Quinnin Top 10 psykologista kauhupeliä
Lukuaika: 7 minuuttia
Kauhu on aina ollut videopelien suuri genre. Psykologinen kauhu näyttää kuitenkin viime aikoina kasvattaneen suosiotaan, kun tarjolla on vyöry uusia nimikkeitä. Jos siis haluat astua pelon, inhon, outouden ja kauhun maailmaan, joka saa sinut ryömimään takaisin hakemaan lisää, tutustu tähän listaan upeista peleistä, uusista ja vanhoista.
Silent Hill
Tästä kaikki on kiistatta alkanut. Kun pyydetään palauttamaan mieleen yksi ensimmäisistä psykologisen kauhun sarjoista, moni vastaa luultavasti Silent Hill, ja hyvästä syystä. Pelkoa herättävien tunnelmien, rajallisen visuaalisen ilmeen ja kauhistuttavien hirviöiden ansiosta ei ole epäilystäkään siitä, etteikö Silent Hill olisi peli sisäisestä konfliktista ja psykologisesta romahduksesta.
Sarjan ensimmäisessä osassa seurataan Harry Masonia, joka törmää salaperäiseen Silent Hillin kaupunkiin etsiessään kadonnutta tytärtään. Samalla hän törmää kulttiin, joka suorittaa rituaalia jumaluutensa elvyttämiseksi. Vaikka ensimmäinen peli on varmasti ikimuistoinen ja suosittelen sitä, sarjan toinen peli, Silent Hill 2, on luultavasti sarjan paras.
Layers of Fear
Layers of Fear on franchising-pelisarja puolalaiselta kehittäjältä Bloober Teamilta, jolla on tällä hetkellä kourallinen psykologisia kauhupelejä. Layers of Fearissa pelaaja ohjaa taidemaalaria, joka yrittää saada valmiiksi magnum opuksensa, jonka keskiössä on hänen edesmennyt vaimonsa. Tätä varten pelaaja navigoi viktoriaanisessa kartanossa ja paljastaa matkan varrella häiritseviä salaisuuksia samalla, kun taidemaalari muuttuu yhä sekopäisemmäksi.
Pelin kauneus ei ole vain grafiikassa ja tarinassa, vaan myös siinä, miten peli pelaa oman mielen kanssa. Kun kävelet ovesta sisään kääntyäksesi ympäri ja löytääksesi sen sijaan seinän, tunnet täsmälleen samoin kuin hahmo tuntee: hämmentyneeltä, häiriintyneeltä ja vain hieman hullulta. Ja nämä leikkaukset ovat saumattomia; et odota niitä, mikä vain lisää jännitystä ja saa sinut pysymään varpaillaan alusta loppuun.
Tämä tiimi on tuonut meille myös Layers of Fear 2:n, joka nimestään huolimatta ei jatka samaa tarinaa kuin ensimmäinen osa. Vaikka se ei ole yhtä hyvä kuin ensimmäinen peli, on se silti hieno peli ja suosittelen sitäkin lämpimästi.
Observer
Jos olet Blade Runnerin tai George Orwellin 1984:n fani, tämä peli kiinnostaa sinua varmasti. Toinen peli Bloober Teamilta, tämä peli sukeltaa kyberpunk-maailmaan, jota tuhoaa digitaalinen rutto, joka on aiheuttanut laajalle levinnyttä sotaa ja huumeiden käyttöä.
Viimeisimmän sodan jälkeen Chiron, megakorporaatio Puolassa, otti vallan hallituksessa ja loi poliisiyksikön nimeltä Tarkkailijat, jotka pystyvät hakkeroitumaan ihmisten mieliin. Pelaat yhtä näistä Tarkkailijoista, Daniel Lazarskia. Daniel saa salaperäisen puhelun vieraantuneelta pojaltaan Adamilta ja jäljittää puhelun ränsistyneeseen kerrostaloon, jossa asuu huume- ja hologrammiriippuvaisia. Tutustuessaan ränsistyneisiin käytäviin Daniel löytää poikansa asunnon, mutta myös ruumiin. Ruumiista puuttuu pää, joten Daniel ei voi mitenkään tietää, onko kyseessä itse asiassa Adam vai joku muu rakennuksessa asuvista rappeutuneista. Kaiken kukkuraksi ruumiin löydyttyä rakennus menee lukitukseen, jolloin Danielin lisäksi myös murhaaja jää taloon loukkuun.
