Jäälohikäärme

joulu 19, 2021
admin

Jäälohikäärmeet ovat yksi kolmesta lohikäärmelajista, jotka vaeltavat Overworldissa. Ne tunnetaan kyvystään hengittää jäistä henkeä. Ne ovat taitavia maalla, ilmassa ja vedessä. Kuten tulilohikäärmeillä, myös jäälohikäärmeillä on useita pelottavia hyökkäyksiä, jotka voivat tappaa pelaajia sekunneissa. Ne myös etenevät viiden kehitysvaiheen läpi, joissa ne kasvavat suuremmiksi, vahvemmiksi ja pelottavammiksi.

Ulkonäkö

Tulilohikäärmeiden tapaan jäälohikäärmeet ovat nelijalkaisia matelijoita, joilla on massiiviset siivet, pitkät hännät, piikikkäät selkärangat ja valtavat leuat. Jäälohikäärmeillä on kuitenkin myös monia fyysisiä eroja. Jäälohikäärmeillä on leveämpi pää, pieni kolmas sarvipari pään yläosassa ja pieni, nuppumainen sarvi kuonossa. Niiden pyrstö päättyy myös suureen, kalanmuotoiseen evään, jota käytetään niiden kuljettamiseen vedessä. Urokset ja naaraat voidaan myös erottaa toisistaan. Uroksilla on vaaleat täplät siivissään, ja naarailla on kaarevammat sarvet.

Jäälohikäärmeitä on neljää eri väriä: Jäänsininen, jalokivensininen, hopeanharmaa ja lumivalkoinen. Lohikäärmeet kasvavat 2 korttelin pituisista 0 päivän ikäisinä 50 korttelin pituisiksi täysikasvuisina.

Kutiminen

Jäälohikäärmeet voivat kutia missä tahansa biomissa, jonka lämpötila on -0,5 tai alle. Nuoremmat lohikäärmeet (vaiheet 1-3) löytyvät pienistä kämpistä pinnalla, kun taas vanhemmat (vaihe 4 ja harvoin vaihe 5) lymyilevät maanalaisissa luolissa.

Pudotukset

Jäälohikäärmeen saalis riippuu yleensä lohikäärmeen vaiheesta. Kaikki lohikäärmeet pudottavat joko lohikäärmeen suomuja, lohikäärmeen sydäntä ja lohikäärmeen lihaa tai lasipullon kanssa lohikäärmeen verta. Lohikäärmeen kallo ja lohikäärmeen luut putoavat aina. Tärkein saalis, jonka lohikäärmeen ruumis voi tuottaa, ovat lohikäärmeen munat, joita voi pudottaa vain 4. tai 5. vaiheen naaraslohikäärme. Vaiheen 5 naaraslohikäärmeet voivat joskus pudottaa 2 tai jopa 3 lohikäärmeen munaa.

Lohikäärme ei haihdu kuten tavalliset Minecraft-mobit, vaan se putoaa maahan ruumiina kuollessaan. Jos haluat ryöstää lohikäärmeen ruumiin, napsauta sitä toistuvasti hiiren oikealla painikkeella tyhjällä kädellä: esineitä tippuu siitä, kunnes se muuttuu luurangoksi ja lopulta katoaa kokonaan. Saat lohikäärmeen verta napsauttamalla raatoa hiiren kakkospainikkeella tyhjällä pullolla. Kaiken mahdollisen lohikäärmeen veren hankkiminen estää sinua saamasta suomuja, lihaa tai sydäntä. Jos kuitenkin keräät vain osan verestä, voit silti saada 100 % muista pisaroista. Varmista, että napsautat lohikäärmeen hitboxia, kun ryöstät; se sijaitsee yleensä lähellä lohikäärmeen ruumiin keskiosaa.

Vastakuoriutuneet lohikäärmeet haihtuvat kuollessaan ja putoavat luurangoksi 5. päivän jälkeen ja ruumiiksi 10. päivän jälkeen. Täysikasvuiset lohikäärmeet pudottavat noin 46 luuta ja joko 12 maljaa verta tai noin 58 suomua.

