Drago di ghiaccio

Dic 19, 2021
admin

I draghi di ghiaccio sono una delle tre specie di draghi che vagano nell’Oltremondo. Sono noti per la loro capacità di respirare un alito ghiacciato. Sono abili nella terra, nell’aria e nell’acqua. Come i draghi di fuoco, i draghi di ghiaccio hanno diversi attacchi formidabili che possono eliminare i giocatori in pochi secondi. Progrediscono anche attraverso cinque stadi di sviluppo, dove diventano più grandi, più forti e più terrificanti.

Aspetto

Come i draghi di fuoco, i draghi di ghiaccio sono rettili quadrupedi con ali enormi, lunghe code, schiene piene di punte e mascelle enormi. Tuttavia, i draghi del ghiaccio possiedono anche molte differenze fisiche. I draghi del ghiaccio hanno teste più larghe, un piccolo terzo paio di corna in cima alla testa e un piccolo corno a forma di pomello sul muso. Le loro code terminano anche in una grande pinna simile a quella dei pesci, usata per spingerli attraverso l’acqua. Anche i draghi del ghiaccio maschi e femmine possono essere distinti. I maschi hanno macchie chiare sulle ali, mentre le femmine hanno corna più ricurve.

I draghi di ghiaccio sono disponibili in quattro colori: blu ghiaccio, blu gemma, grigio argento e bianco neve. I draghi crescono da 2 blocchi di lunghezza all’età di 0 giorni fino a 50 blocchi di lunghezza quando sono completamente cresciuti.

La deposizione delle uova

I draghi di ghiaccio possono deporre le uova in qualsiasi bioma che abbia una temperatura di -0,5 o inferiore. I draghi più giovani (stadi 1-3) si trovano su piccoli posatoi in superficie, mentre quelli più vecchi (stadio 4 e raramente stadio 5) si nascondono nelle caverne sotterranee.

Drops

Il bottino di un drago del ghiaccio dipende generalmente dallo stadio di un drago. Tutti i draghi lasciano cadere scaglie di drago, un cuore di drago e carne di drago o, con una bottiglia di vetro, sangue di drago. Un teschio di drago e le ossa di drago vengono sempre lasciati cadere. Il bottino più importante che un cadavere di drago può produrre sono le uova di drago, che possono cadere solo da un drago femmina di livello 4 o 5. I draghi femmina di livello 5 possono occasionalmente far cadere 2 o anche 3 uova di drago.

Invece di evaporare come i normali mob di Minecraft, un drago cadrà a terra come cadavere quando muore. Per saccheggiare il cadavere del drago, cliccate ripetutamente con il tasto destro del mouse su di esso con la mano vuota: gli oggetti cadranno da esso finché non si trasformerà in uno scheletro e, infine, scomparirà del tutto. Per ottenere sangue di drago, clicca con il tasto destro sul cadavere con una bottiglia vuota. Ottenere tutto il sangue di drago possibile ti impedirà di ottenere squame, carne o un cuore. Tuttavia, se raccogli solo un po’ di sangue, puoi ancora ottenere il 100% delle altre gocce. Assicurati di cliccare sull’hitbox del drago quando lo saccheggi; di solito si trova vicino al centro del corpo del drago.

I draghi appena nati evaporano alla morte, cadendo come scheletro dopo 5 giorni e come cadavere dopo 10 giorni. I draghi completamente cresciuti lasciano cadere circa 46 ossa, e 12 fiale di sangue o circa 58 scaglie.

Comportamento

I draghi di ghiaccio sono ostili verso quasi tutti i mob, compresi i giocatori. Quando si riproducono naturalmente, i draghi selvatici frequentano piccoli roost adornati con grandi mucchi d’argento e molti forzieri di bottino. Sono anche affamati e vanno alla ricerca di animali (come calamari o conigli) da mangiare; possono individuare la preda a 64 isolati di distanza. Quando cacciano, i draghi possono usare attacchi di ghiaccio, che congelano tutti i blocchi nell’area (trasformandoli in blocchi congelati), formano cumuli di neve e occasionalmente fanno volare i blocchi. Di notte, i draghi dormono nei loro rifugi, ma si svegliano se un giocatore rompe un mucchio d’argento o apre un forziere nelle vicinanze. I draghi mangiano raramente gli oggetti di carne che cadono a terra.