Amnesia: The Dark Descent (ja kaikki sen versiot)
Amnesia: The Dark Descent sijoittaa pelaajan preussilaisen Brennenburgin linnan tyhjiin saleihin. Pelaaja pelaa Danielia, lontoolaista nuorta miestä, jolla on muistinmenetys, ja löytää Danielin itsensä kirjoittaman viestin, jossa kerrotaan, että Daniel pyyhki tarkoituksella muistinsa. Kaiken tämän lisäksi Danielia jahtaa epätodellinen läsnäolo, joka ilmenee lihaisina kasvustoina kaikkialla linnassa. Kirjeessä Danielia kehotetaan menemään syvemmälle linnaan etsimään ja tappamaan sen paroni. Kun Daniel tutkii linnaa, hän oppii lisää menneisyydestään ja linnan ympärillä pyörivistä dementoituneista mysteereistä.
Amnesia on taas yksi niistä sarjoista, jotka ovat supersuosittuja, ja hyvästä syystä. Tämä franchising osaa saada pelaajan tuntemaan itsensä avuttomaksi ja voimattomaksi, kun hän kohtaa vihamielisiä hirviöitä yrittäessään pysyä järjissään. Kaiken lisäksi, jos pidät tästä pelistä, on olemassa muutama muukin samaan franchisingiin kuuluva peli, joihin voit tutustua, ja tuleva peli mahdollisesti julkaistaan tänä vuonna.
Outlast
Mikä olisi parempi tapa saada sinut psykologisen kauhun fiilikseen kuin peli, jossa on kyse psykiatrisesta sairaalasta ja epäinhimillisistä kokeista? No, juuri sitä saat Outlastissa.
Tutkiva toimittaja nimeltä Miles Upshur saa nimettömän sähköpostiviestin, jossa kerrotaan, että Mount Massive Asylumissa tehdään epäinhimillisiä kokeita, ja sitä sattuu johtamaan yhtiö, joka on tunnetusti tunnettu epäeettisyydestään. Suuren jutun toivossa Miles murtautuu turvapaikkaan ja löytää sieltä henkilökunnan silvotut ruumiit. Hän onnistuu löytämään yhden vielä elossa olevasta henkilökunnasta, joka kertoo hänelle, että kaiken tämän kuoleman syynä on se, että häiriintyneet vangit on päästetty vapaaksi ja he vaeltavat nyt alueella. Valitettavasti Miles ei voi poistua samaa reittiä, jota hän tuli sisään, joten hänen on pakko löytää vaihtoehtoinen reitti, joka johtaa hänet syvemmälle turvapaikkaan.
Pathologic 2
Pathologic oli outo peli, eikä kovin hyvä. Pathologic 2 on myös outo, mutta tämä on oikeasti pelattava. Pathologic 2 on outo ja hyvin levoton, täydellinen kombo psykologiselle kauhupelille.
Pathologic 2:ssa pelaat Artemy Burakhia, kirurgia, joka tunnetaan myös nimellä Haruspex. Viime vuodet Artemy on ollut poissa kotikaupungistaan opiskelemassa lääketiedettä. Kun hän kuitenkin saa isältään kirjeen, jossa häntä pyydetään palaamaan auttamaan heitä tulevissa suurissa vaikeuksissa, Artemy jättää kaiken ja lähtee kotiin. Kotimatka on outo, ja Artemy näkee useita outoja näkyjä. Kaiken kukkuraksi kotiin saavuttuaan kolme paikallista yrittää tappaa hänet. Muutama muukalainen ruttotohtorin puvuissa ilmoittaa Artemylle, että paikalliset epäilevät häntä erään kaupungin tärkeän henkilön tappamisesta. Artemy joutuu selvittämään, mistä on kyse ja yrittämään todistaa syyttömyytensä kaupungissa, joka on menossa sekaisin.
Penumbra: Overture
Penumbra: Overture on ensimmäinen peli kauhupelisarjassa, joka on tunnettu erinomaisesta tunnelmastaan, äänimaailmastaan ja tarinastaan. Jos tämä peli siis kiehtoo, on kaksi muutakin peliä, joiden pelaaminen kiinnostaa.
Peli sijoittuu vuoden 2001 kaukaiseen menneisyyteen ja asettaa sinut psykiatri Philipin asemaan, jonka äiti on hiljattain kuollut. Salaperäinen kirje hänen oletettavasti kuolleelta isältään johdattaa Philipin etsimään johtolankoja, jotka johdattavat hänet Grönlantiin. Kova ilmasto pakottaa Philipin kuitenkin keskeyttämään etsinnät ja etsimään mieluummin suojaa. Onneksi hän löytää hylätyn kaivoksen; epäonnekseen kaivoksen sisäänkäynti romahtaa hänen astuttuaan sisään. Koska paluuta ei ole, Philipin on pakko tunkeutua syvemmälle kaivokseen, josta hän löytää päiväkirjan tiedemiehestä, joka turvautui luolahämähäkkien syömiseen ja muuttui hämähäkkien sisältämien psykoaktiivisten myrkkyjen vuoksi. Samaan aikaan Philip alkaa saada radioviestejä Red-nimiseltä mieheltä, jonka mökkikuume teki hulluksi. Vaihtoehdottomana Philip laskeutuu syvemmälle kaivokseen etsimään Rediä ja löytämään salaisuuksia, jotka pyörivät kaivoksen entisten ja nykyisten asukkaiden ympärillä.
