Reddit – esports – Faire la lumière sur la blague complète qu’est le Call of Duty compétitif

Août 31, 2021
admin

Vous savez comment la plupart des joueurs PC regardent de haut Call of Duty et sa fanbase, les traitant d’idiots immatures et cancéreux ? Eh bien, je suis ici pour expliquer exactement comment vrai ce sentiment est.

Je ne vais pas me concentrer sur la fanbase, car c’est trop facile. Concentrons-nous sur la conduite des joueurs.

Le CoD compétitif vit sur Twitter. Suivre des joueurs ou des équipes sur Twitter vous donnera accès aux annonces, aux changements de roster, aux détails des événements et aux prises de bec publiques hilarantes entre coéquipiers ou proches. Les joueurs se chamaillent et s’insultent ouvertement, et les subtweets passifs et agressifs sont monnaie courante. Regarder le live stream d’un pro vous donnera également un aperçu complet et détaillé de sa vie personnelle. Le joueur professionnel Karma en est un bon exemple, qu’il s’agisse de twerker huilé en direct (NSFW), d’insulter des fans au hasard ou de se chamailler publiquement avec sa petite amie/maman sur Twitter. De plus, une fois, un autre pro CoD populaire a fait une vidéo sur la façon dont il a perdu sa virginité.

Cela ne s’arrête pas aux médias sociaux. Cela arrive aussi dans la vie réelle. Cette vidéo est souvent évoquée, mettant en scène ce qui pourrait être décrit comme nul autre qu’une banshee en chaleur. Les fans de CoD essaient de dire que cela n’arrive pas très souvent et que ce joueur est un amateur, mais la plupart des pros n’hésitent pas non plus à faire du trash talking dans les tournois, comme cette vidéo tristement célèbre d’un ancien top team Impact (qui, de façon hilarante, vient de se reformer un an plus tard, provoquant l’abandon par une organisation d’une équipe qui vient de se classer deuxième dans un tournoi, et qui se sépare déjà après seulement une semaine).

Professionnel, non ? Mais, il n’y a pas que les joueurs professionnels impliqués dans ce drame. Le PDG de Major League Gaming, l’organe directeur de CoD, est connu pour se chamailler publiquement avec les joueurs professionnels. Voir les tweets intégrés dans cet article.

Cela m’amène à mon point suivant :

Le CoD compétitif est corrompu. Purement et simplement.

Si vous n’êtes pas familier avec Major League Gaming (MLG), c’est une entreprise qui avait l’habitude de gérer la scène compétitive de Halo, et qui organisait également des événements pour Starcraft, Smash Bros et quelques autres jeux. Aujourd’hui, elle se concentre essentiellement sur CoD. Ils ont un service appelé Gamebattles, que les équipes et les joueurs utilisent pour s’affronter dans des tournois en ligne et des échelles compétitives, ils gèrent une Ligue en ligne qui se termine par une finale LAN (un peu comme le LCS mais pire dans tous les sens imaginables), et ils accueillent de multiples autres événements LAN tout au long du cycle annuel.

MLG a une mainmise complète sur la scène compétitive de Call of Duty, sur ordre d’Activision. Le streaming de CoD ne se faisait auparavant que sur Twitch.tv, au même endroit que tous les autres eSports, mais plus maintenant. MLG a lancé son propre service de streaming sur MLG.tv (vous n’en avez jamais entendu parler ? ça ne me surprend pas). Ils ont lentement commencé à forcer tous les streamings compétitifs à quitter Twitch pour leur propre plateforme. Tout d’abord, ils ont forcé toutes les entreprises qui organisaient des événements à utiliser leur service. Ensuite, ils ont attiré le joueur le plus populaire (OpTic NaDeSHoT) sur leur plateforme, ce qui a incité 90 % des autres pros à les rejoindre également. Ils ont restreint les joueurs des tournois hebdomadaires en ligne pour qu’ils soient diffusés sur MLG.tv également.

Ils ont même lancé la ligue en ligne dans le but de forcer chaque équipe restante à quitter Twitch et à rejoindre leur plateforme. Lorsqu’une seule équipe est restée sur Twitch, MLG a essayé de la racheter et de la placer sous sa propre marque (Final Boss). L’équipe (à l’époque compLexity, la meilleure équipe actuelle depuis environ un an) a refusé et a rejoint l’organisation Evil Genuises à la place. Cela a mis MLG en colère. Alors qu’ont-ils fait ? Ils ont essayé d’obliger chaque équipe à diffuser chaque match de la ligue sous au moins un angle sur MLG.tv, même si l’équipe avait un contrat avec Twitch. Il y a finalement eu suffisamment de réactions de la part de la communauté pour que MLG fasse marche arrière.