Käyttäytyminen

Jäälohikäärmeet suhtautuvat vihamielisesti lähes kaikkiin mobeihin, myös pelaajiin. Luonnollisesti spawnatessaan luonnonvaraiset lohikäärmeet käyvät usein pienissä kämpissä, joita koristavat suuret hopeakasat ja monet saalisarkut. Ne ovat myös nälkäisiä ja etsivät eläimiä (kuten kalmareita tai kaneja) syötäväksi; ne voivat havaita saaliin 64 korttelin päästä. Metsästäessään lohikäärmeet voivat käyttää jäähyökkäyksiä, jotka jäädyttävät kaikki alueella olevat palikat (muuttaen ne jäätyneiksi palikoiksi), muodostavat lumikasoja ja toisinaan lähettävät palikoita lentoon. Yöllä lohikäärmeet nukkuvat nukkumapaikoillaan, mutta heräävät, jos pelaaja rikkoo hopeakasan tai avaa läheisen arkun. Lohikäärmeet syövät harvoin lattialle pudonneita lihaesineitä.

Kyvyt

Tulilohikäärmeiden tavoin jäälohikäärmeet voivat lentää nopeasti, mikä tekee lähitaistelusta lähes mahdotonta. Lisäksi jäälohikäärmeet voivat uida suurten vesistöjen läpi, mikä tekee pakenemisesta veteen turhaa. Ne voivat koteloida pelaajat jäisellä hengityksellään jäähän, mikä estää heidän liikkumisensa ja tekee heidät haavoittuviksi uusille hyökkäyksille. Niitä eivät myöskään häiritse väistämättömät esteet, kuten palikat, vaan ne yksinkertaisesti murtautuvat niiden läpi päästäkseen kohteeseensa.

Lohikäärmeillä on yhdeksän luontaista hyökkäystä:

  • Kähinää: Huomatessaan pelaajan lohikäärme päästää kovaäänisen, läpitunkevan karjaisun. Vaiheen 4+ lohikäärmeet voivat aiheuttaa karjaisullaan 14 sekunnin ajan heikotusta; tämä vaikutus voidaan mitätöidä käyttämällä korvatulppia.
  • Superkarjaisu: Harvoin havaitessaan pelaajan lohikäärme nousee takajaloilleen, levittää siipensä ja päästää entistäkin kovemman ja voimakkaamman karjunnan. Vaiheen 4+ lohikäärmeet voivat aiheuttaa karjaisullaan Heikkous II:n 14 sekunnin ajan; tämän vaikutuksen voi mitätöidä käyttämällä korvatulppia.
  • Purema: Jos lohikäärme on maassa, se yksinkertaisesti puree kohdettaan.
  • Kouraise ja ravistele: Jos se on maassa, lohikäärme tarttuu kohteeseensa leukoihinsa ja ravistelee sitä kuoliaaksi.
  • Häntäpiiska: Jos maassa, lohikäärme heilauttaa häntäänsä sivuttain lyödäkseen kohdetta, aiheuttaen takaiskun.
  • Siipien lyönti: Jos lohikäärme on maassa, lohikäärme nousee ylös ja räpyttelee siipiään rajusti, luoden voimakkaan tuulenpuuskan, joka tyrmää kohteensa takaisin.
  • Ice Breath: Lohikäärme puhaltaa kohteeseensa jäistä henkäystä, joka jäädyttää lohkareet alueella, saa aikaan suuria lumikasoja ja jättää jälkeensä muutamia jääpiikkejä, jotka vahingoittavat kohteita, jotka kävelevät niiden päälle. Jos se on ilmassa, se lentää kohteensa yläpuolella suorittaessaan tätä hyökkäystä.
  • Jääpommi: Lohikäärme syöksee suuren jääpommin, joka räjähtää iskeytyessään ja jättää jälkeensä jäätyneen, lumen peittämän kraatterin, jossa on useita jääpiikkejä. Jos se on ilmassa, se lentää kohteensa yläpuolella suorittaessaan tätä hyökkäystä.
  • Aerial Tackle: Jos se on ilmassa, lohikäärme syöksyy kohti kohdettaan ojennetuilla kynsillä ja iskee sen maahan.

