Nopeudensäätö: Kuinka hallita Time-Remapping Premiere Prossa
Videoiden kuvaaminen on kulkenut pitkän matkan sitten ensimmäisen filmikameran. Nyt kuluttajille tarkoitetuilla digitaalisilla videokameroilla voidaan tallentaa korkearesoluutioista kuvamateriaalia kuvataajuudella, joka oli aiemmin rajattu vain suuren budjetin tuotannoille. Jopa älypuhelin voi kuvata hidastettuja videoita. Ja yksi parhaista tavoista tehdä niistä vieläkin upeampia on lisätä muuttuva nopeus.
Nopeuden ramppausta käytetään paljon, koska se auttaa keskittymään johonkin tiettyyn asiaan. Klipit toistetaan normaalinopeudella, sitten hidastetaan ja palataan takaisin normaalinopeuteen tai toisinpäin. Hyviä esimerkkejä aikaremppauksesta löytyy esimerkiksi elokuvista kuten The 300, Snatch tai Sherlock Holmes.
Yleinen tekniikka, jota monet leikkaajat käyttävät, on leikata klipit kolmeen osaan. Ensimmäinen ja viimeinen osio ovat normaalinopeudella, kun taas keskimmäinen osio on joko nopeutettu tai hidastettu. Ongelmana tässä menetelmässä on se, että nopeuden muutos on välitön ja voi olla hieman häiritsevä. Time-remappingin avulla voit sen sijaan vaihdella klippien nopeutta avainkehysten avulla. Näin voit hallita paremmin sitä, miten nopeus muuttuu normaalista hitaaksi tai nopeaksi.
Tässä ohjeessa käytän tätä Pond5-taiteilija plpicturesin kuvaamaa lumilautaa, joka on kuvattu 119 kuvan sekuntinopeudella.
Vaihe 1
Suurenna ensin videoradan korkeutta, jossa klippisi on. Helpoin tapa tehdä tämä on asettaa hiiren osoitin raidan otsikon päälle ja vierittää hiirellä. Näin tekemällä voit säätää klipin avainkehyksiä paljon helpommin.
Vaihe 2
Valitse seuraavaksi klippisi aikajanalla ja valitse hiiren kakkospainikkeella Näytä klipin avainkehykset > Ajan uudelleenmallinnus > Nopeus tai aseta hiiren osoitin klipin Fx-merkin päälle ja valitse Ajan uudelleenmallinnus > Nopeus.
Tämän avulla voit tarkastella leikkeen nopeuden avainkehyksiä. Tiedät, että olet tehnyt oikein, koska vaakasuora valkoinen kaistale siirtyy yläosasta keskelle.
Vaihe 3
Aseta toistopää kohtaan, josta haluat nopeuden muutoksen alkavan, ja luo avainkehys. Avainkehysten lisääminen voidaan tehdä kahdella tavalla: käyttämällä kynätyökalua ja napsauttamalla nopeuden avainkehystä tai käyttämällä valintatyökalua ja Ctrl-klikkaamalla tai komentoklikkaamalla kuminauhaa. Tee tämä uudelleen ja luo tällä kertaa avainkehys siihen kohtaan, johon haluat nopeuden muutoksen päättyvän.
Vaihe 4
Valitse valkoinen kuminauha avainkehysten keskeltä ja vedä sitä alaspäin.
Tämä pienentää kyseisen osuuden toistonopeutta. Shift-näppäimen painaminen vetämisen aikana muuttaa arvot 5 %:n askeliin.
Tämä on se, mitä minulla on tähän mennessä. Leike alkaa normaalilla nopeudella, hidastuu keskellä ja palaa sitten takaisin normaaliin nopeuteen.
Tämä on aikakartoitukseni alustava tulos. Pidän tässä tekniikassa siitä, että sitä on helppo tarkistaa tarvittaessa. Sinun tarvitsee vain vetää valkoista kuminauhaa uudelleen haluamallesi nopeudelle, ja olet valmis.
Voisit lopettaa tähän, mutta viedään tämä vielä toiselle tasolle. Juuri nyt nopeuden muutos on välitön ja, kuten aiemmin mainittiin, hieman häiritsevä. Lisäämällä nopeuden siirtymän voimme tehdä otoksesta vieläkin paremman.
Vaihe 5
Jaa avainkehys jakamalla se napsauttamalla sitä Alt-klikkaamalla tai Option-klikkaamalla ja vedä sitten sivut erilleen. Huomaat, että valkoinen viiva ramppaa nyt alaspäin, mikä tekee nopeuden siirtymisestä pehmeämpää.
Kun erotat avainkehyksiä, huomaat myös, että ohjelman näyttö päivittyy ja näyttää rampin alun ja lopun.
Sinulla pitäisi nyt olla seuraavanlainen tulos:
Tämä on nopeusramppimme tulos.
Vaihe 6
Viimeisenä valinnaisena vaiheena voit tasoittaa ramppia saadaksesi vielä paremman tuloksen. Napsauta avainkehystä, jolloin Bezier-kahvat tulevat näkyviin, ja vedä niitä tasoittaaksesi sitä.
Jos haluat muuttaa nopeudenmuutoksen sisään- ja ulospäin meneviä osuuksia, napsauta jaettujen avainkehysten välissä olevaa nopeudenohjausrataa ja vedä sitä. Näin voit siirtää avainkehyksiä myöhemmäksi tai aikaisemmaksi klipissä.
Ja tässä on lopputuloksemme:
Muuttuvan nopeuden ramppien käyttäminen on loistava tekniikka, jolla voit lisätä draamaa otokseen. Älä vain joudu kiusaukseen käyttää aikaramppia vain sen vuoksi – varmista aina, että se, kuten kaikki muutkin luovat valinnat, auttavat lisäämään elokuvasi tarinaa ja liikettä.