Fuoco di Din
“Hai il Fuoco di Din! La sua palla di fuoco inghiotte tutto! È una magia d’attacco che puoi usare con (C)”. – Descrizione del gioco
Il Fuoco di Din è un oggetto di The Legend of Zelda: Ocarina of Time. È un potente incantesimo dato a Link dalla Grande Fata della Magia che risiede in una fontana nel Dead End fuori dal Castello di Hyrule. Come suggerisce il nome, il Fuoco di Din produce una cupola di fuoco quando viene attivato, che avvolge gli oggetti vicini nelle fiamme. Quando viene usato, prosciuga sei unità dal misuratore di magia. Il Fuoco di Din può essere usato sia quando Link è un bambino che quando è un adulto, anche se può essere ottenuto solo quando Link è un bambino.
Quando il Fuoco di Din viene lanciato, Link si accovaccia, solleva il suo pugno destro in aria e sbatte il suo pugno sinistro a terra. Questo crea una barriera di fuoco che lo circonda, inghiottendo tutto ciò che si trova nel suo raggio d’azione. Come leggero bonus, Link non può subire danni durante l’incantesimo. Inoltre, quando l’incantesimo sta per finire, la cupola di fuoco si disperde in onde in ogni direzione intorno al corpo di Link, per poi svanire. Questa fiamma può accendere torce, bruciare legna, distruggere le ragnatele di Skulltula e danneggiare i nemici. In particolare, è particolarmente efficace contro Anubis. Tuttavia, trasformerà Keese in Fire Keese.
Il Fuoco di Din è necessario per aprire la porta che conduce al Tempio dell’Ombra (rendendolo l’unico incantesimo richiesto per completare il gioco); Link deve attivarlo mentre si trova su una piattaforma rialzata per accendere una moltitudine di torce. A parte questo, l’utilizzo del Fuoco di Din è per la maggior parte opzionale, poiché le Frecce di Fuoco hanno lo stesso effetto del Fuoco di Din sulla maggior parte degli oggetti. Tuttavia, è l’unico mezzo con cui Link può utilizzare il fuoco magico da bambino, anche se tutte le occasioni in cui è richiesto il suo utilizzo fanno parte di missioni secondarie opzionali. Nella Master Quest, il Fuoco di Din deve essere ottenuto già nel Tempio del Fuoco.
Origine
Il fuoco è spesso associato a Din, una delle Dee Dorate, ed è presumibilmente per questo che questo incantesimo prende il suo nome. L’incantesimo può anche utilizzare il suo potere. Secondo il racconto della creazione dal manuale di Ocarina of Time, “Din, con le sue forti braccia fiammeggianti, coltivò la terra per creare la terra”. Il manuale di The Legend of Zelda: A Link to the Past dice che il “Dio del potere tinse le montagne di rosso con il fuoco e creò la terra”. Sulla base di queste affermazioni, si può presumere che o il nome di questo incantesimo si riferisce figurativamente al fuoco di Din dal racconto della creazione, o l’incantesimo utilizza letteralmente il potere di Din per creare fiamme.
Apparizioni non canon
Avviso non canon: Questo articolo o sezione contiene informazioni non canoniche che non sono considerate parte ufficiale della serie Legend of Zelda e non dovrebbero essere considerate parte della trama generale.
Super Smash Bros. serie
In Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. Brawl e Super Smash Bros. per Nintendo 3DS / Wii U, la Principessa Zelda può usare un attacco che è anche chiamato Din’s Fire. Quando lo usa, Zelda crea una sfera di fuoco e la spara nella direzione in cui il giocatore spinge lo stick di controllo. Poi, può creare una piccola esplosione di fuoco che danneggia tutti i nemici vicini.
In Super Smash Bros. per Nintendo 3DS / Wii U Zelda ha due versioni alternative di Din’s Fire usando la funzione di personalizzazione. Din’s Flare, che viaggia più velocemente ma non ha movimento verticale, e Din’s Blaze, che permette un maggiore controllo sulla sfera con un’esplosione ritardata.
Hyrule Warriors
Come parte del moveset di Zelda Rapier, Zelda lancia il Fuoco di Din come parte finale del suo Focus Spirit Attack. Appare anche come 3 Distintivi che fa riempire più velocemente l’indicatore SP del suddetto personaggio.
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Vedi anche
- Farore’s Wind
- Nayru’s Love
Personaggi
Link – Ganondorf – Principessa Zelda – Navi – Sheik
-Elenco completo dei personaggi
Bosses
Regina Gohma – Re Dodongo – Barinade – Phantom Ganon – Volvagia – Morpha – Bongo Bongo – Twinrova – Ganondorf – Ganon
Locazioni
Montagna della Morte – Castello di Ganon – Valle Gerudo – Castello di Hyrule – Città Castello di Hyrule – Campo di Hyrule – Villaggio Kakariko – Foresta Kokiri – Lago Hylia – Lon Lon Ranch – Bosco perduto – Fiume di Zora – Dominio di Zora
-Elenco completo dei luoghi
Dungeon
Dentro l’albero Deku – Caverna di Dodongo – Dentro Jabu-Pancia di Jabu – Tempio della Foresta – Tempio del Fuoco – Caverna del Ghiaccio – Tempio dell’Acqua – Fondo del Pozzo – Tempio dell’Ombra – Campo di Addestramento Gerudo – Tempio dello Spirito – Dentro il Castello di Ganon
Equipaggiamento
Spada Kokiri – Spada Master – Coltello del Gigante – Spada Biggoron – Scudo Deku – Scudo Hylian – Scudo Specchio – Tunica Kokiri – Tunica Goron – Tunica Zora – Stivali Kokiri – Stivali di ferro – Hover Boots
Items
Dado Deku – Bastone Deku – Fionda fatata – Bomba – Bombchu – Boomerang – Hookshot – Longshot – Arco fatato – Freccia di fuoco – Freccia di ghiaccio – Freccia luminosa – Martello Megaton – Lente della verità – Scaglia d’argento – Scaglia d’oro – Bracciale di Goron – Guanti d’argento – Guanti d’oro – Fuoco di Din – Vento di Farore – Amore di Nayru
Oggetti di sfida
Pietre spirituali – Sei medaglioni – Spada di Goron spezzata – Assegno di reclamo – Cojiro – Rana Occhio – Gocce d’occhio più belle del mondo – Fungo Strano – Pozione Strana – Sega del bracconiere – Cucco Tascabile – Uovo Tascabile – Prescrizione
Canzoni dell’Ocarina
Zelda Lullaby – Sun’s Song – Saria’s Song – Epona’s Song – Song of Time – Song of Storms – Scarecrow’s Song – Prelude of Light – Minuet of Forest – Bolero of Fire – Serenade of Water – Notturno dell’Ombra – Requiem dello Spirito
Razze
Divinità – Deku – Fata – Gerudo – Goron – Hylian – Kokiri – Sheikah – Skull Kid – Zora