La viabilité et la croissance des centres de jeux LAN dans les esports

Sep 28, 2021
admin

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Avec une croissance aussi phénoménale de l’industrie des esports et un niveau élevé d’interactions entre les utilisateurs au sein des esports, les grandes entreprises telles qu’Alibaba n’ont pas peur d’investir massivement ( parfois même à perte en ce moment) dans les esports. Ces investissements proviennent de la forte conviction que les esports vont continuer à se développer et qu’ils recevront un retour sur investissement assez important à l’avenir.

Mais en pensant à notre expérience dans notre propre centre Esports GameSync, nous réalisons que les centres LAN et les centres de jeux sont encore un peu une niche au sein même des esports.Ils existent depuis longtemps, mais en partie en raison de l’avancement de la technologie, ces centres LAN ont un énorme champ potentiel de croissance. Les centres LAN deviennent rapidement le point de convergence de la communauté esports et des fans.

Les centres de jeu en réseau local, en termes simples, sont une communauté et un environnement où plusieurs PC sont connectés et sont principalement utilisés pour le jeu. Cela inclut généralement une redevance que le client paie pour l’utilisation horaire des machines. Les centres de jeux en réseau local existent en différentes tailles et conceptions, avec des cafés plus petits (20-30 PC) à des cafés plus grands (100+ PC).

Ils nécessitent des PC haut de gamme, de bons périphériques et du matériel réseau. Les centres de jeux en réseau local ont également besoin d’une connexion Internet en fibre de haute qualité et à faible latence, car la plupart des jeux d’aujourd’hui sont joués en ligne et nécessitent des temps de ping rapides afin d’enregistrer correctement le suivi et les mouvements dans le jeu au serveur du fabricant du jeu.

Pourquoi les gens devraient-ils aller en réseau local ?

Les sports ont commencé des décennies plus tôt lorsque les gens ont commencé à jouer à des jeux sur PC et consoles. Cependant, au cours des dernières années, il y a eu d’énormes progrès dans la technologie et le matériel PC. Grâce à la baisse des prix et aux meilleures options de configuration, les ordinateurs personnels sont de plus en plus perfectionnés et capables de gérer des jeux haut de gamme. Il y a de plus en plus de personnes qui achètent des ordinateurs personnels / portables afin de jouer dans le confort de leur maison.

Pour quiconque cherche à investir dans des centres LAN de jeux, le premier ordre du jour est de s’assurer qu’il y a une demande pour l’entreprise. L’offre et la demande constituent la base de toute entreprise et sans une demande suffisante, toute entreprise est vouée à l’échec. Nous avons déjà établi que le segment des PC domestiques et des ordinateurs portables connaît une croissance exceptionnelle.

Les ventes prévues pour les PC de jeux sont très positives et correspondent aux perspectives de croissance des esports à l’avenir. Nous avons déjà vu des investissements dans les esports de diverses organisations et équipes non endémiques aux esports.

Croissance des esports

Cela étant dit, il y a une différence distincte entre ce que les gens veulent d’un PC domestique et aller dans une arène LAN de jeu. Les gens qui vont dans un centre de Gaming veulent faire l’expérience des jeux avec d’autres personnes partageant les mêmes idées. L’expérience entière d’être immergé dans leurs jeux préférés se multiplie de manière exponentielle avec des amis et des collègues. Il y a aussi l’avantage supplémentaire d’expérimenter les jeux sur les derniers logiciels et matériels qui sont surtout disponibles sur les centres LAN Gaming.

Une Analogie

Pour mieux comprendre le propos, prenons l’exemple des Pubs &Bars. Pourquoi les gens vont-ils dans les Pubs & Bars alors qu’ils peuvent profiter de l’alcool à la maison. Profiter d’une soirée entre amis à la maison est également moins cher que de sortir dans un Pub avec des amis. La réponse est l’ambiance, l’expérience que les gens vivent lorsqu’ils vont dans un lieu social. Rencontrer de nouvelles personnes qui partagent un même niveau d’excitation est quelque chose que les humains ont toujours recherché.

Les centres LAN s’avèrent être le point central des discussions et du visionnage des esports. Ils sont également un lieu de découverte de nouveaux talents à venir. Souvent, si une équipe n’a pas les moyens financiers de posséder une maison d’équipe, elle a recours aux centres LAN de jeu afin de s’entraîner, de scrim. C’est là que tout nouveau talent serait facile à repérer pour ces équipes.