Taistelu

Katso myös: Lohikäärmeiden taisteluvinkkejä

Huomaa: Jäälohikäärmeet hyökkäävät tulilohikäärmeiden ja salamalohikäärmeiden kimppuun, joten älä laita jäälohikäärmettä muiden lohikäärmeidesi kanssa vaeltamaan. Muuten saatat päätyä kuolleisiin lohikäärmeisiin ja suureen tuhoon.

Kuoriutuminen

Katso myös: Lohikäärmeen muna

Villejä jäälohikäärmeitä ei voi kesyttää. Pelaaja voi kesyttää lohikäärmeen vain hautomalla munan. Jäälohikäärmeen munat on asetettava veteen kuoriutumisprosessin aloittamiseksi. Vedessä ollessa vesi jäätyy, ja muna kuoriutuu muutamassa minuutissa.

On suositeltavaa, että muna asetetaan matalaan vesialtaaseen, jotta omistaja voi hautoa munan huolehtimatta siitä, että lohikäärmeenpoikanen hukkuu.

Kasvatus

Kahta eri sukupuolta olevaa vaiheen 4+ lohikäärmettä voidaan kasvattaa klikkaamalla hiiren kakkospainikkeella molempia lohikäärmeitä pakkasliljan sekoituksella, samaan tapaan kuin vaniljaeläinten kasvatuksessa. Lisääntymisen jälkeen naaraslohikäärme luo pesän ja munii sen sisälle.

Käyttö

Varusteet

Lohikäärmeen varastoon pääsee käsiksi vuorovaikutteisesti niiden kanssa hiippailun aikana. Siinä on 5 paikkaa; ensimmäiset 4 paikkaa ovat kukin lohikäärmeen haarniskan eri osalle, kun taas viimeinen paikka on bannerille.

Kesytetty käyttäytyminen

Lohikäärmeen poikaset ovat hyvin pieniä olentoja, jotka eivät ole pidempiä kuin yksittäinen palikka. Lohikäärmeen eteneminen vaiheesta kestää 25 päivää ja maksimikoon saavuttaminen 125. Niiden kasvua voidaan nopeuttaa lohikäärmeannoksella tai pysäyttää kokonaan Sickly Dragon Meal -annoksella. Jokainen pala lohikäärmeateriaa kasvattaa lohikäärmettä yhdellä päivällä.

Jos lohikäärme on vaiheessa 1, sitä voi napsauttaa tyhjällä kädellä, jolloin vauva asetetaan omistajan harteille. Jos haluat saada lohikäärmeen poikasen pois omilta hartioilta, paina X (oletusnäppäin). Pelaajalla voi olla kerrallaan enintään kolme lohikäärmettä olkapäällä. Vaiheessa 2 lohikäärmettä ei voi enää nostaa. Vaiheen 3 ja sitä ylempien vaiheiden lohikäärmeet voidaan ottaa selkään vuorovaikutteisesti tyhjällä kädellä. Kuten kaikkien ratsastettavien lajien kanssa, käytetään WASD-ohjausta. Välilyönti saa lohikäärmeen nousemaan, jos se on ilmassa; jos sitä pidetään painettuna yli sekunnin ajan lohikäärmeen ollessa maassa, se alkaa lentää. X laskee lohikäärmeen alas, ja Shift-näppäimellä pääsee pois kyydistä. R (oletusnäppäin) saa sen hengittämään jäätä, ja G (oletusnäppäin) saa sen käyttämään iskuhyökkäystä, jolla se hyökkää sen väkijoukon kimppuun, jota pelaaja parhaillaan katsoo.

Lohikäärmeen komentosauvaa voidaan käyttää lohikäärmeen käskemiseen joko pysymään paikallaan tai vaeltamaan. Lohikäärmeen sarvia voidaan käyttää lohikäärmeen kutsumiseen ja kutsumisen purkamiseen esineen avulla. Lohikäärmeen luuhuilulla voidaan kutsua lentävä lohikäärme maahan. Lohikäärmeen kutsukristalli voi sitoa lohikäärmeen itseensä, jolloin omistaja voi teleportata lohikäärmeen, jos se vaeltaa kaukaisuuteen.

