Jeux de la Xbox Series X, spécifications, prix, comment elle se compare à la PS5, à la Xbox Series S

Sep 19, 2021
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Andrew Hoyle/CNET

Mise à jour, 5 novembre : lisez nos critiques de la Xbox Series X et de la Xbox Series S.

La très attendue nouvelle console de jeux vidéo Xbox de Microsoft est presque là, et vous pouvez débourser 500 $ (450 £, 749 $ AU) pour la Xbox Series X maintenant que les précommandes ont commencé. Ou, vous pourriez décider d’économiser quelques centaines de dollars et d’opter pour la moins – mais toujours très attrayante – Xbox Series S. Nous avons maintenant une image plus claire de ce qu’il faut attendre de la Xbox Series X, à court des types de réponses que nous ne pouvons obtenir que par le démarrage d’un et de commencer à jouer une unité finale.

La série X entre dans une scène qui semble très différente que lorsque son prédécesseur, la Xbox One X, est arrivé il y a trois ans. Bien que techniquement, elle soit en concurrence avec d’autres consoles de jeu de salon, notamment sa sœur la Series S et la future PS5 de Sony, en pratique, elle est maintenant contestée pour une part de votre temps de divertissement et de votre argent par les jeux mobiles sur téléphone extrêmement populaires et la console portable Nintendo Switch, ainsi que par les options naissantes de jeu en nuage et les jeux sur PC établis.

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Quelle est la date de sortie de la Xbox Series X, et combien coûtera-t-elle ?

La Série X coûte 500 $ — moins avec une reprise — et les précommandes ont commencé ; la console sera expédiée le 10 novembre. Malheureusement, le processus n’a pas été beaucoup plus fluide que les précommandes de la PS5, que les détaillants ont commencé trop tôt. Elle s’est vendue rapidement.

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Si vous espériez récupérer une Xbox One X ou One S All-Digital pour une bouchée de pain si le modèle 2020 s’avérait être un casse-bonbon, espérez encore : Microsoft a arrêté la production de ces deux modèles, ce qui ne sera plus une option une fois le stock épuisé, à moins que vous n’optiez pour l’achat d’une console d’occasion. La Xbox One S restera dans les parages, cependant, et à 300 $, la Xbox Series S, compacte et dotée d’une résolution de 1440p, semble être une bonne solution intermédiaire si vous avez un budget limité. L’option la moins chère est de conserver votre console actuelle pendant un certain temps jusqu’à ce que les réductions commencent.

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Quelles sont les spécifications de la Xbox Series X ?

La console est basée autour de l’architecture de processeur Zen 2 de la génération actuelle d’AMD, plus un processeur graphique utilisant la prochaine microarchitecture RDNA 2 d’AMD, donc vraisemblablement construit sur le processus Navi 7-nanomètre.

Le processeur du système est un processeur Zen 2 personnalisé à huit cœurs fonctionnant à 3,8 GHz (3,66 GHz avec le multithreading simultané). Son GPU est un processeur RDNA 2 personnalisé à 1,825GHz avec 52 CU qui permettra de créer 12 teraflops. Cela place la nouvelle console de Microsoft parmi certains PC de jeu haut de gamme.

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Les autres équipements comprennent 16 Go de RAM GDDR6, un disque à état solide de 1 To, une connexion HDMI 2.1 reportée du modèle précédent et un lecteur optique pour les disques de jeu. Le SSD intégrera une nouvelle fonctionnalité appelée Xbox Velocity Architecture, qui permettra aux développeurs d’utiliser jusqu’à 100 Go de ressources de jeu instantanément.

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Dan Ackerman/CNET

Un disque d’extension Seagate propriétaire de 1 To pourra être branché à l’arrière de la Xbox Series X, offrant encore plus de stockage pour les jeux. Il est conçu pour avoir la même architecture et offrir les mêmes performances que le SSD interne. Il n’est cependant pas bon marché à 220 $.

Les disques externes peuvent toujours fonctionner avec la Xbox Series X, mais ils ne peuvent que stocker les données des jeux et devront transférer les jeux sur le SSD ou le disque d’extension de la console pour pouvoir jouer.

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Sans surprise, elle intègre DirectX 12 Ultimate de Microsoft, la dernière version de l’interface de programmation graphique de l’entreprise (qui se trouve dans Windows 10), notamment son support GPU pour le ray tracing DirectX et le Variable Rate Shading (DXR 1.1).

En combinaison, tout cela permettra à la Xbox de piloter des taux d’images plus élevés — une résolution 4K à 120 images par seconde — avec un support de rafraîchissement à taux variable lorsqu’elle est connectée à des téléviseurs ou des moniteurs avec une connexion HDMI 2.1. Elle et la PS5 revendiquent également une capacité 8K à l’échelle supérieure et à une fréquence d’images inférieure, bien qu’alors la question se pose : en avez-vous vraiment envie ?

