Tutoriel de dessin de sphèrePartie 1 : Blocage dans la sphère
Le dessin de sphère est un exercice inestimable pour apprendre à dessiner. Lorsque vous dessinez une sphère, et d’autres formes de base, vous apprenez une grande partie de ce que vous devez savoir pour dessiner la figure et le portrait, comme le processus de dessin de base, comment la lumière tombe sur la forme, comment voir et dessiner les changements de valeur subtils, et bien plus encore !
Prenez votre temps pour apprendre à connaître et à dessiner la sphère.
Vous la rencontrerez encore et encore, peu importe ce que vous dessinez,
que ce soit une figure, un portrait, un paysage ou une nature morte.
F R E E D O W N L O A D
À la fin de cet article, téléchargez gratuitement un infographique de dessin de sphère étape par étape !
Comment dessiner une sphère
Configurez votre sphère de manière à voir clairement tous les éléments de la lumière sur la forme : la lumière vive, la demi-teinte, l’ombre centrale, la lumière réfléchie, l’ombre portée et l’ombre d’occlusion.
(Découvrez les éléments de la forme ici.)
Je commence mon dessin de sphère en esquissant légèrement les limites du plan d’image, mais il peut être plus facile pour vous de commencer par dessiner l’objet, et de fixer les limites du plan d’image ensuite.
En gardant à l’esprit votre composition prévue, repérez les limites approximatives de la sphère. (Vous les mesurerez bien assez tôt !)
Utilisez un crayon HB pour aider à garder vos lignes légères et esquissées, afin qu’elles soient faciles à effacer.
N’ayez pas peur de faire des erreurs ! Un bon dessinateur ne signifie pas être capable de tout dessiner parfaitement du début à la fin (bien que cette compétence s’améliore grandement avec la pratique). Un bon dessinateur a un très bon œil, et peut rapidement repérer et corriger les erreurs.
Les erreurs sont simplement des différences entre ce que vous avez dessiné, et le sujet que vous dessinez. Faire des erreurs peut même être considéré comme utile à ce stade, car on développe un œil plus sensible en les remarquant et en les corrigeant.
Indiquez les axes horizontal et vertical par le centre de ce qui sera (éventuellement) la sphère.
Cela vous aidera à jauger la justesse de ce que vous dessinez.
Tout au long de ce dessin, j’utilise la mesure comparative, ce qui signifie simplement trouver une proportion en la comparant à une autre. Tendez votre crayon, en vous assurant que votre bras et votre coude sont bien droits. Ferme un de tes yeux et mesure la largeur de la sphère, comme indiqué ci-dessus, en indiquant la fin de la mesure avec ton doigt.
En gardant ce doigt sur ton crayon, compare la largeur de la sphère que tu viens de mesurer, à la hauteur de la sphère.
Mes mesures montrent que ma sphère est légèrement plus large que haute.
Répétez ce processus sur votre dessin.
J’ai déjà indiqué la hauteur et la largeur approximatives de la sphère. Je choisis de laisser la largeur de la sphère telle que je l’ai déjà dessinée, et de modifier la hauteur.
Je mesure la largeur de la sphère avec mon crayon….
… la compare à la hauteur, et ajuste si nécessaire.
Dessiner le contour de la sphère
Au lieu de considérer le contour de la sphère comme une ligne solide, imaginez qu’il est constitué d’une série de plans créés par de multiples lignes droites.
Ces plans peuvent être encore divisés en plans plus petits, qui commencent à représenter le contour de la sphère.
À ce stade, si vous effacez les lignes en excès sur l’extérieur de la sphère et que vous courbez légèrement les transitions entre les plans, vous vous retrouverez avec une ligne de contour très précise (beaucoup plus précisément dessinée que si vous aviez commencé avec une seule ligne solide et courbe).
Donc, commencez votre dessin de contour de la même manière :
Vous avez déjà marqué les limites supérieures, inférieures et latérales de votre sphère. A partir de là, créez des plans latéraux en utilisant des lignes droites comme indiqué dans le schéma précédent.
Observation de la sphère
En fait, vous passerez la plupart de votre temps à observer la sphère, et une fraction de ce temps à faire des marques sur votre papier.
Essayez de ne pas juger de la justesse de votre dessin de sphère en regardant votre papier et en décidant s’il a l’air symétrique ou non. Si vous vous surprenez à faire cela, il est probable que vous ne prêtez pas suffisamment attention à l’objet devant vous.
Plongez vos efforts pour visualiser les plans sur la sphère réelle, et comparez-la à votre dessin. Cela entraînera votre œil à voir les nuances subtiles qui vous feront gagner ou perdre lorsque vous commencerez à dessiner la figure ou le portrait !
A mesure que vous continuez à diviser les plans en segments de plus en plus petits, votre dessin commencera à ressembler au contour de la sphère devant vous.
À ce stade, vous pouvez relier et lisser les transitions entre les plans, en utilisant à la fois le crayon et la gomme.
Façonnez la pointe de votre gomme malaxée pour qu’elle soit plate….
…et utilisez-la pour nettoyer les bords extérieurs et intérieurs de la sphère.
Après avoir relié les transitions entre les plans et nettoyé les marques de crayon en excès avec votre gomme à effacer, vous devriez vous retrouver avec un contour précis de la sphère.
Dessin de sphère : Trouver les points hauts de la sphère
L’étape suivante consiste à dessiner l’ombre projetée par la sphère.
Rappellez-vous que nous avons commencé le dessin de la sphère en traçant sa hauteur et sa largeur.
Les points de l’objet qui dépassent le plus vers l’extérieur, comme la hauteur et la largeur, sont appelés points hauts.
Lorsque vous dessinez quoi que ce soit, vous commencez par localiser et esquisser les points hauts parce qu’ils vous montrent les limites, ou les frontières, de l’objet. Pour dessiner une forme précise de l’ombre portée, nous pouvons d’abord localiser ses points hauts.
Je dessine d’abord les points de l’ombre portée les plus proches de la sphère.
Utilisez les axes verticaux et horizontaux que vous avez dessinés pour estimer l’emplacement de ces points, en visualisant les mêmes axes sur la sphère réelle (voir photo ci-dessus).
Maintenant, de la même manière que vous avez utilisé une approche planaire pour dessiner la sphère, vous pouvez à nouveau utiliser des lignes légères et droites pour cartographier l’ombre portée.
Créez une ligne courbe en reliant les transitions entre les lignes droites que vous avez tracées.
Effacer les axes horizontaux et verticaux dans la sphère, et tracer le placement de l’ombre centrale en utilisant des lignes droites.
Connecter les transitions entre les lignes droites pour créer une ligne lisse et incurvée.
La dernière étape avant de commencer à ajouter du ton à votre sphère est de dessiner le changement de plan entre la surface sur laquelle repose la sphère, et le plan arrière de la boîte à ombre.
Vous avez maintenant les bases pour un dessin de sphère réussi et réaliste !
Continuez à la partie 2 du tutoriel sur le dessin de sphères
.