Reddit – esports – Arrojando luz sobre la completa broma que es el Call of Duty competitivo

Ago 31, 2021
admin

¿Sabes que la mayoría de los jugadores de PC desprecian el Call of Duty y su base de fans, llamándolos idiotas inmaduros y cancerosos? Bueno, estoy aquí para explicar exactamente lo cierto que es ese sentimiento.

No me centraré en la base de fans, porque eso es demasiado fácil. Vamos a centrarnos en la conducta de los jugadores.

El CoD competitivo vive en Twitter. Si sigues a los jugadores o a los equipos en Twitter, tendrás acceso a anuncios, cambios en las listas, detalles de eventos y divertidas peleas públicas entre compañeros de equipo o parejas. Los jugadores se pelean e insultan abiertamente, y los subtítulos pasivo-agresivos están a la orden del día. Ver la retransmisión en directo de un profesional también te dará una visión completa y detallada de su vida personal. El jugador profesional Karma es un gran ejemplo de esto, desde el twerking aceitado en la retransmisión (NSFW), hasta insultar a fans aleatorios, pasando por discutir públicamente con su novia/mamá en Twitter. También, una vez un popular profesional de CoD hizo un video sobre cómo perdió su virginidad.

No se limita a las redes sociales. También ocurre en la vida real. A menudo se saca a colación este vídeo, en el que aparece lo que podría describirse como nada menos que una banshee en celo. Los fans de CoD intentan decir que esto no ocurre muy a menudo y que este jugador es un aficionado, pero la mayoría de los profesionales tampoco se privan de hablar mal en los torneos, como este infame vídeo de un antiguo equipo de primera fila, Impact (que, hilarantemente, acaba de reformarse un año después, provocando que una organización deje caer a un equipo que acaba de quedar segundo en un torneo, y que ya se está separando después de solo una semana).

Profesional, ¿verdad? Pero, no sólo los jugadores profesionales están involucrados en este drama. El director general de la Major League Gaming, el organismo rector de CoD, es conocido por discutir públicamente con los jugadores profesionales. Ver los tweets incrustados en este artículo.

Esto me lleva al siguiente punto:

El CoD competitivo es corrupto. Simple y llanamente.

Si no estás familiarizado con la Major League Gaming (MLG), es una empresa que solía dirigir la escena competitiva de Halo, y también organizaba eventos para Starcraft, Smash Bros y algunos otros juegos. Ahora sólo se dedican a CoD. Tienen un servicio llamado Gamebattles, que los equipos y los jugadores utilizan para competir en torneos en línea y escaleras competitivas, dirigen una Liga en línea que termina con una final LAN (algo así como la LCS pero peor en todos los sentidos imaginables), y organizan otros múltiples eventos LAN a lo largo del ciclo anual.

MLG tiene un control absoluto sobre la escena competitiva de Call of Duty, a instancias de Activision. El streaming de CoD solía realizarse únicamente en Twitch.tv, el mismo lugar donde se retransmiten todos los demás deportes electrónicos, pero ya no. MLG lanzó su propio servicio de streaming en MLG.tv (¿nunca has oído hablar de él? no me sorprende). Poco a poco empezaron a forzar que todo el streaming competitivo saliera de Twitch y entrara en su propia plataforma. Primero, obligaron a todas las empresas que organizaban eventos a utilizar su servicio. Luego, atrajeron al jugador más popular (OpTic NaDeSHoT) a su plataforma, lo que a su vez hizo que el 90% de los demás profesionales se unieran también. También restringieron a los jugadores de los torneos semanales en línea para que transmitieran en MLG.tv.

Incluso iniciaron la liga online en un intento de forzar a todos los equipos restantes a dejar Twitch y unirse a su plataforma. Cuando sólo quedó un equipo en Twitch, MLG intentó comprarlo y ponerlo bajo su propia marca (Final Boss). El equipo (entonces compLexity, el mejor equipo del último año) se negó y se unió a la organización Evil Genuises. Esto enfureció a MLG. ¿Y qué hicieron? Intentaron obligar a todos los equipos a retransmitir cada partido de la Liga desde al menos una perspectiva en MLG.tv, incluso si el equipo tenía un contrato con Twitch. Finalmente hubo suficiente reacción de la comunidad para que MLG se echara atrás.

