Old School Runescape retirado de la red al aparecer miles de millones de oro de la nada

Abr 28, 2021
admin

Actualización: Old School Runescape vuelve a estar en línea después de un retroceso del servidor de 20 minutos. En otras palabras, todo el oro generado por el bug ha desaparecido tan rápido como apareció. Además, a los jugadores traviesos que compraron bonos en el juego con oro mal habido y los canjearon por membresías se les ha revocado su membresía «extra» y «también verán cómo se toman medidas contra sus cuentas y serán eliminados temporalmente del juego». Todos los demás deberían estar a salvo, aunque Jagex advierte que algunos jugadores «pueden verse afectados por un problema atribuido a sus archivos de guardado que les impedirá iniciar la sesión», que el estudio aún está trabajando para resolver.

En un post del foro, Jagex ha explicado cuál es la causa del fallo del billar:

Una persona del equipo estaba implementando el código para la actualización de los carteristas. Esto implicaba producir bolsas apilables que se tratan como si fueran monedas. Al morir, el objetivo era convertirlas en monedas reales, en parte para que un PKer pudiera obtener el valor si fuera el caso.

Cuando se convierte una pila de objetos en una pila de monedas, es conveniente comprobar que el cálculo no desborda el límite máximo de enteros del lenguaje del juego (2.100 millones). Desafortunadamente, la lógica utilizada para este cálculo era incorrecta, y cuando se ejecutaba en pilas de otros artículos (no en la propia bolsa) el resultado era convertir la pila en monedas de 2,1b.

Lamentablemente, aunque se comprobó que las bolsas actuaban correctamente durante las pruebas, no se detectó el fallo que afectaba a otros objetos, ya que no se esperaba que hubiera cambiado.

Historia original:

Todos los jugadores de Runescape de la vieja escuela sueñan con alcanzar algún día la mayor cantidad de oro que se puede llevar: 2,147 mil millones, el legendario «dinero máximo». Debido a un error introducido en una actualización esta mañana, para muchos jugadores ese sueño se hizo de repente realidad: innumerables jugadores de OSRS recibieron pilas de max cash de fuentes que normalmente darían unos pocos miles de oro. Como resultado, aproximadamente 20 minutos después de que la actualización se pusiera en marcha, el desarrollador Jagex apagó el juego, desactivando temporalmente todos los servidores mientras investigan el error de duplicación de oro.

Un desarrollador de Jagex, que se hace llamar Mod Ash, comentó el problema en Twitter, confirmando que «las pilas de dinero máximo» se «generaban al morir si tenías ciertos objetos». Mod Ash también dijo que el equipo de OSRS está trabajando en un rollback, es decir, revertir el juego a su estado antes de la actualización con errores, deshaciendo efectivamente todo el oro duplicado, así como todo lo demás que sucedió en los 20 minutos caóticos después de la actualización.

Irónicamente, la actualización que causó el error, una actualización de «integridad del juego» de todas las cosas, fue un cambio en la habilidad de Ladrón destinada a combatir los bots y los cultivadores de oro. Como señaló el YouTuber OakDice, se cruzaron algunos cables y esta actualización hizo que los eventos de instancia que almacenan o generan oro dieran miles de millones. Puedes ver el error en acción en este clip del streamer de Twitch Purpp, que se sorprendió comprensiblemente al convertirse en multimillonario en el juego:

OSRS sigue fuera de línea en el momento de escribir este artículo, pero Jagex dice que está trabajando en una solución. En una declaración a PC Gamer, Jagex dijo:

«Old School RuneScape fue desconectado por Jagex esta mañana a las 11.49am BST, sólo 19 minutos después de que la actualización que introdujo el error se pusiera en marcha. En las próximas horas se planea realizar un rollback, el primero del juego, para rectificar la situación, devolviéndola al momento anterior a la actualización de Old School RuneScape. No tenemos una estimación de la cantidad de oro generada durante el tiempo en que el fallo estuvo activo, sin embargo el desequilibrio debería estar completamente resuelto cuando el rollback se complete hoy mismo.»

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