La viabilidad y el crecimiento de los centros LAN Gaming en los esports
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Con la industria de los esports creciendo a un ritmo tan fenomenal y con un alto nivel de interacciones de los usuarios dentro de los esports, las grandes empresas como Alibaba no tienen miedo de invertir fuertemente ( a veces incluso con pérdidas en este momento) en los esports. Estas inversiones provienen de la firme creencia de que los esports seguirán creciendo y recibirán un considerable retorno de sus inversiones en el futuro.
Pero al pensar en nuestra experiencia en nuestro propio centro GameSync Esports, nos damos cuenta de que los centros LAN y los centros de juego son todavía una especie de nicho dentro de los propios esports.Han existido durante mucho tiempo, pero en parte debido al avance de la tecnología, estos centros LAN tienen un enorme potencial de crecimiento. Los centros LAN se están convirtiendo rápidamente en el punto central de la comunidad de esports y de los aficionados.
Los centros de juego LAN, en pocas palabras, son una comunidad y un entorno en el que se conectan varios PC y se utilizan principalmente para jugar. Suelen incluir una cuota que el cliente paga por el uso de las máquinas por hora. Los centros de juego LAN vienen en varios tamaños y diseños con cafés más pequeños (20-30 PCs) a cafés más grandes (100+ PCs).
Requieren PCs de alta gama, buenos periféricos y hardware de red. Los centros de juego LAN también requieren una conexión a Internet de fibra de alta calidad y baja latencia, ya que la mayoría de los juegos actuales se juegan en línea y necesitan tiempos de ping rápidos para registrar correctamente el seguimiento y el movimiento en el juego en el servidor del fabricante del juego.
¿Por qué la gente debería ir a LAN?
Los deportes comenzaron décadas antes, cuando la gente empezó a jugar en PC y consolas. Sin embargo, en los últimos años, se han producido enormes avances en la tecnología y el hardware de los PC. Con la bajada de precios y las mejores opciones de configuración, vemos que los ordenadores personales en casa son más avanzados y capaces de manejar juegos de alta gama. Cada vez hay más personas que compran ordenadores personales/portátiles para poder jugar en la comodidad de sus casas.
Para cualquiera que quiera invertir en centros LAN de juegos, lo primero es asegurarse de que hay demanda para el negocio. La oferta y la demanda son la base de cualquier negocio y sin una demanda suficiente, cualquier negocio está condenado al fracaso. Ya hemos comprobado que el segmento de los ordenadores domésticos y los portátiles está creciendo de forma excepcional.
Las previsiones de ventas de PC para juegos son muy positivas y están en consonancia con las perspectivas de crecimiento de los deportes electrónicos en el futuro. Ya hemos visto inversiones en esports por parte de varias organizaciones y equipos no endémicos de los esports.
Crecimiento de los esports
Dicho esto, hay una clara diferencia en lo que la gente quiere del PC doméstico y de ir a una arena Gaming LAN. La gente que va a un centro de Gaming quiere experimentar los juegos con otras personas de ideas afines. Toda la experiencia de sumergirse en sus juegos favoritos se multiplica exponencialmente con amigos y compañeros. También existe la ventaja añadida de experimentar los juegos en el último software y hardware que está disponible en su mayoría en los centros Gaming LAN.
Una analogía
Para entender mejor el punto, tomemos el ejemplo de los Pubs &Bares. Por qué la gente va a los Pubs & Bares cuando pueden disfrutar del Alcohol en casa. Disfrutar de una noche con amigos en casa también es más barato que salir a un Pub con amigos. La respuesta es el ambiente, la experiencia que la gente vive cuando va a un local social. Conocer a gente nueva que comparte un nivel de emoción similar es algo por lo que el ser humano siempre se ha esforzado.
Los centros LAN resultan ser el centro de las discusiones y de la visualización de los deportes electrónicos. También son un lugar para descubrir nuevos y próximos talentos. A menudo, si un equipo no tiene las finanzas para tener una casa de equipo, recurren a los centros Gaming LAN para practicar, scrim. Aquí es donde cualquier nuevo talento sería fácil de detectar para estos equipos.