Abilità

Come i draghi di fuoco, i draghi di ghiaccio possono volare velocemente, rendendo il combattimento corpo a corpo quasi impossibile. Inoltre, i draghi di ghiaccio possono nuotare attraverso grandi masse d’acqua, rendendo inutile la fuga in acqua. Possono avvolgere i giocatori nel ghiaccio con il loro respiro gelido, impedendo il loro movimento e lasciandoli vulnerabili a ulteriori attacchi. Sono anche indifferenti agli ostacoli inevitabili come i blocchi, e semplicemente li sfondano per raggiungere il loro obiettivo.

I draghi hanno nove attacchi naturali:

  • Ruggito: Quando individua il giocatore, il drago emette un ruggito forte e penetrante. I draghi di livello 4+ possono infliggere debolezza per 14 secondi con i loro ruggiti; questo effetto può essere annullato indossando tappi per le orecchie.
  • Super ruggito: Raramente, dopo aver individuato il giocatore, il drago si alza sulle zampe posteriori, spiega le ali ed emette un ruggito ancora più forte e potente. I draghi di livello 4+ possono infliggere Debolezza II per 14 secondi con i loro ruggiti; questo effetto può essere annullato indossando tappi per le orecchie.
  • Morso: Se a terra, il drago morde semplicemente il suo bersaglio.
  • Afferra e scuoti: Se a terra, il drago afferra il suo bersaglio tra le fauci e lo scuote a morte.
  • Frusta della coda: Se a terra, il drago oscilla la sua coda lateralmente per colpire un bersaglio, infliggendo knockback.
  • Battito d’ali: Se a terra, il drago si solleva e sbatte violentemente le ali, creando una potente raffica di vento che fa indietreggiare il suo bersaglio.
  • Alito di ghiaccio: Il drago soffia un alito gelido sul suo bersaglio, congelando i blocchi nella zona, causando la formazione di grandi cumuli di neve, e lasciando dietro di sé alcuni spuntoni di ghiaccio che danneggiano i bersagli che ci camminano sopra. Se in aria, vola sopra il suo bersaglio mentre esegue questo attacco.
  • Bomba di ghiaccio: Il drago sputa una grande bomba di ghiaccio che esplode all’impatto, lasciando un cratere ghiacciato e coperto di neve con molti spuntoni di ghiaccio. Se in aria, vola sopra il suo bersaglio mentre esegue questo attacco.
  • Tackle aereo: Se in aria, il drago scende in picchiata verso il suo bersaglio con gli artigli tesi e lo colpisce.

Combattimento

Vedi anche: Suggerimenti per il combattimento con i draghi

Si prega di notare: i draghi di ghiaccio attaccheranno i draghi di fuoco e i draghi di fulmine, quindi non mettere un drago di ghiaccio con gli altri tuoi draghi a vagare. Altrimenti, potresti ritrovarti con dei draghi morti e molta distruzione.

Cova

Vedi anche: Uovo di drago

I draghi di ghiaccio selvaggi non possono essere addomesticati. Un giocatore può addomesticare un drago solo covando un uovo. Le uova di drago del ghiaccio devono essere messe in acqua per iniziare il processo di schiusa. Quando sono in acqua, l’acqua si congela e l’uovo si schiude in pochi minuti.

Si raccomanda di mettere l’uovo in una pozza d’acqua poco profonda, così il proprietario può covare l’uovo senza preoccuparsi che il piccolo drago anneghi.