Lohikäärmeen kanssa kepillä tai lohikäärmeen komentokepillä vuorovaikutuksessa ollessaan hiipiminen asettaa lohikäärmeen kotiasemaansa, jossa se tällä hetkellä on, eikä se lähde kaukaa pois tästä paikasta. Kotiaseman voi poistaa hiippailemalla käyttäessään lohikäärmeen komentosauvaa uudelleen.

Jäälohikäärmeet hengittävät jäätään aktiiviseen jäälohikäärmeen takomoon, jos se on sellaisen lähellä, mikä antaa virtaa monilohkoiselle rakennelmalle ja mahdollistaa rautaharkkojen muuttamisen jäälohikäärmeen teräsharkoiksi.

Kesytetty jäälohikäärme yrittää myös hyökätä muiden pelaajien kesytettyjen tulilohikäärmeiden ja salamalohikäärmeiden kimppuun, mutta ei omistajansa kimppuun.

Luurangot

Jäälohikäärmeiden luurangot luontaisesti kutevat jäätikköbiomeissa. Ne voivat tarjota hyvän lohikäärmeenluun lähteen pelaajille, jotka toivovat voivansa valmistaa lohikäärmeenluutyökaluja.

Galleria

2017-12-16 22.17.57
SEN SILMÄT HEHKUVAT
Jäälohikäärmeen poikanen

2018-04-01 10.39.33
Kuva lohikäärmeen poikasesta olkapäälläsi

Kuva ylhäältä alaspäin
Kuva ylhäältä alaspäin jäälohikäärmeestä

Below
Näkymä jäälohikäärmeestä alhaalta

2019-09-05 09.37.23
urosmainen viidennen vaiheen jäälohikäärme
2019-12-19 13.01.54
sininen ensimmäisen vaiheen jäälohikäärme.
2019-12-19 12.48.20
Jäälohikäärme edellisestä kuvasta pelaajan olkapäällä.
2020-11-18 19.43.53
Hopea jäälohikäärme (varjostimet)

 KUOLLUT jäälohikäärme
Kuollut jäälohikäärme

9B4952D6-ED93-4159-AC12-899801F1CFC0
Silminnälliset erot uros (vasen) ja naaras (oikea) jäälohikäärmeiden välillä

2021-01-23 18.43.17
vaiheen 4 jäälohikäärme sivulta

2021-01-23 18.44.50
Vaiheen 4 jäälohikäärme edestä

Kaikki jäälohikäärmeet
Kaikki jäälohikäärmeet

2021-03-20 klo 14.31.07
Jäälohikäärmeen voimanlähteeksi lohikäärmeen takomo.

