Luettelo Breeding Seasonin virhekoodeista

loka 12, 2021
admin

Alpha Build 5.0 virhekoodit

Varoitus: Näillä on kunnon mahdollisuus muuttaa peliä negatiivisesti. Älä jätä pisteitä pois, sisällytä välilyöntejä, ja kaikki on suur- ja pienaakkoset huomioivaa. Älä sisällytä lainausmerkkejä esimerkeistä.

Uutta 5.0:ssa:

  • kiltasankari.(GP-määrä) Antaa killan pisteitä. Esim: ”guildhero.100” antaa 100 gp.
  • setface.(Monster Name).(Number 1-6) Vaihtaa hirviön kasvot. Jos samannimisiä hirviöitä on useita, ne vaikuttavat kaikkiin. Esim: ”setface.Amelia.3” asettaa Amelian kasvot kasvoiksi 3.
  • sethair.(Monster Name).(Number 1-6) Muuttaa hirviön hiukset. Jos samannimisiä hirviöitä on useita, ne vaikuttavat kaikkiin. Esim: ”sethair.Amelia.3” asettaa Amelian hiukset hiuksiin 3.
  • setskintone.(Monster Name).(Number 0-3) Muuttaa hirviön ihonväriä. Jos samannimisiä hirviöitä on useita, ne vaikuttavat kaikkiin. Esimerkki: ”setskintone.Amelia.3” asettaa Amelian ihonvärin ihonväriksi 3.
  • setcolorscheme.(Monster Name).(Number 0-14) Muuttaa hirviön värimaailmaa. Jos samannimisiä hirviöitä on useita, ne vaikuttavat kaikkiin. Esimerkki: ”setcolorscheme.Amelia.3” asettaa Amelian värimaailman värimaailmaksi 3.

Vanhemmat koodit:

  • moneybags.(Gil Amount) Antaa giliä. Esim: ”moneybags.100000” antaa 100000 gil.
  • straitunlock.(Trait Name) Avaa hopeisen ominaisuuden Esim: ”straitunlock.No Downsides” avaa hopeisen ominaisuuden No Downsides Luettelo avattavista hopeisista ominaisuuksista:
  • gtraitunlock.(Ominaisuuden nimi) Avaa kultaisen ominaisuuden Esim: ”gtraitunlock.True Breeding” avaa True Breeding-kultaominaisuuden Luettelo avattavista kultaominaisuuksista: True Breeding Breeding Breeding Stock Incorrigible Mutagenic Rejuvenating Aftertaste Sour Healthy Hearty Slick refreshclients Korvaa nykyiset asiakkaat uusilla.
  • changestat.(Hirviön nimi).(Pienaakkoset Stat).(Numero) Muuntaa yhtä hirviön tilastoista. Se siirtää stat-kattoa tämän mukaan, ei toimi yli 1000. Jos samannimisiä hirviöitä on useita, ne kaikki vaikuttavat. Esimerkki: ”changestat.Dave.sta.900” asettaa kaikkien Daven nimisten hirviöiden staminan arvoksi 900.
  • ppregrate.(Pregnancy Rate) Muuttaa pelaajan raskausastetta. Mitä pienempi, sitä parempi mahdollisuus raskauteen. Oletusarvo on 30, 1 on 100 % mahdollisuus. Esim: ”ppregrate.8” antaa pelaajalle 1/8 mahdollisuuden tulla raskaaksi.
  • mpregrate.(Pregnancy Rate) Muuttaa hirviön raskausastetta. Mitä pienempi, sitä parempi mahdollisuus raskauteen. Oletusarvo on 15, 1 on 100 % mahdollisuus. Esimerkki: ”mpregrate.3” antaa kaikille hirviöille 1/3:n mahdollisuuden tulla raskaaksi.

Alpha Build 7.1 debug codes

Warning: Näillä on melkoinen mahdollisuus muuttaa peliä negatiivisesti, joten tee varmuuskopio tallennuksesta ennen kuin käytät mitään niistä. Älä jätä pisteitä pois, sisällytä välilyöntejä, ja kaikki on suuraakkoset huomioivaa. Älä sisällytä lainausmerkkejä esimerkeistä.

— Yleiset koodit —

  • dumbgallerycode

Avaa animaatiogallerian.

  • dumbmoneycode.(Gil Amount)

Antaa gilExample: ”dumbmoneycode.100000” antaa 100000 gil

  • dumbgpcode.(Guild Points Amount)

Antaa kiltapisteitäExample: ”dumbgpcode.100” antaa 100 GP

  • addenergy.(Energy Amount)

Antaa pelaajalle energiaaExample: ”addenergy.200” antaa pelaajalle 200 energiaa

setplayerstat.newhearts.

  • newreques

Luo uuden pyynnön (pyyntöjä voi olla vain 24 kappaletta)

  • unlocktrait.(Ominaisuuden nimi)

Vapauttaa ominaisuuden lukituksen niin, että se voidaan löytää kaupasta tai tilata. Älä kirjoita välilyöntejä normaalisti ominaisuuden nimeen.esim: ”unlocktrait.Neoteny” avaa Neoteny-ominaisuuden

  • npcaffection.(Lowercase NPC Name).(Affection Amount)

Setää annetulla nimellä varustetun NPC:n hellyyden annettuun määräänEsimerkki: ”npcaffection.kay.1000” asettaa Kayn kiintymyksen 1000

  • setplayerstat.(Lowercase Stat).(Stat Amount)

Setää pelaajan nimetyn statin annettuun määräänEsimerkki: ”setplayerstat.str.99” asettaa pelaajan STR:n arvoksi 99Huomautus: Asettaaksesi pelaajan tason kirjoita statille ”selevel”. On mahdollista asettaa mahdottomia stat-arvoja tällä koodilla (kuten 100000 DEX jne.), mutta se todennäköisesti rikkoo pelin.