Allevamento

Due draghi di stadio 4+ di sesso opposto possono essere allevati cliccando con il tasto destro del mouse su entrambi i draghi con una miscela di giglio di ghiaccio, simile all’allevamento di animali vaniglia. Dopo l’accoppiamento, il drago femmina creerà un nido e deporrà le uova al suo interno.

Uso

Equipaggiamento

L’inventario di un drago è accessibile interagendo con lui mentre si muove di nascosto. Ha 5 slot; i primi 4 slot sono ciascuno per una parte diversa dell’Armatura del Drago, mentre l’ultimo slot è per uno stendardo.

Comportamento domato

I draghi bambini sono creature molto piccole non più lunghe di un singolo blocco. Ci vogliono 25 giorni per un drago per avanzare da uno stadio, e 125 per raggiungere la dimensione massima. La loro crescita può essere accelerata con il Dragon Meal o fermata del tutto con il Sickly Dragon Meal. Ogni pezzo di pasto di drago fa crescere il drago di un giorno.

Se un drago è allo stadio 1, può essere cliccato con una mano vuota per mettere il piccolo sulle spalle del proprietario. Per togliere un cucciolo di drago dalle proprie spalle, premere X (tasto predefinito). Un giocatore può avere un massimo di tre draghi sulle spalle alla volta. Al livello 2, il drago non può più essere preso in spalla. I draghi dalla fase 3 in su possono essere montati interagendo con loro con una mano vuota. Come con qualsiasi mob cavalcabile, si usano i controlli WASD. La barra spaziatrice fa salire il drago se è in aria; se tenuta per più di un secondo mentre è a terra, lo fa iniziare a volare. X abbassa il drago, e Shift è usato per smontare. R (tasto predefinito) lo fa respirare ghiaccio, e G (tasto predefinito) gli fa usare un attacco d’urto, attaccando il gruppo che il giocatore sta guardando.

Un bastone di comando del drago può essere usato per ordinare al drago di rimanere o di vagare. I Corni di Drago possono essere usati per evocare e dis-assumere il drago tramite un oggetto. Un flauto d’osso di drago può essere usato per richiamare a terra un drago volante. Un Cristallo dell’Evocazione del Drago può legare il drago a se stesso, in modo che il proprietario possa teletrasportarlo se dovesse vagare in lontananza.

Sneaking mentre si interagisce con un drago con un bastone o un Dragon Command Staff imposterà una posizione di casa dove si trova attualmente, e non andrà lontano da quella posizione. La posizione di casa può essere rimossa furtivamente mentre si usa di nuovo il Bastone di Comando del Drago.

I draghi di ghiaccio respireranno il loro ghiaccio in una Fucina del Drago di Ghiaccio attiva, se vicina, alimentando la struttura multi-blocco e permettendole di trasformare i lingotti di ferro in lingotti di acciaio del drago di ghiaccio.

Un drago di ghiaccio domato cercherà anche di attaccare i draghi di fuoco domati e i draghi di fulmini di altri giocatori, ma non del loro proprietario.

Scheletri

Gli scheletri dei draghi di ghiaccio nascono naturalmente nei biomi dei ghiacciai. Possono fornire una buona fonte di ossa di drago per i giocatori che sperano di creare strumenti di ossa di drago.

Galleria

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Gli occhi brillano
Un piccolo drago di ghiaccio

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Foto del piccolo drago sulla spalla

In alto
Vista dall’alto di un drago di ghiaccio

Below
La vista di un drago di ghiaccio dal basso

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Drago di ghiaccio di quinta fase maschile

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Drago di ghiaccio di prima fase blu.

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Drago di ghiaccio dall’immagine precedente sulla spalla di un giocatore.

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Drago di ghiaccio argentato (shaders)

Dead icedragon
Dead ice dragon

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Differenze visive tra i draghi di ghiaccio maschi (sinistra) e femmine (destra)

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stadio 4 drago di ghiaccio da lato

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Stadio 4 drago di ghiaccio da davanti

Tutti i draghi di ghiaccio
Tutti i draghi di ghiaccio

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Un drago di ghiaccio che alimenta una dragonforge.

