Elite Dangerous Ship Control

syys 4, 2021
admin

Elite Dangerousissa alusten ”ensisijainen” ohjaustapa on nousu (eli ylös ja alas) ja rullaus (eli ”pyöriminen”) – ilmeisesti Frontier on tarkoituksellisesti hidastanut yaw- eli vasen- ja oikeanpuoleista ohjausta, koska he haluavat edistää nousua ja rullausta alusten ensisijaisena ohjaustapana.

Perusteluna tälle oli se, että Frontier oli huolissaan siitä, että nopeat yaw ja pitch aiheuttaisivat sen, että moninpelit muuttuisivat yksinkertaisiksi asioiksi, joissa alus pysäytetään ja sitten vain pyöritään ympäri osoittaaksemme ja ampuaksemme kohdetta (niin sanottu ”torneja avaruudessa” -argumentti), sen sijaan, että käytettäisiin ”koiratappeluita”, joita tarkoituksellisen kinkkinen yaw-nopeus edellyttää.

Tämä voi olla vastenmielistä, jos on tottunut FPS-tyylisiin peleihin, joissa hiiren vasen tarkoittaa pelissä ”käänny vasemmalle” (Elite Dangerousissa se itse asiassa pyörittäisi alusta, pyörittäen näyttöä). Jos se auttaa, yritä ajatella tätä niin kuin lentokoneet lentävät – kääntyäkseen vasemmalle ne rullaavat vasemmalle ja nousevat sitten ylös – ne eivät saa koko konetta kääntymään vasemmalle käyttämällä peräsimen ohjausta.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.