Spécifications

Processeur

CPU 8-core AMD Ryzen Zen 2-architecture à 3,8GHz (3,6GHz avec SMT)

Graphique

GPU AMD Navi/RDNA 2-famille avec 52 CU à 1.825GHz (12TFLOPS FP32)

Mémoire vidéo

16GB GDDR6 avec interface 14Gbps 320-bit (10GB à 560GB/s alloué au GPU, 6GB à 336GB/s alloué au reste du système avec 3.5GB pour le GPU)

Stockage

1TB NVMe SSD PCIe 4.0 ; module d’extension SSD 1TB propriétaire ; support de disque dur externe USB 3.2 supportant les disques durs externes

Lecteur optique

Oui, Blu-ray 4K

Résolution de sortie maximale

8K 60fps ; 4K 120fps

Audio

Ray traced

Nouvelles fonctionnalités du contrôleur

Bouton de partage, Entrée à latence dynamique

Support VR

inconnu

Streaming sur console

Oui (Streaming sur console)

Rétrocompatibilité

Xbox One et jeux Xbox 360 et Xbox pris en charge

Lien d’abonnement

Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate

Dimensions

5.9 x 5,9 x 11,9 in/151 x 151 x 301 mm

Début des précommandes

22 septembre

Date de sortie

10 novembre

Prix

Avec tous les composants mis à jour, la Xbox Series X semble certainement être un grand pas en avant par rapport à son prédécesseur. Le stockage à semi-conducteurs permettra un démarrage plus rapide des jeux et des temps d’écran de chargement plus courts que ce que les disques durs des modèles précédents offraient, même pour les jeux plus anciens. Alors que Microsoft dit vaguement que le processeur mis à jour a « quatre fois la puissance de traitement de la Xbox One », toute mise à jour de la vitesse aide et s’appliquera à tous les jeux.

Pour les jeux qui l’intègrent, l’accélération DXR donne aux développeurs la possibilité de rendre un éclairage, des ombres et des reflets beaucoup plus précis sans affecter négativement les performances et sans beaucoup de surcharge d’optimisation autrement nécessaire. Et VRS permet aux développeurs de choisir où ils peuvent économiser de la puissance de traitement pendant le rendu d’une image, en fonction de l’importance visuelle d’une zone et de la façon dont un rendu légèrement plus grossier pourrait être perceptible.

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Cela signifie que les jeux qui l’intègrent peuvent également être en mesure de soutenir des taux d’images plus élevés avec des graphiques plus beaux dans des scènes sélectionnées qu’ils n’auraient pu avoir autrement.En plus de prendre en charge les fréquences de rafraîchissement variables – permettant à la console de synchroniser les fréquences d’images des jeux avec les téléviseurs ou les moniteurs compatibles pour minimiser les artefacts tels que les bégaiements et les déchirures causés par les décalages – HDMI 2.1 ajoute ALLM, ou Auto Low Latency Mode, qui règle automatiquement l’affichage sur son mode de latence le plus faible, et qui est disponible dans les téléviseurs de fabricants comme Sony et LG depuis au moins un an. Gardez à l’esprit que pour exécuter 4K/120p, vous aurez également besoin d’une connexion HDMI 2.1 dans le téléviseur ou le moniteur.

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Microsoft ramène la reprise rapide, une fonctionnalité qu’il a introduite puis dépréciée il y a environ cinq ans. Auparavant, elle permettait de suspendre (plutôt que de quitter) un seul jeu et de le reprendre exactement là où vous l’aviez laissé, mais elle pourra désormais le faire pour plusieurs jeux. Les deux consoles Xbox intègrent également une nouvelle application Family Settings pour fournir aux parents un contrôle sur le temps d’écran, le filtrage du contenu et plus encore.

Avec toutes ces spécifications améliorées, nous n’avons également aucune idée de l’ampleur du changement de l’empreinte carbone — malgré les rumeurs contraires, Microsoft n’a pas fabriqué plus d’un quart de million de consoles Xbox Series X neutres en carbone.

La Xbox One et les anciens jeux fonctionneront-ils dessus ?

Microsoft dit oui à la rétrocompatibilité, en ce qui concerne la Xbox originale, et que de nombreux jeux joueront et auront un meilleur aspect, grâce aux mises à niveau susmentionnées qui s’appliquent à chaque jeu fonctionnant sur la console. Bien sûr, le diable est dans les détails quand il s’agit de compatibilité, et ceux-ci incluent la façon dont les jeux sauvegardés et la progression sont transférés, entre autres choses ; par exemple,votre bibliothèque de jeux, la progression et l’ensemble de l’histoire du jeu vient avec vous lors de la migration de la Xbox One à la Xbox Series X, mais les jeux sauvegardés ne sont pas pris en charge depuis la Xbox 360.

