Elite Dangerous Ship Control

Set 4, 2021
admin

Il modo “preferito” di controllare le navi in Elite Dangerous è il pitch (aka su e giù) e il roll (aka “spin”) – apparentemente Frontier ha deliberatamente reso l’imbardata (aka sinistra e destra) deliberatamente lento in quanto vogliono promuovere pitch e roll come il modo preferito di controllare le navi.

La logica di questo era che Frontier era preoccupata che, avendo un’imbardata e un beccheggio veloci, i giochi multiplayer sarebbero diventati semplici questioni di fermare la nave e poi semplicemente ruotare per puntare e sparare al bersaglio (il cosiddetto argomento “torrette nello spazio”), piuttosto che il “dog fighting” che è richiesto dalle velocità di imbardata volutamente stentate.

Questo può essere controintuitivo se si è abituati a giochi in stile FPS dove la sinistra del mouse significa “girare a sinistra” nel gioco (in Elite Dangerous in realtà farebbe rotolare la nave, facendo girare lo schermo). Se ti aiuta, prova a pensare a questo come a come volano gli aerei – per andare a sinistra, rotolano a sinistra e poi si inclinano – non fanno girare l’intero aereo a sinistra usando i comandi del timone.

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