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Storia

  • 1.0.0:
    • Introdotto.
  • 1.0.1:
    • Capacità di rompere blocchi nerfati; se impostato su “debole”, non può rompere nulla di più duro della pietra.
    • Non inizia più a volare se posizionato con un Corno di Drago.
  • 1.1.0:
    • Non può più ascendere così bruscamente come faceva prima.
    • I rumori di sbattimento delle ali non sono più ridicolmente forti; il loro livello può essere modificato nella configurazione.
    • I draghi dello stadio 1 non possono più usare l’attacco Grab-and-Shake.
    • I draghi addomesticati possono ora essere fatti scendere con il nuovo Dragon Bone Flute.
    • Ora segue la regola di gioco mobGriefing.
  • 1.1.1:
    • Cliccando con il tasto shift ora si apre l’inventario; cliccando normalmente si monta.
    • Ora diventa aggressivo verso i giocatori che rompono i mucchi d’argento o aprono i forzieri nelle vicinanze quando è indomito.
  • 1.2.0:
    • Aggiunte nuove texture e suoni.
    • Aggiunta nuova IA di volo.
    • Ora è implacabilmente aggressiva come doveva essere.
    • L’attacco “arraffa e colpisci” è stato nerfato.
  • 1.3.0:
    • Ha subito una revisione completa.
      • Aggiunto nuovo modello (ora ha artigli 3D).
      • Aggiunte nuove animazioni.
        • Aggiunti cicli di camminata e volo.
        • Aggiunta un’animazione di seduta.
        • La coda ora ha un movimento ritardato del corpo durante la sua animazione di rotazione.
      • Aggiunti nuovi rumori di battito d’ali.
      • Ora può ruggire; i draghi di livello 5 possono infliggere Debolezza per 14 secondi con i loro ruggiti.
      • Ora ha 2 nuovi attacchi: Wing Beat e Aerial Tackle.
      • Il raggio di ricerca è stato aumentato; ora può vedere il giocatore dal doppio della distanza che aveva prima.
        • Aggiunta un’opzione di configurazione per quanto è ampio il raggio di ricerca.
      • Può ora mirare alla preda mentre vola.
      • Ora prende di mira una moltitudine di mob, compresi gli animali di Animania mod.
      • Ora può essere allevato di nuovo con le Miscele di Giglio.
        • Dopo l’allevamento, i draghi femmina scavano una buca fatta di blocchi Nido di Drago e vi depongono le loro uova.
    • Ora attacca più implacabilmente di prima.
    • Può essere ferito di nuovo con le frecce.
    • Aggiunta un’opzione di configurazione per decidere se i draghi possono despawnare o meno.
  • 1.4.0:
    • I ruggiti sono ora più forti.
    • Non userà l’attacco Aerial Tackle a meno che la preda sia allo scoperto.
  • 1.5.0:
    • Può ora avvolgere mob e giocatori nel ghiaccio con il suo attacco del respiro.
    • Ora è molto più assetato di sangue e implacabile di prima.
    • Gli scheletri di drago di ghiaccio ora si generano naturalmente nelle Tundre innevate e nei Ghiacciai.
    • La velocità di movimento è ora più lenta per impostazione predefinita.
    • Ora è più raro per impostazione predefinita.
    • Ora si può dare una posizione di casa cliccando con un bastone o con il Dragon Staff.
    • Non lascia più il suo covo o la sua tana quando vola.
    • Ora può “scavare” eliminando i blocchi sulla sua strada quando è bloccato.
    • I draghi addomesticati non attaccano più gli abitanti del villaggio dai mods.
    • Ora diventa addomesticato al giocatore che ha collocato il suo uovo, non al giocatore più vicino ad esso.
    • Migliorato il nuoto dell’IA.
  • 1.5.1:
    • I giocatori che cavalcano un drago possono cambiare la loro prospettiva in terza persona premendo F7.
  • 1.5.2:
    • Aggiunto un nuovo, più aggraziato ciclo di volo.
    • Ora ha punti armatura naturali (con i draghi di fase 5 completamente cresciuti che raggiungono 20 punti armatura).
    • Ora riceve punti armatura extra quando è equipaggiato con l’Armatura del Drago.
    • Animali e PNG ora fuggono dai draghi.
    • La crescita ora può essere permanentemente bloccata dal pasto malato del drago.
    • Prenderà automaticamente il volo se brucia nella lava.
    • Prenderà automaticamente il volo se un oggetto preda è più di 5 blocchi sopra di esso.
    • Aggiunta un’opzione di configurazione per i draghi lontani che possono generare da un punto di spawn del giocatore.
    • Può ora essere nutrito mentre viene cavalcato.
    • Ora si teletrasporterà verso il suo proprietario quando viene smontato (corregge la sua scomparsa casuale quando viene smontato).
    • Dare da mangiare carne a un drago guarisce più punti fame ora.
  • 1.6.0:
