Sr. Wolf – Juegos de educación física basados en los estándares para su gimnasio
Construye
Construye uno: El bosque
Coloca un área de juego que tenga dos zonas: el bosque (el área principal) y el borde del bosque (una zona final en un extremo del área de juego). Haz que todos los alumnos se sitúen en el borde del bosque. Serán las ovejas. A la señal del profesor, las ovejas empiezan a explorar el bosque corriendo por sus límites. Cuando el profesor diga «¡lobo!», todas las ovejas deben correr de vuelta al borde del bosque lo más rápido posible. Esto es para enseñar a las Ovejas que están a salvo en el Límite del Bosque.
Construcción Dos: Señora/Señor Lobo
Introduce a la Señora/Señor Lobo en el juego y juega la versión completa como se detalla en las Reglas Rápidas anteriores.
Construcción Tres: Lobos dormidos
El juego continúa igual que el anterior. Sin embargo, ahora cuando una Oveja es marcada, en lugar de unirse a la Señora/Señor Lobo como Lobo y al final del Bosque, se quedan en el lugar donde fueron marcados y se convierten en Lobos Dormidos. Los Lobos Dormidos permanecen dormidos hasta la siguiente Hora del Almuerzo, durante la cual se despertarán e intentarán marcar a la Oveja que huye. Si una Oveja es marcada por un Lobo Durmiente, los dos jugadores intercambian sus papeles.