Neutre bon
Les personnages neutres bons désiraient le bien sans parti pris pour ou contre l’ordre.
Ils faisaient le bien pour le bien, plutôt que d’y être poussés par la loi ou par un caprice. De tels personnages obéissaient à la loi ou l’enfreignaient lorsqu’ils estimaient que cela pouvait servir un plus grand bien. Ils n’étaient pas fortement liés à un système ou un ordre social particulier. Leur besoin d’aider les autres et de réduire la souffrance primait sur tout le reste.
Un guérisseur qui soignait les deux camps d’un combat et quelqu’un qui nourrissait les affamés dans une zone de guerre étaient tous deux des exemples de personnages de bien neutre.
Alignement opposé
Les personnages de bien neutre faisaient preuve de bienveillance sans raison. Ceux du mal neutre faisaient preuve d’un pur pragmatisme égoïste. Ces alignements étaient en opposition les uns avec les autres.
Contenu
- 1 Annexe
- 1.1 Voir aussi
- 1.2 Notes
- 1.3 Références
Annexe
Voir aussi
- Créatures d’alignement neutre bon
- Habitants d’alignement neutre bon
- Déités d’alignement bon neutre
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Notes
- Dans la mécanique de la 4e édition de Dungeons & Dragons le bon neutre se trouve sous l’égide de l’alignement bon.
- 1.0 1.1 David « Zeb » Cook (avril 1995). Manuel du joueur 2e édition (révisée). (TSR, Inc.), p. 65. ISBN 0-7869-0329-5.
- 2.0 2.1 Jonathan Tweet, Monte Cook, Skip Williams (août 2000). Manuel du joueur 3e édition. (Wizards of the Coast), p. 89. ISBN 0-7869-1551-4.
Bien licite – Bien neutre – Bien chaotique
Noble licite – (Vrai) neutre – Neutre chaotique
Mal licite – Mal neutre – Mal chaotique
4ème édition
Bien licite – Bien – Non aligné – Mal – Mal chaotique
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