    • Può ora prelevare le gocce da una tabella dei bottini configurabile.
    • Ora ha hitbox multipli per la testa, le ali e la coda.
      • Colpire la testa o la coda gli procurerà danni extra.
    • I ruggiti sono ora più forti.
    • Aggiunta un’opzione di configurazione per decidere se i draghi addomesticati possano o meno fare i blocchi.
    • Aggiunta un’opzione di configurazione per decidere se i draghi addomesticati possono attaccare o meno i mob vicini.
    • I draghi bambini sono ora immuni agli attacchi di spazzata delle spade.
  • 1.6.1:
    • Ora ha una nuova IA sperimentale di pathfinding.
  • 1.7.0:
    • Gli attacchi ora hanno più portata.
    • Ora userà gli attacchi Ice Breath e Ice Bomb mentre mira alla preda dall’aria.
    • Meccaniche di volo ottimizzate (i dettagli arriveranno presto).
  • 1.7.1:
    • Il soffio di ghiaccio è ora meno preciso.
    • Il danno di Ice Breath è stato aumentato.
  • 1.8.0:
    • Ha subito un’altra revisione completa.
      • Aggiunto un nuovo modello (ora ha un collo più lungo, punte di corno curvate, una coda più lunga e ali più grandi).
      • Aggiunte nuove texture.
      • Gli attacchi sono stati rifatti.
        • Afferra-e-Sciacqua ora inclina il suo bersaglio per sembrare che sia nelle sue fauci.
        • Il soffio di ghiaccio è ora più accattivante visivamente, richiede meno risorse ed è meno distruttivo e infligge meno danni.
        • La bomba di ghiaccio è ora meno distruttiva e non può più essere usata a terra.
        • Aerial Tackle è ora molto più veloce grazie alla nuova IA di volo.
      • Aggiunta nuova IA di volo (l’IA di volo è ora più simile a quella dell’anfiteatro).
      • Aggiunte nuove animazioni.
        • Le animazioni di sosta sono ora più fluide.
      • Ora vola sopra la posizione di un bersaglio mentre usa attacchi di fuoco aereo.
      • Ora ha il dimorfismo sessuale; i maschi hanno macchie più chiare sulle ali, mentre le femmine hanno corna più curve.
      • Aggiunta una nuova IA di nuoto.
      • I draghi addomesticati ora hanno una modalità di scorta, dove seguiranno il loro proprietario dall’alto.
      • I draghi più grandi ora fanno curve più ampie di quelli più piccoli.
    • I draghi addomesticati sono ora usati per alimentare la nuova Dragonforge.
    • Possono ora essere addomesticati istantaneamente con il nuovo pasto creativo per draghi aggiunto.
    • Può ora essere equipaggiato con l’Armatura d’Argento e d’Acciaio del Drago.
    • Può ora rompere le ninfee.
    • Può ora renderizzare da 256 blocchi di distanza (prima, poteva solo renderizzare da 64 blocchi di distanza).
    • Il codice di navigazione e di animazione dei modelli è stato ottimizzato.
  • 1.8.1:
    • Ora usa algoritmi di pathfinding A*.
    • Modificato l’IA di volo.
  • 1.8.2:
    • Ora è molto più aggressiva di prima.
    • Ora usa un nuovo codice di pathfinding che sostituisce il fallito algoritmo A*.
    • Aggiunta un’opzione di configurazione per la forza degli attacchi di respiro di drago.
    • Aggiunta un’opzione di configurazione per la durata del cooldown del comportamento di rottura dei blocchi dei draghi.
    • Il modello ora genera meno lag.
  • 1.8.3:
    • Aggiunta una whitelist configurabile per la rottura dei blocchi.
  • 1.8.4:
    • Il volo controllato dal giocatore è stato rielaborato.
    • Ora ha uno slot nell’inventario per i banner, che possono essere visualizzati sulla sua schiena.
    • Ora lascia cadere i blocchi solo il 10% delle volte che li rompe, così come se non sono nella lista nera.
    • Correre un drago ora entra in una vista in terza persona zoomata automaticamente.
    • Il codice è ora generalizzato per aiutare eventuali addon.
    • Ora ha un comportamento migliore nel pathfinding.
    • L’armatura del drago ora viene renderizzata su un livello separato.
    • Il ruggito ora può essere annullato con i tappi per le orecchie.
  • 1.9.0:
    • Aggiunta un’opzione di configurazione per decidere se i draghi possono lanciare blocchi con il loro respiro; il respiro esplosivo è disattivato di default.
    • Le animazioni di attesa sono ora più fluide.
  • 1.9.1:
    • Può ora essere legato al nuovo cristallo di evocazione dei draghi in modo che possa essere teletrasportato dal suo proprietario.
    • I draghi dello stadio 2+ possono ora camminare sopra i recinti.
    • Le animazioni di addormentamento sono ora più lente.
  • 2.0.0:
    • Ora usa più spesso gli attacchi Ice Bomb quando mira alla preda dall’aria.

