Finesse

Oct 27, 2021
admin

Marqué finesseEdit

♠ A 10 5 4
♠ J 9 8 7 W N S↓ E ♠ 6
♠ K Q 3 2

Une finesse marquée est une finesse qui ne peut pas perdre, parce que l’on sait que l’honneur de l’adversaire est en jeu. Dans l’exemple de droite, si Sud commence par mener le roi-reine, il apprend au deuxième pli qu’Est n’a plus de pique et que la finesse du dix est donc avérée.

Finition à double sensModification

Une finesse à double sens est une situation où l’on peut faire une finesse en menant d’une main vers l’autre.

♠ A 10 2

♠ K J 3

Commencez par jouer le roi de pique (ou si vous êtes à la place du mannequin, en menant le 2 au roi) puis en courant le valet ; cela fait trois levées de pique si Est a la reine singleton ou si Ouest a la reine, et si ce n’est pas le cas, alors Est sera en tête. Ou bien commencer avec l’as et le 10, ce qui permet de réaliser trois levées dans la situation inverse, ou de laisser Ouest en tête. Le choix de la finesse peut être basé sur l’adversaire qui a le plus de chances d’avoir la reine, ou sur l’adversaire auquel il serait plus sûr de donner le lead, si nécessaire. Et il y a toujours l’option de ne pas faire de finesse du tout.

Cette tenue présente de façon similaire une finesse à deux voies, mais avec une entrée appropriée, elle produira toujours 5 levées de pique, quelle que soit la façon dont les piques des adversaires sont placés.

♠ A K 10 3

♠ Q 9 5 4 2

Playez l’as au premier tour de pique. Si les deux adversaires suivent la couleur, le valet doit tomber et aucune finesse ne sera nécessaire ; si un adversaire se montre, il y a une finesse marquée disponible contre l’autre. Par exemple, si Est montre, un petit pique est joué à la reine, et le K et le 10 marquent via la finesse marquée ; enfin la main de Sud est entrée dans une autre couleur et le 13e pique est encaissé (ou si les piques sont des atouts, utilisé pour une ruade).

Mais affaiblissez légèrement la tenue et la finesse n’est plus à double sens:

♠ A K 8 3

♠ Q 9 5 4 2

Maintenant les adversaires ont le valet et le 10. Ici, si les considérations d’entrée le permettent, la reine doit être jouée en premier pour découvrir si les piques se divisent 4-0. Ensuite, s’ils sont 3-1, le jeu se déroule comme précédemment.

Mais si les piques se divisent 4-0, quelqu’un a ♠J 10 7 6. Si Est détient les quatre piques en circulation, il n’y a rien à faire ; Est doit prendre une levée de pique. Mais si Ouest a les quatre piques, le déclarant peut encore prendre 5 levées : après qu’Est montre out sur l’entame de la reine, un petit pique est mené vers le mannequin pour une finesse profonde.

Le point est que si un adversaire peut détenir deux honneurs mineurs, comme le valet et le 10 ici, le déclarant ne devrait pas affaiblir une tenue à deux honneurs avant de savoir comment l’utiliser. Dans cet exemple, rien n’est perdu en encaissant la reine en premier, car le déclarant ne pourra jamais faire face à ces quatre piques dans la main d’Est. Mais le déclarant peut faire face à quatre piques dans la main d’Ouest, tant que le A-K est conservé au-dessus de la tenue d’Ouest jusqu’à ce que celui-ci ait joué au deuxième pli de pique.

Position à deux avec une finesse de ruffingEdit

Comme indiqué plus haut, une finesse de ruffing est « on » si l’honneur critique de l’adversaire est positionné après le vôtre, l’inverse d’une finesse ordinaire. Par conséquent, il existe une forme de finesse à double sens où une finesse ruffing peut être prise contre un adversaire ou une finesse ordinaire contre l’autre. S’il n’y a pas d’autre raison de choisir un jeu ou l’autre, la finesse ruffing peut être une alternative supérieure car elle permet de mener haut et de conserver l’avance. Par exemple :

A Q J 5

W E

3
K 6 5 4 A 7 3 2
A 7 5 9 6 3
6 5 A K 9 4 2

Est joue un contrat de 4 cœurs. Après l’entame d’un carreau, il gagne l’as et joue les deux atouts supérieurs ; ils se brisent 3-2. Il mène un pique à la reine, mais la finesse est ratée, et les adversaires encaissent maintenant deux carreaux. Avec un atout encore à perdre, le contrat semble être en baisse d’un.

Cependant, le contrat est froid tant que les atouts cassent 3-2 et que la défense ne peut pas obtenir un ruff précoce. Le jeu correct est de gagner l’as de carreau et de continuer avec l’as de pique, suivi de la reine pour une finesse de ruade. Si Nord ne couvre pas avec le roi, le déclarant lance un carreau perdant. Si Nord joue le roi, le déclarant fait une coupe et plus tard lance un carreau sur le valet de pique. Même si le roi est avec Sud, le preneur ne perd que 3 levées, si les atouts sont 3-2. Et si les atouts sont 4-1, le jeu se fera toujours si le roi de pique est avec Nord. L’avantage de la finesse ruffing par rapport à la finesse ordinaire est ici le gain de tempo si elle perd.