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À la différence de la transition des générations précédentes, cependant, celle-ci devrait se dérouler plus en douceur. Le nouveau matériel n’est pour la plupart que des versions plus rapides des composants précédents, et le dernier système d’exploitation de la Xbox One utilisait également DirectX 12 et prenait en charge HDMI 2.1, ou du moins il n’y a rien qui nécessite une émulation ou une réécriture.

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Microsoft a introduit au moins deux nouvelles fonctionnalités pour améliorer l’expérience d’exécution de jeux multigénérationnels : la reconstruction HDR susmentionnée, pour le tonemapping automatique des jeux SDR en HDR, et la livraison intelligente. Lorsque vous payez pour un jeu, cela vous donne les droits sur ce jeu pour les deux modèles de Xbox One et la série X et choisit automatiquement la bonne version – mais c’est également facultatif pour les développeurs et les éditeurs, et il n’est pas clair si cela s’applique aux anciens jeux pour lesquels vous avez déjà payé. Et il semble qu’il y ait une prime d’environ 10 $ pour la copie supplémentaire dans de nombreux cas. (Liste des jeux optimisés pour les Series X et S et prise en charge de Smart Delivery)

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Cependant, tous les jeux sont nativement compatibles avec la Xbox Series S, donc si vous achetez pour cela et mettez à niveau dans quelques années, vous ne devriez pas avoir à payer à nouveau.

Il y a aussi une nouvelle manette ?

Oui, bien qu’elle ne soit pas aussi radicalement redessinée que la console, et elle sera rétrocompatible avec les anciens modèles. Elle est basée sur le modèle actuel Xbox Elite Wireless, mais dispose d’un D-pad retravaillé et d’un bouton de partage. Microsoft a également travaillé sur la réduction du décalage sans fil — et donc l’augmentation de la réactivité — entre l’écran et la manette avec ce qu’il appelle l’entrée à latence dynamique.

Commande Xbox Series X

La nouvelle, mais légèrement différente, manette Xbox.

Andrew Hoyle/CNET

Le D-pad, les gâchettes et le bumper ont également une finition mate tactile pour donner à la manette un peu plus d’adhérence lors du jeu.

Un autre aspect de la manette qui reste le même est l’utilisation de piles AA au lieu d’une batterie rechargeable intégrée. Microsoft dit que ce choix était de garder la flexibilité pour les joueurs qui veulent des piles jetables et ceux qui préfèrent les piles rechargeables.

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Des jeux ? Des jeux !

Microsoft fait naturellement travailler tous ses studios sur des jeux pour la console, que nous avons enfin pu voir en détail lors de l’événement de juillet ; nous avons eu la première révélation significative de jeux tiers début mai.

La suite : Les meilleurs jeux Xbox Series X à venir auxquels vous devrez jouer

Microsoft a également confirmé que tous ses titres seront disponibles pour les abonnés Xbox Game Pass le jour 1. Auparavant, il a officiellement lancé son service de jeu en nuage xCloud dans le cadre du service Xbox Game Pass Ultimate à 15 $ par mois.

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Microsoft a utilisé son Forza Motorsport en cours de développement comme enfant-vedette pour l’utilisation des nouvelles fonctionnalités fulgurantes de la Series X. Halo Infinite, qui était l’un des titres de lancement les plus attendus, a été retardé à 2021. Les titres Day 1 et les titres prévus pour un lancement dans le mois qui suit les deux consoles Xbox comprennent :

  • The Ascent
  • Assassin’s Creed Valhalla (Day 1)
  • Call of Duty : Black Ops Cold War
  • Cyberpunk 2077
  • Dirt 5 (Day 1)
  • Gears Tactics (Day 1)
  • Just Dance 2021 (Nov. 12)
  • The Medium
  • Outriders
  • Second Extinction
  • Senua’s Saga : Hellblade 2
  • Tetris Effect : Connected (Day 1)
  • Yakuza : Like a Dragon (Day 1)

Des titres plus notables confirmés pour la console incluent :

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Battlefield 6 (2021)
  • Call of the Sea
  • Chorus (2021)
  • Fable
  • Dieux et Monstres
  • Halo Infinite
  • Le Seigneur des Anneaux : Gollum
  • Rainbow Siege Six Quarantine
  • Scarlet Nexus
  • Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 (2021)

Xbox Game Pass restera la principale option d’abonnement au coffre-fort pour la console. La série X offre également Xbox Console Streaming, maintenant appelé Remote Play, une fonctionnalité qui vous permet de jouer à des jeux Xbox sur votre téléphone qui s’exécutent sur votre console.

