Reddit – pokemon – Kilpailukykyisen Pokémon-joukkueen rakentaminen
Kilpailukykyisen joukkueen rakentamisessa on ensin tarkasteltava, millaista peliä haluaa pelata. Oletko Doubles-fani kuten minä? VGC voi olla sinulle sopiva formaatti. Jos pidät vanhan koulukunnan Singles-otteluista, Smogon-yhteisö voi olla parempi vaihtoehto.
Seuraavaksi sinun on tiedettävä, millaisen joukkueen haluat rakentaa, ja tiedettävä, mitkä Pokémonit täyttävät tietyt arkkityypit joukkueessa. Pokémoneja, jotka tekevät paljon vahinkoa, kutsutaan pyyhkijöiksi, ja Pokémoneja, jotka ottavat paljon osumia, kutsutaan muureiksi. Molemmat ovat yleensä avainasemassa siinä strategiassa, jonka olet asettanut joukkueellesi.
Sinun on tiedettävä, mitä Pokémonisi tekevät. Tsareenasi voisi löytää tukiroolin, sillä hänen kykynsä, Queenly Majesty, estää prioriteettihyökkäyksiä, kuten Grassy Glide, Fake Out jne. En tunne Kommo-o:ta kovin hyvin, mutta useimmat näkemäni ovat bulkkihyökkääjiä. Sinun on valitettavasti varottava Fairy-tyyppisiä liikkeitä – ne ovat 4x tehokkaita Kommo-oa vastaan. Varsinkin jos ne saavat STAB:n (samantyyppinen hyökkäysbonus, tehostaa liikkeitä 1,5x)
Mitä liikkeitä Pokémonillasi on käytössä? Mitkä ovat niiden perustilastot? Sopivatko ne hyvin yhteen? Onko Pokémonilla, jolla on korkea hyökkäys, paljon voimakkaita fyysisiä liikkeitä? Onko se nopea? Onko se hidas? Joskus Pokémonin tilastojen tarkastelu on parasta, mitä voit tehdä ymmärtäessäsi, mihin se sopii.
Kun olet löytänyt hyvän Pokémonin, jonka pohjalta voit perustaa tiimisi, etsi sille mahdollisia liittolaisia ja esineitä. Pelaa Pokémonin vahvuuksien mukaan. Anna nopealle, voimakkaalle Pokémonille Choice Scarf tehdäksesi siitä vielä nopeamman. Anna sitkeälle Pokémonille heikkouspolitiikka, jotta se voi ottaa liikkeen, elää ja jatkaa. Tee tärkeä ydin, joukkueen perusta, jonka ympärillä muut Pokémonit pyörivät.
On myös monia muita ominaisuuksia, jotka sinun on osattava, sillä kilpailullinen Pokémon vaatii eräänlaista min-maxingia. Selkeyden vuoksi selitän ne myös tässä. Pahoittelen tekstiseinän laajentamista.
Pokémonin lopullisiin tilastoihin vaikuttaa neljä tekijää: lajin perustilastot, EV:t, IV:t ja luonto.
Lajin perustilastot erottavat Pokémonit toisistaan tyypittelyn, kyvykkyyden ja movepoolin ohella. Esimerkiksi Urshifulla on paljon korkeampi perushyökkäys kuin vaikkapa Chanseylla, ja se lyö luonnollisesti paljon kovempaa.
EV:t (effort values, ponnistusarvot) ovat eräänlainen peruspistemäärä, jonka saa tyrmäämällä tiettyjä Pokémon-lajeja ja käyttämällä vitamiineja tai höyheniä. EV:t ovat erillään tasosta, eikä niitä voi vähentää muuten kuin (Sw/Sh:ssa) tietyillä marjoilla tai matkalla Lady Cleariin. Ne vaikuttavat suoraan tilastojen kasvuun. Pokémonilla ei voi olla yli 252 EV:tä yksittäisessä statuksessa, eikä yli 510 EV:tä kokonaisuutena.
IV:t (yksilölliset arvot) ovat Pokémonin luonnollisia kykyjä: niitä voisi kutsua geeneiksi. Pokémonin IV-arvot annetaan syntymän yhteydessä, eikä niitä voi muuttaa. Sw/Sh:ssa niitä voi paikata pullonkorkilla, mutta muutokset vaikuttavat vain taisteluun. Pokémonin IV:tä ei myöskään voi tehdä statukseltaan 0:ksi, mikä voi olla hyödyllistä heikentää liikettä Foul Play ja käyttää Trick Roomia.
Loppujen lopuksi luonteet määräävät Pokémonin persoonallisuuden. Tämä vaikuttaa siihen, mistä marjoista ne pitävät. Se myös kasvattaa 1 statusta tasaisesti 10 %, kaikkien muiden modien jälkeen, ja vähentää toista 10 %. Natures valitaan yleisesti vähentämään statusta, jota Pokémon ei käytä.
Aluksi se voi tuntua paljolta, mutta se helpottuu, kun olet tehnyt sen pari kertaa. Esimerkkinä mainittakoon, että nykyinen joukkueeni perustuu Porygon-Z:n, Clefairyn ja Urshifun muodostamaan ytimeen.
PZ:llä on korkea Special Attack ja keskinkertainen Speed. Sillä on max EV:t ja IV:t molemmissa stateissa, luonne, joka tehostaa Special Attackia, kantaa Life Orbia, sillä on kyky, joka tehostaa STABia 2x, ja se osaa Hyper Beamia. Katso, kuinka se dynamaxaa, ja itke sitten, kun Max Strike pyyhkii kaiken sen tieltä. Et voi edes taistella vastaan – Max Strike laskee nopeuttasi.
Clefairy tulee PZ:n rinnalle useimmiten. Hän on täällä tukena, ja hän on itse asiassa bulkkisempi kuin kehittynyt muotonsa, koska hänellä on Eviolite – esine, joka nostaa hänen molempien puolustuksiaan, koska hän ei ole kehittynyt. Hänellä on Friend Guard, kyky, joka vähentää hänen ystävälleen aiheutuvaa vahinkoa. Ja hän osaa Follow Me -ominaisuuden. Ja Helping Hand. Do the math.
Urshifu on täällä siivoamassa myöhäispelissä raaoilla fyysisillä hyökkäyksillä, vaikka miinan voi ottaa käyttöön myös aikaisin lyömään erityisen tankkisia vihollisia kovaa. Unseen Fist – hänen erikoiskykynsä – saa hänet sivuuttamaan Protectin. Et voi edes puolustautua.
Aina on kuitenkin myös huonoja puolia, ja hyvä tiimi yrittää paikata sen puutteita. Tämä tiimi ei ole erityisen tankkimainen, ja se hajoaa, jos en pysty antamaan tarpeeksi painetta. PZ ei pysty iskemään haamuja hullulla voimallaan, joten annoin sille Shadow Ballin. Max Phantasm alentaa myös hyökkäystä, mikä lamauttaa Fighting-tyypit, jotka löisivät PZ:tä kovaa. Clefairy kaatuu nopeammin Iron Headia vastaan, joten tähtään yleensä Steel-tyyppiin. Ja Urshifu kaatuu keijuja vastaan, joten odotan hänen ottamistaan, kunnes kaikki keijut on tuhottu.