Comment régler le zéro d’un fusil

Mai 10, 2021
admin

Vous avez donc acheté un nouveau fusil et une lunette de visée, mais séparément, ces deux outils de précision ne valent rien s’ils ne sont pas calibrés l’un par rapport à l’autre et utilisés en tandem pour guider votre balle vers sa cible. Ce calibrage, qui permet de s’assurer que la carabine tire là où la lunette de visée est dirigée, s’appelle le réglage du zéro. Voici comment régler le zéro de votre lunette de visée pour que vous puissiez atteindre ce sur quoi vous tirez.

Assurez-vous que la lunette de visée est installée correctement
Prenez le temps de vous assurer absolument que la lunette de visée est bien installée et correctement sur votre fusil, car si elle est desserrée ou mal positionnée, vous pouvez compter sur la répétition des étapes suivantes. Bien que le montage de la lunette soit une toute autre leçon, avant de procéder au réglage du zéro, assurez-vous que la lunette est montée avec un dégagement oculaire de 3 à 4 pouces (la distance entre l’oculaire, ou la lentille arrière, et votre œil), que la tourelle de réglage du vent (le bouton de réglage gauche/droite) est du côté droit de l’arme et que le réticule (le réticule) est aligné à un axe de 90 degrés par rapport au canon.

Puis, assurez-vous que l’anneau de mise au point oculaire est ajusté à votre œil de sorte que la cible et le réticule soient clairs en même temps. Enfin, assurez-vous que toutes les vis sont serrées-comme… pas en faisant tourner chaque vis jusqu’à ce qu’elle se casse ou que vous sentiez le métal se tordre, mais plutôt sacrément serrées. Une fois que vous avez vérifié cela, passez à l’étape suivante.

Visée alésée
La visée alésée est un terme pour mettre grossièrement à zéro la lunette par rapport au fusil. En d’autres termes, c’est un moyen rapide d’obtenir la lunette et le fusil approximativement calibrés ensemble de sorte que lorsque vous tirez sur une cible en papier, votre trou de balle sera quelque part sur cette cible, donc vous saurez exactement dans quelle direction vous devrez ajuster le réticule pour votre zéro final et ajusté.

Premièrement, utilisez un banc solide (le tir en position couchée fonctionne également) et des sacs de sable, ou un support comme un Caldwell Lead Sled pour bercer votre fusil afin qu’il pointe naturellement vers la cible. Utilisez des sacs de sable supplémentaires pour le fixer afin qu’il repose sur lui-même et ne puisse pas être facilement déplacé.

Sur les fusils à verrou, retirez le verrou. Pour les fusils de style AR, retirez entièrement le récepteur inférieur du récepteur supérieur (l’assemblage du canon) et posez le récepteur supérieur dans les sacs de sable. Retirez les deux couvercles de la tourelle de la lunette de visée et placez-les dans un endroit sûr.

Puis, avec une grande cible (une grande boîte en carton avec un œil de bœuf de la taille d’un quart dessiné au milieu fonctionne bien) placée à 25 mètres, regardez à travers le canon et centrez l’œil de bœuf exactement dans l’alésage. Faites-moi confiance – commencez à 25 mètres. Cela vous fera gagner du temps à long terme.

Avec l’œil de taureau centré aussi précisément que possible dans l’alésage, puis verrouillez l’arme en position avec les sacs de sable. Sans bouger le pistolet du tout et tout en gardant le bullseye aligné au centre de l’alésage, déplacez votre tête jusqu’à la lunette et regardez à travers elle. Avec un peu de chance, le réticule est proche du bullseye, mais s’il ne l’est pas, ce n’est pas grave – il le sera bientôt.

L’exercice suivant est mieux fait avec un ami, mais avec de la pratique, vous pouvez l’effectuer seul.

Tout en gardant le fusil immobile et en regardant dans la lunette, tournez la tourelle d’élévation (haut/bas) jusqu’à ce que le réticule soit au même niveau verticalement que le bullseye. Si la carabine bouge pendant cette opération, recentrez-la sur le centre de la cible et vérifiez à nouveau la lunette. Si vous avez une aide, demandez à cette personne de faire tourner les réglages pendant que vous regardez dans la lunette en lui disant de faire plus de clics jusqu’à ce que le réticule se rapproche du centre de la cible. Répétez ensuite le processus pour le cadran de réglage du vent jusqu’à ce que le réticule soit directement sur le centre de la cible. Vous êtes maintenant « alésé ».