Lisää kuva tähän galleriaan

Historia

  • 1.0.0:
    • Tuotu.
  • 1.0.1:
    • Nerfattu blokinmurtokyky; kun se on asetettu arvoon ”heikko”, se ei pysty murtamaan mitään kiveä kovempaa.
    • Ei enää lähde lentoon, kun se asetetaan lohikäärmesarven kanssa.
  • 1.1.0:
    • Ei enää voi nousta yhtä jyrkästi kuin ennen.
    • Siipien räpyttelyäänet eivät ole enää naurettavan kovaäänisiä; niiden voimakkuutta voi nyt muokata konfiguroinnissa.
    • Vaiheen 1 lohikäärmeet eivät voi nyt käyttää tartu ja ravista hyökkäystä.
    • Taltutettuja lohikäärmeitä voi nyt käskeä laskeutumaan hiljattain lisätyllä lohikäärmeen luuhuilulla.
    • Nyt noudattaa mobGriefing-pelisääntöä.
  • 1.1.1:
    • Shift-klikkaaminen avaa nyt sen inventaarion; normaali klikkaaminen kiinnittää sen.
    • Se muuttuu nyt aggressiiviseksi pelaajia kohtaan, jotka rikkovat hopeakasoja tai avaavat lähellä olevia kirstuja, kun se on kesyttämätön.
  • 1.2.0:
    • Lisätty uusia tekstuureja ja ääniä.
    • Lisätty uusi lentotekoäly.
    • On nyt yhtä leppymättömän aggressiivinen kuin sen oli tarkoituskin olla.
    • Grab-and-Shake-hyökkäys on nerfed.
  • 1.3.0:
    • Kävi läpi täydellisen uudistuksen.
      • Lisätty uusi malli (nyt 3D-kynnet).
      • Lisätty uusia animaatioita.
        • Lisätty kävely- ja lentosyklit.
        • Lisätty istuma-animaatio.
        • Hännän vartalonliike on nyt viivästynyt sen kääntymisanimaation aikana.
      • Lisätty uusia siipien räpyttelyääniä.
      • Voi nyt karjua; vaiheen 5 lohikäärmeet voivat aiheuttaa heikotusta 14 sekunnin ajan karjunnallaan.
      • Nyt on 2 uutta hyökkäystä: Wing Beat ja Aerial Tackle.
      • Etsintäsädettä on kasvatettu; se voi nyt nähdä pelaajan kaksi kertaa kauempaa kuin aiemmin.
        • Lisätty konfigurointivaihtoehto sille, kuinka laaja etsintäsäde on.
      • Voi nyt tähdätä saalista lentäessään.
      • Kohdistaa nyt lukuisia mobeja, mukaan lukien Animania-modin eläimet.
      • Voi nyt taas kasvattaa Lily Mixturesilla.
        • Liitettäessä naaraslohikäärmeet kaivavat lohikäärmeen pesäpalikoista tehdyn kuopan ja munivat sinne munansa.
  • Hyökkäilee nyt aiempaa armottomammin.
  • Voi nyt taas satuttaa nuolilla.
  • Lisättiin konfigurointivaihtoehto sille, voivatko lohikäärmeet despawnata vai eivät.

