tiny dovrebbe essere in grado di affrontare facilmente gli eroi deboli usando la sua combo di abilità. Se la vittima viene costantemente salvata, non c’è motivo di usare Tiny.

Bene contro:

  • Eroi che sono deboli nell’early game: Antimage, Terrorblade, Faceless Void. Mentre i portatori di late-game sul lato nemico cercano di farmare oro, Tiny può semplicemente distruggere il loro Antico.
  • Eroi o giocatori più deboli nelle corsie: Alchimista, Invocatore. Tiny ha un buon danno fisico grazie all’abilità Tree Grab. Tiny può facilmente ottenere un vantaggio negli ultimi colpi contro un laner debole.

Abilità:

  • Tree Grab. L’abilità fornisce buone opportunità per gli ultimi colpi nelle corsie e gli attacchi automatici AOE. Tree Grab era un buff concesso dallo Scettro dell’Aghanim. Ma ora è la caratteristica chiave di Tiny da quando è diventata un’abilità regolare.
  • Toss. Questa abilità di firma permette di lanciare unità e infliggere danni dove atterrano. Puoi lanciare il tuo iniziatore in un combattimento, un nemico debole in un branco di alleati o anche un alleato debole in un branco di nemici (anche se questo non è consigliato).
  • Tree Volley. Questa è una nuova abilità ottenuta con l’acquisto dello Scettro dell’Aghanim. Se hai un Dedalo completato, puoi spazzare via completamente la squadra nemica con 1500 colpi critici AOE. Il supporto nemico crollerà con 2-3 alberi lanciati.

Oggetti suggeriti:

  • Pugnale di Lampo – il primo oggetto dopo gli stivali. La chiave nel gioco iniziale è avere una grande mobilità.
  • Echo Sabre – Tiny fa un immenso danno d’attacco ma ha un attacco a bassa velocità. Il doppio attacco di Echo Sabre aggiunge più danni a raffica al suo arsenale.
  • Scettro di Aghanim – questo oggetto indispensabile funziona bene come terzo slot dell’inventario. La sua sola vista incuterà paura ai tuoi nemici.
  • Daedalus – se il danno assurdo dell’attacco non è sufficiente, può essere completato da un alto danno da colpo critico.
  • Cuirass d’assalto/Black King Bar – un oggetto che assicura la sopravvivenza sarà un incredibile tocco finale. Puoi completare Black King Bar prima se pensi di non farcela nella battaglia.

Gyrocopter

Di recente Gyrocopter, che tradizionalmente era una scelta popolare nei grandi tornei, è rimasto nell’ombra. È tornato a TI9 in un nuovo ruolo – un potente eroe medio, che gioca ugualmente bene nel primo e nel medio gioco, grazie a una combo di abilità che assicura grandi danni. Passa con successo al late game con un forte Aghanim e un potente attacco AOE.

Meglio con:

  • Combo di abilità AOE e controllo della folla: Tidehunter, Sand King, Enigma. Gyrocopter si occupa di grandi danni AOE in qualsiasi fase del gioco – danni magici nell’early game e danni fisici nel late game. Gyrocopter è particolarmente utile quando viene utilizzato con altri eroi orientati alla battaglia 5×5.
  • Venomancer, Chen e carry Dazzle – sono utili quando vengono accoppiati con picks destinati all’early game e a una vittoria veloce.
  • Io merita una menzione speciale. È il miglior compagno di Gyrocopter, fin dai tempi in cui Alliance ha vinto il TI3. E ora, TI9 ha tirato fuori una nuova versione di questa combo – quando Io assume il ruolo di carry, Gyro agisce come mid.

Cattivo contro:

  • Eroi resistenti alla combo di abilità: Tiny, Ember Spirit, Kunkka. Questi compagni sopravviveranno al colpo nell’early game e poi risponderanno alla sfida.
  • Strong late carries: Lifestealer e Sven. Mentre Gyro subisce pochi danni da bersaglio singolo nel late game, questo non è il caso di questi eroi. Inoltre, sono estremamente robusti, quindi non lasciano alcuna possibilità per Gyrocopter nel tardo gioco.