La principal organización competidora de MLG en Norteamérica es (o era) UMG gaming. Hace poco más de un año, hubo un poco de confusión con la programación de dos eventos de CoD, MLG Full Sail (4 equipos por invitación) y UMG Dallas (abierto a todos los equipos). Ambos estaban programados para celebrarse el mismo fin de semana. A MLG no le gustó esto, así que hizo que Activision enviara una solicitud de retirada del stream de UMG en Twitch. Así es, MLG obligó a cerrar un torneo que estaba asociado a la Children’s Miracle Network. ¿Lo más gracioso (y triste) de todo esto? El propietario de MLG, Sundance Giovanni, negó la participación de MLG en el cierre de la transmisión, pero UMG pudo seguir transmitiendo su torneo al día siguiente en MLG.tv.

Más tarde, después de convertirse en un socio de pleno derecho de MLG, UMG lanzó un servicio para competir con Gamebattles llamado UMG Online. Pero, ¿adivinen qué? Sigue siendo gobernado por MLG. MLG sigue exigiendo que los torneos de UMGO se transmitan en MLG.tv. Han creado la ilusión de una competencia sin que haya una competencia real. MLG también se ha asociado con otras organizaciones competidoras, Gfinity y UGC, y las ha obligado a retransmitir torneos en MLG.tv, al igual que UMG.

MLG ha conseguido expulsar a dos de las principales organizaciones de Call of Duty competitivo (compLexity y Evil Genuises) debido a la imposibilidad de que sus jugadores hagan streaming en Twitch, con quien están asociados. Para mayor claridad, aquí hay una lista de todas las demás organizaciones de eSports asociadas o patrocinadas por Twitch: Team SoloMid, Team Liquid, Team Dignitas, Counter Logic Gaming, ROOT Gaming. Eso son otras cinco enormes organizaciones que probablemente nunca entrarán en la escena de Call of Duty debido a la limitación de MLG.tv.

Por eso se les conoce comúnmente como Money/Monopoly League Gaming. Muy jodido, ¿verdad? Eso no es ni siquiera la peor parte.

Déjame hablarte de OpTic Gaming. El equipo más popular de la historia del CoD competitivo, con una base de fans rabiosa de jugadores preadolescentes que se follan a su madre. El fundador, Héctor (H3CZ) Rodríguez, es un gran empresario. Tan grande, de hecho, que se rumorea que posee una parte de MLG.tv, obteniendo una porción de los ingresos por publicidad cuando cualquier equipo o jugador transmite en MLG.tv. Así es, cuando un jugador de una organización de la competencia transmite, parte de sus ingresos va a OpTic. MLG y OpTic están tan unidos que MLG contrata habitualmente a miembros actuales y antiguos de OpTic, como OpTic Fwiz.

MLG juega al favoritismo con OpTic en todas las facetas de CoD Competitivo. MLG.tv por fin tiene un botón de suscripción (como Twitch) y por supuesto lo demostraron en el canal de OpTic Nadeshot, lo que provocó un ridículo flujo de suscripciones de los fans de OpTic con la tarjeta de crédito de su madre. El dueño de MLG se llevó a todo OpTic a un palco en un partido de los Lakers para convencer a Nadeshot de que se cambiara de Twitch (que, por cierto, era el 5º más seguido en ese momento). También se rumorea que le compraron un BMW, ya sea para tentarle o premiarle por el cambio.

La base de fans de OpTic es enorme, eclipsando a la de cualquier otro equipo por un amplio margen. Los jugadores de otros equipos son vapuleados en twitter cada vez que ganan a OpTic, llegando incluso a recibir amenazas de muerte.

Bueno, eso lo resume todo. Toda idea preconcebida que puedas tener sobre el CoD competitivo (o el CoD en general) es completamente cierta.

TL:DR – Jugadores profesionales actuando de forma inapropiada en los torneos y en las redes sociales. Una organización corrupta con el monopolio de los eventos y el streaming. Una base de fans preadolescentes que encarnan plenamente el estereotipo de Xbox Live. Esto es Call of Duty competitivo.

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