  • 1.4.0:
    • Karhut ovat nyt äänekkäämpiä.
    • Ei enää käytä Aerial Tackle-hyökkäystä, ellei saalista ole avoimella paikalla.
  • 1.5.0:
    • Voi nyt koteloida väkijoukkoja ja pelaajia jäähän hengityshyökkäyksellään.
    • On nyt paljon verenhimoisempi ja armottomampi kuin aiemmin.
    • Jäälohikäärmeen luurangot spawnaavat nyt luontaisesti Snowy Tundrasissa ja Glaciersissa.
    • Liikkumisnopeus on nyt oletusarvoisesti hitaampi.
    • On nyt oletusarvoisesti harvinaisempi.
    • Voi nyt antaa kotipaikan shift-klikkaamalla kepillä tai lohikäärmeen sauvalla.
    • Ei enää jätä nukkumapaikkaansa tai luolaansa lentäessään.
    • Voi nyt ”kaivaa” poistamalla tieltään lohkareet juuttuessaan jumiin.
    • Keskeytetyt lohikäärmeet eivät enää hyökkää kylän asukkaiden kimppuun kylien modeista.
    • Se tulee nyt kesytetyksi sille pelaajalle, joka sijoitti sen munan, eikä sitä lähimpänä olevalle pelaajalle.
    • Parannettu uintitekoälyä.
  • 1.5.1:
    • Lohikäärmeen päällä ratsastavat pelaajat voivat vaihtaa kolmannen persoonan kameranäkymää painamalla F7.
  • 1.5.2:
    • Lisätty uusi, sirompi lentosykli.
    • Nykyllä on nyt luonnolliset panssaripisteet (täysikasvuiset 5. vaiheen lohikäärmeet saavuttavat 20 panssaripistettä).
    • Nykyllä saa ylimääräisiä panssaripisteitä varustautuessaan Lohikäärmeen panssarilla.
    • Eläkeläiset ja NPC:t pakenevat nyt lohikäärmeitä.
    • Kasvua voi nyt pysyvästi hidastaa Sickly Dragon Meal.
    • Lentää automaattisesti, jos palaa laavassa.
    • Lentää automaattisesti, jos saaliskohde on yli 5 korttelia sen yläpuolella.
    • Lisätty konfigurointivaihtoehto sille, kuinka kauas lohikäärmeitä voi syntyä pelaajan spawn-pisteestä.
    • Voidaan nyt ruokkia, kun sillä ratsastetaan.
    • Se teleporttaa nyt omistajansa luo, kun se laskeutuu selästä (korjaa sen satunnaisen katoamisen, kun se laskeutuu selästä).
    • Lohikäärmeen lihan ruokkiminen parantaa nyt enemmän nälkäpisteitä.
  • 1.6.0:
    • Voi nyt ottaa pudotuksia konfiguroitavasta ryöstötaulukosta.
    • Voi nyt ottaa useita hitboxeja päähänsä, siipiinsä ja häntäänsä.
      • Lyöminen sen päähän tai häntään aiheuttaa sille ylimääräistä vahinkoa.
    • Kaaret ovat nyt vahvempia.
    • Lisätty konfigurointivaihtoehto sille, voivatko kesytetyt lohikäärmeet surra blokkeja vai eivät.
    • Lisättiin konfigurointivaihtoehto sille, hyökkäävätkö kesytetyt lohikäärmeet lähellä olevien mobien kimppuun vai eivät.
    • Vauvojen lohikäärmeet ovat nyt immuuneja miekkojen pyyhkäisyiskuille.
  • 1.6.1:
    • Tässä on nyt uusi kokeellinen polunmääritys tekoäly.
  • 1.7.0:
    • Hyökkäyksillä on nyt suurempi kantama.
    • Käyttävät nyt Ice Breath- ja Ice Bomb-hyökkäyksiä tähdätessään saalista ilmasta.
    • Tweaked flight mechanics (details are coming soon).
  • 1.7.1:
    • Ice Breath on nyt vähemmän tarkka.
    • Ice Breathin vahinkoa on kasvatettu.
  • 1.8.0:
    • Lisätty uusi malli (nyt on pidempi kaula, kaarevat sarvien kärjet, pidempi häntä ja suuremmat siivet).
    • Lisätty uusia tekstuureja.
    • Hyökkäykset on uusittu.
      • Grab-and-Shake kallistaa nyt kohdettaan niin, että se näyttää siltä kuin se olisi sen leuassa.
      • Ice Breath on nyt visuaalisesti miellyttävämpi, vähemmän resursseja kuluttava ja tuhoava ja aiheuttaa vähemmän vahinkoa.
      • Ice Bomb on nyt vähemmän tuhoava eikä sitä voi enää käyttää maassa.
      • Aerial Tackle on nyt paljon nopeampi uuden lentoteknisen tekoälyn ansiosta.
    • Lisätty uusi lentotekninen tekoäly (lentotekninen tekoäly on nyt samanlaisempi kuin amfiteerin).
    • Lisätty uudet animaatiot.
      • Idän animaatiot ovat nyt sulavampia.
    • Lentää nyt kohteen sijainnin yläpuolella käyttäessään ilmatulihyökkäyksiä.
    • Nyt on nyt sukupuolidimorfismia; uroksilla on vaaleammat täplät siivissään, kun taas naarailla on kaarevammat sarvet.
    • Lisätty uusi uintitekoäly.
    • Taltutetuilla lohikäärmeillä on nyt saattotila, jossa ne seuraavat omistajaansa ylhäältä.
    • Kookkaammat lohikäärmeet tekevät nyt leveämpiä käännöksiä kuin pienemmät.
  • Taltutettuja lohikäärmeitä käytetään nyt vastikään lisätyn lohikäärmesepän voimanlähteenä.
  • Voidaan nyt kesyttää välittömästi vastikään lisätyllä Luova lohikäärmeen aterialla.
  • Voi nyt varustautua hopea- ja lohikäärmesteräspanssarilla.
  • Voi nyt rikkoa liljapatjoja.
  • Voi nyt renderöidä 256 korttelin etäisyydeltä (aiemmin pystyi renderöimään vain 64 korttelin etäisyydeltä).
  • Polkujen navigointia ja mallien animaatiokoodia on optimoitu.
  • 1.8.1:
    • Käyttää nyt A*-polunhakualgoritmeja.
    • Tweaked flight AI.
  • 1.8.2:
    • On nyt paljon aggressiivisempi kuin aiemmin.
    • Käyttää nyt uutta polunhakukoodia, joka korvaa epäonnistuneen A*-algoritmin.
    • Lisätty konfigurointivaihtoehto sille, kuinka voimakkaita lohikäärmeiden hengityshyökkäykset ovat.
    • Lisätty konfigurointivaihtoehto sille, kuinka kauan lohikäärmeiden blokkeja rikkovan käyttäytymisen cooldown kestää.
    • Malli tuottaa nyt vähemmän lagia.
  • 1.8.3:
    • Lisättiin konfiguroitavissa oleva block-breaking whitelist.
  • 1.8.4:
    • Pelaajan ohjaamaa lentoa on uudistettu.
    • Nyt on inventaariopaikka bannereille, joita voi näyttää sen selässä.
    • Nyt pudottaa blokkeja vain 10 % ajasta, jolloin se rikkoo niitä, sekä jos niitä ei ole mustalla listalla.
    • Lohikäärmeen ratsastaminen siirtyy nyt automaattisesti ulos zoomattavaan kolmannesta persoonasta katsottuun näkymään.
    • Koodi on nyt generisoitu mahdollisten addonien avuksi.
    • Polunetsintäkäyttäytyminen on nyt parempaa.
    • Lohikäärmeen haarniska renderöityy nyt erilliselle tasolle.
    • Korvatulpilla voi nyt mitätöidä karjaisun.
  • 1.9.0:
    • Lisättiin konfigurointivaihtoehto sille, voivatko lohikäärmeet laukaista blokkeja henkäyksellä; räjähtävä henkäys on oletusarvoisesti pois päältä.
    • Idlen-animaatioiden liikkeen pysäytys animaatiot ovat nyt sulavampia.
  • 1.9.1:
    • Voidaan nyt sitoa vastikään lisättyyn lohikäärmeen kutsukristalliin, jotta sen omistaja voi teleportata sen.
    • Vaiheen 2+ lohikäärmeet voivat nyt kävellä aitojen yli.
    • Nukkumisanimaatiot ovat nyt hitaampia.
  • 2.0.0:
    • Käyttää nyt useammin Jääpommi-hyökkäyksiä kohdistaessaan saalista ilmasta.
  • Trivia