Inferno Online es uno de los centros de Gaming LAN más conocidos
Uno de los ejemplos más famosos de un jugador descubierto en un centro LAN, Inferno Online, es Get_Right. El jugador de NIP CS GO fue visto por primera vez por Heaton, quien luego formó NIP incluyendo a Get_Right. El resto, como se dice, es historia con Get_Right siendo uno de los nombres más reconocidos en CS GO ahora mismo.
La emoción de conocer a jugadores con ideas afines es lo que atrae a cada persona. Compartir tácticas e intercambiar ideas con otros jugadores hace que se produzcan discusiones con conocimiento de causa. A medida que nos adentramos en una era de mayor aceptación hacia los esports, los centros LAN están creciendo en importancia y se están convirtiendo rápidamente en sinónimo de centros de la comunidad de jugadores.
¿Es rentable?
Como cualquier negocio, los centros LAN también necesitan ser rentables para seguir existiendo. El sector está en auge, pero gran parte del crecimiento se está produciendo en el segmento de los ordenadores personales, que son más personales y están principalmente en casa.
Los centros LAN han evolucionado mucho desde los primeros días de software antiguo e infraestructura envejecida. Los centros LAN de hoy en día ofrecen lo mejor de los equipos y el software más reciente. Los ciclos de mantenimiento regulares, junto con la posibilidad de hablar de tu juego y de la escena de los deportes electrónicos con otras personas, hacen que estos centros sean extremadamente entrañables para el jugador medio.
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Pero lo cierto es que el crecimiento de los esports es mucho mayor que el de los PC domésticos. Siempre hay más personas que se inician en los esports que las que poseen un buen ordenador para jugar en casa.
Por supuesto, como cualquier otro negocio, hay que tener un plan adecuado antes de invertir en un LAN Center. Hay tres aspectos a tener en cuenta en un centro LAN
- Conocimiento de la marca
- Conciencia de la marca (local y remota)
- Salud financiera
Conocimiento de la marca
Esports ha sido capaz de llenar enormes estadios con relativa facilidad
Los centros LAN dependen del número de personas que visitan y utilizan las instalaciones del centro LAN regularmente. El modelo de negocio gira en torno a la presencia física de los jugadores en el centro.Cuanto mayor sea el número de asistentes a un centro LAN, mejor será para su salud financiera.
Tener más visitas se traduce directamente en el logro de la mayoría de los otros puntos enumerados aquí. Definitivamente aumenta directamente el conocimiento de la marca, lo que resulta en una salud financiera mucho mejor para la organización. Para aumentar la afluencia de público al centro, hay varias ofertas promocionales. Entre ellas se encuentran las Noches de Juego, los PUGS, los Mini Torneos y los Pubstomps. Además de la actividad principal, también hay otros gastos generales que exigen un gran desembolso. Los Centros LAN suelen recurrir a otros medios para ganar dinero, como el alquiler de salas, las sesiones de karaoke, los proyectores para los pubstomps, etc.
Conocimiento de la marca
Cualquier negocio de centros LAN está fuertemente interrelacionado con la marca que construye a su alrededor. Algunos de los mejores centros LAN se han hecho mundialmente famosos, como Inferno Online. En los Estados Unidos, hay más de 650 centros de juego repartidos por todo el país. El 90% de los centros de juego del mundo se encuentran en China y el más grande tiene capacidad para 1777 asientos.
Volviendo al tema de la conciencia de marca, es importante conocer a su cliente objetivo. Dado que los centros de juego se dirigen principalmente al público local, es importante crear una conciencia de marca a nivel local.
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Apuntar a una conciencia de marca local en contraposición a una conciencia de marca global basada en Internet ayuda a reducir los costes y también a una publicidad eficiente. Reúne a tu comunidad local de jugadores y se asegura de que estés en el centro de las reuniones y discusiones de la comunidad de jugadores. A menudo, los jugadores organizan mini-torneos y eventos por sí mismos sin ninguna participación de los centros de juego.
