Raid lockout
Les timers de raid sont la technique mise en place par Blizzard pour empêcher les membres de grandes guildes de visiter des instances haut de gamme encore et encore pour farmer des boss de manière répétée dans un court laps de temps. Malgré le nom, un système similaire affecte également les donjons héroïques.
Les joueurs qui réintègrent une instance constateront que les boss tués lors des visites précédentes de la même instance restent tués jusqu’à ce que le timer se réinitialise. L’autre implication est que les joueurs associés à l’instance ont un temps limite pour terminer leurs activités avant que l’instance ne soit réinitialisée. Ce temps peut être prolongé (à partir du patch 3.2.0) avec la fonctionnalité Extension du verrouillage de l’instance.
Les timers de raid (ou ID de raid) sont le système utilisé pour vous sauvegarder dans une instance de raid. Pour voir dans quels raids et rencontres de boss vous êtes actuellement sauvegardé, vous pouvez taper « /raidinfo ».
Types de verrouillage
Verrouillage basé sur le butin
Utilisé pour : Tous les raids Raid Finder, le siège d’Orgrimmar Normal/Héroïque, les raids Warlords Normal/Héroïque.
- Vous pouvez tuer un boss autant de fois par semaine que vous le souhaitez, mais ne le looter qu’une fois par difficulté.
- Tout le monde peut rejoindre l’instance de tout le monde.
- Les boss ne sont jamais verrouillés pour vous, et vous pouvez toujours y retourner et les tuer plus tard, même si vous les avez sautés en rejoignant un groupe qui avait progressé plus loin.
- La taille des raids peut aller de 10 à 30 joueurs, et la difficulté évolue automatiquement pour correspondre.
Verrouillage flexible basé sur les boss
Utilisé pour : Les raids de difficulté normale de Wrath of the Lich King jusqu’à Throne of Thunder.
- Vous ne pouvez tuer un boss qu’une fois par semaine, et vous ne pouvez pas entrer dans une instance où un boss est vivant que vous avez déjà vaincu cette semaine-là.
- Vous pouvez passer d’un groupe à l’autre pendant une semaine tant que vous rejoignez des instances qui n’ont pas de boss vivant que vous avez déjà tué.
- Si vous entrez dans une instance plus avancée que la vôtre et que vous y êtes sauvegardé, vous serez verrouillé à tous les boss antérieurs.
- Vous pouvez vous déplacer entre 10 et 25 tailles de raid, compte tenu de ces contraintes.
Verrouillage strict basé sur l’instance
Utilisé pour : Tous les raids classiques (Molten Core jusqu’à Sunwell), les raids de difficulté héroïque de Wrath of the Lich King jusqu’à Throne of Thunder, et tous les raids de difficulté mythique.
- La progression est liée à un ID d’instance fixe. Une fois lié à un ID d’instance, vous ne pouvez pas entrer dans d’autres versions de ce raid de cette difficulté jusqu’à ce que votre verrouillage de raid se réinitialise.
- Si d’autres joueurs terminent cette instance alors que vous êtes absent, l’instance sera vide pour vous aussi, car la progression est liée à l’instance, et non à votre personnage.
- Vous ne pouvez pas passer d’une taille de raid à 10 joueurs à une taille de raid à 25 joueurs une fois verrouillée à une taille ou l’autre (ne s’applique pas à Mythic qui est à 20 joueurs uniquement).
Chronomètres d’instance
Depuis le patch 1.9.0, les instances sont réinitialisées selon un calendrier fixe. Cela a été décidé par Blizzard comme étant le plus juste pour la plupart et remplace le système précédent de réinitialisation des instances de raid basé sur l’absence de l’instance des membres du raid.
À moins qu’un raid n’ait été prolongé, voici la liste des moments où chaque raid est réinitialisé :
Note : les réinitialisations de raid peuvent varier. Consultez le calendrier en jeu pour connaître les réinitialisations sur votre serveur et votre région spécifiques. Sur les serveurs européens, tous les raids sont réinitialisés le mercredi au lieu du mardi.