Bene contro:

  • Porti deboli nell’early game: Terorblade, Medusa. Gyrocopter li gestirà prima che entrino in possesso di oggetti e oro.
  • Illusioni, evocatori e Meepo – chiunque sia vulnerabile ai danni AOE è vulnerabile a Gyrocopter.

Abilità:

  • Rocket Barrage – permette di potenziare l’eroe nell’early game. L’abilità permette di lanciare una successione di razzi contro le unità nemiche vicine.
  • Missile in arrivo – è ottimo per inseguire obiettivi altamente mobili, il che lo rende una risorsa utile. All’impatto, l’oggetto infligge danni e stordisce il bersaglio.
  • Flak Cannon – il più grande trucco per la fine del gioco, che attacca ogni nemico in vista. Dopo l’acquisto di Divine Rapier, l’abilità viene cambiata in “Premi E per ottenere Rampage”.

Articoli suggeriti:

  • Black King Bar – mentre non è necessariamente il primo oggetto da prendere, alla fine ne avrai bisogno in modo che i nemici non saranno in grado di abbatterti con danni magici.
  • Satanic – progettato per rendere Gyrocopter in grado di sopravvivere più a lungo nel late game. Fornisce anche un leggero aumento dei danni.
  • Butterfly – l’item garantisce una buona combinazione di evasione e amplificazione dei danni. L’evasione permette a Gyrocopter di andare testa a testa contro i carry più duri.
  • Monkey King Bar – questo dovrebbe essere usato per un danno d’attacco decente nel caso in cui il nemico abbia Butterfly o abilità naturali di evasione.
  • Aghanim – se i giocatori usavano andare per Eye of Skadi o Manta Style per ottenere statistiche migliori, questo ruolo è stato ora sostituito da Aghanim. Inoltre, aumenta il danno al secondo.

Sven

Sven è l’eroe più virile di Dota 2, che incarna una combinazione folle di immenso danno fisico AOE e mediocre mobilità. In termini di meccanica dell’eroe, Sven è un eroe facile da gestire. Se farmato, è un nemico davvero spaventoso da affrontare.

Meglio con:

Controllo della folla duro: Tidehunter, Enigma, Magnus. Sven ha un grande colpo ma non inseguirà il nemico con successo. Cerca chiunque possa tenere fermo il nemico, il che compenserà il basso attacco e la velocità di movimento di Sven.

Cattivo contro:

Eroi con alta mobilità: Tessitore, Spirito Tempesta, Spirito Ember, Morphling. Bersagli che si muovono rapidamente sono difficili da gestire per Sven.

Bene contro:

Gyrocopter, Drow Ranger, Tiny – per estensione del punto precedente, altri eroi che non si muovono attivamente ma piuttosto rimangono fermi e combattono.

Abilità:

  • Storm Hammer – l’abilità assicura danni e disabilita le unità nemiche in una piccola area attorno al bersaglio.
  • Great Cleave – il danno da cleave viene applicato a tutti i nemici vicini.
  • Warcry – colpisce gli alleati e fornisce loro uno scudo di danno da attacco, aumentando anche la loro velocità di movimento.
  • God’s Strength – aumenta la forza e il danno. L’effetto aggiunto da Aghanim’s Scepter è un’aura, che mette il buff di Forza degli Dei Bambino sugli eroi alleati.

Articoli suggeriti:

  • Pugnale da ammiccare – Sven può usare un po’ di mobilità aumentata. Altrimenti, non farà alcuna differenza nel risultato del gioco.
  • Barra del Re Nero – Sven è spesso il bersaglio principale per tutti i tipi di disabilitazioni, quindi la difesa contro di loro fornirà un vantaggio necessario.
  • Daedalus – questo amplifica il danno di attacco e permette all’eroe di distruggere i nemici in pochi colpi.
  • Cuirass d’assalto/Satanic – questi oggetti forniscono una buona quantità di sopravvivenza e danno, quindi funzionerà molto bene, soprattutto nelle ultime fasi del gioco.
  • Monkey King Bar – questo permetterà a Sven di contrastare le azioni dei nemici alimentate da oggetti di evasione come Butterfly.