Inferno Online, Stocholm

Inferno Online est l’un des centres LAN Gaming les plus connus

L’un des exemples les plus célèbres de joueur repéré dans un centre LAN, Inferno Online, est Get_Right. Le joueur NIP CS GO a d’abord été repéré par Heaton qui a ensuite formé NIP en incluant Get_Right. Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire, Get_Right étant l’un des noms les plus reconnus de CS GO à l’heure actuelle.

L’excitation de rencontrer des joueurs partageant les mêmes idées est ce qui séduit chaque personne. Le partage de tactiques et l’échange d’idées avec d’autres joueurs donnent lieu à des discussions instructives. Alors que nous entrons dans une ère de plus grande acceptation envers les esports, les centres LAN prennent de l’importance et deviennent rapidement synonymes de centres communautaires de jeux.

Est-il rentable ?

Comme toute entreprise, les centres LAN doivent également être rentables pour continuer à exister. L’industrie est en plein essor, mais une grande partie de la croissance se produit dans le segment des PC, ces derniers étant plus personnels et principalement à la maison.

Les centres LAN ont beaucoup évolué depuis les premiers jours de vieux logiciels et d’infrastructures vieillissantes. Les centres LAN d’aujourd’hui vous offrent le meilleur des équipements et les logiciels les plus récents. Des cycles de maintenance réguliers ainsi que la possibilité de discuter avec d’autres de votre jeu et de la scène esports rendent ces centres extrêmement attachants pour le joueur moyen.

Houston Outlaws Watch Party

Houston Outlaws Watch Party : Un succès foudroyant

Mais il n’en reste pas moins que la croissance de l’esport est bien plus élevée que celle des PC domestiques. Il y a toujours plus de personnes initiées aux esports que de personnes possédant un bon ordinateur de jeu à la maison.

Bien sûr, comme toute autre entreprise, il faut avoir un plan approprié en place avant d’investir dans un centre LAN. Il y a trois aspects à regarder dans un centre LAN

  1. Pieds
  2. Sensibilisation à la marque ( locale et distante)
  3. Santé financière

Pieds

Sports. audience

Esports a pu remplir d’énormes stades avec une relative facilité

Les centres LAN dépendent du nombre de personnes qui visitent et utilisent régulièrement les installations du centre LAN. Le modèle économique tourne autour de la présence physique des joueurs dans le centre.Plus le nombre de participants à un centre LAN est élevé, mieux c’est pour leur santé financière.

Avoir plus de piétons se traduit directement par la réalisation de la plupart des autres points énumérés ici. Cela augmente certainement directement la notoriété de la Marque, ce qui se traduit par une bien meilleure santé financière pour l’organisation. Afin d’augmenter la fréquentation du centre, diverses offres promotionnelles sont proposées. Celles-ci comprennent des soirées jeux, des PUGS, des mini tournois et des Pubstomps. En plus de l’activité principale, il existe également plusieurs autres frais généraux qui nécessitent beaucoup de dépenses. Les centres LAN ont généralement recours à d’autres moyens pour gagner de l’argent comme la location de salles, les séances de karaoké, les projecteurs pour les pubstomps, etc.

Conscience de la marque

Toute entreprise de centre LAN est fortement liée à la marque qu’elle construit autour d’elle. Certains des meilleurs centres LAN sont devenus célèbres dans le monde entier, comme Inferno Online. Aux Etats-Unis, il y a plus de 650 centres de jeux répartis dans tout le pays. 90 % des centres de Gaming du monde sont situés en Chine, le plus grand ayant à son actif 1777 sièges.

Pour revenir au sujet de la notoriété de la marque, il est important de connaître votre client cible. Puisque les centres de jeux s’adresseront principalement au public local, il est important de créer une notoriété de marque localement.

Audi + Astralis

Audi sponsorise Astralis et a gagné beaucoup de visibilité.

Viser une notoriété de marque locale par opposition à une notoriété de marque mondiale basée sur Internet aide à réduire les coûts et aussi une publicité efficace. Il rassemble votre communauté de jeu locale et s’assure que vous êtes au cœur des rencontres et des discussions de la communauté de jeu. Souvent, les joueurs organisent eux-mêmes des mini-tournois et des événements sans aucune implication des centres de jeux.