La principale organisation concurrente de MLG en Amérique du Nord est (ou était) UMG gaming. Il y a un peu plus d’un an, il y a eu une petite confusion dans la programmation de deux événements CoD, MLG Full Sail (4 équipes sur invitation seulement) et UMG Dallas (ouvert à toutes les équipes). Les deux événements devaient avoir lieu le même week-end. MLG n’a pas apprécié cette situation et a demandé à Activision d’envoyer une demande de suppression du flux Twitch de l’UMG. C’est vrai, MLG a forcé l’arrêt d’un tournoi organisé en partenariat avec le Children’s Miracle Network. La partie la plus hilarante (et la plus triste) de tout cela ? Le propriétaire de MLG, Sundance Giovanni, a nié le rôle de MLG dans l’arrêt du stream, pourtant UMG a pu continuer à diffuser son tournoi le lendemain sur MLG.tv.

Plus tard, après être devenu un partenaire MLG à part entière, UMG a lancé un service pour concurrencer Gamebattles appelé UMG Online. Mais devinez quoi ? Il est toujours régi par MLG. MLG exige toujours que les tournois d’UMGO soient diffusés sur MLG.tv. Ils ont créé l’illusion de la concurrence sans qu’il y ait de concurrence réelle. MLG s’est également associée à d’autres organisations concurrentes, Gfinity et UGC, et les a forcées à diffuser les tournois sur MLG.tv, tout comme UMG.

MLG a réussi à chasser deux organisations de premier plan de Call of Duty compétitif (compLexity et Evil Genuises) en raison de l’impossibilité pour leurs joueurs de streamer sur Twitch, avec qui ils sont en partenariat. Par souci de clarté, voici une liste de toutes les autres organisations d’eSports partenaires ou sponsorisées par Twitch : Team SoloMid, Team Liquid, Team Dignitas, Counter Logic Gaming, ROOT Gaming. Cela fait cinq autres grandes organisations qui n’entreront probablement jamais sur la scène de Call of Duty en raison de la limitation de MLG.tv.

C’est pourquoi elles sont communément appelées Money/Monopoly League Gaming. Plutôt foireux, non ? Ce n’est même pas le pire.

Laissez-moi vous parler d’OpTic Gaming. De loin l’org/team la plus populaire de l’histoire du CoD compétitif, avec une fanbase enragée de joueurs préadolescents  » fucked ur mum « . Le fondateur, Hector (H3CZ) Rodriguez, est un grand homme d’affaires. Tellement bon, en fait, que la rumeur veut qu’il possède une partie de MLG.tv et qu’il touche une partie des revenus publicitaires lorsqu’une équipe ou un joueur diffuse sur MLG.tv. C’est vrai, quand un joueur d’une organisation concurrente diffuse, une partie de ses revenus va à OpTic. MLG et OpTic sont tellement liés que MLG engage régulièrement des membres actuels et anciens d’OpTic, comme OpTic Fwiz.

MLG joue le favoritisme avec OpTic dans toutes les facettes du CoD compétitif. MLG.tv a finalement obtenu un bouton d’abonnement (comme Twitch) et bien sûr, ils en ont fait la démonstration sur la chaîne d’OpTic Nadeshot, ce qui a conduit à un flux ridicule d’abonnements de fans d’OpTic avec la carte de crédit de leur mère. Le propriétaire de MLG a emmené tous les membres d’OpTic dans une loge lors d’un match des Lakers pour convaincre Nadeshot de quitter Twitch (qui, soit dit en passant, était la 5e chaîne la plus suivie à l’époque). On dit aussi qu’ils lui ont acheté une BMW, soit pour l’attirer, soit pour le récompenser d’avoir changé.

La fanbase d’OpTic est énorme, éclipsant de loin celle de toutes les autres équipes. Les joueurs des autres équipes sont malmenés sur twitter dès qu’ils battent OpTic, allant jusqu’à recevoir des menaces de mort.

Eh bien, ça résume à peu près tout. Toutes les idées préconçues que vous pourriez avoir sur le CoD compétitif (ou le CoD en général) sont complètement vraies.

TL:DR – Des joueurs pro agissant de manière inappropriée lors des tournois et sur les médias sociaux. Une organisation corrompue avec un monopole sur les événements et le streaming. Une fanbase de préadolescents qui incarnent pleinement le stéréotype du Xbox Live. C’est ça, le Call of Duty compétitif.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.