Comment tout a commencé:

Sep 6, 2021
admin

On ne peut pas se fier à l’eau du robinet.

Que se passe-t-il avec Kojima Productions?

Il semble que des changements se produisent chez Kojima Productions et Konami.

Plus tôt dans la journée, le compte Twitter officiel de Kojima Productions a annoncé qu’ils allaient « officiellement déplacer des comptes » vers une nouvelle page Twitter appelée METAL GEAR OFFICIAL.

Mais voici ce qui est bizarre : comme l’ont souligné les utilisateurs de la populaire page de fans de MGS sur Reddit, les noms  » Kojima Productions  » et  » A Hideo Kojima Game  » ont été retirés du site de Konami et même du site officiel de MGSV. Le site de Kojima Productions Japan redirige désormais vers un site ‘Metal Gear Portal’.

Tout cela était préfiguré dans Ground Zeroes avec l’effacement de tous les Metal Gears de Kojima.

Nous, les joueurs, avons retiré ses logos, et détruit la statue Maoi de Konami. Ils nous ont juste donné les moyens de le faire.

GameSpot : Une source interne affirme que Kojima quittera Konami après la fin de The Phantom Pain

Aujourd’hui, les rumeurs pointent dans des directions de plus en plus inquiétantes pour Hideo Kojima et son studio Kojima Productions. Konami a soudainement commencé à retirer son nom de tous les sites web et médias sociaux, et a même renommé le nouveau studio de LA.

Et maintenant on parle de retombées. Une source interne parlant à GameSpot affirme que les luttes de pouvoir entre Kojima Productions et Konami ont conduit à un changement de statut d’employé pour Kojima et d’autres membres seniors de son équipe, qui travaillent désormais en tant que contractants. La direction du studio sera probablement dissoute après la fin du développement de The Phantom Pain. La source affirme : « Lors d’une réunion d’équipe, M. Kojima a expliqué que l’équipe doit ne faire qu’un et faire un bon jeu pour les fans. »

Kojima devrait quitter Konami lorsque son contrat prendra fin en décembre, ainsi que la haute direction. Selon GameSpot, Kojima aura « des opportunités limitées de prêter son apparence aux promotions ».

Rumeurs. Sources internes anonymes.

Mauvaise information.

Un porte-parole de Konami confirme certaines rumeurs dans une interview de Gamespark

Dans une interview de Gamespark publiée hier, Konami a confirmé certaines rumeurs, tout en laissant d’autres sans réponse. Il semble qu’au moins une partie des informations fournies par la source interne de Gamespot s’avère être vraie. Cependant, l’interview ne rend pas le futur rôle de Kojima beaucoup plus clair.

La réorganisation de Konami a affecté Kojima Productions ainsi que d’autres studios. Le logo a été retiré, les comptes Twitter ont été déplacés, etc. Le studio sera dissous et  » toutes les sorties réalisées sous différents studios seront centralisées et coordonnées depuis le siège « . Kojima Productions n’existe plus en tant qu’entité propre.

L’acteur japonais de la voix de Snake demande aux gens de ne pas annuler leur précommande de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain

Comme vous le savez, à la fin du mois dernier, le nom de Kojima et le logo de Kojima Productions ont été soudainement retirés du site officiel et des images promotionnelles, soi-disant en raison de la restructuration de Konami – bien qu’un blocage de communication soit toujours en vigueur. Toute cette controverse a même conduit certaines personnes à annuler leurs précommandes. Aujourd’hui, Akio Otsuka, le doubleur japonais de Snake, demande aux gens de soutenir le jeu, en affirmant que l’équipe qui travaille sur le jeu n’a pas changé. Comme traduit par JunkerHQ:

« L’équipe du PPT est la même, alors s’il vous plaît n’annulez pas les précommandes ou n’encouragez pas les autres à ne pas l’acheter. »

L’acteur a dit qu’il voulait que le plus grand nombre de personnes possible apprécient le jeu.

À ce stade, Kojima et son équipe travaillent dur pour terminer le jeu, s’assurant qu’il soit parfait lors de sa sortie début septembre.

Donna Burke commente la situation chez Konami

Donna Burke, chanteuse et actrice de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain, a commenté la situation chez Konami dans quelques tweets. Tout d’abord, elle a réagi à l’histoire d’hier sur Akio Otsuka demandant aux gens de ne pas annuler leurs précommandes (vous pouvez voir les tweets originaux correspondants en cliquant sur les images ci-dessous).

D’après l’apparence de sa réponse, il semble qu’elle soit tout à fait sûre que Kojima a effectivement été licencié de Konami, quelque chose qui n’a toujours pas été confirmé officiellement par le studio.

Konami dément le licenciement

Konami a déclaré à VideoGamer.com que la suggestion que Kojima a été licencié est « catégoriquement incorrecte ».