Además, la publicidad boca a boca es lo que diferencia a los centros LAN. La publicidad de boca a boca requiere que los jugadores tengan una buena experiencia que proviene del mejor Hardware, Software actualizado y buenas especificaciones de PC.
- Software
- Hardware
- Especificaciones
- Conexión de un Centro LAN
Desde la perspectiva de un Gamer, estos cuatro son los componentes esenciales cuando quieren ir a un centro LAN. Por supuesto, cualquier cosa adicional a estos como un Snack bar, un restaurante, la ubicación es un bono. Por lo general, estos complementos son los que hacen las mejores oportunidades financieras para los centros basados en LAN para ganar dinero.
Salud financiera
- Licencias de juegos
- Equipos de VR
- Influencia de fondos
- Alquiler
- Seguro
Los centros LAN tienen varias salidas y entradas de dinero. Aunque los gastos generales y el enorme coste inicial requieren una importante salida de dinero, hay muchas vías de ingresos para estos centros.
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Los centros LAN sirven como centros comunitarios para la industria local del juego. Es el primer punto de contacto de un jugador con los deportes electrónicos y la industria del juego. Conocer y hablar de sus jugadores favoritos puede cambiar la percepción del juego para un individuo. Los niños de ayer son hoy inversores en organizaciones y torneos de esports. Los centros LAN tienen un gran impacto en el cultivo de estos jugadores e inversores.
Inferno Online Photos
Los gastos de un centro LAN se dividen en dos categorías: La fuerte instalación inicial y los gastos mensuales recurrentes. Para ofrecer las mejores instalaciones y experiencia, los centros LAN suelen tener que gastar mucho más en la inversión inicial. La adquisición de ordenadores de gama alta, sillas, auriculares e Internet son algunas de las mayores inversiones necesarias por adelantado. Pero ahí no acaban las inversiones para abrir un centro LAN. Hay facturas de Internet, facturas de electricidad, alquileres, mantenimiento, suscripciones, todo lo cual requiere pagos mensuales y se suman a los gastos.
Pero teniendo en cuenta el tamaño y la complejidad, también hay muchas más oportunidades ahora para ganar con los centros LAN. El modelo de negocio principal requiere un precio decente adaptado a sus finanzas y a la capacidad de pago de sus clientes. Personalizar las ofertas en función de las necesidades de los distintos jugadores es algo sumamente fructífero. Sin embargo, requiere una comprensión inepta de todos y cada uno de los clientes, algo que no es posible en los tiempos que corren. De ahí que se llegue a un modelo de precio base que debería ajustarse, si no a todos, a la mayoría de los clientes
Oportunidades de ingresos de un centro LAN:
- Negocio base
- Venta de merchandising de equipos
- Venta de juegos
- Negocio de reparación de piezas de PC/periféricos
- Alquiler de salas
- PubStomps
- Noches de juegos
- Barras de aperitivos
- Membresías anuales
Como puedes ver las oportunidades de ingresos a través de un centro LAN son varias. Estas requieren inversiones mínimas y son muy rentables para la empresa. Las mayores razones por las que esto funciona es porque son parte integral de las necesidades de un jugador. Estos «esenciales», como los llamamos, son una necesidad para un jugador que viene a jugar a un centro LAN. De ahí que el negocio esté casi asegurado para el Centro.
Los centros LAN han visto un resurgimiento en la asistencia a pesar de la llegada del ordenador personal.Las razones son variadas que van desde las noches de juegos LAN a la fiesta con personas de rango similar en competitivo. La oportunidad de probar nuevos juegos sin poseerlos también es un atractivo para los nuevos jugadores.
El crecimiento de la industria asegura más negocio para los centros de LAN Gaming. Esta industria se basa en el avance tecnológico y cualquier nueva tecnología se introducirá primero en los juegos. Ya hemos visto la incorporación de la RV a los juegos, aunque de forma mínima en estos momentos. Con los centros LAN demostrando ser el punto de congregación para el jugador local, estos centros serán las vías de crecimiento en el futuro.
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