Finition Ann GallagherEdit

Une finesse Ann Gallagher est une sorte spéciale de finesse à deux voies. Mais au lieu de décider de quelle manière il faut faire la finesse, le déclarant fait la finesse dans les deux sens. C’est l’exemple classique :

Sud dans 4♥ A
K 3 2
K 7 6 5
A K Q J 2
K Q J 10 9

N
W E
S

4 3 2
Q 7 5 4 6
10 4 A Q J 9 8 3
4 3 9 8 7
Meneur : ♠K 8 7 6 5
A J 10 9 8
2
10 6 5

Contre le contrat 4♥ de Sud, Ouest mène le ♠K, supprimant une entrée qui aurait pu s’avérer utile plus tard. Sud mène le ♥2 du mannequin et finesse le ♥J. Ouest peut voir que, avec les trèfles probablement en cours, Sud n’aura aucun problème si Ouest gagne son ♥Q. Donc Ouest esquive en douceur.

Un joueur confiant assis en Sud mènerait maintenant le ♥8 au ♥K, se préparant à finaliser à nouveau Est pour le ♥Q, mais la défausse d’Est serait un choc. Après avoir pris le ♥K, Sud ne peut pas assommer le ♥Q d’Ouest sans permettre à la défense de prendre au moins deux piques, un cœur et un carreau.

Après que le ♥J gagne à la deuxième levée, le seul jeu correct de Sud est de finaliser Ouest pour le ♥Q, même s’il a apparemment et avec succès finalisé Est pour la même carte. Il s’agit de se prémunir contre le holdup astucieux de West.

La raison de l’expression finesse Ann Gallagher se trouve dans un article du New York Times. Ann Gallagher était une actrice de cinéma dans les années 1930. Elle aimait le bridge, et lorsqu’elle gagnait une finesse à deux, elle la répétait dans la direction opposée, en disant « Maintenant, voyons si je suis vraiment chanceuse. »

Finesse libreModifier

Une finesse dite libre n’est techniquement pas du tout une finesse, car elle ne dépend pas de la position des cartes des adversaires, mais seulement de leur choix d’entame. Une finesse libre se produit lorsqu’un adversaire mène une couleur, de sorte que la main contenant une position de tenace joue en dernier au pli. Dans le premier exemple :

♠ A Q

♠ 7 2

la finesse normale ne fonctionne que si Ouest a le roi, mais si Est mène pique, le déclarant joue simplement la carte la plus basse qui lui permettra de remporter le pli, et obtient ainsi deux plis, qu’Est ou Ouest ait le roi. De même, dans le premier exemple de finesse à deux, trois levées de pique sont prises automatiquement sur une finesse libre si Est ou Ouest est le premier à mener pique.

Les finesses libres se produisent souvent parce que la défense se trompe sur les cartes hautes de la main du déclarant, en particulier sur l’entame. Mais il est également possible de forcer la défense à vous donner une finesse gratuite, en les endplayant. Considérons à nouveau l’exemple de la finesse à deux, mais avec une carte supplémentaire :

.

A J 2
2

N
S

K 10 3
3

Personne n’a joué de pique à aucun moment, donc la défense est connue pour en avoir 7, et leur autre carte est connue pour être un coeur. Le déclarant mène un cœur, perdant à celui des défenseurs qui détient le cœur le plus élevé ; et ce défenseur est maintenant en tête avec rien d’autre que des piques. Nord-Sud prendra 3 levées de pique à coup sûr, et le déclarant n’a pas besoin de deviner de quelle manière il doit finaliser la couleur.

Entrée finesseEdit

Parfois, le déclarant doit atteindre deux fois la même main en utilisant une couleur particulière, mais cette main ne détient pas les deux cartes supérieures de la couleur.

♠ A J

♠ K 10

Dans cet exemple, le déclarant doit atteindre deux fois la main de Nord au moyen de la couleur pique.

Normalement, le déclarant encaisserait les ♠A et ♠K séparément. Cependant, deux entrées de pique à Nord pourraient être nécessaires, pour des raisons telles que la mise en place de la couleur de Nord ou la préparation d’un endplay. Si Ouest détient le ♠Q, le déclarant peut atteindre le mannequin deux fois avec une entrée en finesse : mener le ♠10 de la main et finaliser le ♠J. Si le ♠J tient, le ♠K peut ensuite être dépassé par le ♠A pour la deuxième entrée au mannequin. Mais si Ouest est conscient de ce qui se passe, il peut l’arrêter en couvrant le ♠10 avec le ♠Q. Maintenant la couleur est bloquée, car le ♠J ne peut pas dépasser le ♠K. Comme pour beaucoup de jeux trompeurs, le déclarant doit prendre la finesse d’entrée le plus tôt possible dans le jeu, avant que la défense ne réalise qu’elle doit jouer en deuxième main haute pour bloquer la couleur.

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