Pour le confirmer, replacez la culasse (ou réassemblez le fusil s’il s’agit d’un AR) et tirez un coup à 25 mètres sur le mille. Si votre balle atterrit n’importe où sur la cible – et que vous pouvez voir où elle a touché – vous êtes prêt à reculer et à commencer le processus officiel de mise à zéro. Si vous n’êtes pas  » sur le papier  » et que vous n’avez aucune idée si la balle est allée trop haut, trop bas, à gauche ou à droite, répétez le processus de visée de l’alésage.

Choisir une distance zéro
Bien que la distance zéro la plus courante soit de 100 verges, il n’y a pas vraiment de grande raison pour cela, si ce n’est que c’est un beau chiffre rond, et parce que les portées ont traditionnellement été de 100 verges de long. Mais il peut y avoir une meilleure distance zéro pour vous. Par exemple, si vous êtes un chasseur de chevreuil et que tous vos miradors sont situés à 40 mètres d’un sentier ou d’une mangeoire où vous êtes susceptible de tirer un chevreuil, envisagez fortement de faire un zéro à 40 mètres. Si vous prévoyez de tirer à plus de 150 mètres, voire 300 mètres, le meilleur zéro pour la plupart des fusils est de 200 mètres. Par conséquent, si vous avez accès à un champ de tir de 200 mètres, pensez à l’utiliser pour régler votre fusil en installant une cible à 200 mètres, en tirant dessus, puis en ajustant votre lunette jusqu’à ce qu’elle atteigne la cible. Cependant, si vous n’avez accès qu’à un champ de tir de 100 mètres, vous pouvez simuler un zéro de 200 mètres en réglant la carabine pour qu’elle atteigne 2 pouces de haut lorsque vous visez la cible à 100 mètres. Mais pour cet exercice, restons simples et visons un zéro à 100 mètres. Vous pouvez toujours changer votre plage de zéro plus tard.

Zéro à 100 mètres
Maintenant que vous êtes alésé, tirez un coup à 100 mètres. Si vous touchez le papier, tirez deux autres coups. Si tous ont atterri sur la cible, vous devriez avoir un groupe de trois coups. Si vous savez que vous avez eu un mauvais tir, appelé « flyer », ne le comptez pas et tirez un autre tir.

Maintenant que vous avez trois tirs sur la cible, estimez le centre de ce triangle et mesurez sa distance et sa direction par rapport à l’œil de bœuf. Disons que c’est 3 pouces en bas et 4 pouces à droite du bullseye. Votre « point d’impact » (l’endroit exact où la balle doit frapper) doit donc se déplacer de 10 cm vers le haut et de 10 cm vers la gauche. Étant donné que presque tous les télescopes modernes ont des réglages qui déplacent le réticule « ¼ de pouce à 100 mètres », vous devrez tourner le cadran du télescope de quatre clics dans la direction indiquée sur le télescope pour chaque pouce que vous souhaitez déplacer le réticule.

Pour votre réglage d’élévation dans cet exemple, vous devrez tourner la tourelle d’élévation du télescope de 3 pouces vers le haut, soit 12 clics. (3 pouces x 4 clics par pouce = 12 clics). Pour le cadran de dérive, vous voudrez le faire tourner de 4 pouces vers la gauche, soit 16 clics.

Vérifiez votre zéro
Maintenant que la lunette est ajustée, tirez un autre groupe de trois coups. Si vous avez tout fait correctement, et tiré correctement sur la carabine, le centre de votre groupe devrait coïncider avec le bullseye. Avec un peu de chance, vous avez même tiré une ou deux balles dans le mille ! Mais souvent, vous aurez besoin de faire un autre petit ajustement. Peut-être que le centre de votre groupe est toujours à ¾ de pouce à gauche de la cible. Si c’est le cas, donnez à la molette de réglage du vent trois clics supplémentaires vers la droite, car chaque clic correspond à ¼ de pouce (ou 0,25 pouce) à 100 mètres, donc 3 clics = ¾ de pouce. Lorsque vous êtes satisfait que le fusil  » imprime  » systématiquement les balles là où vous visez le réticule, votre fusil est mis à zéro.

Maintenant, remettez les capuchons de la lunette de visée sur la lunette et notez la distance, la charge et la balle que vous avez utilisées afin de vous souvenir des munitions pour lesquelles le fusil est mis à zéro la prochaine fois que vous l’utiliserez. Enfin, étudiez les tableaux balistiques ou téléchargez une application pour apprendre une approximation de l’endroit où votre balle frappera à des distances plus ou moins grandes, puis entraînez-vous à ces distances.

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