Vous serez également en mesure de transférer des jeux de la console vers un PC ou un appareil mobile via ce qui était auparavant appelé intégration Project xCloud. (Ce service, qui vient d’être lancé dans le cadre de Xbox Game Pass Ultimate mais qui est encore considéré comme une version bêta, vous permet de jouer sur votre téléphone ou votre tablette à des jeux Game Pass qui s’exécutent sur des pseudo Xbox distantes plutôt que sur votre console locale).

Comment la Xbox série X se compare-t-elle à la PS5 et à la Xbox série S ?

Grosso modo, la PS5 et la série X offrent à peu près les mêmes spécifications vis à vis de la puissance de traitement, du stockage et des nouvelles fonctionnalités graphiques comme le ray tracing. Un avantage potentiel en termes de performances que la PS5 pourrait avoir est son nouveau silicium de décompression matérielle, qui pourrait accélérer encore plus le chargement des textures haute résolution. Sony a également remanié la manette, désormais baptisée DualSense, pour y ajouter des retours haptiques au son intrigant et des gâchettes adaptatives.

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La série S, avec son prix de 300 $ et son encombrement plus faible, semble être une très bonne alternative à l’une ou l’autre des consoles si votre budget est limité, d’autant plus que le 1440p est parfait pour se connecter à un moniteur relativement bon marché au lieu d’un téléviseur. Comme toujours, cela se résume à quels jeux vous voulez jouer le plus.

Spécifications confirmées

PlayStation 5 Xbox Series X Xbox Series S
Processeur 8-core AMD Ryzen Zen 2-architecture CPU at up to 3.5GHz Processeur 8 cœurs AMD Ryzen Zen 2-architecture à 3,8GHz (3.6GHz avec SMT) Processeur à 8 cœurs AMD Ryzen Zen 2-architecture à 3,6GHz (3,4GHz avec SMT)
Graphique GPU AMD Navi/RDNA 2-famille avec 36 CU jusqu’à 2.23 GHz (10,3 TFLOPS, unité FP inconnue) AMD Navi/RDNA 2-family GPU avec 52 CU à 1,825GHz (12TFLOPS FP32) AMD Navi/RDNA 2-family GPU avec 20 CU à 1.565GHz (4TFLOPS)
Mémoire vidéo 16GB GDDR6 avec interface 256-bit (448GB/sec) 16GB GDDR6 avec interface 14Gbps 320-bit (10GB à 560GB/s alloué au GPU, 6GB à 336GB/s alloué au reste du système avec 3.5GB pour le GPU) 10GB GDDR6 (8GB à 224GB/s alloué au GPU, 2GB à 56GB/s alloué au reste du système)
Stockage 825GB SSD à 5.5-9 Go/sec ; emplacement pour SSD NVMe ; prise en charge des disques durs USB 1 To de SSD NVMe PCIe 4.0 ; module complémentaire SSD 1 To propriétaire ; prise en charge des disques durs externes USB 3.2 512 Go de SSD NVMe PCIe 4.0 ; module complémentaire SSD 1 To propriétaire ; prise en charge des disques durs externes USB 3.1 supportant le disque dur externe
Lecteur optique Oui, Blu-ray 4K Oui, Blu-ray 4K Non
Résolution de sortie maximale 8K 60fps ; 4K 120fps 8K 60fps ; 4K 120fps 1440p 120fps
Audio 3D, accéléré par du matériel Tempest Engine personnalisé ; pour les casques uniquement au lancement, complété par un surround virtuel pour l’audio des haut-parleurs Ray traced Ray traced
Nouvelles fonctionnalités de la manette Retour haptique, déclencheurs adaptatifs, connecteur USB-C Bouton de partage, entrée à latence dynamique Bouton de partage, entrée à latence dynamique
Support VR Oui, compatible avec le casque PSVR inconnu inconnu
Streaming sur console Oui (lecture à distance) Oui (streaming sur console) inconnu
Rétrocompatibilité jeux PS4, certains périphériques Xbox One et jeux Xbox 360 et Xbox supportés Xbox One et jeux Xbox 360 et Xbox supportés
Lien avec l’abonnement PS Now Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate Xbox Game Pass, Xbox Game Pass Ultimate
Dimensions 15.4 x 4,1 (3,6) x 10,2 in/390 x 104 (92) x 260 mm 5,9 x 5,9 x 11,9 in/151 x 151 x 301 mm 10,8 x 5,9 x 2,5/275 x 151 x 63,5mm
Date de sortie 12 nov. 10 nov. 10 nov. 10
Prix Avec lecteur optique : 500 $, 450 £, 750 AU$ ; sans lecteur optique : 400 $, 360 £, 600 AU$ 500 $, 450 £, 749 AU$ 300 $, 250 £, 499 AU$

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