Reddit – Maya – Question Noob, quelle' est la différence entre la version étudiant et la version retail de Maya ?
la version étudiant est un peu plus compliquée qu’un contrat de licence sur papier. du point de vue technique, la version étudiant intègre la version du logiciel dans chaque fichier enregistré (comme le font toutes les versions de maya). Les versions étudiants ne contiennent pas de filigrane ; seules les versions PLE (Personal Learning Edition) le font et elles ont été abandonnées depuis des années.
Autodesk peut vous infliger une amende pour la vente de tout actif produit avec une version étudiant mais trouver un hôte qui stockera et vendra un actif de la Student Edition est rare (ils ont tendance à avoir des vérifications du logiciel, même dans les zips) de plus AutoDesk résiliera votre licence et peut le faire à distance. Pour une utilisation privée (qui n’est pas vendue/monétisée), AutoDesk est plutôt indulgent en ce qui concerne l’application des droits d’auteur/du piratage (bien que je ne le recommande pas de quelque manière que ce soit), ils enquêtent principalement sur les institutions comme les studios ou les campus qui pourraient violer leurs licenciés de distribution. Si un magasin d’étudiants vend des éditions d’étudiants et donne des complets/ultimes alors AutoDesk interviendrait pour retirer leurs droits. à ma connaissance, cela n’est jamais arrivé mais ce n’est pas hors de portée de la possibilité.
Il est hypothétiquement possible d’obtenir une licence d’étudiant en dehors de l’école mais cela nécessite de sauter des cerceaux pour l’obtenir. De la part d’AutoDesk ou d’un distributeur, vous devez fournir une preuve d’inscription ; cela pourrait être une carte d’étudiant, des relevés de notes ou des documents de scolarité/de prêt. vous pourriez obtenir une licence en tant qu’ancien élève mais ce serait tout aussi difficile car vous devriez vous inscrire dans une classe que vous auditer et en dehors de l’école, il vous serait interdit d’utiliser le logiciel.
J’ai entendu dire qu’il est possible de vendre légalement des actifs de la version étudiant dans l’année qui suit leur production originale si vous achetez rétroactivement une licence et convertissez les fichiers Ascii ou binaires en fichiers Complete/Ultimate (bien que cela soit largement limité dans Maya, à moins d’acheter un outil pour convertir les fichiers – je ne suis pas sûr qu’ils le fournissent encore). cela dit, c’est aussi plus cher de suivre cette voie depuis le passage au modèle d’abonnement et ils pourraient même ne plus honorer cela depuis le passage au modèle d’abonnement. cependant, si vous savez ce que vous cherchez, il est assez trivial de modifier un fichier Ascii pour changer la compatibilité de la version du logiciel d’une version étudiante à une version complète avec une conséquence d’erreurs et de problèmes de compatibilité – alors que le logiciel est identique à 95+% à la version complète divers correctifs et mises à jour changent la façon dont le logiciel fonctionne, opère ou lit les fichiers, ce qui peut entraîner une corruption.
généralement, n’essayez pas d’être bon marché avec les licences de logiciels car cela peut revenir et vous mordre plus tard. soit vous ne pouvez pas vendre votre travail, soit vous serez pris en train de vendre votre travail, soit vous patinerez sur une ligne fine.