    • Tulilohikäärmeiden tapaan myös jäälohikäärmeillä on yksilölliset kuolinviestit pelaajan tappamisesta; lisäksi näihin viesteihin kuuluu 2 ”maallista” kuolinviestiä ja 1 koominen kuolinviesti.
      • Kun pelaaja tapetaan lohikäärmeen tarttumishyökkäyksellä, yksi seuraavista viesteistä tulee näkyviin:
        • ”<pelaajanimi> lohikäärme halkaisi hänet kahtia”
        • ”<pelaajanimi> lohikäärme repi hänet palasiksi”
        • ”<pelaajanimi> lohikäärme söi hänet”
      • Kun pelaaja kuolee lohikäärmeen jäiseen hengitykseen, näytölle ilmestyy yksi seuraavista viesteistä:
        • ”<pelaajanimi> jäädytettiin lohikäärmeen toimesta”
        • ”<pelaajanimi> muutettiin jääksi lohikäärmeen toimesta”
        • ”<pelaajanimi> asetettiin elottomaksi lohikäärmeen toimesta”
    • Kun pelaaja on koteloitunut jäihin, jäälohikäärmeen munat rekisteröidään lohkoksi nimeltä ”egginice”, ja ne voidaan saada käyttämällä komentoja tai Pick Block -toimintoa.

    Löytöeläimet

    Passiiviset Mobit
    Hippokampus – Pixie
    Neutraalit Mobit
    Amphithere – Hippogryph
    Hostiiliset Mobit
    Cockatrice – Kuolemanmato – Haamu – Myrmex – Merikäärme – Seireeni – Stymphalian. Lintu – Peikko
    Minibossit
    Kyklooppi – Tulilohikäärme – Gorgon – Hydra – Jäälohikäärme
    Tulevat Mobit
    Automaton – Peikko – Wendigo – Ihmissusi – Vampyyri
    Tulevat Minibossit
    Kraken
    Tulevat Pomot
    Kauhea kuningatar – Ifrit

    Vastaa

    Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.