Faceless Void

Faceless Void è una delle scelte più popolari su TI9. L’eroe è debole, nel gioco iniziale, ma riesce nel suo compito principale più tardi. Può trasformare completamente una partita apparentemente persa fermando il tempo ed eliminando tutti i nemici.

Meglio con:

Tutti gli eroi che possono sopravvivere fino alle fasi successive del gioco si riveleranno utili. Questo include mediani attivi come Lina, Kunkka o Tiny, così come un forte supporto come Ogre Magi, Crystal Maiden o Bane. Se vuoi saperne di più su Bane e su cosa può fare in diverse fasi del gioco, visita questa guida.

Cattivo contro:

  • Demone dell’ombra, Wyvern invernale, Dazzle – questi sono supporti che possono salvare la vittima colpita dalla Cronosfera.
  • Kunkka, Sven, Lifestealer, Axe, Lycan – eroi robusti in grado di prendere il sopravvento all’inizio della partita.

Bene contro:

Sniper, Drow Ranger o Tinker – altrimenti detto i portatori di late-game. Se entrano nella Cronosfera, non gli lascerà scampo.

Abilità:

  • Time Walk – si muove verso una posizione bersaglio mentre inverte i danni fatti negli ultimi 2 secondi.
  • Time Dilation – può intrappolare tutti i nemici vicini, in un campo di dilatazione temporale, mentre aumenta anche il cooldown e riduce la loro velocità di movimento e attacco.
  • Time Lock – questa abilità blocca un nemico nel tempo mentre è in grado di ripetere gli attacchi.
  • Chronosphere – questa sfera permette all’eroe di intrappolare tutte le unità, facendole rimanere sul posto, cioè, congelandole nel tempo mentre Void stesso ottiene una maggiore velocità di movimento e attacca, nemici indifesi.

Oggetti suggeriti:

  • Maschera della Follia – assicura un enorme aumento della velocità di attacco per proc Time Lock.
  • Lama Diffusoria – un buon oggetto da prendere per un solido aumento dei danni.
  • Farfalla – aumenta i danni nella Cronosfera e la sua capacità di ignorare gli attacchi nemici attraverso una maggiore sopravvivenza.
  • Monkey King Bar – garantisce ad ogni attacco una migliore possibilità di perforare l’evasione e infliggere più danni.
  • Black King Bar – aiuta Faceless Void ad evitare di essere disabilitato attivando l’immunità durante la Cronosfera.

Axe

Axe è un personaggio sanguinario e pericoloso da incontrare, noto per le sue potenti disabilitazioni che sono capaci di superare l’immunità magica. Lo stile di combattimento di Axe non richiede una grande abilità da parte del giocatore, ma è comunque molto efficace nel gioco, specialmente contro un giocatore principiante.

Meglio con:

Non esiste il miglior abbinamento con Axe perché qualsiasi eroe sarà il più adatto a lui. Comunemente giocato come iniziatore, può essere un grande aiuto per Enigma, Faceless Void o Invoker per usare le loro abilità. Axe può anche aiutare Sven, Ursa o Lifestealer con i loro attacchi tenendo fermi i nemici.

Cattivo contro:

Ursa o Lifestealer – nonostante l’incredibile forza del personaggio, Axe è ancora vulnerabile agli eroi capaci di eliminare i tank.

Bene contro:

Faceless Void, Slark, Antimage – carry che hanno bisogno di stare a distanza ravvicinata.