Konami et Kojima publient une déclaration commune

« Je veux rassurer les fans que je suis impliqué à 100% et que je continuerai à travailler sur Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain », a déclaré Kojima. « Je suis déterminé à en faire le plus grand jeu que j’ai réalisé à ce jour. Ne le manquez pas ! »

Konami a déclaré que Kojima « restera impliqué tout au long » du développement du jeu, mais n’a pas abordé son statut d’emploi avec la société.

Donna clarifie la situation

Je suis d’accord, Konami- je devrais être plus précis.

« Ne jetez pas les 5 dernières années parce que Konami a changé le statut contractuel d’un génie »

Konami a raison en ce sens que Kojima n’a pas réellement été viré. Comme je l’ai dit précédemment, lui et son équipe travaillent toujours dur pour sortir le jeu. Mes sincères excuses à Konami, à Hideo Kojima et aux fans pour avoir donné une mauvaise impression.

J’essayais d’ajouter ma voix à celle d’Otsuka-san plaidant auprès des fans pour qu’ils n’abandonnent pas MGSV à cause de ce qui se passe chez Konami et qu’ils jettent leur soutien derrière Kojima et tous ceux qui ont travaillé ces cinq dernières années et qui travaillent pour faire de ce jeu le meilleur de tous les temps.

C’est vrai.

Kojima lui-même a confirmé dans une déclaration qu’il était toujours « impliqué à 100% » dans l’achèvement de The Phantom Pain, et qu’il était « déterminé à en faire le plus grand jeu que j’ai dirigé à ce jour. »

Donc mes excuses pour vous avoir tous bouleversés.

Donc, Kojima n’a pas été viré, et Donna Burke est revenue sur sa déclaration.

Rika Muranaka énonce les raisons pour lesquelles Konami a licencié Kojima

Une récente interview de la compositrice et chanteuse de Metal Gear, Rika Muranaka, a révélé que Konami a licencié le créateur de Metal Gear, Hideo Kojima, de son poste exécutif au sein de l’entreprise (et de tout autre poste dans l’entreprise) parce que son besoin de créer le meilleur jeu possible était trop coûteux.

Dans l’interview initiale, Muranaka a révélé que travailler avec Hideo Kojima n’était pas une tâche simple. Kojima la payait pour écrire autant de chansons, seulement pour que les chansons soient refusées à chaque fois. Selon Muranaka, Konami en avait assez que Kojima dépense frivolement de l’argent pour des choses qui n’étaient pas utilisées et repousse le jeu, tout en dépensant de l’argent.

Misinformation, encore. Nous venons d’avoir Konami et Donna Burke qui confirment que Kojima n’a pas été licencié, puis Rika pousse ce récit plus loin.

Konami dit que Hideo Kojima est toujours un employé, juste en vacances

Cela pourrait s’apparenter à un monumental échange de cheveux : L’éditeur de Metal Gear Solid, Konami, dément aujourd’hui que le développeur de jeux Hideo Kojima ait quitté l’entreprise.

Au contraire, la société dit, selon un site japonais traduit par Brian Ashcraft de Kotaku, que Kojima est en vacances bien méritées après une longue période de développement sur Metal Gear Solid 5. Ce qu’ils ne disent pas, c’est si Kojima va revenir de ces vacances.

« Actuellement, Kojima est répertorié comme un employé de la société , » selon un commentaire traduit sur Tokyo Sports d’un porte-parole anonyme de Konami. « Actuellement, Kojima et l’équipe de développement ont fini de développer Metal Gear Solid 5 et prennent un long congé de travail.

« Parce que le temps de développement des jeux sur console est si long et que la fatigue s’accumule, il est courant que les employés prennent de longues périodes de congé lorsque le développement est terminé. »

Ce démenti intervient après un rapport du New Yorker selon lequel Kojima avait quitté le bâtiment (et la société pour laquelle il travaillait, après près de trois décennies) pour une dernière fois au début du mois.

Simon Parkin a rapporté pour le New Yorker qu’il y avait même eu une fête de départ. Mais Konami écrit qu’il n’a aucune idée de ce qu’était cette fête.

Il est possible, peut-être même probable, que techniquement, Parkin et Konami aient tous deux raison. Kojima a en fait quitté, mais que son dernier jour officiel ne sera pas avant que les congés accumulés soient épuisés (ainsi qu’une rumeur de non-concurrence.)

Donc, Konami insiste sur le fait qu’il est en vacances, et que la fête de départ de Kojima n’était pas une fête de départ.

Sure semble que nous avons deux côtés contradictoires de cette histoire.

Konami a empêché Kojima d’assister aux Game Awards, l’animateur dit

Le créateur de Metal Gear, Hideo Kojima, n’était pas aux Game Awards 2015 parce que son employeur de longue date, Konami, l’en a empêché, a annoncé l’animateur Geoff Keighley peu après que Kiefer Sutherland ait accepté un prix au nom de Kojima.