Trivia

  • Come i draghi di fuoco, i draghi di ghiaccio hanno messaggi di morte unici per uccidere il giocatore; oltre a questo, questi messaggi includono 2 messaggi di morte “mondani” e 1 messaggio di morte comico.
    • Quando il giocatore viene ucciso dall’attacco grab-and-shake del drago, verrà visualizzato uno dei seguenti messaggi:
      • “<nome-giocatore> è stato spaccato in due da un drago”
      • “<nome-giocatore> è stato fatto a pezzi da un drago”
      • “<nome-giocatore> è stato divorato da un drago”
    • Quando il giocatore viene ucciso dall’alito gelido del drago, verrà visualizzato uno dei seguenti messaggi:
      • “<nome utente> è stato congelato da un drago”
      • “<nome utente> è stato trasformato in ghiaccio da un drago”
      • “<nome utente> è stato messo in animazione sospesa da un drago”
  • Quando è racchiuso nel ghiaccio, le uova di drago di ghiaccio sono registrate come un blocco chiamato “egginice”, e possono essere ottenute utilizzando i comandi o la funzione Pick Block.

Creature

Mob passivi
Hippocampus – Pixie
Mobs neutrali
Amphithere – Hippogryph
Mobs ostili
Cockatrice – Death Worm – Ghost – Myrmex – Sea Serpent – Siren – Stymphalian Uccello – Troll
Miniboss
Ciclope – Drago di fuoco – Gorgone – Idra – Drago di ghiaccio
Mobs in arrivo
Automaton – Goblin – Wendigo – Lupo Mannaro – Vampiro
Miniboss in arrivo
Kraken
Boss in arrivo
Dread Queen – Ifrit

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