Abilità:

  • Berserker’s Call – i nemici sono costretti ad attaccare Axe, ma non possono usare incantesimi o oggetti. Inoltre, Axe guadagna un’armatura bonus nel frattempo.
  • Fame di battaglia – questo fa sì che un’unità nemica sia rallentata e subisca danni nel tempo finché l’eroe bersaglio non uccide qualcuno – un creep o un altro eroe – o l’incantesimo finisce. Aghanim assicura una significativa riduzione del danno nemico.
  • Counter Helix – quando Axe viene attaccato, può effettuare un contrattacco ad elica e causare danno puro a tutti i nemici vicini.
  • Lama di abbattimento – dopo aver individuato un nemico con una debolezza, Axe elimina le unità con poca salute o causa un danno ragionevole agli altri.

Articoli suggeriti:

  • Pugnale di lampo – questo permette ad Axe di iniziare e controiniziare per la sua squadra. Pertanto, sarà sempre al centro dell’azione.
  • Crimson Guard – assicura la sopravvivenza contro i danni fisici. Di conseguenza, diventa estremamente tanky. La qualità è particolarmente utile contro gli attacchi automatici.
  • Blade Mail – questo è un elemento chiave che fornisce molti benefici forti: armatura aggiuntiva e la capacità di riflettere tutti i danni presi da Axe. Nel late game, Axe sarà in grado di uccidere da solo un carry grazie a questo item.
  • Heart of Tarrasque – questo fornisce un’enorme riserva di HP e una buona rigenerazione in modo che Axe possa tornare subito in battaglia.
  • Shiva’s Guard – aumenta intelligenza e armatura. Può essere usato per rallentare i nemici in una vasta area.

Wraith King

Due vite sono decisamente meglio di una. Questo è esattamente il motivo per cui Wraith King è diventato una scelta comune nella scena professionale e nei giochi pubblici. L’eroe ha una meccanica semplice – ha 1,5 abilità attive, che non è troppo diverso da Dota 1. Allora, tre su quattro delle sue abilità rimanevano passive. Indipendentemente dal design poco elaborato, è un carry pericoloso, a volte agendo come eroe offlane.

Meglio con:

Wraith King non dipende da nessun altro eroe o supporto costante nelle corsie. Lavora bene con i supporti che assumono il ruolo di buffers e disablers, come Ogre Magi o Vengeful Spirit. Inoltre, tutti i carry che si occupano di danni fisici e che utilizzano Vampiric Aura sono ottimi compagni con cui combattere.

Cattivo contro:

Lifestealer, Sven o Ursa – questi sono eroi eccezionalmente sgraditi a Wraith King. I portatori resistenti con grandi danni a bersaglio singolo possono resistere all’attacco di Wraith King e danneggiare significativamente l’eroe.

Bene contro:

Faceless Void, Enigma o Tidehunter – Wraith King può risorgere dopo la prima morte tornare in battaglia molto rapidamente. Gli eroi che si affidano completamente alle loro abilità finali avranno difficoltà ad affrontare Wraith King dopo la sua rinascita.

Abilità:

  • Wraithfire Blast – si applica per stordire e rallentare il fuoco spettrale bruciante. Wraithfire Blast infligge il danno base istantaneamente e il danno nel tempo dopo lo stordimento.
  • Aura vampirica – colpisce gli alleati e ripristina la salute in base al danno che infliggono quando si eseguono attacchi alle unità nemiche.
  • Sciopero mortale – aggiunge una possibilità di infliggere danni critici durante l’attacco. Non importa come le unità nemiche vengono uccise, ogni 2 uccisioni aggiungono una carica di scheletro, che si ripresenta una volta quando viene ucciso. Questo attiva la capacità di evocare scheletri (tante pile di scheletri quante ne hai), che attaccheranno il nemico più vicino.
  • Reincarnazione – questo rende possibile la resurrezione quando viene ucciso in battaglia. Il Re Spettro rallenta i nemici alla morte e li rianima con piena salute e mana.