Soma
Somalla on hieno tapa luoda hyytäviä tunnelmia sekä erittäin hyviä juonenkäänteitä. Se on pelottava peli, joka saa sinut miettimään, mitä tarkoittaa olla ihminen.
Simon Jarrett selviää auto-onnettomuudesta, mutta saa vakavia aivovaurioita. Tämän vuoksi Simon suostuu kokeelliseen aivoskannaukseen. Aivoskannauksen aikana jokin menee kuitenkin pieleen, ja Simon menettää tajuntansa vain tullakseen tajuihinsa hylätyssä vedenalaisessa tutkimuskeskuksessa. Tutkimalla asemaa Simon saa radioyhteyden naisen, Catherine Chunin, kanssa, joka paljastaa hänelle, että Simon on herännyt vuonna 2104, vuosi sen jälkeen, kun komeetta tuhosi maapallon, ja hän seisoo ihmiskunnan viimeisellä etuvartiopaikalla. Catherine neuvoo Simonia etsimään tiensä Lambda Siteen, mikä pakottaa Simonin uskaltautumaan syvemmälle asemalle. Tutkiessaan asemaa Simon kohtaa robotteja, jotka luulevat olevansa ihmisiä, sekä hirviömäisiä vihollisia.
Hellblade: Sensua’s Sacrifice
Hellblade on uudenlainen psykologinen peli, koska se esittelee mielenterveyshäiriön tavalla, joka ei ole alentava, vaan sen sijaan se käyttää tämän häiriön elementtejä laajentaakseen kauhua ja saadakseen pelaajan todella pääsemään päähenkilön päähän.
Senua, 8. vuosisadan lopun piktisoturi, saapuu Helheimin rajalle pelastaakseen edesmenneen rakastajansa Dillionin sielun. Tätä varten Senuan on kohdattava itse jumalatar Hela. Senua kärsii myös skitsofreenisesta häiriöstä, mutta hän uskoo sen olevan kirous ja kuulevansa ”raivoja”. Nämä Furiet kommentoivat hänen jokaista tekoaan ja yksi toimii kertojana, joka usein puhuu suoraan pelaajalle. Pelastaakseen Dillionin hän kantaa tämän katkaistun pään Helheimiin, mutta päästäkseen sinne hänen on voitettava useita hirviömäisiä vihollisia ja lopulta kohdattava Hela itse omalla alueellaan.
Those Who Remain
Those Who Remainissa on kauniit grafiikat, mutta sen suurin saavutus on siinä, miten peli luo jännittyneitä tunnelmia ja leikkii pääkopalla. Kun tähän lisätään vielä se, että peli sallii valintoja, jotka johtavat useisiin loppuratkaisuihin, saat psykologisen kauhupelin, joka on helposti uudelleenpelattavissa.
Pieni, amerikkalainen Dormontin kaupunki on ulkopuolelta katsottuna yleisesti ottaen pahaa aavistamaton, mutta demoni on kirottu ja verhonnut kaupungin pimeyteen. Kaupungin asukkailla ei ole mitään keinoa paeta tai ottaa yhteyttä ulkopuolelle. Pelaat Edward Turneria, joka on luultavasti epäonnisin elossa oleva mies. Kun vierailet Dormontissa väärään aikaan, huomaat pian, että yliluonnollisessa pimeydessä vaanii hirviömäisiä olentoja, jotka tappavat umpimähkään. Ainoa tapa selvitä hengissä on pysyä valossa.
Kun isäni ei katsonut, minulla oli tapana hiipiä ullakolle lukemaan hänen vanhoja sarjakuviaan. Kun spandex-pukuiset supersankarit ilahduttivat minua jo nuorena, ei ole ihme, että minusta tuli valtava nörtti. Sarjakuvista elokuviin, videopeleihin ja sarjakuviin – nörttikulttuuri ja monet ihmiset, jotka olen tavannut matkan varrella ja jotka ovat jakaneet pakkomielteeni, ovat vain parantaneet elämääni. Ensimmäisen kerran innostuin cosplaysta, kun olin 18-vuotias. Menin anime-messuille ja asuni oli aivan kamala. Mutta siitä huolimatta rakastin tunnelmaa ja ihmisiä, joten jatkoin pukujen tekemistä. Rakkauteni cosplayta kohtaan on vain kasvanut, joten olen täällä saadakseni ihmiset kiinnostumaan pukujen tekemisestä ja antaakseni mahdollisimman paljon neuvoja.