La saga de Kojima et Konami semble sans fin

Kojima Productions, rapporte Nikkei, aurait des difficultés à rejoindre l’association d’assurance santé Kanto IT Software, sa demande ayant apparemment été refusée. Plus de 7 000 entreprises font partie de cette association, qui offre une assurance maladie à prix réduit aux travailleurs de l’industrie technologique ainsi que des réductions sur les hôtels, les restaurants et les salles de sport. Konami serait un acteur important de cette association, ses clubs de sport participant au programme. Interrogée à ce sujet, la Kanto IT Software Health Insurance Association aurait déclaré, selon Nikkei, « Nous ne sommes pas en mesure de commenter cette question ».

L’article de Nikkei indique également que Konami aurait dit aux grandes sociétés de jeux de faire attention à l’embauche d’anciens employés de Konami et aux chaînes de télévision japonaises de ne pas en tenir compte. Qui plus est, il est même dit que les ex-employés ne sont pas censés se référer à eux-mêmes comme « anciennement de Konami » dans leur nouveau travail lorsqu’ils discutent publiquement de leur histoire de carrière.

Kotaku a contacté Kojima Productions et Konami pour un commentaire avant publication, mais n’a pas encore reçu de réponse de l’un ou l’autre.

Quelles bites ! :angry_face:

Pas de commentaires de part et d’autre. Rapports anonymes une fois de plus. Des rumeurs.

Guillermo del Toro a un message simple : ‘Fuck Konami’

Les Game Awards d’hier soir ont présenté un tout nouveau clip du prochain jeu, et plutôt mystérieux, de Hideo Kojima, Death Stranding. Le réalisateur Guillermo del Toro, scénariste et réalisateur de films comme Le Labyrinthe de Pan et Pacific Rim, a eu quelques mots de choix pour Konami lorsqu’il a tweeté la séquence.

FUCK KONAMI

Donc, nous avons un tas de rapports contradictoires, sans que personne ne sache vraiment ce qui s’est passé entre les deux.

Nous savons que Kojima est allé de l’avant et a lancé sa nouvelle Kojima Productions, a obtenu un nouveau bureau, peu importe.

Konami et Kojima possèdent tous deux des marques déposées pour Kojima Productions maintenant.

Mads Mikkelsen a fait état de 300 employés au bureau de Kojima, alors que Kojima a dit qu’il voulait avoir environ 100.

Quelqu’un nous ment, alors est-ce Konami ou Kojima ?

Mais voici les problèmes les plus évidents que j’ai avec tout ça :

« Ce dont je suis reconnaissant à Konami, c’est que lorsque je proposais quelque chose que je voulais faire, ils me laissaient le faire », déclare Kojima au site Toyokeizai. « À l’inverse, je n’étais pas lié par eux qui me disaient : « Tu dois le faire comme ça ». »

Je croyais qu’il était enfermé dans un bureau et forcé de finir MGSV loin de tous ses collègues et qu’il avait dû faire un tas de compromis pour que TPP ait des microtransactions ? Maintenant, il les remercie pour cela ?

Ça ne colle pas.

Page de recrutement de Metal Gear Survive postée le 24/08/15, avant le licenciement de Kojima, contenant #kojima tout au long du code source.

Survive recrutait avant le licenciement de Kojima, ainsi que contenant son nom tout au long du code source.

Posé sur son anniversaire??????

Kojima répond à Metal Gear Survive

Kojima a profité de l’occasion pour prendre ses distances avec le prochain jeu de Konami, Metal Gear Survive, un spin-off de la série Metal Gear acclamée par Kojima. Lorsqu’on lui a demandé si l’idée de Survive venait de Kojima lui-même, il a répondu : « Cela n’a rien à voir avec moi ! »

« Les jeux Metal Gear portent sur la politique fiction et l’espionnage », a-t-il poursuivi. « Où les zombies s’intègrent-ils dans tout ça ? »

Uh, juste ici je suppose ?

Or ici…

Or ici…

Heck, même ici si nous utilisons le mot mort-vivant de façon libre.

« Je veux faire un véritable jeu de zombies. » – Hideo Kojima pendant le développement de TPP.

Hm.

KJP_FOREVER trouvé dans Metal Gear Survive

Donc, Kojima n’a jamais été viré.

Survive semble être entièrement soutenu par Kojima si vous jetez un coup d’œil derrière la draperie.

Et le drame Konami vs Kojima était un travail de l’intérieur.

Toutes ces années, pourquoi auriez-vous jamais fait confiance à Hideo « Joakim Mogren » Kojima à la valeur nominale ?

Aussi, note latérale:

Après les événements de Ground Zeroes est où tout a mal tourné.

  • Silent Hills est annulé.
  • PT retiré du magasin.
  • TPP laissé « inachevé ».
  • Kojima « viré »
  • Metal Gear Pachinko
  • Metal Gear Survive

« ILS NOUS ONT JOUÉ COMME UNE MAUVAISE FIDÈLE ! »

Ils ont fait exploser notre base-mère, et ont rendu toute cette histoire Meta.

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