En outre, la publicité de bouche à oreille est ce qui distingue les centres LAN. La publicité de bouche à oreille exige que les joueurs aient une bonne expérience qui provient du meilleur matériel, des logiciels à jour et des bonnes spécifications du PC.

  • Software
  • Hardware
  • Specs
  • Câblage d’un centre LAN

Du point de vue d’un joueur, ces quatre éléments sont les composants essentiels lorsqu’ils veulent aller dans un centre LAN. Bien sûr, tout ce qui s’ajoute à ceux-ci, comme un Snack bar, un restaurant, un emplacement, est un bonus. Habituellement, ces ajouts sont ce qui fait les meilleures opportunités financières pour les centres basés sur le réseau local pour faire de l’argent.

Santé financière

  • Licences de jeux
  • Équipement VR
  • Influx de fonds
  • Location
  • Assurance

Les centres LAN ont plusieurs débouchés et entrées d’argent. Alors que les frais généraux et le coût initial énorme nécessitent une sortie d’argent importante, il y a tellement de voies de revenus pour ces centres.

Philadelphia Fusion Watch Party

Philadelphia Fusion Watch Party

Les centres LAN servent de centres communautaires pour l’industrie locale du jeu. C’est le premier point de contact pour un joueur dans les esports et l’industrie du jeu. Connaître et parler de ses joueurs préférés peut changer la perception du jeu pour un individu. Les enfants d’hier sont aujourd’hui des investisseurs dans les organisations et les tournois d’esports. Les centres LAN ont un impact énorme sur la culture de ces joueurs et investisseurs.

Inferno Online

Inferno Online Photos

Les dépenses pour un centre LAN sont divisées en deux catégories : La lourde installation initiale et les dépenses mensuelles récurrentes. Afin d’offrir les meilleures installations et expériences, les centres LAN doivent généralement dépenser beaucoup plus sur l’investissement initial. L’acquisition de PC haut de gamme, de chaises, d’écouteurs et d’Internet sont quelques-uns des plus gros investissements requis au départ. Mais ce n’est pas la fin des investissements pour ouvrir un centre LAN. Il y a les factures d’Internet, les factures d’électricité, les locations, la maintenance, les abonnements, qui nécessitent tous des paiements mensuels et s’ajoutent aux dépenses.

Mais compte tenu de la taille et de la complexité, il y a aussi beaucoup plus d’opportunités maintenant pour gagner des centres LAN. Le modèle économique de base nécessite une tarification décente adaptée à vos finances et à la capacité de paiement de vos clients. La personnalisation des offres en fonction des besoins des différents joueurs est extrêmement fructueuse. Cependant, cela nécessite une compréhension approfondie de chaque client, ce qui n’est pas possible à l’heure actuelle. D’où le fait de venir avec un modèle de prix de base qui devrait convenir sinon à tous, du moins à la majorité des clients

Opportunités de revenus d’un centre LAN :

  • Affaire de base
  • Vente de produits dérivés de l’équipe
  • Vente de jeux
  • Affaire de réparation de pièces de PC/périphériques
  • Location de salles
  • .

  • PubStomps
  • GameNights
  • Snack Bars
  • Adhésion annuelle

Comme vous pouvez le constater les opportunités de revenus via un centre LAN sont plusieurs. Elles nécessitent des investissements minimes et sont très rentables pour l’entreprise. Les plus grandes raisons pour lesquelles cela fonctionne est qu’ils font partie intégrante des besoins d’un joueur. Ces « essentiels », comme nous les appelons, sont une nécessité pour un joueur qui vient jouer dans un centre LAN. De là, le business est presque assuré pour le centre.

Les centres LAN connaissent un regain de fréquentation malgré l’avènement de l’ordinateur personnel.Les raisons sont variées allant des soirées LAN Gaming à la fête avec des personnes de même rang en compétition. La possibilité d’essayer de nouveaux jeux sans les posséder est également un attrait pour les nouveaux joueurs.

La croissance de l’industrie assure plus d’affaires pour les centres de LAN Gaming. Cette industrie est construite sur l’avancement technologique et toute nouvelle technologie sera d’abord introduite dans le jeu. Nous avons déjà vu l’ajout de la RV dans les jeux, bien que de façon minimale pour le moment. Avec les centres LAN s’avérant être le point de rassemblement pour le joueur local, ces centres seront les avenues de croissance dans le futur.

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