Raids classiques
- Noyau fondu : Tous les mardis à 11h59
- Repaire des ailes noires : Tous les mardis à 11h59
- Ruines d’Ahn’Qiraj : Tous les jours à 11h59
- Temple d’Ahn’Qiraj : Tous les mardis à 11h59
Raids de la Croisade brûlante
- Karazhan : Tous les mardis à 11h59
- La tanière de Gruul : Tous les mardis à 11h59
- Magtheridon : Tous les mardis à 11h59
- Donjon de la Tempête : L’Oeil : Tous les mardis à 11h59
- Réservoir de Coilfang : Caverne Serpentshrine : Tous les mardis à 11h59
- CoT : Bataille du Mont Hyjal : Tous les mardis à 11h59
- Temple Noir : Tous les mardis à 11h59
- Plateau du Puits de Soleil: : Tous les mardis à 11h59
Raids Wrath of the Lich King
- Naxxramas : Tous les mardis à 3h00 ou pendant la maintenance hebdomadaire
- Sanctuaire d’Obsidienne : Tous les mardis à 3h00 ou pendant la maintenance hebdomadaire
- Voûte d’Archavon : Tous les mardis à 3h00 ou pendant la maintenance hebdomadaire
- Ulduar : Tous les mardis à 3h00 ou pendant la maintenance hebdomadaire
- Épreuve du Croisé : Tous les mardis à 3h00 ou pendant la maintenance hebdomadaire
- Onyxia’s Lair : Tous les mardis à 3h00 ou pendant la maintenance hebdomadaire
- Citadelle de la Couronne de glace : Tous les mardis à 3h00 ou pendant la maintenance hebdomadaire
Raids Cataclysm
Tous les raids Cataclysm se réinitialisent au même moment : Les mardis à 11h59
Donjons héroïques
Les donjons héroïques sont réinitialisés tous les matins à 9h00 (7h00 EU).
Modifications du patch
Retail
- Patch 1.9.0 (2006-01-03) :
- Le système de verrouillage des raids a subi un changement important. Dans le nouveau système, toutes les instances seront réinitialisées à une certaine heure du serveur, indépendamment du moment où vous avez été effectivement sauvegardé dans l’instance. Le calendrier de réinitialisation est le suivant :
- Molten Core : Tous les 7 Jours, réinitialisation pendant la maintenance hebdomadaire.
- Blackwing Lair : Tous les 7 Jours, réinitialisation pendant la maintenance hebdomadaire
- Onyxia : Tous les 5 Jours
- Zul’Gurub : Tous les 3 Jours
- Temple d’Ahn’Qiraj (40 hommes) : Tous les 7 Jours, réinitialisation lors de la maintenance hebdomadaire
- Ruines de Ahn’Qiraj (20 hommes) : Tous les 3 Jours
- Toutes les réinitialisations auront lieu pendant les heures creuses, lorsque le moins de raids sont actifs.
- Patch 1.3.0 (2005-03-07):
- Le « verrouillage des raids » est corrigé. Si le leader de votre groupe de raid est sauvegardé dans une instance différente de celle où vous iriez autrement, vous êtes ajouté à l’instance de votre leader.
- Ajout de la commande /raidinfo montrant le temps restant sur les instances de raid sauvegardées. Montre également un ID pour comparer avec d’autres joueurs (si vous avez le même ID sauvegardé qu’eux, vous irez dans la même instance)
- Ajouté un message dans la fenêtre de chat lorsque vous êtes sauvegardé pour la première fois dans une instance.
Classic
- Correctif (2020-05-05) : « Correction d’un problème qui faisait que les joueurs acceptaient immédiatement un verrouillage d’instance de Zul’Gurub s’ils étaient dans une partie avec un joueur ayant vaincu Gahz’ranka. »