Articoli suggeriti:

  • Pugnale di ammiccamento – l’oggetto compensa gli svantaggi di mobilità del Re Spettro, consentendogli di colpire e inseguire più efficacemente. Alla reincarnazione, questo gli dà la possibilità di scappare.
  • Radiance – anche se non è il migliore a infliggere danni, le abilità di sopravvivenza di Wraith King lo rendono un bersaglio improbabile all’inizio. L’item lo rende un pericolo ambulante che attira l’attenzione dei nemici.
  • Corazza d’assalto – questo potenzia la quantità di danni, e quella dei suoi compagni di squadra e degli scheletri e garantisce ulteriori capacità di sopravvivenza.
  • Barra del Re Nero – anche gli eroi più duri possono beneficiare dell’immunità agli incantesimi contro i disables e la rottura del mana.
  • Monkey King Bar/Abyssal Blade – l’oggetto di tua scelta garantirà danni più gravi all’eroe.

Enchantress

Apparentemente fragile e innocua, Enchantress è praticamente invincibile durante un combattimento con eroi che trattano danni fisici. Inoltre, se equipaggiata con gli oggetti giusti, diventa un’artiglieria ambulante completa, che causa enormi danni puri nelle fasi finali del gioco.

Meglio con:

Centauro Warrunner o Axe – Enchantress, dovrebbe essere accoppiata con un tank-initiator, poiché non è un eroe di primo piano. Questi eroi manterranno l’attenzione dei nemici. Considerando il moderato guadagno di forza, Enchantress beneficerà di un supporto con guarigioni e salvataggi come Dazzie o Winter Wyvern.

Cattivo contro:

Lion, Lina, Zeus o Tiny – anche se Enchantress vanta una capacità intoccabile contro i danni fisici, non ha protezione contro i danni magici. Questi eroi possono eliminarla in pochi secondi. Inoltre, tieni presente che il danno fisico a raffica è piuttosto pericoloso per Enchantress – Sven, Phantom Assasin o Templar Assasin possono ucciderla con un solo colpo.

Bene contro:

Enchantress può affrontare qualsiasi eroe, purché sia vivo. A meno che non sia sotto il fuoco di fuoco o non ci sia modo di attaccare rimanendo dietro gli alleati, può causare una massiccia quantità di danni. È degno di nota il fatto che il suo danno puro mette a rischio bersagli pesantemente corazzati come Terrorblade, Dragon Knight o Timbersaw.

Abilità:

  • Intoccabile – ogni volta che un nemico inizia un attacco contro Enchantress, lei può rallentarlo. Indipendentemente dal fatto che l’attacco sia stato eseguito o meno, il rallentamento si applica e il debuff dura a lungo anche dopo l’attacco.
  • Incantatrice – questa abilità rallenta il nemico e applica un dispel di base. Se il nemico è un eroe, viene colpito dallo slow. Se è un creep, li porta sotto il suo controllo.
  • Nature’s Attendants – questo ha la capacità di guarire Enchantress e qualsiasi unità amica nelle vicinanze. I bersagli sono scelti completamente a caso.
  • Impetus – questo aggiunge danno puro a un attacco a seconda della distanza tra te e il bersaglio.

Articoli suggeriti:

  • Hurricane Pike – questo garantisce l’opportunità di mantenere una distanza di sicurezza pur essendo in grado di sferrare un attacco e di allontanarsi dal fuoco di fuoco.
  • Black King Bar – questo oggetto contrasta i danni magici lanciando l’immunità agli incantesimi.
  • Monkey King Bar – questo dà una migliore possibilità di colpire il bersaglio, in quanto permette a Enchantress di perforare l’evasione.

Conclusione

Una quantità ridicola di informazioni può sembrare troppo da gestire, ecco perché avere una struttura aiuta. Ricorda che anche i professionisti di Dota 2 più esperti hanno iniziato dal basso. Se hai una conoscenza di base degli eroi che abbiamo menzionato, devi solo impegnarti nella curva di apprendimento del gioco, e ti divertirai molto.

Ovviamente, c’è spazio per differenze personali, e le opinioni dei giocatori possono variare. Lascia un commento qui sotto e dicci i tuoi eroi preferiti. Se devi ancora partecipare alla tua prima partita, condividi con noi chi sceglierai per primo, dato che non puoi giocarli tutti insieme.

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