  • playevent.(Tapahtuman nimi).ignorereqs(Valinnainen)

Soittaa annetun tapahtuman. Jos lisäät ignoreqs:n, se jättää huomiotta tapahtuman vaatimukset (tämä voi rikkoa tapahtuman).esim: ”playevent.KayIntro.ignorereqs” toistaa Kayn intro-tapahtuman ja jättää huomiotta kaikki tapahtumavaatimukset.

Tapahtuman nimet:

MargoIntro DelilahDebt MarquisIntro KalaIntro RoxieIntro YueliaEvent CordeliaIntro CordeliaRecurring KayIntro LilyIntro LeviIntro WildDickwolf RandomTownsfolk Amadour1 WildCatgirl DickwolfAlpha DickwolfFoursome BaileyEvent RandomMoney KayReward KayMermaid KayClam BeachMoney Chateau1 MarchionessComplete1 MarchionessReward LeviSeraphCage LilyHall1 LilyHall2 RestStop AlrauneSap AlchemyQuest1 AlchemyQuest2 AlchemyQuest3 AlchemyQuest4 HalloweenQuest1 HalloweenQuest2 HalloweenQuest3 HalloweenQuest4 HalloweenQuest5 HalloweenQuestKaliba

  • opensesame

Mahdollistaa pääsyn Halloweenin liukupalapelin minipeliin

  • presento

Mahdollistaa pääsyn joulun hyppelyminipeliin

— Hirviökoodit —

  • kasvojen vaihtaminen.(Hirviön nimi).(Kasvojen numero 1-6)

Muuttaa kaikkien hirviöiden kasvot, joilla on annettu hirviön nimi, annettuun kasvojen numeroonEsimerkki: ”facechange.Amelia.2” asettaa kaikille Amelia-nimisille hirviöille kasvojen numeron 2

  • hairchange.(Hirviön nimi).(Hiusten numero 1-6)

Muuttaa kaikkien hirviöiden, joilla on annettu hirviön nimi, hiustyylin annettuun hiusten numeroonEsimerkki: ”hairchange.Amelia.2” asettaa kaikille Amelia-nimisille hirviöille hiusnumeron 2

  • colorschemechange.(Monster Name).(Color Scheme Number 1-14)

Muuttaa kaikkien hirviöiden, joilla on annettu hirviön nimi, värimaailman annettuun värimaailmanumeroon. Värit 1 & 14 muuttuvat lajin mukaan, mutta 2-13 ovat samat kaikille hirviölajeille. (2-vaaleanpunainen 3-violetti 4-erittäin tummansininen 5-taivaansininen 6-vihreä 7-punainen 8-oranssi 9-vaaleanruskea 10-musta 11-blondi 12-harmaa 13-valkoinen) Esimerkki: ”

  • skintonechange.(Hirviön nimi).(Ihonsävyn numero 1-4)

Muuttaa kaikkien hirviöiden, joilla on annettu hirviön nimi, ihonsävyn annetulle ihonsävyn numerolle Esim: ”

  • addtrait.(Monster Name).(Trait Name)

Addtrait.(Monster Name).(Trait Name)

Lisää annettuun ominaisuuden nimeen kuuluvan ominaisuuden kaikille hirviöille, joilla on annettu hirviön nimi. Älä kirjoita välilyöntejä normaalisti ominaisuuden nimeen. Jos ominaisuus on pinoava ominaisuus, on mahdollista syöttää tämä koodi useita kertoja, jotta pino kasvaa yhdellä. Jos tätä koodia käytetään antamaan hirviölle ominaisuus, joka normaalisti muuttaisi sen tyyppiä (kuten Genderbent tai Neoteny), ominaisuus ei ole aktiivinen, mutta se on aktiivinen kaikissa jälkeläisissä, joille se siirtyy. On mahdollista lisätä ominaisuuksia, vaikka niitä ei olisikaan vielä avattu, kunhan niiden nimi on tiedossa: Esimerkki: ”addtrait.Amelia.Too Stronk” antaa kaikille Amelia-nimisille hirviöille yhden pinon Too Stronk -ominaisuutta

  • setstat.(Hirviön nimi).(Lowercase Stat).(Stat Amount)

Setää kaikkien hirviöiden, joilla on annettu hirviön nimi, määritellyn statin annetulle statin määrä-arvolleEsimerkki: ”setstat.Amelia.str.99” asettaa Amelian STR:n arvoksi 99Huomautus: Jos haluat muuttaa hirviön tasoa, kirjoita statille ”selevel”. On mahdollista asettaa mahdottomia stat-arvoja tällä koodilla (kuten 100000 DEX jne.), mutta se todennäköisesti rikkoo pelin.

  • addmontype.Fluffdragon

Koodin pitäisi avata vielä toteuttamaton Fluffdragon. Ei tiedetä toimiiko se kunnolla.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.